Перейти к содержимому

anonym_V0txoLx5bd7Z

Игроки
  • Публикации

    1 662
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16212

Портал игры

Достижения пользователя anonym_V0txoLx5bd7Z

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

0

Оценка

  1. А я решил поиграть в другую игру, конкурентную и не варгейминговскую, как раз по той причине, что поглупел рандом и счет 15-3 стал частенько мозолить глаза. В танки сыграл 5 боев за 3 недели, и как-то больше не хочется. И проблемы в этом не вижу, разве что жаль 2-х премтанков на аккаунте 8-го уровня, за деньги купленных.
  2. Я не об отношении к игре. И не о том, что 49% - это низкий показатель уровня игры.Если бы просто обычные нормальные игроки имели 49% побед, а хорошие - больше, это говорила бы о том, что средний игрок в ВоТ - вполне себе нормально развитый, адекватный, мыслящий человек. Но к сожалению, в нашем случае, 49% - это совершенно никакое днище. Оно конечно думает лучше, чем 45%-е индивидумы, обитатели ила, но совершенно не способно на более-менее стабильную осмысленную игру, и потому придумывает всяческие оправдания - оно-де успешно в жизни, играет для удовольствия, оно не задрот (хотя имеет такое же количество боев, как и задрот, просто бестолково проведенных). Поймите наконец, что средний игрок в ВоТ - это не средний из лучших представителей человечества, а средний из худших и средних! Сам проект ВоТ нацелен собрать не мыслящих, амбициозных людей, а в первую очередь малолетних детей.
  3. Тоже верно мыслишь, так и есть. К ожалению, такое вот у нас большинство.
  4. Ну если правильно подойти к трактовке цифр, то днища - вовсе не 60% игроков, а гораздо больше. Автор исходил из предпосылки, что нубы - это те, кто имеет ниже 49% побед, не учитывая того, что игрок с 49% - это также дно.
  5. Противники оленемера не хотят, чтоб они выглядили вот такой тупой безмозглой биомассой: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2013/post-127688-0-12301000-1364498490_thumb.jpg
  6. НУ почему злоумыышленники чаще всего воруют и пакостят именно аккаунты тупого днища с 47% побед :))))
  7. Нет, 1 равный бой выдает на 10 боев.Иначе по-Вашему тащить можно каждый 4-й бой, то есть 25% боев. Тогда стата в 70% была бы не таким уж редким явлением.
  8. Если бы приток разработчиков устраивал, акциями они бы не закидывали, как и было раньше. Значит, он не такой, как им хотелось бы. Посмотрите что будет на 9 мая - не иначе 10-кратный опыт и все премтанки снятые продавать начнут - живые деньги косить. Дно схавает, и кинется на эти кости.
  9. И ни одна из этих идей не стимулирует скилла игроков.
  10. Миллион раз я предлагал стимулировать скилл игроков - администрация не будет этого делать, потому что им нужно все это бесполезное днищенское стадо как источник дохода. Их цель - не сделать игру интересной для хороших игроков, а принять меры для охвата большого количества людей.
  11. Может, предложить балансировку днищами поштучно? То есть, все что до 47% побед - балансируется как арта, кинуло 3 таких отстоя в команду - балансировщик обязан такое же соответствующего уровня бросить и в команду противника.
  12. Вы ошиблись в самом начале. Мотивы и цели в игре у всех одинаковы - это победить, и получить профиты. (кроме xSandar, у него какие-то свои цели в игре, и ему победа и дамаг для удовольствия от игры не важны). И не только в этой игре, а и в любой другой - в футболе, при игре в карты, нарды, поднятии тяжестей и соревнованиях на количество съеденных хот-догов.Да, действительно, днища придумали себе оправдание никчемности - они-де играют для удовольствия. Да пацаны во дворе в футбол тоже не для самоистязания играют, но победить стремятся, и даже дерутся из-за напряжения в случае разногласий. Я не видел ни одного днища, которое бы играло для удовольствия, но могло бы и грать "на результат". Оно ограничивается утверждением, что могло бы так играть, если бы ему было это необходимо, но ничего умнее, чем "начать играть в ротах чтоб повысить % побед" придумать не способно. На самом деле даже самое последнее и глупое дно все же побеждать хочет, но не способно. А если у когото-то 3 летнего чада и есть стремления и цели покататься подавить домики, то таких я и в рассчет не беру, это вообще не категория игроков.
  13. А что, есть игроки со 100% побед?
×
×
  • Создать...