Перейти к содержимому

Улучшение режима "Штурм"  

1 516 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие решения являются на Ваш взгляд самыми оптимальными для режима "Штурм"?

    • Оставить все как есть
    • Сделать выбор режимов боев
    • Изменить рельеф карт специально под режимы/добавить новые карты
    • Сделать больше точек респауна для атакующих; респить их каждый раз в новом месте или в нескольких;
    • Увеличить время боя на 2-5 минут
    • Изменить баланс (медленные ТТ, ПТ – защита; быстрые танки, АРТ-САУ – атака)
    • Перенести базу в центр карты
    • Усилить атакующую команду и ослабить команду защиты
    • Неравные команды – 12 человек против 15
    • Сделать две базы у защищающихся
    • 2 боя в режиме «Штурм» со сменой ролей
    • Респить ПТ и медленные ТТ ближе к базе противника; а команду защищающихся – чуть дальше от базы
    • Уменьшить время захвата базы на 25 секунд
    • Добавить в режим 3ю сторону: объект, который требуется разрушить/защитить
    • Добавить укрытий на картах; создать окопы для танков - капониры;
    • Ограничить количество артиллерии на команды
    • Убрать базы с возвышенных местностей
    • Увеличить количество получаемого опыта/кредитов нападающей команде за победу; защищающейся – за очки сбитого захвата
    • Выделять на загрузочном экране «Атака» или «Оборона», или озвучить для лучшего понимания игроками их действий
    • Добавить дополнительные 1-2 минуту во время ожидания для координации действий внутри команды
    • Уменьшить разлет по уровням техники при балансировании команд
    • Ограничить балансирование взводов в режим
    • Понизить количество общего времени, но давать по 20-30 секунд командам за уничтоженный танк противника


Рекомендованные публикации

Игроки
182 публикации
9 529 боёв
самое главное выбор режимов врятли классно на т95 штурмавать (дай бог на нём вообще от респы уехать ) а так уж если чесно хочеться выбор делать в каком режиме воевать и как то на новых картах редко бываеш в основном в режимы кинит а это скучно после 3 -4 раз подряд -_- охота выбор делать а не тупо в рулетку играть куды кинит
Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
05 Июл 2012 - 21:47 пользователь Knopka сказал:

Как разработчик заявляю: выбор режимов вне зависимости от предложений и изменений, внесенных в них, будет :Smile_Default: Ситуация с ошибочным суждением модератора решена, они тоже люди, как и не все разработчики могут быстро пойти и перекрутить балансер, поймите это.

Насчет новости на сайте: рассмотрим этот вопрос дополнительно, с другой стороны, до 11 июля еще очень много времени и основная суть претензий ясна. Не переживайте за режимы, их вопрос сейчас стоит остро - в первую очередь это, конечно же, Штурм.

 

Если вкратце: вызывает ли очень сильные неудобства (как со Штурмом получается) режим Встречного боя?

"Встречный бой" вполне неплох. Степи и Эль Халлуф так вообще даже очень хороши!

 

Кстати по "Штурму" - карта Эрленберг, как ни странно, Штурм на ней вполне сбалансирован. Шансы у обеих команд примерно равны, любая техника как с одной, так и с другой стороны находит себе применение., даже 10 мин. таймер не мешает. Присмотритесь - почему так? :)

Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
05 Июл 2012 - 22:07 пользователь RoadCrash сказал:

"Встречный бой" вполне неплох. Степи и Эль Халлуф так вообще даже очень хороши!

 

Кстати по "Штурму" - карта Эрленберг, как ни странно, Штурм на ней вполне сбалансирован. Шансы у обеих команд примерно равны, любая техника как с одной, так и с другой стороны находит себе применение., даже 10 мин. таймер не мешает. Присмотритесь - почему так? :)

Специфика карты и хорошо расставлены спавн-поинты, хорошее количество укрытий.

Эрленберг в любом бою люблю, хорошая карта :)

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 22:24 пользователь Knopka сказал:

Специфика карты и хорошо расставлены спавн-поинты, хорошее количество укрытий.

Эрленберг в любом бою люблю, хорошая карта :)

А я вот не люблю Эрленберг, в защите олени на тяжах часто уезжают брать замок и не успевают вернуться и сбить захват.

 

А вот атака Малиновки мне нравится, если по одному топы не лезут, то выносим защиту без проблем.

 

И что из этого следует???

Ссылка на комментарий
Игроки
298 публикаций
05 Июл 2012 - 22:24 пользователь Knopka сказал:

Специфика карты и хорошо расставлены спавн-поинты, хорошее количество укрытий.

Эрленберг в любом бою люблю, хорошая карта :)

Ну, не совсем так. Скажем, как я это вижу: - Штурм на Эрленберге, это тот же Встречный бой. Почему это удалось на Эль Халлуфе, в Степях и в Эрленберге? Потому что стало больше динамики, стало больше Бодрого Танкового Рубилова (TM). В рандоме, в Стандартном бое, часто тактика заменяется кустовым сиделовом. Во встречном бою условия не позволяют отсиживаться - это win! А вот подходя к Штурму с такими критериями - это будет уже fail!

 

В этом вся мякотка. Новый (сильно новый) режим требует новых карт и нового подхода к этим картам. Тут за примером можно сходить в жанр RTS, у них там полно наработок для штурма. Самое первое, что приходит на ум - это база защитников на возвышенности в центре карты и извилистая, изобилующая укрытиями, змейка серпантина с двух сторон на эту возвышенность. На самом деле - это не так трудно как кажется.

Тем более есть хороший вариант пока играть Штурм в 2 раунда, дорабатывать его, а с патчами вводить уже новые карты заточенные под режимы.

 

P.S. - Сообщить о голосовании на сайте, в новостях - это очень здравая мысль.

Ссылка на комментарий
Игроки
93 публикации
6 628 боёв
изменить ещё немного карты под штурм (малиновку и песчаную реку особенно), выбор режимов обязательно + конечно нужно отбалансить арту
Мы говорим, но слушаем. Мы слушаем, но не для того, чтобы молчать.
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв
05 Июл 2012 - 21:47 пользователь Knopka сказал:

Как разработчик заявляю: выбор режимов вне зависимости от предложений и изменений, внесенных в них, будет :Smile_Default:

Очень жаль. Хотя конечно не может не радовать, что на арте я больше не увижу химки и еще пару карт :)

Возможно тогда имеет смысл повысить награду выбирающим "полный рандом"? Или понизить выбирающим определенный режим? ;)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 574 публикации
2 804 боя
05 Июл 2012 - 22:45 пользователь Niymi сказал:

Очень жаль. Хотя конечно не может не радовать, что на арте я больше не увижу химки и еще пару карт :)

Возможно тогда имеет смысл повысить награду выбирающим "полный рандом"? Или понизить выбирающим определенный режим? ;)

А кто Вам сказал, что выбор режима боя подразумевает и выбор карты?
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв
05 Июл 2012 - 22:48 пользователь Abirvalg111 сказал:

А кто Вам сказал, что выбор режима боя подразумевает и выбор карты?

Хм. Наверное то, что этих карт нет в режиме "штурм"? А те что есть - для арты все хороши.

Так что в некотором роде - выбор режима - это еще и выбор карты.

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 18:19 пользователь Knopka сказал:

Меня удивляет другой факт: в игре более миллиона пользователей, игроки жалуются на "Штурм", мы им сопереживаем и хотим помочь.. но голосов всего 300. Странно это :Smile_mellow:

Сразу говорил вам, что голосование это лишнее, но видимо придется обьяснять подробнее...

 

Не могу понять, что вас удивляет? Если вы хотите провести опрос не среди форумных троллей половина из которых в новые режимы даже не играет, так проводите его среди игроков.

 

Причем обьявление об опросе не в ВоТЛанчере пишите, а замутите акцию с обьявлением в ангаре игрока - "Кто пройдет опрос на сайте - тому 10 голдовых аптечек" ( ну или еще какую бесполезную халяву пообещайте ). У вас тогда сервак ляжет от желающих пройти опрос.

 

Плюс если целью опроса является получение какой-либо полезной информации, то и опрос/голосование нужно правильно составлять, т.е. это добавление в опрос воды, вопросов ловушек, контроль времени скорость ответа (а то может галки не читая вопросов ставят ) и т.п.

 

Сделали голосование открытым - "замечательно". Уже видно, что лидируют некоторые пункты, которые будут вызывать проблемы, как выкручиваться будете? Вот скажем многие предложения заточены на усиление стороны атаки, а тем временем УЖЕ в тактике народ чешет репу как защищать Прохоровку.

 

Для тех читателей, которые не могут сами найти - приведу цитату:

 

03 Июл 2012 - 12:50 пользователь alkir сказал:

Видимо, многие люди прочитали данный гайдот babidi и мои замечания к нему, да и сами игроки освоились в новых режимах, потому что крайне сложно стало обороняться: арта атакующих стала переезжать, переезды (особенно верхний) начинают брать грамотным штурмом и прочие "приятности" для обороняющейся команды. Так вот, хочу сказать несколько слов по поводу защиты на Прохоровке в режиме Штурм.

 

 

PS: посмотрите

, где он показывает волшебный куст на горе для пт и как надо действовать.

Как думаете, если мудрые изменения приведут к еще большему усилению атаки и она всегда будет выигрывать это увеличит популярность и удовольствие от новых режимов?

 

А чудесная позиция 2 боя и меняться местами, которая между прочим одобряется почти 33% голосовавших? Вы мне тут давеча обьясняли, что мое предложение приведет к ругани в чате. Как думаете, что будет происходить в чате, когда игроки сливающей команды будут вынуждены ждать окончания боя, чтобы дождаться повторения слива? Может это радость от игры повысит?

 

РЕЗЮМИРУЯ: Игроки в массе своей не обладают необходимыми знаниями, чтобы компетентно судить о том какие именно изменения необходимы. Ну просто весело голосуют не понимая последствий, многие голосуют собираясь не играть в новых режимах толку от такого голосования не будет, количество недовольных только увеличится

Изменено пользователем vic799
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 23:04 пользователь Niymi сказал:

Хм. Наверное то, что этих карт нет в режиме "штурм"? А те что есть - для арты все хороши.

Так что в некотором роде - выбор режима - это еще и выбор карты.

А стоило-бы помолчать и может прокатило бы :Smile_glasses:  Покайфовали от патча до патча...
Ссылка на комментарий
Игроки
5 435 публикаций
17 196 боёв
05 Июл 2012 - 23:13 пользователь vic799 сказал:

 

А чудесная позиция 2 боя и меняться местами, которая между прочим одобряется почти 33% голосовавших? Вы мне тут давеча обьясняли, что мое предложение приведет к ругани в чате. Как думаете, что будет происходить в чате, когда игроки сливающей команды будут вынуждены ждать окончания боя, чтобы дождаться повторения слива? Может это радость от игры повысит?

Сударь (или сударыня?). О "брифинге перед боем" я с вами спорил. А не "они". Неужели вы полагаете, что любое мнение не ваше - это мнение злобных разработчиков, которые "душители всех пламенных идей"? Я рядовой игрок вообще-то...
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв
05 Июл 2012 - 23:13 пользователь vic799 сказал:

Сразу говорил вам, что голосование это лишнее, но видимо придется обьяснять подробнее...

 

Не могу понять, что вас удивляет? Если вы хотите провести опрос не среди форумных троллей половина из которых в новые режимы даже не играет, так проводите его среди игроков.

 

Причем обьявление об опросе не в ВоТЛанчере пишите, а замутите акцию с обьявлением в ангаре игрока - "Кто пройдет опрос на сайте - тому 10 голдовых аптечек" ( ну или еще какую бесполезную халяву пообещайте ). У вас тогда сервак ляжет от желающих пройти опрос.

 

Плюс если целью опроса является получение какой-либо полезной информации, то и опрос/голосование нужно правильно составлять, т.е. это добавление в опрос воды, вопросов ловушек, контроль времени скорость ответа (а то может галки не читая вопросов ставят ) и т.п.

 

Сделали голосование открытым - "замечательно". Уже видно, что лидируют некоторые пункты, которые будут вызывать проблемы, как выкручиваться будете? Вот скажем многие предложения заточены на усиление стороны атаки, а тем временем УЖЕ в тактике народ чешет репу как защищать Прохоровку.

 

Для тех читателей, которые не могут сами найти - приведу цитату:

 

 

 

Как думаете, если мудрые изменения приведут к еще большему усилению атаки и она всегда будет выигрывать это увеличит популярность и удовольствие от новых режимов?

 

А чудесная позиция 2 боя и меняться местами, которая между прочим одобряется почти 33% голосовавших? Вы мне тут давеча обьясняли, что мое предложение приведет к ругани в чате. Как думаете, что будет происходить в чате, когда игроки сливающей команды будут вынуждены ждать окончания боя, чтобы дождаться повторения слива? Может это радость от игры повысит?

 

РЕЗЮМИРУЯ: Игроки в массе своей не обладают необходимыми знаниями, чтобы компетентно судить о том какие именно изменения необходимы. Ну просто весело голосуют не понимая последствий, многие голосуют собираясь не играть в новых режимах толку от такого голосования не будет, количество недовольных только увеличится

Люто плюсую!

 

пс: наконец-то выпала прохоровка в атаке на арте. Такого кайфа ни на одной карте не испытать - на каждый выстрел пяток неприкрытых целей, которые только и ждут что бы в них фугасом зарядили.... ммм....... :)

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 23:22 пользователь sergeykin сказал:

Сударь (или сударыня?). О "брифинге перед боем" я с вами спорил. А не "они". Неужели вы полагаете, что любое мнение не ваше - это мнение злобных разработчиков, которые "душители всех пламенных идей"? Я рядовой игрок вообще-то...

Это не вам расслабьтесь
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 23:47 пользователь Niymi сказал:

Люто плюсую!

 

пс: наконец-то выпала прохоровка в атаке на арте. Такого кайфа ни на одной карте не испытать - на каждый выстрел пяток неприкрытых целей, которые только и ждут что бы в них фугасом зарядили.... ммм....... :)

Ну штурм в атаке это типа рай для арты, а в дефе - ад :Smile_Default: А во встречном бою всем на арту по барабану...
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв
05 Июл 2012 - 23:15 пользователь vic799 сказал:

А стоило-бы помолчать и может прокатило бы :Smile_glasses:  Покайфовали от патча до патча...

Оно и так пока прокатывает :)
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв
05 Июл 2012 - 23:56 пользователь vic799 сказал:

Ну штурм в атаке это типа рай для арты, а в дефе - ад :Smile_Default: А во встречном бою всем на арту по барабану...

На разных картах по-разному)) Где-то хорошо с обеих сторон, где-то в атаке только.... Но плохо  - только в защите "Прохоровки", хотя лучше чем в каких-нибудь химках в любом случае :)
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 23:58 пользователь Niymi сказал:

На разных картах по-разному)) Где-то хорошо с обеих сторон, где-то в атаке только.... Но плохо  - только в защите "Прохоровки", хотя лучше чем в каких-нибудь химках в любом случае :)

Ну в атаке для арты которая умеет ездить - пространство для маневра, у дефящей все хуже. Хотя Песчаная река наверно  достаточно свободна с обоих сторон. Засветить дефящих можно, но атакующая арта обычно слишком тяжами увлечена и забывает базу врага громить. Обидно, ты под градом снарядов колесишь, а свои не стреляют - ни победы ни кредитов.
Ссылка на комментарий
Игроки
133 публикации
3 810 боёв
06 Июл 2012 - 00:07 пользователь vic799 сказал:

Ну в атаке для арты которая умеет ездить - пространство для маневра, у дефящей все хуже. Хотя Песчаная река наверно  достаточно свободна с обоих сторон. Засветить дефящих можно, но атакующая арта обычно слишком тяжами увлечена и забывает базу врага громить. Обидно, ты под градом снарядов колесишь, а свои не стреляют - ни победы ни кредитов.

Там есть такие места, где не засветить так просто ;)
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...