Перейти к содержимому

Улучшение режима "Штурм"  

1 516 пользователей проголосовало

  1. 1. Какие решения являются на Ваш взгляд самыми оптимальными для режима "Штурм"?

    • Оставить все как есть
    • Сделать выбор режимов боев
    • Изменить рельеф карт специально под режимы/добавить новые карты
    • Сделать больше точек респауна для атакующих; респить их каждый раз в новом месте или в нескольких;
    • Увеличить время боя на 2-5 минут
    • Изменить баланс (медленные ТТ, ПТ – защита; быстрые танки, АРТ-САУ – атака)
    • Перенести базу в центр карты
    • Усилить атакующую команду и ослабить команду защиты
    • Неравные команды – 12 человек против 15
    • Сделать две базы у защищающихся
    • 2 боя в режиме «Штурм» со сменой ролей
    • Респить ПТ и медленные ТТ ближе к базе противника; а команду защищающихся – чуть дальше от базы
    • Уменьшить время захвата базы на 25 секунд
    • Добавить в режим 3ю сторону: объект, который требуется разрушить/защитить
    • Добавить укрытий на картах; создать окопы для танков - капониры;
    • Ограничить количество артиллерии на команды
    • Убрать базы с возвышенных местностей
    • Увеличить количество получаемого опыта/кредитов нападающей команде за победу; защищающейся – за очки сбитого захвата
    • Выделять на загрузочном экране «Атака» или «Оборона», или озвучить для лучшего понимания игроками их действий
    • Добавить дополнительные 1-2 минуту во время ожидания для координации действий внутри команды
    • Уменьшить разлет по уровням техники при балансировании команд
    • Ограничить балансирование взводов в режим
    • Понизить количество общего времени, но давать по 20-30 секунд командам за уничтоженный танк противника


Рекомендованные публикации

Игроки
139 публикаций
32 123 боя
05 Июл 2012 - 11:37 пользователь lBusher сказал:

Ув... игрок...... Данное сообщение нужно для:

1) Новичкам решившим зайти в данный режим.

2) Сам порой читаю что нужно захватить или... И думаю штурм, потом лишь по базам прихожу в себя. А при загрузке смотрю на состав команды и вид техники (предположительно ставлю для себя тактику)

3) ДАЛЕКО не все загружаются еще до начала отсчета!!!! Незнаю сколько, но есть и те кто загружается по прошествии 5-10 секунд после старта, а некоторые перезапускают игру по тех причинам. Логично что в спешке оценить ситуацию там не до читанины особо (а если пункт 1?).

Разрабы и тут уже все предусмотрели. Всегда можно во время боя нажав ТАВ посмотреть задачи и цели боя. Все ПРОСТО!
Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
05 Июл 2012 - 11:46 пользователь mctitel34 сказал:

Разрабы и тут уже все предусмотрели. Всегда можно во время боя нажав ТАВ посмотреть задачи и цели боя. Все ПРОСТО!

А что составит добавить еще 1 строчку кода? Не более 1! Точно так-же как и нажать ТАВ (смисла в котором я так и не нашел).
Ссылка на комментарий
Игроки
1 900 публикаций
27 995 боёв
А вообще возможна ли балансировка режима по подобию набора рот, только без учета ограничений применяемых в ротах? Если такая балансировка возможна почему бы не применить ее в режиме. Поскольку роты собирают как правило из ряда примерно одинаковых образцов техники, обладающие равными возможностями, в ротных боях режим прижился просто отлично. Можно же и подстроить балансировщик таким образом чтобы в бой заходили команды, а не сброд  разнотипной техники с разбросом скорости до 50 км/ч, и соответственно другими ТТХ, режим мне очень интересен именно заложенным потенциалом который сейчас хоронят различными предложениями по уменьшению команд, переделкой карт и иными балансными мероприятиями. Мое предложение по ограничению техники в бою по нац. признаку откликов не нашло, так может по этому посту кто то среагирует.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 015 публикаций
33 283 боя

защищающиеся изначально в более выгодном положении, поскольку время работает на них и этого времени меньше чем в обычном бою. Плюс защитникам не надо никуда ехать и они сидят по кустам, атакующие первыми попадают под прицельный удар.

 

А в таких картах как малиновка тяжелые танки атакующих просто не могут преодолеть подъем под постоянным обстрелом, еле ползающие лакомые кусочки для артиллерии.

 

По всем канонам военного дела атакующие несут больше потери чем защищающиеся, сидящие в укрытии, поэтому надо сместить баланс сил в пользу атаки или же увеличить доход и опыт атакующих, потому что им сложнее победить и они чаще проигрывают :Smile_glasses:

 

защитникам же достаточно отсидеться в пассивной обороне 10 минут и победа в кармане :Smile_sceptic:

Изменено пользователем JasonBay
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
32 123 боя
05 Июл 2012 - 11:52 пользователь lBusher сказал:

А что составит добавить еще 1 строчку кода? Не более 1! Точно так-же как и нажать ТАВ (смисла в котором я так и не нашел).

Добавить можно. Может даже технически это не трудно. Можно еще пару-тройку строчек инфы разной на экран боя вытащить, а то мы можем забыть на каком танке выехали, какое пробитие у заряженного снаряда, и т.п. Смысла в этом нет, кроме как засорение малонужной инфой экрана. Изменено пользователем mctitel34
Ссылка на комментарий
Игроки
1 900 публикаций
27 995 боёв
Пользователь сказал:

защищающиеся изначально в более выгодном положении, поскольку время работает на них и этого времени меньше чем в обычном бою. Плюс защитникам не надо никуда ехать и они сидят по кустам, атакующие первыми попадают под прицельный удар.

 

А в таких картах как малиновка тяжелые танки атакующих просто не могут преодолеть подъем под постоянным обстрелом, еле ползающие лакомые кусочки для артиллерии.

 

По всем канонам военного дела атакующие несут больше потери чем защищающиеся, поэтому надо сместить баланс сил в пользу атаки или же увеличить доход и опыт атакующих, потому что им сложнее победить и они чаще проигрывают

Ага, странно конечно, но в этом случае все зависит от прокачанности техники и экипажей, но никак не от количества танков в команде. По тактике общевойскового боя согласен нужен численный перевес, но в реальности присутствует артподготовка, подавляющий и отсекающий огонь, укрепления, средства ПТО и воздушная поддержка. Всего этого у дефа в игре нет, для чего нужно уменьшение/увеличение количества танков? Для строгого соответствия боевому уставу?

 

P.S. Посмотрел на сообщения касающиеся загрузочного экрана и боо-ольшой надписи штурм, ребят не пробовали после загрузки на карту посмотреть, там все сразу понятно. Или вы тактику без карты обдумываете?

Изменено пользователем Destr1980
Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
05 Июл 2012 - 11:58 пользователь mctitel34 сказал:

Добавить можно. Может даже технически это не трудно. Можно еще пару-тройку строчек инфы разной на экран боя вытащить, а то мы можем забыть на каком танке выехали, какое пробитие у заряженного снаряда, и т.п. Смысла в этом нет, кроме как засорение малонужной инфой экрана.

я перечислил для чего это нужно, и считать это малонужным не стоит.
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
32 123 боя
05 Июл 2012 - 12:05 пользователь lBusher сказал:

я перечислил для чего это нужно, и считать это малонужным не стоит.

Сори. Забыл добавить - ИМХО...
Ссылка на комментарий
Игроки
65 публикаций
49 345 боёв
А мне хотелось бы чтоб вернули штурм на Вестфилде и Линии Зигфрида :Smile_blinky: А также сделать выбор режимов и возможность смены ролей  :Smile_Default:
Ссылка на комментарий
Игроки
139 публикаций
32 123 боя
Приимущество атакующим в любом виде. С учетом баланса. Тогда все встанет на свои места. Изменено пользователем mctitel34
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 12:03 пользователь Destr1980 сказал:

P.S. Посмотрел на сообщения касающиеся загрузочного экрана и боо-ольшой надписи штурм, ребят не пробовали после загрузки на карту посмотреть, там все сразу понятно. Или вы тактику без карты обдумываете?

Да представьте себе, для режима штурм мы представляем карту, а потому смотрим на сетапы команд а не на карту...
Ссылка на комментарий
Игроки
605 публикаций
79 415 боёв
Предлагаю голосование как-то на главной стр. указать. Уж больно мало голосов по 80 - 120 собрано. Игроков же в тысячи раз больше...
Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 11:21 пользователь sergeykin сказал:

Все постепенно осваиваются и без всяких слов нормально действуют.

 

Ну пройдёт ещё месяцок - все стада освоятся - а мы так и будем клевать носом 2 минуты перед боем?

1. Никогда _все_ стада не освоятся.

2. Когда 90% стад освоятся, тактика поменяется ибо деферы тоже освоятся, что это верный проигрыш.

3. Мы сэкономили 5 минут на общее время боя.

4. Сразу выявляются неадекваты и можно заранее играть вместо "штурма" в "продай свой танк подороже".

Ссылка на комментарий
Игроки
1 900 публикаций
27 995 боёв
05 Июл 2012 - 13:05 пользователь vic799 сказал:

Да представьте себе, для режима штурм мы представляем карту, а потому смотрим на сетапы команд а не на карту...

Т.е. если я правильно понял, вы не зная режима боя определяете свою тактику в данном бою, путем длительного рассматривания сетапа команд? Или все же вы сначала определяетесь с режимом боя и потом определяете тактику поведения себя, команды и стада глядя на сетап? Не думаю что огромная надпись штурм поможет кому то определить тип боя, но если кто то так считает и определяет исход боя путем разглядывания сетапов и загрузочного экрана - карты в руки, игральные.

P.S. как я понял предыдущие посты никто не читает, или выдергивают мысль и пытаются ее обсосать... Для счастья в новых режим большинству нужна кнопка "Я победил"

Ссылка на комментарий
Игроки
241 публикация
13 017 боёв
05 Июл 2012 - 13:23 пользователь sergeykin сказал:

Благодаря тому, что время загрузки полминуты - редко вылупляются горе-командиры. Дайте время несколько минут - чё делать в это время? А лишь флудить... у кого писько толще-длинее и типо кто больший командарм... Время загрузки закончится - и мы увидим феерические тимкилы - а как иначе, успели уже разосраться и друг друга ПНХами обложить пока нудно ждали, вместо того, чтобы в динамичные танки погамать...

Голосуйте за 2 боя со сменой ролей. Вот там с тимкилами будет феерично...

 

Если вас напрягают попытки согласованных действий для вас и так обещают сделать заповедник с только классическими режимами. А то лично вам и штурм подавай и чтоб обязательно стадом "кто в лес, кто по дрова" как в классике.

Изменено пользователем vic799
Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
05 Июл 2012 - 13:31 пользователь vic799 сказал:

Голосуйте за 2 боя со сменой ролей. Вот там с тимкилами будет феерично...

 

Если вас напрягают попытки согласованных действий для вас и так обещают сделать заповедник с только классическими режимами. А то лично вам и штурм подавай и чтоб обязательно стадом "кто в лес, кто по дрова" как в классике.

И не только феерично.... думаю опыт и креды будут плюсоватся за каждую из ролей (т.е. итог 1+2)
Ссылка на комментарий
Игроки
1 420 публикаций
41 561 бой
05 Июл 2012 - 13:36 пользователь groznui1111 сказал:

да странное голосование на все пункты можно галки ставить)))))

А стоит ли? выдели основные, но НЕ противоречащие друг другу по своему мнению и все....
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...