Перейти к содержимому

Новая тактика боя арты.


Cr0n

Рекомендованные публикации

Игроки
49 публикаций
18 527 боёв
01 Янв 2011 - 15:31 пользователь alonejoker сказал:

Ваншотил.. я... на холоде фугасом... 1 раз за 1000+ боев...

Потом еще пару раз попаданием в ту же точку снимал с ИС7 90-93%.

Но такую статистику серьезно воспринимать не стоит, имхо...

:Smile-hiding:

Ты просто диалог не сначала прочитал, видимо :) . И я ваншотил, взрывом БК и пожаром. Разговор был именно о возможности ваншота без критов, сразу. Там был очередной вайн нубо ПТ, который пускал сопли и жаловался на убер холдильник, который постоянно запрсто ваншотит ИС-7...Перечитай просто...

"Артиллерия - бог войны"
И.В.Сталин
"Очень грустно, когда глупый человек думает, что он хитрый..." (с)


Ссылка на комментарий
Игроки
49 публикаций
18 527 боёв
01 Янв 2011 - 01:29 пользователь Popal сказал:

Неправда, я сегодня, то бишь уже вчера заваншотил иса-7го на ису-152 пуха бл-10, случайность (взрыв бк?), я сам обалдел, жаль скрин не сделал, хотя надо ж 2 скрина до и после выстрела...

взрыв БК...

"Артиллерия - бог войны"
И.В.Сталин
"Очень грустно, когда глупый человек думает, что он хитрый..." (с)


Ссылка на комментарий
Игроки
120 публикаций
49 029 боёв

Настоятельно рекомендую всем господам недовольным реальщикам артофобам, вечно ноющих о читерности артиллерии просмотреть документальный цикл о артиллерии ИЗ ВСЕХ ОРУДИЙ.  Это ответит на многие ваши вопросы. Но для тех, кто поленился посмотреть- отвечу на некоторые.

Постоянно пишут о реале- ВЕТЬ  В РЕАЛЕ артиллерия не поражала танки так точно. Уважаемые, артиллерия поражала противника по квадратам с расстояния 10-20 км, а то, какими у нас сделаны карты- это расстояние прямой наводки, причем, всю карту снаряд должен преодолевать за 1,2-1,5 секунды. Пушка Б 4, имеющая калибр  203 мм, начальная скорость снаряда 607 м /с, а в игре снаряд долетает эти жалкие 900 метров за 3,5 секунды. По вашим словам, полевая артиллерия вообще не должна была в ВОВ прямой наводкой ни в кого попадать.Противотанковые орудия- это тоже артиллерия, и процент уничтожения ими танков противника огромен.

Те кто ноют что в них попадают  на полной скорости( сразу видно что они никогда не играли артиллерией) - открою вам страшную тайну- АРТИЛЛЕРИЯ  НЕБЬЕТ ПО ТАНКУ, она бьет по точке квадрата, в которой будет танк из расчета скорости танка и времени полета снаряда (причем все расчеты приходиться делать в уме, а это приходит с опытом). Если по вам летящему попали, то это свидетельствует  только о вашем не умении играть за свою технику, стоит вам изменить направление  движения на 10 -15 градусов каждые 4-5 секунд, то шанс попадания в вас артиллерии упадет в разы. Тем более что сейчас даже у самым мощных пушек сплэш урезан до безобразия.

Немного об уроне артиллерии. В ВОВ танки отлично уничтожались полевой  76 мм артиллерией, а 88 мм пушки немцев уничтожали все живое. В РЕАЛЕ пушки 152 мм использовались часто для уничтожения хорошо укрепленных бункеров и дотов. А тут в игре 203 мм  попадание в бок танку сносит 25-35 процентов танкам своего лвл, причем бывает что при  прямом попадании в танк  он даже не останавливается и продолжает свое движение.

  • Плюс 7
Ссылка на комментарий
Игроки
102 публикации
7 боёв
02 Янв 2011 - 15:19 пользователь ZEMOVV сказал:

Настоятельно рекомендую всем господам недовольным реальщикам артофобам, вечно ноющих о читерности артиллерии просмотреть документальный цикл о артиллерии ИЗ ВСЕХ ОРУДИЙ.  Это ответит на многие ваши вопросы. Но для тех, кто поленился посмотреть- отвечу на некоторые.

Постоянно пишут о реале- ВЕТЬ  В РЕАЛЕ артиллерия не поражала танки так точно. Уважаемые, артиллерия поражала противника по квадратам с расстояния 10-20 км, а то, какими у нас сделаны карты- это расстояние прямой наводки, причем, всю карту снаряд должен преодолевать за 1,2-1,5 секунды. Пушка Б 4, имеющая калибр  203 мм, начальная скорость снаряда 607 м /с, а в игре снаряд долетает эти жалкие 900 метров за 3,5 секунды. По вашим словам, полевая артиллерия вообще не должна была в ВОВ прямой наводкой ни в кого попадать.Противотанковые орудия- это тоже артиллерия, и процент уничтожения ими танков противника огромен.

Те кто ноют что в них попадают  на полной скорости( сразу видно что они никогда не играли артиллерией) - открою вам страшную тайну- АРТИЛЛЕРИЯ  НЕБЬЕТ ПО ТАНКУ, она бьет по точке квадрата, в которой будет танк из расчета скорости танка и времени полета снаряда (причем все расчеты приходиться делать в уме, а это приходит с опытом). Если по вам летящему попали, то это свидетельствует  только о вашем не умении играть за свою технику, стоит вам изменить направление  движения на 10 -15 градусов каждые 4-5 секунд, то шанс попадания в вас артиллерии упадет в разы. Тем более что сейчас даже у самым мощных пушек сплэш урезан до безобразия.

Немного об уроне артиллерии. В ВОВ танки отлично уничтожались полевой  76 мм артиллерией, а 88 мм пушки немцев уничтожали все живое. В РЕАЛЕ пушки 152 мм использовались часто для уничтожения хорошо укрепленных бункеров и дотов. А тут в игре 203 мм  попадание в бок танку сносит 25-35 процентов танкам своего лвл, причем бывает что при  прямом попадании в танк  он даже не останавливается и продолжает свое движение.

Все это прекрасно. Хочу добавить, что по мнению разрабов, пт-сау - нифига не арта. Осталось теперь прояснить, сколько же приходилось орудий калибра 203 на танковую роту в бою...

К тому же ты забыл про то, что на дистанции в 1 км выстрел 203-мм орудия должен засветить арту так, что никаких лт уже не надо. Что скорость заряжания и подготовки 203 мм к выстрелу - как бэ не 30 сек, а чуть побольше. Ну и т.д. Аргументы №18, 26 и 54.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 874 публикации
28 073 боя
02 Янв 2011 - 15:19 пользователь ZEMOVV сказал:

Настоятельно рекомендую всем господам недовольным реальщикам артофобам, вечно ноющих о читерности артиллерии просмотреть документальный цикл о артиллерии ИЗ ВСЕХ ОРУДИЙ.  Это ответит на многие ваши вопросы. Но для тех, кто поленился посмотреть- отвечу на некоторые.

Постоянно пишут о реале- ВЕТЬ  В РЕАЛЕ артиллерия не поражала танки так точно. Уважаемые, артиллерия поражала противника по квадратам с расстояния 10-20 км, а то, какими у нас сделаны карты- это расстояние прямой наводки, причем, всю карту снаряд должен преодолевать за 1,2-1,5 секунды. Пушка Б 4, имеющая калибр  203 мм, начальная скорость снаряда 607 м /с, а в игре снаряд долетает эти жалкие 900 метров за 3,5 секунды. По вашим словам, полевая артиллерия вообще не должна была в ВОВ прямой наводкой ни в кого попадать.Противотанковые орудия- это тоже артиллерия, и процент уничтожения ими танков противника огромен.

чукча не читатель чукча писатель? почитай внимательно что пишут другие люди , разве кто либо оспаривает что противотанковая артилерия и авиация были главными уничтожителями танков. но гаубицы это звиняйте одно а противотанковая пушка это совсем другое. и как раз таки никто не спорит точность полевой артилерии была достаточно высокой в отличии от ваших нежно любимых гаубиц.
хорошая арта , дохлая арта
Ссылка на комментарий
Игроки
151 публикация
25 112 боёв
02 Янв 2011 - 15:19 пользователь ZEMOVV сказал:

Пушка Б 4, имеющая калибр  203 мм, начальная скорость снаряда 607 м /с, а в игре снаряд долетает эти жалкие 900 метров за 3,5 секунды.

ну как бы 900 метров это по прямой, а снаряд летит по параболе. Те же секунды и получаются.

 

То ли дело что при стрельбе на 20 км по прямой снаряды летят пару минут. И с поправочками на пару километров.

Иммунитет к троллингу и школоте. Там где вы учились троллить - я преподавал.
Ссылка на комментарий
Игроки
166 публикаций
17 779 боёв
01 Янв 2011 - 01:29 пользователь Popal сказал:

Неправда, я сегодня, то бишь уже вчера заваншотил иса-7го на ису-152 пуха бл-10, случайность (взрыв бк?), я сам обалдел, жаль скрин не сделал, хотя надо ж 2 скрина до и после выстрела...

в тренировочном бою 2 ваншота из 4 попыток с БЛ-10, причём выстрелом туда где вроде и БК-то нет =]

(но у ИС-7 сообщение что именно взрыв БК)

Арты ноют, что танки не прикрывают их, танки ноют, что их не прикрывает арта. Баланс © sorgeon
Арта не тупит и не спит, арта перезаряжается!!! © JoeSilver

Троллей не кормлю.
Ссылка на комментарий
Игроки
40 публикаций
8 438 боёв
Давайте уберем арту и введем авиацию. Скрестим проект с чем-нить вроде ИЛ2-штурмовик. Сбрасывать бомбы на танки ещё веселей, там точность зависит только от глазомера и пинга.
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
7 220 боёв
Пользователь сказал:

стоит вам изменить направление движения на 10 -15 градусов каждые 4-5 секунд

У меня на расчет уходит 2 секунды поэтому + 3 секунды полета снаряда (на некоторых картах знаю, 4) я всеравно вам подарю орбит снаряд  :P:P
Поспешишь - пт рассмешишь;
ПТ бояться в лес не ходить;
ЛТ не воробей- прицелься, и убей;
7 раз сведи, 1 всади;
Ссылка на комментарий
Игроки
4 874 публикации
28 073 боя
02 Янв 2011 - 17:21 пользователь Thermoshock сказал:

Давайте уберем арту и введем авиацию. Скрестим проект с чем-нить вроде ИЛ2-штурмовик. Сбрасывать бомбы на танки ещё веселей, там точность зависит только от глазомера и пинга.

ИЛ-2 фигня вот Б-17 ...... никакого глазомера открыл бомболюк и на карте ни своих ни чужих))))))))))
хорошая арта , дохлая арта
Ссылка на комментарий
Игроки
4 874 публикации
28 073 боя
02 Янв 2011 - 15:19 пользователь ZEMOVV сказал:

Если по вам летящему попали, то это свидетельствует  только о вашем не умении играть за свою технику, стоит вам изменить направление  движения на 10 -15 градусов каждые 4-5 секунд, то шанс попадания в вас артиллерии упадет в разы.

гы я таки представил себе КВ идущий зигзагом в попытке избежать чемодана))))
хорошая арта , дохлая арта
Ссылка на комментарий
Игроки
971 публикация
32 860 боёв
02 Янв 2011 - 17:38 пользователь TuIIaKoT сказал:

У меня на расчет уходит 2 секунды поэтому + 3 секунды полета снаряда (на некоторых картах знаю, 4) я всеравно вам подарю орбит снаряд  :P:P

А со "сведением" как борешся?? Еще бы свестись перед выстрелом.... секунды полторы накинуть надо,  <_>

Хороший экипаж, крепче стали.
А танк, это просто кусок железа.
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
10 153 боя
Пользователь сказал:

гы я таки представил себе КВ идущий зигзагом в попытке избежать чемодана))))

Представь себе -- иногда приходится. И представь себе -- помогает.

Помниться, на Комарине на центральном островке измывался над двумя СУ-26 елозя туда-сюда и периодически резко останавливаясь. Толком так и не попали...

Всё зависит от степени кривизны рук артовода -- поймет он, что над ним издеваются, или будет продолжать "брать упреждение" даже после третьего-четвертого промаха.

Ссылка на комментарий
Игроки
531 публикация
11 406 боёв
Добавлю по сабжу. Основная тактика артовода - угадать, что у Рандома на уме и каково его настроение! Просчитать расположение светил, погадать на кофейной гуще, сплясать с бубном, флешку в жертву принести.  :lol:
Совет дня для артофобов.
В случае артналета, прячьтесь под писсуарами. Туда еще ни кто и ни когда не попадал.
Ссылка на комментарий
Игроки
292 публикации
10 153 боя
Пользователь сказал:

флешку в жертву принести

Не флешку. В жертву богам рандома обычно приносятся светляки;)
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
22 публикации
6 633 боя
27 Дек 2010 - 22:13 пользователь datr сказал:

Хосподя! Дорогие арты, да делайте что хотите!

После патча значение арты  упало настолько, что теперь вы смело можете играть так, как вам хочется - команде от этого ни холодно, ни жарко.

Просто наслаждайтесь игрой, ага.

Вот таки +100500

Может, я еще просто недавно играю, но игра для меня пока не стала скоростным набором экспы и бабла. Арта для меня  пока - просто аттракцион типа электронного тира. Может, дело в том что я до нерфа арты вообще не играл, но, не поверите, испытываю реальное удовольствие, играя на своей СУ-26. И даже не напрягает, что у арты, в отличие от остальной техники уже на IV уровень нужно больше 14к  очков, а не 3,5k? как у остальных танков. Ведь я получаю фан в чистом виде. B)

  • Плюс 1

На плюсы не обижаюсь, минусы не пью

Куплю последнюю версию драйвера прямых рук.

Ссылка на комментарий
Игроки
125 публикаций
34 818 боёв
01 Янв 2011 - 16:49 пользователь 30m81e сказал:

Продал Хума, так и не докачав до ГвПантэры - ибо дичайший минус, продал гвардейскую су8, ибо тоже в минус уходить начал, да и фана никакого. Хотел Бурато брать, а теперь, видимо, прийдется лапу сосать, как артоводу. Вот и вся тактика.

Внимание вопрос: Как ты хочешь играть на топ левелах без према?
Те, кто минусует Эникея - перестаньте.
Я всегда плюсую его посты. Смысл этого форума - в плюсовании Эникея. Плюсани Эникея и все нечитатели автоматически начинают читать.
Ссылка на комментарий
Игроки
71 публикация
17 006 боёв
02 Янв 2011 - 21:36 пользователь Rabbidd сказал:

играя на своей СУ-26.

- при всём уважении. У СУ-26 есть башня. И хотя бы поэтому, её нельзя сравнивать с другими... :unsure:
Ссылка на комментарий
Игроки
97 публикаций
7 220 боёв
Пользователь сказал:

А со "сведением" как борешся?? Еще бы свестись перед выстрелом.... секунды полторы накинуть надо,  если доворота небыло.

Я всегда простреливаю один сектор)))да и во время боя я вижу как кто едет) возникает желание- долбаю едущих)они потом красиво, как пингвины на пузе катаютсо)

 

Пользователь сказал:

После патча значение арты упало настолько, что теперь вы смело можете играть так, как вам хочется - команде от этого ни холодно, ни жарко.

Значение арты определяется 2-мя степенями - матеростью вражеских машин, и профессиональности своей. Пару боев назад вели такой огонь, что враги нос боялись из-за камней высунуть)

 

Пользователь сказал:

играя на своей СУ-26.

докачайся до су-8) все что до этого - так, дребедень, другие ощущения даже после прострела через всю карту)

 

Пользователь сказал:

Внимание вопрос: Как ты хочешь играть на топ левелах без према?

я на хуме почти никогда в минус не ухожу)
Поспешишь - пт рассмешишь;
ПТ бояться в лес не ходить;
ЛТ не воробей- прицелься, и убей;
7 раз сведи, 1 всади;
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...