Перейти к содержимому

Reseller

Игроки
  • Публикации

    166
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17779

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Reseller

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

65

Оценка

  1. Опрос кривой, написано интересно, минус не ставил. Проголосовал по традиции.
  2. Когда камеру уже сглючило переключение не поможет. Проблема появилась с патчем 7.2 и проявляется не только под мостом - достаточно оказаться чересчур близко к любому препятствию и камеру уносит в неизвестность... У меня впервые такой сюрприз случился когда моего Чаффи окружили 3 француза - видимо один из них оказался между камерой и танком. Раньше в такой ситуации камеру просто приближало. Теперь - *** какая-то.
  3. Ничего выдающегося. Разработчики, например, прямо заявляют, что ноль дамаги от прямого попадания хай лвл арты - это нормально...
  4. Не пообвыклись, а т-50-2 порезали.
  5. Траектория полёта снаряда зависит от орудия. У Немцев и у 212 он пологая - есть возможность стрельбы прямой наводкой без неприятных сюрпризов типа "а нафига мой снаряд улетел в район луны?".У советов - более крутая. На предельной дальности стрельбы траектория наиболее крутая. Вот только чем выше лвл арты, тем выше и дальнобойность. Так что данный эффект легче всего достижим на низколвльной арте. И тут без всяких сомнений выигрывает СУ-26. Мало того что крутая траектория полёта снаряда, так ещё и не более 2/3 ширины (длины) карты берёт. Так что пострелять на пределе дальности возможность есть. Как пример - на болоте ("Топь") стрелял от нижнего моста по нижнему флагу. Точнее по СУ-152, "спрятавшейся" от меня под Д3ОТом. Брал я ровно половину ширины ПТшки, при том что стояла она впритык к стене Д3ОТа. Хотя будем честными - на хай лвл арте я просто достал бы её сплешем...
  6. Ахинея настолько поразительная, что наводит на мысль о троллинге... Ну или автор редкостный тормоз ))
  7. Cкорее два идиота. Было бы правдой, они бы сделали скрин + саппорт и всё.
  8. Компенсация только за тимкилл.
  9. Комментарии разработчиков стабильно после каждого патча появляются. Я, вот, почему-то в курсе, что трассы выстрелов отображаются только от тех незасвеченых танков/ПТ/САУ, которые находятся в зоне обзора башни вашего танка +-15 градусов (или в пределах экрана "спутникового наблюдения" САУ). И делюсь с вами этой несекретной информацией. Есть ещё вопросы? Тогда >>этот
  10. Ппц поток сознания... =) Итог тут, простите, один - учитесь работать головой. "Открытому бета-тесту" (хоть и было объявлено о релизе, но что-то всё доделывают, доделывают, и конца-края этому процессу не видать) игры скоро 2 года, и что-то как-то не жаловался никто, что "арта не нужна" и "трассы не нужны". Более того, многие любители арты выкачивали обе (тогда ещё ровно две) ветки арт - советов подамажить, немцев - поработать по трассам. И никто не парился переехать 5-10 метров СРАЗУ после выстрела. Учитывая то, насколько замедлили скорость полёта снарядов и как порезали точность и скорострельность артам - бред жаловаться. Это ВАША проблема, что вы не переезжаете, а не проблема арты в целом. И даже на холоде не большая проблема отъехать, если движок не закритован, а уж на СУ-8 кивать просто грех. Открою секрет - даже когда временно убирали трассы, периодически случалось выбить нубо арту или ПТ, ведь количество нубонычек ограничено, а пальнуть наудачу никто не мешает =)
  11. Фигасе! А мне вот вообще ничего на выбор не предлагается - какая карта выпала, на той и играю...
  12. А какие сомнения что надо?На тяжёлой арте попасть удаётся, дай бог, пару раз за бой, остальное - накрытия... А накрытие, как выясняется, вовсе не гарантирует нанесение повреждений противнику. (*равно как и прямое попадание*) ЗЫ Самому несколько раз от арты в орудие прилетало: пушку выбивало, хп не трогало. Но было и так, что какой-нибудь жалкий хумм/гвПпантера уронит перед Т95 фугасик, и сразу закритует и орудие, и кого-нить из экипажа, а то и двигатель... Что несколько напрягает, учитывая что прямым попаданием было бы 0 дмг.
×
×
  • Создать...