Перейти к содержимому

  

406 пользователей проголосовало

  1. 1. Из представленных идей мне нравится:

    • Уменьшение фугасного урона и критов
      162
    • Отключение возможности вылечить оглушение
      85
    • Возвращение ББ-снаряда
      191
    • Концепция специального снаряда
      71


Рекомендованные публикации

Игроки
1 325 публикаций
58 557 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngPycckuu_TH (19 дек 2019 - 11:00) писал:

арта бъёт куда хочет в приделах её дальности и засвет не принемает(как это происходит сейчас)

Куда хочет. А пацаны то не в курсе, и от арты прячутся в городе. И артоводы не в курсе, оказывается, не знают, чтомогут достать цель где угодно.

Попробуйте потоньше.

Здесь всё началось для меня, здесь всё и закончится.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 821 публикация
64 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNeilDaniels (19 дек 2019 - 11:35) писал:

Куда хочет. А пацаны то не в курсе, и от арты прячутся в городе. И артоводы не в курсе, оказывается, не знают, чтомогут достать цель где угодно.

Попробуйте потоньше.

Представь себе, если освоить применение кнопок WASD и миникарту и научиться перемещаться по карте, то на арте можно простреливать что угодно и куда угодно.

  • Плюс 1

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
1 189 публикаций
51 887 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (19 дек 2019 - 16:35) писал:

Не убедил вообще. Одноразовые ремки - бред. Не, ну хорошо, в первой стычке криты помогают. Но после первой стычки либо идёт вторая, либо надо штурмовать кусты с камнями у базы, причем штурмовать фулового противника. Какой там шанс победить будет с кучей критов?

Снайпер - гадость, там повышение всего на 3% у каждого выстрела. Зачем пытаться что-то там критануть, если проще разобрать противника? 

В основном не криты, а снятие катка. Что кстати бесит больше стана. Стан можно переждать в рельефе и за укрытием, каток же блин всегда снимается не вовремя.

Лбз на арту не нужны вообще

ну я изначально писал своё мнение, никого не ставил цели убеждать  )
рад что есть игроки которые разделяют моё мнение.
А оно такое - раньше с одной аптечкой играть было сложнее, но интереснее.

И на одних только ББ, без голдовых снарядов играть тоже сложнее и тоже интереснее ))

Бесконечные ремки и аптечки, а также голдовые снаряды - они упрощают игру, позволяют игроку меньше напрягаться и меньше страдать из-за своих ошибок.
Для каждого игрока золотая середина между просто и сложно своя.
Вот мне больше нравилось когда мгновенно починить что-то можно было только один раз за бой.

  • Плюс 1

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
97 публикаций
37 581 бой

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngPycckuu_TH (19 дек 2019 - 08:00) писал:

Ещё бы нужно пересмотреть её способ ведения боевых действий,типа: арта бъёт куда хочет в приделах её дальности и засвет не принимает(как это происходит сейчас), а для точечного,конкретного выстрела по танку, арта должна получить целеуказание от игрока который находится  в приделах видимости той техники врага, которую нужно поразить.для этого игрок должен взять в автоприцел вражескую цель и тогда арта сможет увидеть её,так было бы справедливей,а тем более как-то реалистичней.

Так она получает информацию с помощью радиостанции.

 Если у союзника сломана радиостанция Арта видит танки только в своём кругу обзора.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (19 дек 2019 - 17:47) писал:

Представь себе, если освоить применение кнопок WASD и миникарту и научиться перемещаться по карте, то на арте можно простреливать что угодно и куда угодно.


На паре карт всё же есть зоны, которые простреливаются только с респа противников.

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  • 3 недели назад......
Игроки
851 публикация
1 901 бой
Есть вариант оставить вообще арту в покое. Ну не трогать ее больше и все.
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
293 публикации
34 966 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngSuVVS (11 янв 2020 - 17:11) писал:

Есть вариант оставить вообще арту в покое. Ну не трогать ее больше и все.

Что по мне, так нововведения для САУ: оглушение, разброс осколков — в общем-то неплохие и имеющие смысл. Можно всё оставить, как есть на данный момент. А вот что, на мой взгляд, просто необходимо сделать, так это ограничить количество САУ в бою — до двух! А то когда начинают целенаправленно по тебе стрелять по очереди три какие-нибудь скорострельные САУ каждые секунд 15 — и что делать?! Ни уехать (из-за сбития гусениц), ни (из-за оглушения) нормально ответить по противнику или отбить его выстрелы доворотами корпуса, башни.

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
770 публикаций
36 771 бой
Обязательно нужно вернуть арте урон и точность, вернуть возможности создавать взводы арты. Играть на арте стало не интересно.
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
55 публикаций
18 466 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngLyoha501 (09 окт 2019 - 22:41) писал:

Я играю в WoT с 2011 года, хорошо знаю как играть на САУ , прокачал за это время советскую, германскую, французскую ветки до 10 лвл. Хочу внести предложение об увеличении урона от САУ. Мне многие возразят, так-как арту в WoT ненавидит едва ли не большинство игроков. Я обосную своё предложение. 

- Разработчики признали необходимость присутствия артиллерии в игре по вопросу вообще убрать её из игры. Иначе отсутствует реалия боя и командный дух в игре, логика хода боя и взаимосвязь каждого вида техники между собой;

- Нелогичность нанесения урона САУ даже 10 лвл по сравнению с нанесением урона некоторых ЛТ (все знают о чём речь, не так ли?);

- Нелогичность количества нанесённого урона САУ даже 10 уровня по ЛТ (тоже все знают, о чём речь, правда?), не говоря уже о нанесении колличества урона по ТТ,

      Ну и в качестве лирики добавлю, что сейчас в игре на  САУ 9-10 лвл с 3-5-перковым экипажем и поставленным доп. оборудованием стало гораздо хуже сводиться и точно попадать, чем раньше, 4-5 лет назад, до нерфа САУ, хотя  игра улучшилась по многим компонентам . Взять в пример ту же французскую САУ 9-10 лвл. Ну её же до безобразия понерфили - понизив скорость поворота башни и уменьшив скорость разворота машины по радиусу, уменьшив величина боезапаса магазина , они стали малоиграбельны, если так выразиться. По мне так лучше сплеш от арты убрать, за что её ещё больше стали ненавидеть игроки, но вернуть ей нанесение разового урона при точном попадании, хотя, опять же подчеркну, эьо сейчас довольно не просто сделать. Прошу высказаться неравнодушных игроков за данное предложение или своё аргументированное мнение. Пожалуйста, без флуда , по существу и без злобы, ребят! :honoring:


Без арты, все классы будут играбельными, тт смогут танковать, а не погибать под артой, оставить в игре арт обстрел, этого будет достаточно. Я говорю это, как лтвод!!! 

рандом боль...
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
615 публикаций
74 049 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTamagon (22 янв 2020 - 01:00) писал:


Без арты, все классы будут играбельными, тт смогут танковать, а не погибать под артой, оставить в игре арт обстрел, этого будет достаточно. Я говорю это, как лтвод!!! 

Странно что ты о бабахе не сказал,там бах и нет тебя,а у арты ты ещё живой,вот когда бабахи порежут вот это вопрос:coin:

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
187 публикаций
39 244 боя

пускай вводят бб! только колёсников убирают и галочку добавляют режима с арт и без неё вот так будет справедливо

 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOLD__DEATH (22 янв 2020 - 20:50) писал:

Странно что ты о бабахе не сказал,там бах и нет тебя,а у арты ты ещё живой,вот когда бабахи порежут вот это вопрос:coin:

не надо грязи я так бабахи не боюсь как арты везде достает 

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (19 дек 2019 - 17:47) писал:

Представь себе, если освоить применение кнопок WASD и миникарту, и научиться перемещаться по карте то на арте можно простреливать что угодно и куда угодно.

эксперт:trollface:..конечно ты нам сейчас предьявишь репки как  и куда ты скажем на Рудниках перемещаешься по карте для всеобьемлющего прострела скажем на гиви е100..;):daddy:

Изменено пользователем RYGEUSIK
  • Плюс 1

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
42 публикации
16 797 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMaJleHbka9lnakocTb (06 дек 2019 - 15:44) писал:

"класс поддержки" даже я, криворукий артавод, так могу

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2019/post-3777727-0-08323200-1575647052_thumb.jpg

Перечитал весь ваш хейт в этой теме, лт например тоже класс поддержки,ток вот чего не светятся когда остаются 1 на 1 с тт и еще насовывают во все места этому тт- абсолютно безнаказанно,про ст тоже самое, если вы уж хотите справедливости, то пусть ЛТ вообще не наносят дамаг их задача светить класс поддержки как никак, ст могу пробить ТТ ток в  в борта или корму, тоже ведь класс поддержки,  пт пусть ездят все как т 95 не имея возможности сменить позицию,тт пусть будут неповоротливы и медленные,ну как то так,это исходя из ваших рассуждений вы же  тут типо за  безноказанность,но чувствую у вас совсем другое желание, вы любитель имботанков и имбонычек,чтоб раздовать из этих нычек всем безноказанно, а так вас там арта карает....

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 821 публикация
64 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRYGEUSIK (23 янв 2020 - 18:06) писал:

эксперт:trollface:..конечно ты нам сейчас предьявишь репки как  и куда ты скажем на Рудниках перемещаешься по карте для всеобьемлющего прострела скажем на гиви е100..;):daddy:

Ты мне конечно же подаришь шесть лямов кредитов на покупку гве, оборудование для него, учебников для экипажа на 3 перка или зоита на переобучение экипажа туда-обратно.
 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (21 дек 2019 - 14:53) писал:

На паре карт всё же есть зоны, которые простреливаются только с респа противников.

Не, я конечно верю в подкрутку со стороны сервера, но не настолько что бы эта пара карт выпадала по кд в течении, нинаю, месяца.

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (24 янв 2020 - 11:08) писал:

Ты мне конечно же подаришь шесть лямов кредитов на покупку гве, оборудование для него, учебников для экипажа на 3 перка или зоита на переобучение экипажа туда-обратно.
 

Не, я конечно верю в подкрутку со стороны сервера, но не настолько что бы эта пара карт выпадала по кд в течении, нинаю, месяца.

отмаза гнилая.. гиви взят просто для примера..возьми любую арту 8 левела и выше и покажи на Рудниках чудеса прострела всей карты и класс перемещения по ней на арте( ведь хоть одна у такого эксперта просто обязана быть)..ждём..ты же не балабол?( про городские типа Химеля  Н-ска и Минска промолчим..но по желаню можешь и на них умениями блеснуть);):trollface: P.S. кстати..перечитал твой первый пост..про 3 перка у экипажа там ни слова..да вы батенька под своё балабольство ещё и гешефт срубить желаете..ай-ай-ай..;)

Изменено пользователем RYGEUSIK

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

Цитата

  учебников для экипажа на 3 перка

 

Экстремально смешно

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 821 публикация
64 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngRYGEUSIK (24 янв 2020 - 21:47) писал:

Spoiler

Мне аж интересно стало - а сколько раз за игровую сессию в два-три часа на арте ты попадаешь на эти карты, что это прям такая проблема?
Я вот за все последние бои на арте попал в химки аж целый один раз. 
Ну так бобро, маскировка, лампа. И всё, больше ничего арте и не нужно.

Изменено пользователем Gvasrod

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
13 749 публикаций
25 662 боя

b63ac5a506ba0e094df13b47d30a3c7e.png

 

Балансировщик в тот день расстарался, за 8 боёв ни одного повтора.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (25 янв 2020 - 11:04) писал:

Ну так бобро

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (25 янв 2020 - 11:04) писал:

 И всё, больше ничего арте и не нужно.

Маскировка не спасёт  от колеса, подъехавшего на расстояние тарана.  И не помешает ему ехать в твою сторону. Союзники в него не попадут.

Лампа только предупредит "тебя уже убили. можешь выходить"

Изменено пользователем maaleru

    Куак-куак, сайд тхе дуцк, но не было иного ответа от феи                                                   Ты плачешь… только мне тебя не жаль.

    Без блица немцы унылы                                                                     

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
12 821 публикация
64 148 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngmaaleru (25 янв 2020 - 11:15) писал:

b63ac5a506ba0e094df13b47d30a3c7e.png

 

Балансировщик в тот день расстарался, за 8 боёв ни одного повтора.

Маскировка не спасёт  от колеса, подъехавшего на расстояние тарана.  И не помешает ему ехать в твою сторону. Союзники в него не попадут.

Лампа только предупредит "тебя уже убили. можешь выходить"

Не, побоку на перки, на колёса, и всё остальное. Ща будет мега тупой вопрос. Готов?
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-962088-0-28145000-1579973962_thumb.jpg
Как блин имея вот этот функционал можно на арте попадать в Химки?
З.Ы. Делаешь такой союз-14 на 279, и тут ВНЕЗАПНО.
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2020/post-962088-0-22496400-1579973961_thumb.jpg

shot_619.jpg

shot_620.jpg

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Игроки
7 581 публикация
79 067 боёв

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngGvasrod (25 янв 2020 - 11:04) писал:

Мне аж интересно стало - а сколько раз за игровую сессию в два-три часа на арте ты попадаешь на эти карты, что это прям такая проблема?
Я вот за все последние бои на арте попал в химки аж целый один раз. 
Ну так бобро, маскировка, лампа. И всё, больше ничего арте и не нужно.

гвас..твои слова-Представь себе, если освоить применение кнопок WASD и миникарту, и научиться перемещаться по карте то на арте можно простреливать что угодно и куда угодно. ..ну так ответь за базар и покажи класс..а балаболов тут и так хватает..не можешь-иди дальше артолампу кляньчь..

Изменено пользователем RYGEUSIK

 

"Твинки не качают арту, она просаживает статистику". -Afigenov. боёв-53339 побед 59.35% ср.урон 2044 ср.опыт 758
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...