Перейти к содержимому

  

714 пользователя проголосовало

  1. 1. К визуальному маркеру зоны атаки союзной арты добавить звуковой сигнал для танкиста,попадающего в зону поражения

    • Да, будет действительно интересно
    • Это бесполезно,никто не обращает внимания
    • Не определился
  2. 2. При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать)

    • Да.Это будет справедливо.
    • Нет.Это не справедливо


Рекомендованные публикации

Игроки
389 публикаций
65 771 бой
15 Мар 2018 - 16:17 пользователь timspb66 сказал:

 

Ну не согласен. Опять же это опыт. Ст с одного выстрела выношу, конечно если он боком ко мне стоит. Я помнится, когда общий чат был, противнику после отправки в ангар, писал, что б не боком, а тем более задницей к арте не стоял.

 

Ст и если боком. А улетали тт в лоб. Потом стали оставлять 5-10% и любой лт добирал приз.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 970 публикаций
31 037 боёв
18 Мар 2018 - 12:37 пользователь Yehat сказал:

но при этом нытье меньше не становится. почему? ведь дпм у арты стал совсем слабый.

 

 

18 Фев 2018 - 08:25 пользователь Aesop сказал:

 

Именно потому вечноголубые хейтеры и помалкивают насчёт того, что игра слита потому, что противник прошёл всё поле невидимым и неожиданно(кто б мог подумать? Гы-гы!) материализовался прямо на нашей базе - ведь обвинять пришлось бы самих себя. Зато стоит им самим схлопотать от арты, так сразу ор выше гор: "АРТА СЛОМАЛА ИГРУУУУУууу!!!!"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
16 Мар 2018 - 23:45 пользователь Gvasrod сказал:

 

Да я спорю что-ли ?

Кому как, мне больше интересен сам бой. Если было интересно, динамично, красиво, даже при сливе буду доволен. Вот только под артой играть удовольствия мало как-то.

Ну тут только нытьвайнитьпинать просить разраба "дяденька, пусти в песочницу, хотим вот это потестить" . И обязательно глаза как у кота из Шрека.

Я еще катая арту ржал с таких маневров. Он такой вжух налево, вжух направо, а я такой "обезьяна жмёт кнопку" и пол танка противника пропало куда-то. Ну не помогают манёвры вообще никак, если раньше хотя бы на лт или подвижном ст можно было что-то сделать, то сейчас даже на лт можно от сплеша потерять треть хп, а то и больше. Всё что можно это врубить Amen & Attack от пувервульфа и пойти на удачу в атаку.

Она тормозит только если есть сильный перепад высоты, допустим в степях подниматься с самого низа наверх под станом это Ы. Да и то не особо Ы, чаще просто побоку на неё.

Ну не знаю, у меня в степях моё стадо упарывалось в камни, противник разползался и в камни, и в низину, зажимал стадо в мешок. Раз на -дцатый сгорел, и больше в ранговые я не играл.
Игра вообще изменилась сильно уже давно. И с этими изменениями арта банально выпала из игры, потеряла свою роль. Когда был баланс +4 и один, еще с старыми ттх, ИС-7 вполне мог легчайше встретить и разорвать кучу М6, вк и 34-85, нужно было что-то что сравняет шансы. Этим и стала арта, скооперировавшись с которой даже один мелкаш мог легчайше вынести любого мастодонта. А потом грянул баланс +2, и танки внизу списка стали вполне способны сами запинать любого мастодонта. Нет, у арты ещё была роль - нивелирование разницы в броне. Ведь картонный кт ничего не мог сделать ИС-7. И разраб дал игрокам сербоголду. И арта стала опять не нужна - ведь любой танк мог зарядить голду и намного эффективнее противодействовать броне. Но у арты осталась еще одна полезная и не заменимая роль - нюкера, который мог легко забрать наиболее опасного противника. И тут уже целая куча нововведений - барабаны раз, Т10 пт два, которые намного лучше и эффективнее нюкали, чем арта. Ну и самое главное - ребаланс арты в 8.6, который превратил полезную и нужную арту в полностью рандомное коричневое казино. Даже если артовод выпрямил руки на трубопрокатном станке, всё решал рандом. Это окончательно добило арту, именно с этого момента и начался весь артохейт. Не потому что вражеская арта наносит тонну урона, а потому что своя не приносит пользы достаточно часто. На те же бритые бабахи никогда не было и не будет никакого вайна, потому что часто бывают бои, когда бабах помогает, когда бабаха вовремя наносит урон, когда ты прикрывая бабаху разваливаешь противников.
По-факту, у арты та же самая проблема, что у и старых льготопремов. На их подкрутку под изменяющийся рандом просто забили, на переделки арты, которые имхо должны были проходить минимум раз в год, так же забыли. Пока рубЕкон не случился.
Сейчас в плане арты полностью убить весь негатив на неё можно только глобальными и полными ребалансами. Либо полным, или частичным для желающих выводом из игры. Да, игра после такого измениться. Но она уже менялась, и не раз. И будет меняться. Карты и так надо переделывать, даже после 1.0. Технику ребалансить так же необходимо. Голдоснаряды крутить будут однозначно.

Малиновка и прочие прохоровки убогие карты потому что требуют адекватной и сыгранной команды. По идее, я отжимаю сначала холм, потом свечу коровники, затем кто-то должен светить тот холм где ст сидят, и дальше лес и гору в котёл. Но тут часто всё стопориться на подсвете холма, и как результат - я ничего не могу, команда ничего не делает, стоялово, либо слив т.к. противник с горы пошел в атаку. 
Т.е. я про то что в первую очередь решают действия игрока, а потом уже рандом.

Ну, всегда есть тот кто катал и может поделится парой скринов.

Что-то я это всё прочел, уже лень стало.:hiding:

 

 

Ну хоть в чем-то мы сходимся :)

 

Ну я бы потестил твой вариант переработки арты. Реально интересно было бы.

 

Так они не особо помогают из-за увеличенного сплеша и казино с попаданиями. Когда любой игрок, накатавший сотню боёв на арте может попадать примерно так же, как игрок, который уже вкачал пару десятых арт и на них сидит трёхперковый экипаж. Танк в круге сведения и не шевелится? Отлично, сча отстреляюсь. Как над башней прошло, там же меньше 10% зоны прицеливания? Ну давай еще раз. О, недолёт. Но там же тоже меньше 10%. Да вашу ж мать. И так еще раза 4. А бывает наоборот, когда у тебя снаряды ложатся в 9/10 точно в центр. И как тут выцеливать? Я тут одному игроку в другой теме объяснял, что в него арта попала, потому что промахнулась по другому танку. Вот такое у нас казино. С остальными классами хоть какая-то предсказуемость есть.

 

Тут больше про то, что в тех же степях на подъеме танки будут уже с критоваными гуслями и с ремкой на кд. И тут фугас от арты рядом. Стан и гусля чинится медленней. С другой стороны, когда тебе арта разбивала лицо на 80% хп, ты уже всерьез начинал задумываться - а надо ли тебе туда?

 

Ну я ранги привел именно как пример изменения поведения. Успел прочувствовать в первом бета-сезоне и больше я туда ни ногой.

 

Если резюмировать - арту убили. Уже давно. И некроманты из ВГ как-то не очень.

 

Я бы еще Эрленберг добавил в качестве убогой карты. Вчера прям сгорел на нём. Можно было нормально проехать и разобрать всех подъехавших, но нет, мы будем играть в позиционку вместо контактного боя, перестреливаясь с Т34 и несветящимся скорпом на горизонте. 

 

В общем, сыграность команды нагнёт любого нагибатора. А её нет. Точнее - зачастую нет. Вчера вон одно чучело на 257-м в топе на маяке при почти 54% побед решило, что найдется кто-то другой, кто сможет законтрить маушена. Ну это которого я с КВ-5 даже голдой шью только в задницу и то, через раз (хотя я хз, может он и в лобешник куда-то шьется с 215 мм пробития, но я его слишком редко встречаю, опыта противодействия нет). Итог предсказуем. Или обратная ситуация, когда ягтигр решил рашануть ущелье на топи при поддержке ВК100.01Р. Чем он думал, когда на меня выкатывался - я не знаю. Но при поддержке Т-44 он был порван как грелка, после чего контратакой сняли и ВК и прорвали направление. В общем, что-то у меня все чаще горит от действий как союзников, так и противников. А, еще от одного горит. Когда меня поджигают два раза подряд. Я уже не помню, когда я горел только один раз за бой. То ли все стали дофига точные, что знают, где у меня баки, то ли у них, как минимум, шкурки стоят. А то и читы.

 

Так, выдохнул. Да все могут много чем поделиться. Только это же просить надо. Ну и игроку, у которого есть, должно быть не влом искать и отдавать.

 

Да мне как-то тоже уже лень :)

 

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
19 мар 2018 - 07:11 пользователь Bormotun4ik сказал:

 

 

Ну хоть в чем-то мы сходимся :)

 

Ну я бы потестил твой вариант переработки арты. Реально интересно было бы.

 

Так они не особо помогают из-за увеличенного сплеша и казино с попаданиями. Когда любой игрок, накатавший сотню боёв на арте может попадать примерно так же, как игрок, который уже вкачал пару десятых арт и на них сидит трёхперковый экипаж. Танк в круге сведения и не шевелится? Отлично, сча отстреляюсь. Как над башней прошло, там же меньше 10% зоны прицеливания? Ну давай еще раз. О, недолёт. Но там же тоже меньше 10%. Да вашу ж мать. И так еще раза 4. А бывает наоборот, когда у тебя снаряды ложатся в 9/10 точно в центр. И как тут выцеливать? Я тут одному игроку в другой теме объяснял, что в него арта попала, потому что промахнулась по другому танку. Вот такое у нас казино. С остальными классами хоть какая-то предсказуемость есть.

 

Тут больше про то, что в тех же степях на подъеме танки будут уже с критоваными гуслями и с ремкой на кд. И тут фугас от арты рядом. Стан и гусля чинится медленней. С другой стороны, когда тебе арта разбивала лицо на 80% хп, ты уже всерьез начинал задумываться - а надо ли тебе туда?

 

Ну я ранги привел именно как пример изменения поведения. Успел прочувствовать в первом бета-сезоне и больше я туда ни ногой.

 

Если резюмировать - арту убили. Уже давно. И некроманты из ВГ как-то не очень.

 

Я бы еще Эрленберг добавил в качестве убогой карты. Вчера прям сгорел на нём. Можно было нормально проехать и разобрать всех подъехавших, но нет, мы будем играть в позиционку вместо контактного боя, перестреливаясь с Т34 и несветящимся скорпом на горизонте. 

 

В общем, сыграность команды нагнёт любого нагибатора. А её нет. Точнее - зачастую нет. Вчера вон одно чучело на 257-м в топе на маяке при почти 54% побед решило, что найдется кто-то другой, кто сможет законтрить маушена. Ну это которого я с КВ-5 даже голдой шью только в задницу и то, через раз (хотя я хз, может он и в лобешник куда-то шьется с 215 мм пробития, но я его слишком редко встречаю, опыта противодействия нет). Итог предсказуем. Или обратная ситуация, когда ягтигр решил рашануть ущелье на топи при поддержке ВК100.01Р. Чем он думал, когда на меня выкатывался - я не знаю. Но при поддержке Т-44 он был порван как грелка, после чего контратакой сняли и ВК и прорвали направление. В общем, что-то у меня все чаще горит от действий как союзников, так и противников. А, еще от одного горит. Когда меня поджигают два раза подряд. Я уже не помню, когда я горел только один раз за бой. То ли все стали дофига точные, что знают, где у меня баки, то ли у них, как минимум, шкурки стоят. А то и читы.

 

Так, выдохнул. Да все могут много чем поделиться. Только это же просить надо. Ну и игроку, у которого есть, должно быть не влом искать и отдавать.

 

Да мне как-то тоже уже лень :)

 

Да на фоне стана даже что-то подобное выглядит намного интереснее и полезнее.

Я если что основную массу арты катал до 9.18, когда она без конского сплеша была. Больше бесит не рандомность арты в плане урона, а её полная не просчитываемость. Два боя на рудниках я на подъёме стоял от башни под тремя артами. Ни одного чемодана не прилетело. Зато на третий, когда я влетел на гору на лт, моментально прилетело стоило только засветиться. Но при этом я знаю что вражеские пт стоят вот там и там, против них можно пройти тут, тут, или встать от башни здесь. А вот против арты такое не провернешь уже.

Да я даже гусеницу не чиню и не лечу стан, если конечно противника нет и мехвода не контузило. Починился и поехал дальше. А вот старая арта это даже если союзник огрёб, уже как-то бездумно переть вперед не охота.

В рангах блин проблема больше в полной неизвестности системы начисления опыта. Добавляем нашу очень умную ца и получаем помоинговые бои где блин опыт дают даже за нулевую эффективность.

Вывод - закопайте стюардессу.

Не, ну когда-то оно игралось нормально, пока один лысый дятел не выпустил опупенный гайд "занимайте свой берег" . Опять добавляем нашу умную ца и получаем трэш, угар и содомию. Причем если на малиновке достаточно хотя бы троих умных игроков, то тут уже всё.

Не, ну даже при загрузке пишут "не мешайте противникам совершать ошибки, это не вежливо" . 
А меня вот забодали контузить мехвода. Хотя может это такая фича у лаптей.

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
19 Мар 2018 - 15:10 пользователь Gvasrod сказал:

Да на фоне стана даже что-то подобное выглядит намного интереснее и полезнее.

Я если что основную массу арты катал до 9.18, когда она без конского сплеша была. Больше бесит не рандомность арты в плане урона, а её полная не просчитываемость. Два боя на рудниках я на подъёме стоял от башни под тремя артами. Ни одного чемодана не прилетело. Зато на третий, когда я влетел на гору на лт, моментально прилетело стоило только засветиться. Но при этом я знаю что вражеские пт стоят вот там и там, против них можно пройти тут, тут, или встать от башни здесь. А вот против арты такое не провернешь уже.

Да я даже гусеницу не чиню и не лечу стан, если конечно противника нет и мехвода не контузило. Починился и поехал дальше. А вот старая арта это даже если союзник огрёб, уже как-то бездумно переть вперед не охота.

В рангах блин проблема больше в полной неизвестности системы начисления опыта. Добавляем нашу очень умную ца и получаем помоинговые бои где блин опыт дают даже за нулевую эффективность.

Вывод - закопайте стюардессу.

Не, ну когда-то оно игралось нормально, пока один лысый дятел не выпустил опупенный гайд "занимайте свой берег" . Опять добавляем нашу умную ца и получаем трэш, угар и содомию. Причем если на малиновке достаточно хотя бы троих умных игроков, то тут уже всё.

Не, ну даже при загрузке пишут "не мешайте противникам совершать ошибки, это не вежливо" . 
А меня вот забодали контузить мехвода. Хотя может это такая фича у лаптей.

 

 

 

Да как по мне, на фоне стана все что угодно сможет выглядеть намного интереснее и полезнее. А разработчикам он типа "зашел". 

 

Ну я тоже основную массу арты откатал до 0.9.18. После патча уже тупо выполнил пару ЛБЗ и немного по фану, глянуть, что стало с артой. 261-му все так же не хватает снарядов - основной вывод :)

 

Насчет непросчитываемости тоже, в принципе, согласен. Но, как мне кажется, это в большей степени идет от рандомной точности. Потому что у меня довольно много раз бывало, когда я выцеливаю какой-нибудь танк, стреляю, он, например, меняет направление, останавливается, или, наоборот, начинает ехать, в общем, производит не те действия, которые я просчитал. Я думаю, что уже всё, а тут бац - попадание. Я промахнуться должен был, но, попал. Бред полнейший.

 

Ну я тоже стараюсь не чинить, чтобы ремку на кд не отправлять. Но я сейчас играю в основном в контактный бой, когда противник рядом есть всегда, поэтому, часто использовать приходится. А у меня со старой артой по-другому было. Союзник огреб? Да у меня есть секунд 30, чтобы до следующей нычки доехать :) И тут, в процессе переезда, ты вспоминаешь, что арт на карте пять :D

 

Я бы сказал, что мне больше не понравилась система начисления шевронов. Я даже что-то писал на эту тему в этом разделе. Типа "начали сливать - отступлю, чтобы шеврон не потерять, ведь я же смогу по засвету арты еще пару шотов накинуть". По опыту тоже какая-то ересь, но, его целиком взяли из рандома, а там тоже есть свои нюансы. Например, если верить разработчикам, есть критерий "за активные действия в бою". Типа никого не заметить, нисколько не насветить, но, если вокруг тебя свистят снаряды, опыт тебе тоже капает. В общем, совсем непрозрачно. И если в рандоме на это, по сути, наплевать, то в рангах разница в единицу опыта становится фатальной.

 

А некроманты в штате есть? Или, возможно, можно как-то заменить арту новой механикой? Типа я могу на КВ-5 вызвать призрак холодильника из ангара и покарать зарвавшегося противника артударом? :)

 

Да меня это вообще выбешивает. Своей головой думать никак, нам же на ютубе показали офигенные точки и тактики, сча я на маусе на подсадку приеду, меня вообще никто оттуда не выбьет. И плевать, что за то время, пока ты на маусе будешь ехать на эту самую имботочку, у тебя всю команду разберут и базу возьмут, зато я приехаль. В зависимости от разных сетапов одна и та же карта может играться абсолютно по-разному. Бывает выгодней кинуть фланг, оставив на нем только пару-тройку крепколобых парней на оборону, чтобы на втором фланге аннигилировать половину команды противника, а потом откатиться обратно к базе.

 

Да у меня союзники иногда такие ошибки совершают, что никаких противников не надо. Бывает, что даже во главе со мной :)

 

А меня задолбали контузии радиста :trollface: Жаль, нет модификации "чугунная каска", я бы взял. Особенно, если бы она позволяла эту башенку закрыть.

 

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
19 Мар 2018 - 14:10 пользователь Bormotun4ik сказал:

Spoiler

 

Это потому-что кто играет в свою игру и сам тестит всё что вводит.:hiding:

Лбз на арту это Ы. Попадите шесть раз. СЛОЖНА ! Я ни разу не переделал на Т55А почти всё с отличием.

Ну это да, я только не про то немного. Вот скажи мне любую карту, любой респ, я подробно разпишу где могут стоять кустовые пт и как против них можно адекватно играть. А с артой - ну знаю я где оно стоит, и что ? Один клубень пока не получу чемодан понятия иметь не буду куда и кого оно целит.

Дико веселит блин, когда вышел биться с чудищами вражескими, а тебе на ведром по голове. Снял стан, а на тебе ещё один. Ладно бы три арты, а я тут недавно под девять арт попал. Вот это полный... радость и веселье короче.

В общем ранговые -  в топку.

Вспоминая режим где флаги таскали - вполне реализуемо в рандоме. Играешь хорошо, активно, вот тебе возможность вызвать артудар куда и когда он тебе нужен. А если ещё и поиграться с лт, да и артбатарею прокачиваемую в ангар выдать.

То же самое можно кстати сказать про "арта мешает собраться в кулак и пройтись катком по карте.

Ну в затылок мне только арта и кидает. Вон сегодня н-р

противника убили, поехал дальше, но нет, надо блин в шотного противника в окружении союзников которому жить осталось секунду-две кинуть чемодан. Не, ну а вдруг оживёт и зашевелится ?

Ага да, радист это ж полезный самый член экипажа. Примерно как приборы наблюдения повреждённые.

 

shot_529.jpg

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
19 Мар 2018 - 17:50 пользователь Gvasrod сказал:

Это потому-что кто играет в свою игру и сам тестит всё что вводит.:hiding:

Лбз на арту это Ы. Попадите шесть раз. СЛОЖНА ! Я ни разу не переделал на Т55А почти всё с отличием.

Ну это да, я только не про то немного. Вот скажи мне любую карту, любой респ, я подробно разпишу где могут стоять кустовые пт и как против них можно адекватно играть. А с артой - ну знаю я где оно стоит, и что ? Один клубень пока не получу чемодан понятия иметь не буду куда и кого оно целит.

Дико веселит блин, когда вышел биться с чудищами вражескими, а тебе на ведром по голове. Снял стан, а на тебе ещё один. Ладно бы три арты, а я тут недавно под девять арт попал. Вот это полный... радость и веселье короче.

В общем ранговые -  в топку.

Вспоминая режим где флаги таскали - вполне реализуемо в рандоме. Играешь хорошо, активно, вот тебе возможность вызвать артудар куда и когда он тебе нужен. А если ещё и поиграться с лт, да и артбатарею прокачиваемую в ангар выдать.

То же самое можно кстати сказать про "арта мешает собраться в кулак и пройтись катком по карте.

Ну в затылок мне только арта и кидает. Вон сегодня н-р

противника убили, поехал дальше, но нет, надо блин в шотного противника в окружении союзников которому жить осталось секунду-две кинуть чемодан. Не, ну а вдруг оживёт и зашевелится ?

Ага да, радист это ж полезный самый член экипажа. Примерно как приборы наблюдения повреждённые.

 

 

 

А потом это что-то выходит в рандом и приходится вносить правки. Не будем о грустном.

 

Ну в ЛБЗ на арту действительно есть задачи, ради которых приходится попотеть. Только они уже ближе к концу этапа. Задачи с 12-й, как минимум. Я что-то переделывал с отличием, чисто из чувства перфекционизма. Но я специально не упарывался ни на одну задачу. Просто играл и всё. Хотя я, в принципе, на задачи стараюсь не упарываться, а просто играть. Пусть само выполняется.

 

Ну у меня, видимо, опыта еще мало. Как-то не всегда прикидываю, откуда может ПТ накинуть. А уж если какая-нибудь бешеная блоха Е25 на полулесной карте, так вообще туши свет. Типа роль маскировки повысили. А роль брони - забыли. Вчера несколько обалдел, когда меня игрок на пилоте, не выцеливая, ББ пробил в маску орудия. С пробитием 192 в маску орудия КВ-5. Где 180 мм, закатанные по радиусу. 

 

Это ты как под девять арт попал? Можно поподробнее? Я, просто, максимальное под пятью играл и то, в незапамятные времена.

 

Скажем так, ранговые в танках - не про скилл и командную работу. А вот в корабликах мне понравилось. Дошел до десятого ранга, дальше остановился. Во-первых, там в последнем сезоне можно было играть на кораблях, начиная с восьмого уровня. Вроде как, раньше можно было с пятого, я не в курсе. Просто в какой-то момент ты не можешь пройти дальше и все. Например, в последнем сезоне на десятках обязательно участие только для получения первого (высшего) ранга. Во-вторых, в рангах участвуют команды с меньшим количеством игроков - 7 против 12 в рандоме. Правда, возможно, это связано с тем, что в кораблях стабильный онлайн в ру-сегменте порядка 25-30к, а в рангах играет и того меньше. В-третьих, там как-то лучше соблюдается баланс по составам команд. Мало того, что сетапы будут, скорее всего, симметричные, так еще и не будут случая, когда вместо авика, пары линкоров, трёх крейсеров и эсма в бой отправят по два линкора и по пять эсмов. В общем, как по мне - сплошные плюсы.

 

Я в режим с флагами не играл, поэтому, тут ничего сказать не могу. Но было бы забавно противодействовать ПТ с помощью артудара. Стоит он такой себе в кустах, по тебе стреляет и не светится, а тут ему бац - и прилетело :)

 

Я, обычно, в таких случаях жду, пока союзника добьют, а потом уже противника добираю :trollface: Лично я в клинч стараюсь не стрелять ни под каких предлогом. Исключение может быть только в том случае, если со стороны противника шотик, а с нашей стороны - почти фуловый танк и надо переломить ход боя на конкретном участке. Чтобы, например, рашануть можно было, или, наоборот, направление кинуть и откатиться к базе, т.к. второй фланг рвут и т.п.

 

Насчет приборов несколько не соглашусь. Бывает, что ты где-то в гуще схватки, тебе критуют приборы и ты перестаешь видеть противника на дистанции 150-200 метров. А по нему могли бы из-за твоей спины накидывать ваши ПТ. Хотя, откровенно, чаще бывает, что контузят командира и из-за этого обзор падает.

 

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
18 Мар 2018 - 15:42 пользователь Aesop сказал:

 

 

Ты думаешь они видят это? 99% из них не видят дальше собственного носа,потому что сидят и ЕДУТ!!! в снайперском прицеле.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 857 публикаций
38 623 боя
20 Мар 2018 - 08:43 пользователь margo31r сказал:

 

Ты думаешь они видят это? 99% из них не видят дальше собственного носа,потому что сидят и ЕДУТ!!! в снайперском прицеле.

 

Я тоже довольно часто с включенным артприцелом ездю

А по другому не узнаешь, достаёт арта или нужно ещё подъехать/отъехать

Изменено пользователем KPOT2338

Что не делается, всё к лучшему! (с) Cos 700=0.3420, Cos 850=0.0872

Кто нибудь привяжите его руки к подлокотникам, и клавиатуру у него заберите. И вообще любое устройство с которого можно печатать. (с) kojot7

Введите уже артприцел для всей техники

Ссылка на комментарий
Игроки
12 903 публикации
64 148 боёв
20 Мар 2018 - 06:49 пользователь Bormotun4ik сказал:

Spoiler

 

 

Боятся нужно не правок, а на положенный болт на их доработку.

Как по мне, на классе техники который не зависимо от уровня и нации играется "встать в безопасный куст с прострелом в противника, уйти на спутник, жать кнопку выстрела" под по-потеть не попадает вообще.

Ну дык и у меня так же бывает. Вот недавно на 430-2 поехал в атаку, а там ВНЕЗАПНО бабаха, которая вместо сидения где-то там приехала на передовою. Я по-моему тогда рекорд поставил по запуску башни танка на расстояние. А так ну на каждой карте 1-3 точки, где кустовые базооборонщики сидят. Причем можно легко узнать кто именно, банально глянув кто светился, а кто нет.

Три артобата же. Радости играть под фокусом трёх таких товарищей вагон. Относительно свежий искать лень, но есть совсем древний. Я по-моему впервые не бомбил от арты а ржал с попыток коричневых убить "статиста" на маусе" .

Не, ну что, сделать адекватно как это уже сделано считай в своей же игре нельзя. Хотя может и не в этом дело.

Первоапрельский радужный чемодан тоже пропущен был ? 
Там как было - играешь эффективно, наносишь урон, собираешь черепа к трону черепов фраги и у тебя постепенно заполняется кнопка артобстрела. Как заполнилась - жмешь кнопку, уходишь на спутник, выбираешь место и туда работает целая артбатарея. Ещё целый авиаудар был. Причем, кстати говоря, была оповещалка на тему "противник вызвал артострел по нашей позиции" и вполне реально было уйти.

Ну тут как всегда - ты умный это понимаешь, я умный это понимаю, а вот остальные 99% артоводов клали ряд приборов и органов.

Я про приборы в желтое поломаные. Так-то понятно, что если надо то выбитые в красное лучше починить.

 

Я легко докажу, что процент побед выше если меньше поражений. Докажи что он выше с голдой! (с) bolo777 
Голда есть для того, что б пробивать в те места куда базовый имеет меньше шансов пробить. (с) MecHNk_Zoido
 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
20 Мар 2018 - 12:31 пользователь KPOT2338 сказал:

 

Я тоже довольно часто с включенным артприцелом ездю

А по другому не узнаешь, достаёт арта или нужно ещё подъехать/отъехать

 

Не сравнивай арту в артприцеле и танк в снайперском режиме.:teethhappy:Арта,чтобы после выстрела перехать выключает режим,иначе можно въехать в препятствие в виде союзного артоохранятеля,либо еще какое.Да и невозможно весь бой в артприцеле ездить.А вот танкисты запрсто.Влез на 1 секунде боя в прицел,и пока в кому не насовали и не отправили в ангар-не вылез.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 123 публикации
24 700 боёв
20 Мар 2018 - 15:08 пользователь Gvasrod сказал:

 

Боятся нужно не правок, а на положенный болт на их доработку.

Как по мне, на классе техники который не зависимо от уровня и нации играется "встать в безопасный куст с прострелом в противника, уйти на спутник, жать кнопку выстрела" под по-потеть не попадает вообще.

Ну дык и у меня так же бывает. Вот недавно на 430-2 поехал в атаку, а там ВНЕЗАПНО бабаха, которая вместо сидения где-то там приехала на передовою. Я по-моему тогда рекорд поставил по запуску башни танка на расстояние. А так ну на каждой карте 1-3 точки, где кустовые базооборонщики сидят. Причем можно легко узнать кто именно, банально глянув кто светился, а кто нет.

Три артобата же. Радости играть под фокусом трёх таких товарищей вагон. Относительно свежий искать лень, но есть совсем древний. Я по-моему впервые не бомбил от арты а ржал с попыток коричневых убить "статиста" на маусе" .

Не, ну что, сделать адекватно как это уже сделано считай в своей же игре нельзя. Хотя может и не в этом дело.

Первоапрельский радужный чемодан тоже пропущен был ? 
Там как было - играешь эффективно, наносишь урон, собираешь черепа к трону черепов фраги и у тебя постепенно заполняется кнопка артобстрела. Как заполнилась - жмешь кнопку, уходишь на спутник, выбираешь место и туда работает целая артбатарея. Ещё целый авиаудар был. Причем, кстати говоря, была оповещалка на тему "противник вызвал артострел по нашей позиции" и вполне реально было уйти.

Ну тут как всегда - ты умный это понимаешь, я умный это понимаю, а вот остальные 99% артоводов клали ряд приборов и органов.

Я про приборы в желтое поломаные. Так-то понятно, что если надо то выбитые в красное лучше починить.

 

 

 

Ну да.

 

Спорно. Но я предлагаю второй круг по дискуссии о том, сколько кнопок использует артовод - не идти. Хотя, можно считать показательных хотя бы то, что у меня арта - единственный класс, где я закрыл всю ветку на Т-55А, да еще и 45 задач с отличием. Хотя по другим классам я, возможно, неправильно танки подбираю.

 

Угу. Поехал кромвель светить, а там ВНЕЗАПНО я на КВ-5. Гуслю сбил, зараза. Всей прочностью своего танка. Есть танки, которые очень долго не светятся, и это, внезапно, не арта. Но мод, показывающий на миникарте, где и кто светился из противников - безусловно полезен. И теперь он в клиенте. Реально помогает. Я еще видел мод, где засвет в ушах показывался, вот, думаю, он тоже был бы полезен. А то на миникарте иногда метки сильно накладываются.

 

А, точно. Артобаты вообще забавны. Но им хотя бы барабан до 3 снарядов порезали. Было бы 12 арт :)

 

По-моему, показательно то, что в танчиках и самолетах валюта - голда, а в кораблях - дублоны. ИМХО, что-то тут не так.

 

Так я пару лет не играл и кучу ивентов пропустил. Не помню радужного чемодана, хотя, может, просто память подводит.

Ну не играл я в это. И тут еще некоторый вопрос - насколько удобно вот так "уходить на спутник", играя на передовой на СТ, например. Хотя, привыкнуть можно ко всему.

 

Ну так культуры игры на арте нет. И взяться неоткуда, ибо стримеры и разрабы на это болт клали. Соответственно, так и играют.

 

А, ну да, мы же про криты (повреждения), а не про поломку модуля. Логично. Из приборов, критованых в желтое, чиню только двигло (и то, не всегда) и БК (всегда, ибо чревато взрывом).

 

Преимущество не у того, у кого стиль лучше, а у того, кто делает это легче... Птица Говорун отличается умом и сообразительностью. Жаль, что это не про меня. Слухи о моей нормальности и адекватности сильно преувеличены.

 

Если грамотно косить под разработчика, то вас могут за него принять. Будьте осторожны.

 

Мой вариант ребаланса КВ-5: смотреть тут.

Ссылка на комментарий
Игроки
42 публикации
46 767 боёв

При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать) - -

-- при необходимом условии:

-- умышленное уничтожении танка, не случайное. Только кому надо разбираться, как был уничтожен танк?

Щас многие умышлено лезут под арту. Зная, что снаряд летит в противника от арты, ловят его. Причина простая - если танк твой уничтожил противник ты в минусе, а если союзная арты ты в плюсе.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
20 Мар 2018 - 21:31 пользователь Pelegrum67 сказал:

При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать) - -

-- при необходимом условии:

-- умышленное уничтожении танка, не случайное. Только кому надо разбираться, как был уничтожен танк?

Щас многие умышлено лезут под арту. Зная, что снаряд летит в противника от арты, ловят его. Причина простая - если танк твой уничтожил противник ты в минусе, а если союзная арты ты в плюсе.

 

Умышленно-танк находится во время выстрела в прицеле.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 899 публикаций
48 289 боёв
Марго, а не хочешь добавить в своё предложение возврат/добавление в боекомплект САУ бронебойных снарядов с запретом стрельбы оными из артприцела? То есть с аркадного - прямой наводкой чтобы можно было бахнуть нормальным снарядом, так по крайней мере будет возможность и в ближнем бою за себя постоять и на тесных городских картах быть более полезными.
Стреляю мимо, танкую бортом, не знаю куда ехать
Ссылка на комментарий
Игроки
7 539 публикаций
72 220 боёв
20 Мар 2018 - 23:56 пользователь Dimonko1980 сказал:

Марго, а не хочешь добавить в своё предложение возврат/добавление в боекомплект САУ бронебойных снарядов с запретом стрельбы оными из артприцела? То есть с аркадного - прямой наводкой чтобы можно было бахнуть нормальным снарядом, так по крайней мере будет возможность и в ближнем бою за себя постоять и на тесных городских картах быть более полезными.

 

Это нереально.;)
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 899 публикаций
48 289 боёв
Нереально хлопушку с заклинанием в бой выкатывать, тем не менее это сотворили...
Стреляю мимо, танкую бортом, не знаю куда ехать
Ссылка на комментарий
Игроки
6 808 публикаций
73 701 бой
20 мар 2018 - 21:31 пользователь Pelegrum67 сказал:

При уничтожении танка союзником(либо союзниками) возмещать за счет виновных полную стоимость ремонта + расходников+ использованных снарядов (если танк успел их израсходовать) - -

-- при необходимом условии:

-- умышленное уничтожении танка, не случайное. Только кому надо разбираться, как был уничтожен танк?

Щас многие умышлено лезут под арту. Зная, что снаряд летит в противника от арты, ловят его. Причина простая - если танк твой уничтожил противник ты в минусе, а если союзная арты ты в плюсе.

Скажи мне, ты здоров?):teethhappy: Союзники умышленно лезут в твой прицел? Или вы, коричневые, сводитесь в клинчующиеся танки?):popcorn:

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Игроки
750 публикаций
54 969 боёв
21 Мар 2018 - 06:46 пользователь CaM6O_IIaHgA сказал:

Скажи мне, ты здоров?):teethhappy: Союзники умышленно лезут в твой прицел? Или вы, коричневые, сводитесь в клинчующиеся танки?):popcorn:

 

и то и то Очень часто в конце боя особенно заметно артисты забирают своих стремясь хоть какой то урон нанести. Но по танку в клинче попадает не только арт )) А когда выбор стоит ухлопать двоих или отпустить вражину который в любом случае заберет союзника? я уж лучше обоих прибью
Ссылка на комментарий
Игроки
6 808 публикаций
73 701 бой
21 мар 2018 - 19:54 пользователь kazzan сказал:

и то и то Очень часто в конце боя особенно заметно артисты забирают своих стремясь хоть какой то урон нанести. Но по танку в клинче попадает не только арт )) А когда выбор стоит ухлопать двоих или отпустить вражину который в любом случае заберет союзника? я уж лучше обоих прибью

В случаях чтобы добить врага который все равно заберет союзника и я вальну обоих, а вот веселые истории про то как союзники лезут в прицел чтобы бой по деньгам отбить... Лт за его прицелом по карте не гоняется?:popcorn:

Самые бесполезные даты в истории: 11.02.1145 \ 13.05.1418 \ 03.07.1743 \ 27.10.1971...:popcorn:
Ссылка на комментарий
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...