Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
52 публикации
75 720 боёв
Хотелось бы надеяться, что это последняя чисто городская карта. Да и город ли это? Больше похоже на помойку, на ЛТ как по пашне едешь, а потом бах... тупик. На ТТ всегда побеждает тот у кого толпа больше на каком то направлении. У АРТ-САУ вполне сносная жизнь. Про ПТ не знаю (не люблю их) И ещё хотелось бы что б в разделе "Карты" по каждой теме (карте) было голосование.
Ссылка на комментарий
Игроки
581 публикация
123 292 боя
Ну очень часто туда попадаю.Все время,независимо от уровня техники на которой я попадаю в Сталинград,я выезжаю на 9 линию и тупо еду вперед,пока не грохнут.Выиграли наши-хороше,проиграли-ну и ладно.Я солью всю статистику в ***,но небуду играть в Сталинграде. Изменено пользователем GANS72
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
143 публикации
19 435 боёв
27 Ноя 2014 - 17:23 пользователь GANS72 сказал:

Ну очень часто туда попадаю.Все время,независимо от уровня техники на которой я попадаю в Сталинград,я выезжаю на 9 линию и тупо еду вперед,пока не грохнут.Выиграли наши-хороше,проиграли-ну и ладно.Я солью всю статистику в ***,но небуду играть в Сталинграде.

 

Поддерживаю, карта УГ.
  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
2 389 публикаций
31 247 боёв
Я не понимаю политики WG! От вас никакого фидбэка. Типа "жрите что дали"? Когда у M53/55 башня в воздухе висела - сразу патч слепили и пофиксили. А как выкатывать на продакшн неиграбельную карту - так "ждите следующего мажорного патча, подправим". Вы же любите статистику смотреть - вот и посмотрите сколько афк-шеров на этой карте. Или вы как в той поговорке "... в глаза, всё Божья роса"???
  • Плюс 8
Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
112 903 боя
карта ужасная,непонятное нагромождение  какого-то хлама,улиц нет,поражает наличие множества неразрушенных заборов
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Ноя 2014 - 21:47 пользователь crazyrash сказал:

А у меня после боя игра выключается,на других картах не наблюдается.

Обратитесь в Центр поддержки пользователей, раздел Технические вопросы.

28 Ноя 2014 - 02:55 пользователь Spaceoddity сказал:

Я не понимаю политики WG! От вас никакого фидбэка. Типа "жрите что дали"? Когда у M53/55 башня в воздухе висела - сразу патч слепили и пофиксили. А как выкатывать на продакшн неиграбельную карту - так "ждите следующего мажорного патча, подправим". Вы же любите статистику смотреть - вот и посмотрите сколько афк-шеров на этой карте. Или вы как в той поговорке "... в глаза, всё Божья роса"???

Фикс карты не влезет в микрообновление исключительно из-за своих размеров.

Ссылка на комментарий
Игроки
61 публикация
3 324 боя

Любил старую карту "Мурованка", любил очень старый "Эль Халлуф", в одной настоящий густой лес, по настоящему похожий на чащу-"зеленку", в другой гора, где движки у танков кипели и перегревались от натуги, чтоб заехать на гору, коптили трубы, как паяльные лампы, а если крит движка или гусли, то и не заедешь, настоящая гора, ничего такого больше ни на одной карте нет. Любил старый "Комарин", там за фермочкой можно было отлично спрятаться, которую зачем-то потом убрали.

Люблю карты "Энск", "Химмсельдорф"(и зимний тоже), "Руинберг"(во всех видах, солнышко там вечернее словно время за коровками в стадо идти), "Лассвиль"(его перевал Дятлова обожаю), "Прохоровка"(обе карты), "Малиновка". Хвала Всевышнему за то, что дает людям ума не изменять эти карты!

Новые карты "Харьков" и "Сталинград" сделаны с любовью разработчиками, что бы ни говорили недовольные люди. Обратите внимание на то,что таких зданий нет больше на других картах. Все дома специально сделаны для карты "Харьков" и специально для карты "Сталинград", сделана котельная, есть дом Павлова... Посмотрите, это тот самый дом Павлова, с тем же "Хейнкель-111" на площади! Как могут не радовать в игре сходства с реальными пейзажами Великой Войны? 

Есть проблемы с графикой на новых картах, но я скажу вам,что эти проблемы есть и на других переработанных картах! Я хочу поблагодарить разработчиков, которые отлично потрудились над созданием новых карт. Спасибо Вам большое! Лично мне нравится, я словно в каком-то кино о войне нахожусь. А играть на ПТ и САУ учитесь в новых городских условиях.

У многих неплохо получается и на ПТ и на САУ. Спасибо за внимание!

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Ноя 2014 - 13:55 пользователь Siradjeddin сказал:

 

Новые карты "Харьков" и "Сталинград" сделаны с любовью разработчиками, что бы ни говорили недовольные люди. Обратите внимание на то,что таких зданий нет больше на других картах. Все дома специально сделаны для карты "Харьков" и специально для карты "Сталинград", сделана котельная, есть дом Павлова... Посмотрите, это тот самый дом Павлова, с тем же "Хейнкель-111" на площади! Как могут не радовать в игре сходства с реальными пейзажами Великой Войны? 

Помимо вышеназванных Вами памятных мест, на карте есть мельница Гергардта и дом Заболотного.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 117 публикаций
56 809 боёв

риота абсолютно не смущают минусы ,  которые он нафармил , ни аргументы игроков о невменяемости новых карт и переделки старых . Вопли , мольбы , требования , просьбы и стоны о возможности отключения нескольких карт .

  Ответ один - всё хорошо , вы сами просили .

  Неужели не видно по эмоциям игроков на форуме , что картоделы плохо работают , мягко говоря .

  Игрокам надо на коленях начать ползать , чтобы вг их услышал ?

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
513 публикации
19 069 боёв
28 Ноя 2014 - 15:37 пользователь Gleb1411 сказал:

риота абсолютно не смущают минусы ,  которые он нафармил , ни аргументы игроков о невменяемости новых карт и переделки старых . Вопли , мольбы , требования , просьбы и стоны о возможности отключения нескольких карт .

  Ответ один - всё хорошо , вы сами просили .

  Неужели не видно по эмоциям игроков на форуме , что картоделы плохо работают , мягко говоря .

  Игрокам надо на коленях начать ползать , чтобы вг их услышал ?

 

а зачем обращать внимание на негатив? Мыслим позитивно, появился один положительный отзыв - можно смело рапортовать начальству, что "Карта игрокам нравится". Толпы недовольных просто не принимаются во внимание, максимум, от них принимаются во внимание замечания по поводу просадки ФПС. 
Берегись! Иногда свет чернее тьмы. И даже ангелы в ужасе сторонятся его…
Ссылка на комментарий
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв
28 Ноя 2014 - 12:16 пользователь Riot_Guy сказал:

Помимо вышеназванных Вами памятных мест, на карте есть мельница Гергардта и дом Заболотного.

 

Да кому это нужно вообще ! Вы случайно не смеетесь над нами ?

 

Ну как донести до вас вот эти простые и понятные вещи:

Новые карты - плохие. Играть на них неинтересно. Мельница Гергардта нам не нужна.

 

 

Изменено пользователем xxaattaa
  • Плюс 1

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Ноя 2014 - 15:37 пользователь Gleb1411 сказал:

риота абсолютно не смущают минусы ,  которые он нафармил , ни аргументы игроков о невменяемости новых карт и переделки старых . Вопли , мольбы , требования , просьбы и стоны о возможности отключения нескольких карт .

  Ответ один - всё хорошо , вы сами просили .

  Неужели не видно по эмоциям игроков на форуме , что картоделы плохо работают , мягко говоря .

  Игрокам надо на коленях начать ползать , чтобы вг их услышал ?

Основной поток жалоб в этой теме был направлен на кучи мусора и загороженные проезды. Это мы постараемся исправить в 9.5.
Вопрос о возможности отключения нескольких карт рассматривается, но в ближайшей перспективе введен не будет.

Все сообщения, которые были в этой теме, прочитаны и информация передана левел-дизайну. В этом можете не сомневаться.
Кстати, будет лучше, если подобных сообщений станет больше. Такая информация крайне полезна и помогает исправлять ошибки гораздо эффективнее коротких, эмоциональных, но неинформативных сообщений.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 117 публикаций
56 809 боёв
28 Ноя 2014 - 16:32 пользователь Riot_Guy сказал:

Основной поток жалоб в этой теме был направлен на кучи мусора и загороженные проезды. Это мы постараемся исправить в 9.5.
Вопрос о возможности отключения нескольких карт рассматривается, но в ближайшей перспективе введен не будет.

Все сообщения, которые были в этой теме, прочитаны и информация передана левел-дизайну. В этом можете не сомневаться.
Кстати, будет лучше, если подобных сообщений станет больше. Такая информация крайне полезна и помогает исправлять ошибки гораздо эффективнее коротких, эмоциональных, но неинформативных сообщений.

 

поймите уважаемый , что проще не делать ошибки изначально , чем потом месяцами и годами их исправлять с плачем на форуме !!! Вас очень просят не трогать старые карты . Посмотрите на вайн - все новые карты и переделки , значит у вас , что то не так . Какие информативные сообщения помогут если косяки идут десятками на одну карту . 

 Да раньше карты исправлялись маленькими правками пример - заезды в центре на том же перевале или камни у штанов на карелии и этого было достаточно . Теперь же карты в принципе неиграбельны пример - харьков и сталинград . Нужно просто признать ошибки и убрать , как порт , хотя там всего то была проблема с перепадом высоты .

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
28 Ноя 2014 - 16:32 пользователь Riot_Guy сказал:

Кстати, будет лучше, если подобных сообщений станет больше. Такая информация крайне полезна и помогает исправлять ошибки гораздо эффективнее коротких, эмоциональных, но неинформативных сообщений.

То есть, проблема переезда через Н-линию на Перевале не была очевидной для картоделов, пока рядовой пользователь не нарисовал вам круг с радиусом обзора?!

Извините, мы не могли предполагать, что всё так запущено. Мы думали о вас лучше, как оказывается.

Даже теряюсь в догадках, как вам изобразить в Пэйнте проблему "стадо" на "стадо" в  Сталинграде. Или вовремя проскочивший и взявший базу светляк и не сбитый с него из-за домиков в кругу базы захват.

Возможно, написать слово не интересно по диагонали скрина карты? Какой шрифт выбрать, чтобы картографы лучше разглядели, что в игре есть не только поклонники стиля "большой мясорубки"? 

  • Плюс 2

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
28 Ноя 2014 - 17:25 пользователь Ariobarsan сказал:

То есть, проблема переезда через Н-линию на Перевале не была очевидной для картоделов, пока рядовой пользователь не нарисовал вам круг с радиусом обзора?!

Извините, мы не могли предполагать, что всё так запущено. Мы думали о вас лучше, как оказывается.

Даже теряюсь в догадках, как вам изобразить в Пэйнте проблему "стадо" на "стадо" в  Сталинграде. Или вовремя проскочивший и взявший базу светляк и не сбитый с него из-за домиков в кругу базы захват.

Возможно, написать слово не интересно по диагонали скрина карты? Какой шрифт выбрать, чтобы картографы лучше разглядели, что в игре есть не только поклонники стиля "большой мясорубки"? 

Это был пример(!) развернутого сообщения, в котором подробно и наглядно расписывалась проблема. Информация о том, что Перевал будет переработан появилась ранее.

28 Ноя 2014 - 17:02 пользователь Gleb1411 сказал:

 

поймите уважаемый , что проще не делать ошибки изначально , чем потом месяцами и годами их исправлять с плачем на форуме !!! Вас очень просят не трогать старые карты . Посмотрите на вайн - все новые карты и переделки , значит у вас , что то не так . Какие информативные сообщения помогут если косяки идут десятками на одну карту . 

 Да раньше карты исправлялись маленькими правками пример - заезды в центре на том же перевале или камни у штанов на карелии и этого было достаточно . Теперь же карты в принципе неиграбельны пример - харьков и сталинград . Нужно просто признать ошибки и убрать , как порт , хотя там всего то была проблема с перепадом высоты .

Значительно проще, соглашусь с Вами, и это первоочередная задача отдела левел-дизайна.
А что, по Вашему, делать со "старыми" картами, у которых есть проблемы (баланса, геймплея и т.д., и т.п.)?

Ссылка на комментарий
Игроки
2 117 публикаций
56 809 боёв

про старые карты я и имел ввиду - раньше карты исправлялись маленькими правками пример - заезды в центре на том же перевале или камни у штанов на карелии и этого было достаточно . Ещё хороший пример вдумчивой переработки хайвей . За такие исправления скажу только спасибо и от них не бомбит у народа на форуме , как от леса мурованки и воды на малиновке.

И СПС  за рассмотрение вопроса о отключении карт .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
6 934 публикации
63 007 боёв
добавлю еще пример крайне неудачной переработки карт - тотальное выпиливание всех огневых поз на нижнем респе на Тундре. Был баланс и его не стало. 
  • Плюс 1

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...