anonym_4eEPa2SYbOAV Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 521 публикация 57 990 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 Карта отстойная. Так ее готовили,так готовили... В ангар сразу,и не портить нервы 1 Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 Забыл сказать что выиграли захватом. Только так можно превратить поражение в победу на этой карте. Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 13:15 пользователь WarriorViking сказал:Сталинград ! Проигрываем ! Счет 4-10 !!!! Конец боя ! Мы выиграли !!!! Что еще сказать ? Повезло. Что еще можно сказать?Подобные сценарии бывают и на других картах. Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 13:37 пользователь Riot_Guy сказал:Подобные сценарии бывают и на других картах.Там они бывают, а здесь постоянны. 4 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Автор Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 14:41 пользователь Asmadianka сказал:Там они бывают, а здесь постоянны.И, следовательно, играть надо с оглядкой на потенциальный прорыв к своей базе. Ссылка на комментарий
anonym_qyOuHppEb6Dt Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 341 публикация 27 009 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 Из городских карт-самая не продуманная,лабиринт гор мусора-карту делали что под пехоту? Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 13:42 пользователь Riot_Guy сказал:И, следовательно, играть надо с оглядкой на потенциальный прорыв к своей базе.Которую очень сложно дэфить ввиду того, что заблокирована часть карты, которая существенно облегчила бы данную задачу + новомодная тенденция "замуровывать" танки берущие базу.Объясните мне, где логика? На картах где прострел круга захвата базы возможен и с 700 метров нет укрытий (что есть правильно), а на городских картах (Энск - 2 неравнозначных по возможности сбития захвата базы респа, сТАЛИНГАД и хАРЬКОВ) защите базы препятствуют различные объекты внутри этих самых кругов. Зачем??? Зачем усложнять то, что и так сделать не просто? Ссылка на комментарий
Abrakodabra Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 3 370 публикаций 41 110 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 14:45 пользователь Finich1972 сказал:Из городских карт-самая не продуманная,лабиринт гор мусора-карту делали что под пехоту? Если посмотреть старые игры, то там таких карт-пруд пруди. И выдумывать ни чего не нужно. "А-ля батла". Карта-убожество. Рыбу ел,шерсть на пол бросал... Ссылка на комментарий
Ariobarsan Опубликовано: 3 декабря, 2014 Игроки 379 публикаций 41 319 боёв Поделиться Опубликовано: 3 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 14:42 пользователь Riot_Guy сказал:И, следовательно, играть надо с оглядкой на потенциальный прорыв к своей базе. На большинстве танков это означает не отъезжать от своей базы далее одной трети расстояния между респами, что является абсурдом, учитывая, что одному в кварталах оставаться категорически нельзя. Я уже предвкушаю, как будут рады владельцы ПТ САУ новой британской ветки (особенно трёх верхних уровней) каждому попаданию на эту карту. Дать два шота в стиле танкующего борща чтобы оправдать свои хп уже не выйдет. У вас там в команде эпидемия раздвоения личностей - одной рукой вводятся сталинграды, на картах ездят бульдозеры, идут метеоритные дожди, процветает тектоническая деятельность и гуляет топор дровосека, другой рукой вводятся сарайные фугасоприёмники с малой альфой... Всё правильно, алёши любят фугасы. Они дешёвые и уязвимые места учить не нужно. Для алёш нужен корм, чтобы палить по большим силуэтам с расстояния не больше ста метров. Не дай боХ же промажет, плакать будет. 4 Ссылка на комментарий
FELIX469 Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 766 публикаций 35 503 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 03 Дек 2014 - 17:55 пользователь Ariobarsan сказал: На большинстве танков это означает не отъезжать от своей базы далее одной трети расстояния между респами, что является абсурдом, учитывая, что одному в кварталах оставаться категорически нельзя. Я уже предвкушаю, как будут рады владельцы ПТ САУ новой британской ветки (особенно трёх верхних уровней) каждому попаданию на эту карту. Дать два шота в стиле танкующего борща чтобы оправдать свои хп уже не выйдет. У вас там в команде эпидемия раздвоения личностей - одной рукой вводятся сталинграды, на картах ездят бульдозеры, идут метеоритные дожди, процветает тектоническая деятельность и гуляет топор дровосека, другой рукой вводятся сарайные фугасоприёмники с малой альфой... Всё правильно, алёши любят фугасы. Они дешёвые и уязвимые места учить не нужно. Для алёш нужен корм, чтобы палить по большим силуэтам с расстояния не больше ста метров. Не дай боХ же промажет, плакать будет. Всё по делу! Ссылка на комментарий
Hondabass Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 Печаль карта уныла во всём,особенно по постоянным захватам с невозможностью вернуться сбить.Вот примеры и таких чут ли не через бой:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-46485200-1417677636_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-80647700-1417677645_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-99210200-1417677650_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-76287300-1417677656_thumb.jpgИ что вот на этой карте делать с таким сетапом на картонках в самом низу? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-84594800-1417677734_thumb.jpgВообщем печальная очень карта как и Харьков очень нехочеться на обе попадать. Ссылка на комментарий
anonym_bwarKYchcTUL Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 1 523 публикации 39 756 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 А мне в принципе Сталинград нравится, а вот Харьков нИОчень. Для меня самая нелюбимая карта Тундра......вот тупая карта.А на Сталинграде надо поубирать кучи мусоров, сделать меньше и проезды появятся. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Автор Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 04 Дек 2014 - 10:23 пользователь Hondabass сказал:Печаль карта уныла во всём,особенно по постоянным захватам с невозможностью вернуться сбить.Вот примеры и таких чут ли не через бой:http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-46485200-1417677636_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-80647700-1417677645_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-99210200-1417677650_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-76287300-1417677656_thumb.jpgИ что вот на этой карте делать с таким сетапом на картонках в самом низу? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-84594800-1417677734_thumb.jpgВообщем печальная очень карта как и Харьков очень нехочеться на обе попадать.На большинстве Ваших скринов имеет место быть быстрая, подвижная техника, способная вернуться и сбить захват базы после его начала. Ссылка на комментарий
Kayabo Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 248 публикаций 39 119 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 Карта в принципе интересная, своего рода лабиринт.БТРно и интересно, но когда начинаешь стрелять/кружить на танках со слабыми углами, понимаешь основные ее недостатки(на мой взгляд) - это огромное количество мусора, причем как полезного, за которым можно спрятать корпус/нлд, так и бесполезного, от которого только сбивает скорость или пушку в небо задирает и большое кол-во закрытых проездов(но это еще можно выучить).Но помимо мусора скорость еще сбивает новая "фича" под названием окоп, зачем он вообще нужен? Какие геймплейные функции выполняет этот бесполезный объект кроме негативных? Ссылка на комментарий
Tanchik_2410 Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 1 публикация 48 369 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 Карта не нравится, очень много завалов, при захвате базы очень долго ехать на сбитие, одни преграды. кошмарная просто 1 Ссылка на комментарий
_Dench_ Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 9 публикаций 52 168 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 Слишком много преград на пути это доставляет дискомфорт а в остальном карта хороша. Ссылка на комментарий
Matroskin7319 Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 29 публикаций 64 439 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 24 Окт 2014 - 08:37 пользователь SteamRey сказал:Не плохая карта да не плохая карта в прятки поиграть а не на танках воевать 02 Дек 2014 - 12:35 пользователь SVlad69 сказал:Самым лучшим подарком на НГ был бы вывод из рандома Сталинграда и Харькова ну или Северогорска и Сталинграда.. и не вводить новых карт.. хоть отдохнуть можно было бы на праздниках..просто спокойно поиграть без стрессов на привычных картах.. правду глаголиш Ссылка на комментарий
Tiberii2002 Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 3 публикации 75 675 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 24 Окт 2014 - 08:55 пользователь NeptunStar сказал:отличная карта... для меня, чем больше городских карт, тем лучше Карта не отличная, а полнейший отстой!Если бы была бы возможность проголосовать за эту карту я бы двумя руками против её был бы! 1 Ссылка на комментарий
Hondabass Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 606 публикаций 53 705 боёв Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 04 Дек 2014 - 08:46 пользователь Riot_Guy сказал:На большинстве Ваших скринов имеет место быть быстрая, подвижная техника, способная вернуться и сбить захват базы после его начала. Из-за мусора очень тормозящего часто езду даже быстрой технике тяжело вернуться,плюс продавив фланг базу берут несколько танков,с воды не так уж просто вернуться быстро на сбитие далеко ехать. Но и если так взять почему таких частых одновременных захватов нету на других картах? Значит всё таки в чём-то проблема карты получается. Ссылка на комментарий
RenamedUser_16037574 Опубликовано: 4 декабря, 2014 Игроки 35 публикаций 3 493 боя Поделиться Опубликовано: 4 декабря, 2014 карта не понравиласьособо убиавет, когда издалека между зданиями виден проезд, а когда подъезжаешь - там завал и не проехатьпочему иностранные карты (Руинберг, Химмельсдорф) хорошие, а советские (Харьков, Сталинград) плохие? совпадение? у WoT множество достоинств, а недостатков всего два - красный и коричневый Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас