Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
Забыл сказать что выиграли захватом. Только так можно превратить поражение в победу на этой карте.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Дек 2014 - 13:15 пользователь WarriorViking сказал:

Сталинград ! Проигрываем ! Счет 4-10 !!!!    Конец боя !  Мы выиграли !!!!  Что еще сказать ? 

Повезло. Что еще можно сказать?
Подобные сценарии бывают и на других картах.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
03 Дек 2014 - 13:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Подобные сценарии бывают и на других картах.

Там они бывают, а здесь постоянны.

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
03 Дек 2014 - 14:41 пользователь Asmadianka сказал:

Там они бывают, а здесь постоянны.

И, следовательно, играть надо с оглядкой на потенциальный прорыв к своей базе.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
03 Дек 2014 - 13:42 пользователь Riot_Guy сказал:

И, следовательно, играть надо с оглядкой на потенциальный прорыв к своей базе.

Которую очень сложно дэфить ввиду того, что заблокирована часть карты, которая существенно облегчила бы данную задачу + новомодная тенденция "замуровывать" танки берущие базу.

Объясните мне, где логика? На картах где прострел круга захвата базы возможен и с 700 метров нет укрытий (что есть правильно), а на городских картах (Энск - 2 неравнозначных по возможности сбития захвата базы респа,  сТАЛИНГАД и хАРЬКОВ) защите базы препятствуют различные объекты внутри этих самых кругов. Зачем??? Зачем усложнять то, что и так сделать не просто?

Ссылка на комментарий
Игроки
3 370 публикаций
41 110 боёв
03 Дек 2014 - 14:45 пользователь Finich1972 сказал:

Из городских карт-самая не продуманная,лабиринт гор мусора-карту делали что под пехоту?

 

Если посмотреть старые игры, то там таких карт-пруд пруди. И выдумывать ни чего не нужно. "А-ля батла". Карта-убожество.
Рыбу ел,шерсть на пол бросал...
Ссылка на комментарий
Игроки
379 публикаций
41 319 боёв
03 Дек 2014 - 14:42 пользователь Riot_Guy сказал:

И, следовательно, играть надо с оглядкой на потенциальный прорыв к своей базе.

 

На большинстве танков это означает не отъезжать от своей базы далее одной трети расстояния между респами, что является абсурдом, учитывая, что одному в кварталах оставаться категорически нельзя.

 

Я уже предвкушаю, как будут рады владельцы ПТ САУ новой британской ветки (особенно трёх верхних уровней) каждому попаданию на эту карту. Дать два шота в стиле танкующего борща чтобы оправдать свои хп уже не выйдет. У вас там в команде эпидемия раздвоения личностей - одной рукой вводятся сталинграды, на картах ездят бульдозеры, идут метеоритные дожди, процветает тектоническая деятельность и гуляет топор дровосека, другой рукой вводятся сарайные фугасоприёмники с малой альфой... Всё правильно, алёши любят фугасы. Они дешёвые и уязвимые места учить не нужно. Для алёш нужен корм, чтобы палить по большим силуэтам с расстояния не больше ста метров. Не дай боХ же промажет, плакать будет.

  • Плюс 4

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
766 публикаций
35 503 боя
03 Дек 2014 - 17:55 пользователь Ariobarsan сказал:

 

На большинстве танков это означает не отъезжать от своей базы далее одной трети расстояния между респами, что является абсурдом, учитывая, что одному в кварталах оставаться категорически нельзя.

 

Я уже предвкушаю, как будут рады владельцы ПТ САУ новой британской ветки (особенно трёх верхних уровней) каждому попаданию на эту карту. Дать два шота в стиле танкующего борща чтобы оправдать свои хп уже не выйдет. У вас там в команде эпидемия раздвоения личностей - одной рукой вводятся сталинграды, на картах ездят бульдозеры, идут метеоритные дожди, процветает тектоническая деятельность и гуляет топор дровосека, другой рукой вводятся сарайные фугасоприёмники с малой альфой... Всё правильно, алёши любят фугасы. Они дешёвые и уязвимые места учить не нужно. Для алёш нужен корм, чтобы палить по большим силуэтам с расстояния не больше ста метров. Не дай боХ же промажет, плакать будет.

 

Всё по делу!
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
53 705 боёв

Печаль карта уныла во всём,особенно по постоянным захватам с невозможностью вернуться сбить.Вот примеры и таких чут ли не через бой:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-46485200-1417677636_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-80647700-1417677645_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-99210200-1417677650_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-76287300-1417677656_thumb.jpg

И что вот на этой карте делать с таким сетапом на картонках в самом низу? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-84594800-1417677734_thumb.jpg

Вообщем печальная очень карта как и Харьков очень нехочеться на обе попадать.

shot_383.jpg

shot_389.jpg

shot_393.jpg

shot_405.jpg

shot_394.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
1 523 публикации
39 756 боёв

А мне в принципе Сталинград нравится, а вот Харьков нИОчень. Для меня самая нелюбимая карта Тундра......вот тупая карта.

А на Сталинграде надо поубирать кучи мусоров, сделать меньше и проезды появятся. 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
04 Дек 2014 - 10:23 пользователь Hondabass сказал:

Печаль карта уныла во всём,особенно по постоянным захватам с невозможностью вернуться сбить.Вот примеры и таких чут ли не через бой:

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-46485200-1417677636_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-80647700-1417677645_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-99210200-1417677650_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-76287300-1417677656_thumb.jpg

И что вот на этой карте делать с таким сетапом на картонках в самом низу? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_12_2014/post-13966302-0-84594800-1417677734_thumb.jpg

Вообщем печальная очень карта как и Харьков очень нехочеться на обе попадать.

На большинстве Ваших скринов имеет место быть быстрая, подвижная техника, способная вернуться и сбить захват базы после его начала.
 

Ссылка на комментарий
Игроки
248 публикаций
39 119 боёв

Карта в принципе интересная, своего рода лабиринт.

БТРно и интересно, но когда начинаешь стрелять/кружить  на танках со слабыми углами, понимаешь основные ее недостатки(на мой взгляд) - это огромное количество мусора, причем как полезного, за которым можно спрятать корпус/нлд, так и бесполезного, от которого только сбивает скорость или пушку в небо задирает и большое кол-во закрытых проездов(но это еще можно выучить).

Но помимо мусора скорость еще сбивает новая "фича" под названием окоп, зачем он вообще нужен? Какие геймплейные функции выполняет этот бесполезный объект кроме негативных?

Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
48 369 боёв
Карта не нравится, очень много завалов, при захвате базы очень долго ехать на сбитие, одни преграды. кошмарная просто
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
29 публикаций
64 439 боёв
24 Окт 2014 - 08:37 пользователь SteamRey сказал:

Не плохая карта

 

да не плохая карта в прятки поиграть а не на танках воевать

 

 
02 Дек 2014 - 12:35 пользователь SVlad69 сказал:

Самым лучшим подарком на НГ был бы вывод из рандома Сталинграда и Харькова ну или Северогорска и Сталинграда.. и не вводить новых карт.. хоть отдохнуть можно было бы на праздниках..просто спокойно поиграть без стрессов на привычных картах..

 

правду глаголиш
 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
75 675 боёв
24 Окт 2014 - 08:55 пользователь NeptunStar сказал:

отличная карта... для меня, чем больше городских карт, тем лучше

 

Карта не отличная, а полнейший отстой!Если бы была бы возможность проголосовать за эту карту я бы двумя руками против её был бы!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
606 публикаций
53 705 боёв
04 Дек 2014 - 08:46 пользователь Riot_Guy сказал:

На большинстве Ваших скринов имеет место быть быстрая, подвижная техника, способная вернуться и сбить захват базы после его начала.
 

 

Из-за мусора очень тормозящего часто езду даже быстрой технике тяжело вернуться,плюс продавив фланг базу берут несколько танков,с воды не так уж просто вернуться быстро на сбитие далеко ехать. Но и если так взять почему таких частых одновременных захватов нету на других картах? Значит всё таки в чём-то проблема карты получается.
Ссылка на комментарий
Игроки
35 публикаций
3 493 боя

карта не понравилась

особо убиавет, когда издалека между зданиями виден проезд, а когда подъезжаешь - там завал и не проехать

почему иностранные карты (Руинберг, Химмельсдорф) хорошие, а советские (Харьков, Сталинград) плохие? совпадение?
у WoT множество достоинств, а недостатков всего два - красный и коричневый
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...