Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
113 публикации
25 878 боёв
02 Дек 2014 - 15:35 пользователь SVlad69 сказал:

Самым лучшим подарком на НГ был бы вывод из рандома Сталинграда и Харькова ну или Северогорска и Сталинграда.. и не вводить новых карт.. хоть отдохнуть можно было бы на праздниках..просто спокойно поиграть без стрессов на привычных картах..

 

 

Насчёт Северогорска и Харькова не согласен - карты вполне приемлемые, но Сталинград это что-то с чем-то! Нет ни одного места для массового прорыва фронта, большинство выходов простреливается с двух противоположных(!) сторон, т.е. тебе бьют и в морду и в корму, а защититься нельзя, т.к. проходы слишком узкие, и выскочить с прикрытием не выходит! Нужно убрать псевдореалистичность и сделать шире проходы и переделать большую часть перекрёстков на Т-образные, а не Х-образные, когда тебя берут под прицел сразу с 3х сторон! А количество мусора, который сбивает скорость это вообще нонсенс - тяжи даже с середины карты с трудом успевают вернуться сбить захват!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
52 220 боёв
Просто г последние карты, ваще нету кайфа на них играть, а Сталинград это прятки. На нем надо 30 на 30 играть чтоб эта карта стала играбельной
Ссылка на комментарий
Игроки
930 публикаций
40 156 боёв

карта тоже не очень понравилась..... слишком много проходов завалено, а на миникарте это не отражено....

постепенно привыкаешь, но все равно ... слишком все перегорожено и наставлено


 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
26 611 боёв
Карта супер я живу не далеко много всяких направлений заходов, атмосфера войны, а главное историчная .
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
7 798 боёв
04 Дек 2014 - 11:46 пользователь Riot_Guy сказал:

На большинстве Ваших скринов имеет место быть быстрая, подвижная техника, способная вернуться и сбить захват базы после его начала.
 

 

Проблема в том, что продавив одно из "направлений" (ну, будем то место где удалось проехать, называть направлением) и вырвавшись на "оперативный простор", прорвавшиеся наблюдают интересную картину- ехать до очагов столкновений очень далеко. Это если "заходить во фланги и тылы".

Да и при равном счёте, результат такой поездки неоднозначен.

 А база- вот она. И заезжают на захват сразу вдвоём. Не сговариваясь. А то и втроём. Чего стесняться то. Большинство в рэндоме и знать не знают про Муразора, и его особенности ведения боя. 

Имеем- двое\трое на захвате, вы на динамичном танке посреди карты. Время на возвращение- от 40 до..... сек. 

Поехали!

Ссылка на комментарий
Игроки
1 304 публикации
31 786 боёв
Единственный вывод напрашивающийся после игры на этой карте,по мне единственная карта на которой можно победить стадом,если продавили всем скопом,победа 100%,противник тупо не успеет или не сможет во всех этих лабиринтах приехать и сбить или оказать какое нибудь сопротивление.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 240 публикаций
62 657 боёв
единственная карта в игре,где ФПС снижается в ДВОЕ !!!Да и не нравится ,чем то очень схожа ,только в увеличенном варианте с картой Энск.Ну Энск хоть классика,там для всех классов есть где пострулять,а вот на Сталинграде чёрт ногу сломает,что правда,то правда,слишком много не нужных препятствий. Изменено пользователем rovsjanik
Ссылка на комментарий
Игроки
835 публикаций
36 389 боёв

ужасная карта..по накопали ям траншей кочек какого то мусора....зачем??? чтоб люди матерились стреляя на ходу и подпрыгивая на кочках??...или чтоб лт были просто кормом на карте?? так как разогнаться они там просто не в силах...

 

вообще не понимаю тенденции делать кучи невидимых кочек на картах.....господа разработчики ЗАЧЕМ ВАМ ЭТО НАДО???...что кучки улудшают геймплей???...чем???....то что у бедной елки гусли слетают на ващих эксперементах..на казалось бы ровной местности.....

 

короче очередная карта где рулят ст..а остальные терпят(ну ладно ладно..тяжам тоже неплохо)))...но лт там просто страдают..от бесполезности(

 

 

карта на 4 из 10 бала..и то только из за внешней красоты

 

и да ЗАЧЕМ В КРУГУ ЗАХВАТА КУЧИ МУСОРА И ДОМА???чтоб сбить захват вообще нереально было??туда и доехать  то непросто если ты за пол карты от базы....а потом надо еще умудриться засветить..подъехать.....просто карта чисто для захвата....идет взвод на ис6...заходят на базу и все....победа 100500 процентов...зажали 1 за домик и 2 прикрывают..сбить не вариант

Изменено пользователем Nefilim61rus
  • Плюс 2
http://wotreplays.ru/site/4021978#lasvill-nefilim61rus-amx_13_90 столкнуть светляка в воду в нашей игре нормально..ведь он не даст сдачи...а разрабам плевать на нарушения
Ссылка на комментарий
Игроки
26 публикаций
23 775 боёв

Карта вроде бы и ничего, но очень напрягают бесконечные кучи мусора которые занимают ооочень много места ,что в добавок к проседанию фпс делают игру неудобной...

Я уже молчу про несуществующие окошечки, дырочки, 2-3 дерева в одном, невидимые холмы и т.п. (есть на всех картах)

Изменено пользователем Newermag
Ссылка на комментарий
Игроки
1 422 публикации
22 612 боёв

КАРТА ПОЛНОЕ ггггггггггггггг

 

Изменено пользователем AntonHT

У WG две дежурные отмазки "это не исторично" и "в угоду балансу."

у меня будет Т-50-2, А У ТЕБЯ, НЕТ !!!!!!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 422 публикации
22 612 боёв
04 Дек 2014 - 23:20 пользователь Nefilim61rus сказал:

ужасная карта..по накопали ям траншей кочек какого то мусора....зачем??? чтоб люди матерились стреляя на ходу и подпрыгивая на кочках??...или чтоб лт были просто кормом на карте?? так как разогнаться они там просто не в силах...

 

вообще не понимаю тенденции делать кучи невидимых кочек на картах.....господа разработчики ЗАЧЕМ ВАМ ЭТО НАДО???...что кучки улудшают геймплей???...чем???....то что у бедной елки гусли слетают на ващих эксперементах..на казалось бы ровной местности.....

 

короче очередная карта где рулят ст..а остальные терпят(ну ладно ладно..тяжам тоже неплохо)))...но лт там просто страдают..от бесполезности(

 

 

карта на 4 из 10 бала..и то только из за внешней красоты

 

и да ЗАЧЕМ В КРУГУ ЗАХВАТА КУЧИ МУСОРА И ДОМА???чтоб сбить захват вообще нереально было??туда и доехать  то непросто если ты за пол карты от базы....а потом надо еще умудриться засветить..подъехать.....просто карта чисто для захвата....идет взвод на ис6...заходят на базу и все....победа 100500 процентов...зажали 1 за домик и 2 прикрывают..сбить не вариант

 

СОГЛАСЕН Изменено пользователем AntonHT

У WG две дежурные отмазки "это не исторично" и "в угоду балансу."

у меня будет Т-50-2, А У ТЕБЯ, НЕТ !!!!!!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
45 498 боёв
Уменьшите частоту выпадения этой ужасной карты. Хватит на людях статистику свою по карте собирать!!!
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 048 публикаций
52 857 боёв
На карте Харьков я как то уже привык, но Сталинград карта не о чем. Не знаю кому как но мне она ваще не в жилу.
  • Плюс 2

      e1dc728567fc291ed0cb2704cf173e10.png

 

                         я против карты Харьков и Сталинград.

Ссылка на комментарий
Игроки
646 публикаций
796 боёв
05 Дек 2014 - 10:56 пользователь VOLKOV_82 сказал:

Уменьшите частоту выпадения этой ужасной карты. Хватит на людях статистику свою по карте собирать!!!

Хватит ныть! Играть учись!

  • Плюс 3

Отсутствие клановой темы - позор командиру на всю жизнь!!  Волков не позорь себя и клан!!

У ВОЛКОВа на Су-85 --жалкие 47%  -            ОН великий нагибатор - Волков:crab:!!!

У ВОЛКОВа на Мардер 38Т - ничтожные  33%    Он глава  нубо-ПТклана!!!

У ВОЛКОВа на КВ-1С --    49%         Он научит вас нагибать!!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
05 Дек 2014 - 10:56 пользователь VOLKOV_82 сказал:

Уменьшите частоту выпадения этой ужасной карты. Хватит на людях статистику свою по карте собирать!!!

Частота выпадения стандартная. Говорили об этом уже не раз.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 125 публикаций
45 498 боёв
05 Дек 2014 - 15:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Частота выпадения стандартная. Говорили об этом уже не раз.

 

Странно, почему я тогда на нее в 4 раза чаще попадаю, чем на Песчанку!? Неужели для разных классов техники нельзя разную частоту выпадения определенных карт поставить?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
03 Дек 2014 - 14:42 пользователь Riot_Guy сказал:

И, следовательно, играть надо с оглядкой на потенциальный прорыв к своей базе.

 

Я тут играя на ой-вее на бате увидев начинающийся захват и понимая что союзные ТТ из города не успеют успел вернуться по диагонали через всю карту почти с вражеской базы и сбить его, а вот насчет сталинграда совершенно не уверен что такой финт ушами прокатил бы. Вы нормальную карту сделайте без лабиринта и кучи всякой лабуды вокруг баз, потом уже можно говорить о том что играть надо с оглядкой на потенциальный захват. Изменено пользователем sir_bonzo
  • Плюс 1

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
05 Дек 2014 - 16:40 пользователь VOLKOV_82 сказал:

 

Странно, почему я тогда на нее в 4 раза чаще попадаю, чем на Песчанку!? Неужели для разных классов техники нельзя разную частоту выпадения определенных карт поставить?

Нельзя.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 106 публикаций
8 453 боя
04 Дек 2014 - 19:39 пользователь DobermanWot сказал:

слишком много проходов завалено, а на миникарте это не отражено....

Хватит ныть, это же не гонки. Всё реалистично, ведь на войне у танкистов карты также часто не совпадали с местностью.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...