-
Публикации
61 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3324
О Siradjeddin
- День рождения 23.05.1977
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Курган
Портал игры
- Профиль Siradjeddin
Достижения пользователя Siradjeddin
Младший сержант (4/14)
4
Оценка
-
так вот и повышайте быстрее его, причем с самого основания появления танков. И по полочкам разложите у себя в голове: 1) для чего изобретен танк; 2) как применялся и эволюционировал; 3) наступление Красной Армии ( опишите хоть одно штурмовое орудие Красной Армии, не Советской, а именно Красной); 4) самоходные ПТ участвовали в наступлении с пехотой только из-за того, что не хватало танков и надо было усилить удар техникой. Удачи. Игра не соответствует историчности кроме моделей некоторых танков. И игру уже давно надо назвать не "танки" , а как-нибудь типа "пушки на гусеницах".
- 1 619 ответов
-
- карты
- карта оверлорд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
А зачем в бою динамичность? Не понимаю. Есть любители "черепашек", "тогов", "матильд" и я не думаю, что они за динамичность. В этой игре нет брони, которая бы не пробивалась. То есть на каком бы ты танке не вошел в динамику, тебя подобьют. Игроки просят сделать так, чтоб танки не стояли, а наступали, из-за таких ввели САУ,на площади в один кв.км. скапливаются артустановки КОРПУСНОЙ И ДИВИЗИОННОЙ АРТИЛЛЕРИИ, ОБРАБАТЫВАЮЩИЕ ПЛОЩАДИ В 20 КВАДРАТНЫХ КИЛОМЕТРОВ, которые стреляют а-ля миномет на дистанцию 100-200 метров. Игроки просят сделать так, чтоб на ПТ-самоходках можно было играть, забывая, что самоходки были состряпаны из-за того, что не было ни времени, ни денег уже делать танки, а самоходку состряпал из листов железа и в бой пустил, но разработчики пошли навстречу и сделали орудия у ПТ сверхпробивными, пробивают усё, что попадет в прицел! Игроки просят сделать так, чтоб средние танки могли комфортно играть, а то тяжи-то с толстой броней и их не пробить, забывая о том, что все армии воюющие перевооружали армии со средних танков на тяжелые, средние танки не снимали с конвейера, потому что их производилось много, а производство тяжелых было дороже и дольше, и разработчики делают орудия у средних танков ТАКИМИ РАЗТАКИМИ, ЧТО ОНИ МОГУТ ПОРАЖАТЬ ТЯЖЕЛЫЕ ТАНКИ В ЛОБ!!! А за средними танками разработчики еще понаделали сверхпробивные орудия и для легких танков, ну так, чтоб им не было обидно, раз у Ст сделали. то чё уж и ЛТ обижать... И теперь ситуация в игре такая: люди садятся в САУ(и становятся в уголок карты), садятся в ПТ(и прячутся в кустики), садятся в СТ(и носятся по карте перезаряжая барабанчики) и РУГАЮТСЯ В ЧАТАХ И НА ФОРУМАХ, ГДЕ ЖЕ ТАНКИ?,НУ ПОЧЕМУ ОНИ НЕ ИДУТ НА МЕНЯ?, КУСТОСИДЕЛЬЦЫ И СТАТИСТЫ ЭТИ САМЫЕ ТАНКИСТЫ, НАДО НАПИСАТЬ РАЗРАБОТЧИКАМ, ЧТОБ УБИРАЛИ ВСЕ УКРЫТИЯ, ЧТОБ ТАНКИ БЫЛО ВИДНО ИЗДАЛЕКА НАМ, а людям на ТТ играть становится просто невозможно! Весь танковый смысл игры давно загублен самими же разработчиками! Основной костяк наступления в ВОВ состоял из танков прорыва- ТТ, которые в игре попросту не могут наступать из-за того, что они пробиваются всеми типами техники в бою В ЛОБ! Из-за этого нет и динамики. Вот сделают разрабы броню хотя бы чуточку приближенную к реальной броне и я ГАРАНТИРУЮ ВАМ, ЧТО КАРТЫ ВАШИМ ПТ,СТ И ЛТ СО СПИЧЕЧНЫЙ КОРОБОК ПОКАЖУТСЯ, БУДЕТЕ УБЕГАТЬ, ПРЯТАТЬСЯ - ВОТ ВАМ И ДИНАМИЧКА ДОЛГОЖДАННАЯ БУДЕТ!!!
- 1 619 ответов
-
- карты
- карта оверлорд
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Отлично выполненная карта, в смысле графики и историчности. На счет ФПС, не только на этой карте падает ФПС втрое, вдвое. На карте "Эрленберг" при наведении камеры на центр у меня лично ФПС падает со 120 до 41 - втрое!!! На карте "Тундра", когда на танке съезжаешь в реку и проезжаешь под мостиком в центре, ФПС падает с 80 до 20 - вчетверо!!! На карте "Священная долина" ФПС падает с 60 до 35 - почти вдвое!!! Компьютер не новый, но и не совсем старье: Intel core i7 4930K 6 ядер по 3,4 Ггц, ОЗУ 16 Гб, NVIDIA TITAN и я задолбался уже писать в техподдержку, показывать им скрины, показывать им реплеи и объяснять, что все карты переделаны очень паршиво. Никто в техподдержке не прислушался, обычный ответ: проверьте драйвера, переустановите игру, удалите моды, убавьте настройки, "мы не можем в графике оставаться на уровне 2010 года" и тд. Бред! Все карты были нормальными и проблем с ФПС у меня на стареньком компе не было, пока разработчики(кто-то "умный"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif решил видоизменить, "улучшить", карты в 2013 году, а теперь этот же "умный" разработчик, который накуралесил с тектсурами, говорит: "Карты с большим количеством деревьев мы будем убирать, так как деревья понижают производительность". АТАС! Так какого ты хрена лысого лез в карты???? Нормальный был лес в Мурованке и ничего там не тормозило, нормально деревьев на Вестфилде пока в текстуры деревьев, какое-то мурло не запустило свои гребаные руки!!! А заборы ломающиеся давно уже могли бы сделать на карте "Сталинград" не от танка, так хотя бы от разрушительного фугаса. И вообще интересно, когда разработчики перестанут ВРАТЬ людям нагло и бессовестно? "Мы делаем карты на площади в один квадратный километр?" - говорят в WOT, и где же этот 1 кв.км на карте "Жемчужная река", "Скрытая деревня", "Священная долина", "Тундра"??? Где, я спашиваю??? На картинке под название "мини-карта"??? На хрена мне ваш 1 кв.километр в котором 50% горы по краям карты, непроходимые монастыри посередине и ненужное ***!!! Вы долюанные , ублюдческие свои текстуры уберите, а карты расширьте до обещанного одного квадратного километра!
- 3 200 ответов
-
- 6
-
-
- карты
- карта сталинград
- (и ещё 1 )
-
А не понял я, а чего вы так переживаете? Ну подбили вас, ну разбили вашу команду в пух и прах, что такого? Весело же смотреть, как подрываются танчики! Играйте для души, подбивайте, как можно больше подбивайте машины противника и всё - вот вам удовольствие! Меня единственное злит в игре - это уход в минус при поражении. Я так и не понял, почему я должен играть, драться, тратить время на прокачку танков и уходить в минус? А так мне пофиг, какой бой, слив или не слив, еду и стреляю из пушечки...
-
Любил старую карту "Мурованка", любил очень старый "Эль Халлуф", в одной настоящий густой лес, по настоящему похожий на чащу-"зеленку", в другой гора, где движки у танков кипели и перегревались от натуги, чтоб заехать на гору, коптили трубы, как паяльные лампы, а если крит движка или гусли, то и не заедешь, настоящая гора, ничего такого больше ни на одной карте нет. Любил старый "Комарин", там за фермочкой можно было отлично спрятаться, которую зачем-то потом убрали. Люблю карты "Энск", "Химмсельдорф"(и зимний тоже), "Руинберг"(во всех видах, солнышко там вечернее словно время за коровками в стадо идти), "Лассвиль"(его перевал Дятлова обожаю), "Прохоровка"(обе карты), "Малиновка". Хвала Всевышнему за то, что дает людям ума не изменять эти карты! Новые карты "Харьков" и "Сталинград" сделаны с любовью разработчиками, что бы ни говорили недовольные люди. Обратите внимание на то,что таких зданий нет больше на других картах. Все дома специально сделаны для карты "Харьков" и специально для карты "Сталинград", сделана котельная, есть дом Павлова... Посмотрите, это тот самый дом Павлова, с тем же "Хейнкель-111" на площади! Как могут не радовать в игре сходства с реальными пейзажами Великой Войны? Есть проблемы с графикой на новых картах, но я скажу вам,что эти проблемы есть и на других переработанных картах! Я хочу поблагодарить разработчиков, которые отлично потрудились над созданием новых карт. Спасибо Вам большое! Лично мне нравится, я словно в каком-то кино о войне нахожусь. А играть на ПТ и САУ учитесь в новых городских условиях. У многих неплохо получается и на ПТ и на САУ. Спасибо за внимание!
- 3 200 ответов
-
- 1
-
-
- карты
- карта сталинград
- (и ещё 1 )
-
Архивы я не исследовал, а танкостроением и танками увлекаюсь с 1985 года, прочитал много. Да, тяжело было воевать против французских танков немцам,но для В-1 война закончилась во Франции. Я помню так читал об этом танке.
-
Баллистика игры, движение танков, звуки двигателей, броня у танков - это взято из головы чьей-то? Каждое обучающее видео от разработчиков имеет такое выражение: "...чтобы максимально приблизить действие снаряда к историческому...", "...чтобы максимально воссоздать историческую атмосферность танковых сражений...", "... чтобы приблизить создаваемую карту к исторически существовавшим зданиям..." и тд. Это не имитация историчности по вашему? А техника, которую выполнили в мельчайших деталях? Если это не симулятор танкового боя, а надуманная "полетом пчелы вокруг граната" игра, то надо все танки переименовывать на абстрактные названия, а не на исторические.
-
"Сомуа" участвовал, а В1 были порезаны на металлолом. Несколько использовались,как учебные, в танковых школах. Я не писал, что я умный и умнее разработчиков
-
Ни чего не пойму, как так, внешне орудия разные(фугаски 105мм), а по характеристикам одинаковые? И еще, фугаска кумулятивами у М4 пробивает лучше чем фугаска кумулятивами у Джамбо. Что за бред?
-
Почему все так противостоят тому, чтобы танкисты стояли в кустах, в засадах? Ну не получается в этой игре танковать! Пошел на танке в атаку, неведомо откуда прилетели снаряды отнимающие по 700 ХП и пробивающие всюду, и танка нет. Две ПТ-САУ ИСУ-152 забирают любой ТТ залпом в КБ. О каком танковании может в этой игре идти речь? Надо не метод игры в КБ менять, а надо возвращать в игру БРОНЮ!
-
Я уже писал, что по-первости пушка танка была более мощной. Хватало одного раза чтобы вынести МС-1, Т-1, "Ляйхтрактор". Сейчас же надо минимум два раза попасть, а то и три, а это уже большая удача. Уничтожать противника получается только тогда, когда он отвлечен на кого-то из "наших". Если противник поворачивает башню в твою сторону - щас будет ОПА! Один залп Т-1 из "пулемета" и нет "Медиумика". Если противник решил Вами "заняться" вплотную - молитесь! Шансов выжить - 0%! Хотя играть на нем мне все-равно очень нравится. Броневичок такой на гусеничках.
-
После патча ваншотить перестал танчик ((( После патча ни разу не сваншотил по цели. Минимум два раза надо попасть. Даже МС-1, которые разрывались на части от одного фугасика, щас остаются в живых, пусть с 1-2%, но в живых, и отвечают очередью, которой хватает чтоб МК-1 ПУК - взорвалси!
-
Ясно :)
-
Я, ежели честно, вообще не понял, что Вы подразумеваете под словом "покорить". Вы прокачали все перки-умения? Вы подняли статистику до 100%?
-
Да вроде плюсов-то и нет.