zmeygory Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 02:45 пользователь nikulleo сказал:я так рад за тебя, ты просто не представляешь, только ты забыл указать, что на всех перечисленнных картах нет явного превосходства одного респа над другим. ( что не нравиться, заходи в соответствующие темы, там выкладывай, рассказывай, обосновывай) Спорить и что-то доказывать не собираюсь. Я играю конечно в 2 раза меньше тебя, может поэтому не заостряю внимание на каком респе я проиграл. Я играю на победу независимо от того куда меня кинуло.А симметрия это плохо , даже очень плохо - она быстро приедается. Ссылка на комментарий
bolters Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 962 публикации 27 806 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 а что чистое поле не сделали на заезде? Ссылка на комментарий
K0sty1 Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 42 публикации 47 985 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 А где должны теперь стоять пт на верхнем респе? тупо на открытом балконе? а арта? только на а1? не, конечно привыкнем,объиграемся НОhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif 1 Ссылка на комментарий
bolters Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 962 публикации 27 806 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 (изменено) 10 Фев 2015 - 15:23 пользователь K0sty1 сказал:А где должны теперь стоять пт на верхнем респе? тупо на открытом балконе? а арта? только на а1? не, конечно привыкнем,объиграемся НОhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sad.gif вот именно. под видом переработки проезда дебаллансировали всю картуу вас есть опросник, прежде чем копать проведите минимальное голосование Изменено 10 февраля, 2015 пользователем bolters Ссылка на комментарий
zmeygory Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 1 161 публикация 32 688 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 21:32 пользователь bolters сказал: вот именно. под видом переработки проезда дебаллансировали всю карту Да ничего страшного еще раз переделают - им не превыкать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
RenamedUser_2262260 Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 503 публикации 205 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 10 Фев 2015 - 18:37 пользователь zmeygory сказал: Да ничего страшного еще раз переделают - им не превыкать http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Надо просто привести картоделов на форум, и заставить их отвечать на вопросы. Почему было сделано так, а не иначе. Какого фига тронули куст, но не убрали камень итд....Ибо задрало, сидят там, в табличку Exel втыкают...... Ага, у одного респа 48% побед, а у другого 52.Так надо срочно один респ в хлам занерфить, а через 2 патча вернуть как было с небольшими доработками, когда процент устаканится. Ну а для начальства все будет на мази. Они доклад притащат, где по статистике их переделки стату выровняли. И типа все зашибись. Работают на славу, корректируют (умницы такие куда бы деться итд).А то что этот "баланс" был достигнут тем что один из респов стал дико насасывать, а не потому что был достигнут баланс - об этом никто и не узнает. Все же требуют результат, а результат у этих Варгейминка только в цифрах. И если у Тапка Б стата в норме, то его 3 года думали апать не апать.Так и тут, с картами. Только еще хуже. Из крайности в крайность. Главное чтобы цифры стали 50 / 50, а как там люди будут играть всем ***. Ссылка на комментарий
Reanimated_User_akk Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 1 143 публикации 70 574 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 Уважаемые разработчики! На карте не задействована часть территории справа: это горы в верхних квадратах и нижней трети, сделайте 1-2 проезда. И сразу добавляется возможность агрить горку возле верхнего респа с квадратов А-В 8-9 где постоянно стоят ПТ, и скрытный проезд к базе нижнего респа в квадратах F-J 0. Ссылка на комментарий
DeadlySlug Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 710 публикаций 22 716 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 меня теперь больше всего волнует, простреливает ли арта с к8-к9 горку, а именно ф5?? а так вроде бы стало удобнее заезжать, если команда более менее Ссылка на комментарий
canektikus Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 4 054 публикации 66 380 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 (изменено) 10 Фев 2015 - 17:36 пользователь Riot_Guy сказал: 50б с нижней базы приехал раньше? Может Вы отреспились плохо? Намного раньше. Отреспился нормально, достаточно близко. Он корпусов на 5, примерно, был быстрее. Изменено 10 февраля, 2015 пользователем canektikus Ссылка на комментарий
RenamedUser_34114414 Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 2 публикации 2 887 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 (изменено) обычная тактика занять маяк и гору. с маяка легко сбивают врага на подьеме... с любой стороны. деревня с моей точки зрения .... самое фиговое место на карте... чего-то там не хватает. зато хватает пустыря за деревней на нулевой линии. вот если там еще домиков поставить... то думаю все сражения переместяться туда. что добавит еще больше кайфа от боя. а так рудники самая просчитанная карта из всех. где ходов врага ограниченно мало. что облегчает матерым игрокам ( взводу) слить команду за 3-4 мин. выввод один. все нововедения на карте (на которой 14% карты вообще не используется!!!) где простор боя округляется в три напровления - просто фигня. но домиков реально не хватает в деревушке на мертвом пустыре. Изменено 10 февраля, 2015 пользователем GENERAL_MORTEM Ссылка на комментарий
RenamedUser_39268796 Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 1 публикация 76 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 21 Окт 2013 - 22:15 пользователь moff_tarkin сказал:Надо побольше кустов и укрытий на ней создать. ну поцан гдета надо же укрыватся особена артелерие http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/smile_flower.gif Ссылка на комментарий
RenamedUser_38931672 Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 1 публикация 1 326 боёв Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 Горка на верхней базе. Ну зачем вот было камень перемещать. Испортили позицию, так теперь ещё и смотрится совсем убого. Лучше бы вообще не трогали, чем так трогать. ппц Ссылка на комментарий
anonym_u0x9jhHVYEFJ Опубликовано: 10 февраля, 2015 Игроки 2 публикации 3 933 боя Поделиться Опубликовано: 10 февраля, 2015 (изменено) 21 Окт 2013 - 19:14 пользователь Exflame сказал:Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!Тема создана для обсуждения карты "Рудники":http://i.imgur.com/YPDkjcy.jpgОбсуждаем надо поменше горку сделать арта очень часто туда накидывает Изменено 10 февраля, 2015 пользователем Гость Ссылка на комментарий
Step19671 Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 1 258 публикаций 126 968 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 На верхнем респе побрили кусты возле камня на ПТ-горке. Заметил только когда заехал. Теперь на WT-E100 там очень прикольно, ведь за камень она целиком не входит, а деваться там больше некуда.Картоделов нужно на центральной площади голышом выставить, будут знать, как кусты дергать)) Ссылка на комментарий
DeadlySlug Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 710 публикаций 22 716 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 11:15 пользователь Step19671 сказал:На верхнем респе побрили кусты возле камня на ПТ-горке. Заметил только когда заехал. Теперь на WT-E100 там очень прикольно, ведь за камень она целиком не входит, а деваться там больше некуда.Картоделов нужно на центральной площади голышом выставить, будут знать, как кусты дергать)) за прострел горы артой с нижнего респа, нужно какахами забросать чтоб знали как упускать такие важные моменты.я конечно понимаю делали для турниров как лучше, но забывать о рандоме зачем то?? 1 Ссылка на комментарий
nikulleo Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 1 094 публикации 130 893 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 (изменено) 10 Фев 2015 - 13:30 пользователь Riot_Guy сказал:Всем привет!Кто-нибудь попадал на обновленные Рудники? Озвучьте, пожалуйста, свои впечатленияhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif съездил в треньке.ну и что? да и ничего. на балкончике камни подвигали, и вроде артой можно задеть СТэх, которые заскочили с верхнего респа и сэйвятся под стеной. посмотрим как оно в бою будет, может арта там и будет немного карать их.а так...пока на ум приходит старое устойчивое словосочетание "я тебе про фому, а ты мне про ерёму"http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/facepalmic.gifзашел в треньке на прохоровку...где тут кнопка отключить карту????????????????????????????? Изменено 11 февраля, 2015 пользователем nikulleo Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего! Ссылка на комментарий
canektikus Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 4 054 публикации 66 380 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Откатывайте назад. Ерунду сделали, если честно. Верхняя база в пролете по заниманию горы. Даже если верхняя и берет гору, то нижние практически безнаказанно ее отжимают. Да и арта стала еще лучше туда кидать. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 15:32 пользователь canektikus сказал:Откатывайте назад. Ерунду сделали, если честно. Верхняя база в пролете по заниманию горы. Даже если верхняя и берет гору, то нижние практически безнаказанно ее отжимают. Да и арта стала еще лучше туда кидать.Куда именно кидать стало лучше?Реплеи или скриншоты есть? 1 Ссылка на комментарий
HUDAS Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 7 133 публикации 46 070 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 Нужно больше домиков !Всю площадь домиками застроить, что бы можно было бодаться под горой на ТТ. Сейчас же, идет деф, если пытаться атаковать упираешь в несколько стволов + прикытие арты + накид с горы. ИМХО. Зачем Вы качали - только Вам известно. Corspe © Ссылка на комментарий
darkness_76rus Опубликовано: 11 февраля, 2015 Игроки 376 публикаций 33 386 боёв Поделиться Опубликовано: 11 февраля, 2015 11 Фев 2015 - 08:15 пользователь Step19671 сказал:На верхнем респе побрили кусты возле камня на ПТ-горке. Заметил только когда заехал. Теперь на WT-E100 там очень прикольно, ведь за камень она целиком не входит, а деваться там больше некуда.Картоделов нужно на центральной площади голышом выставить, будут знать, как кусты дергать)) Кустодротhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас