Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Фев 2015 - 15:13 пользователь ilho сказал:

знаю) Вы разве можете это опровергнуть?))

Да.
Рудники не будут увеличивать, инфа соточка.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Фев 2015 - 17:43 пользователь Svirid1980 сказал:

Когда эту карту переделают не возможно играть с нижней базы

Ужеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
В обновлении 9.6

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
12 Фев 2015 - 16:44 пользователь Riot_Guy сказал:

Ужеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
В обновлении 9.6

Так он почему же и спрашивает...

Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
16 455 боёв
12 Фев 2015 - 16:52 пользователь San_Fajanse сказал:

 

карта полностью убита

 

Согласен. Всю тактику вырезали на корню просто, остается только ездить и всё, печально вообщем всё
  • Плюс 1

Канал в RaidCall для капутоводов ID 8306635  Приглашаем для общения и взводных покатушек ! Примем в клан любителей покататься на PzKpfw B2 740 (f)

Игроки принимаются в клан при наличии свободных мест !

Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
22 716 боёв
могли бы камень хотябы симетричный сделать т.к нижний респ сейчас во всем выигрывает против верхнего. короче карту испортили спс вам. молюсь сербу не попадать на верхний респ когда есть арта.
Ссылка на комментарий
Игроки
34 737 публикаций
43 099 боёв
12 Фев 2015 - 13:52 пользователь Riot_Guy сказал:

У нижней базы подобной позиции не было - поэтому на заезде с нижнего респа слегка понизили рельеф, что препятствует прострелам.

 

эээ, что? препятствует прострелам? а мы в одну игру играем?

вы хотите сказать, что выровняли рельеф, и это (внезапно!) стало сэйвить танки от прострелов?

как бы вам помягче сказать.... вы несете ахинею.

нижний респ при заезде на гору теперь дольше живет, нежели верхний - это да. но вот только прострелов стало в разы больше.

а если танки не успели занять гору, то на центре они умирают за считанные секунды - ибо вы понизили рельеф.

ну так то да - согласно Вашей игровой статистики респы теперь играбельны и прострелов стало меньше...статистика же не врет - врут игроки, которым на этом играть...

 

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
10 216 боёв
Ну когда уже сделают так чтобы на эту карту шла техника только до 4-го уровня?Тесно очень,да и просто депрессивно и безнадежно играется на ней.Все все видят,прятаться некуда,камни все посчитаны и если есть арта то плюха прилетит даже без засвета.Убрать бы совсем,ничуть не жаль ее.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
75 162 боя
Всё супер гору с нижней обстреливать хуже чем с верхней а это говорит о том что у верхних есть преимущество!
Не так достают зловредные враги, как хитро***ые союзники. :6_sense:
Ссылка на комментарий
Игроки
195 публикаций
24 073 боя
21 Окт 2013 - 19:14 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Рудники":

Обсуждаем :smile:

 

 

 

зачем копать нормальные играбельные карты? рудники, прохоровку, степи?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
405 публикаций
13 618 боёв
12 Фев 2015 - 19:44 пользователь Dobryi_Putin сказал:

Всё супер гору с нижней обстреливать хуже чем с верхней а это говорит о том что у верхних есть преимущество!

 

У верха преимущество лишь в том, что заняв гору они лего простреливают всю местность вокруг, т.е.: нижний респ, все от респа до городка (практически пусто там), городок, этот же городок от верхнего респа простреливается с холма, и даже если они подпустили к своей базе (ну т.е. режим не встречка) опять же: можно палить по своей базе, сбивая захват. Просто вроде бы тем же может воспользоваться нижний респ, но как-то не удобно, т.к. стрелять можно, но опасно (зона, из которой ведется огонь, простреливается полностью с холма). Ну и маяк верх занимает быстрее.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
13 524 боя
12 Фев 2015 - 12:06 пользователь ilho сказал:

 

её 1000 на 1000 будут делать, какой песок?

 

Когда сделают, тогда и вопрос отпадет. А на данный момент карта ничем не отличается от "Провинции", её посчитали "слишком маленькой для высоких лвл". Вот у меня и вопрос-чем все же обоснован отказ от вывода карты "Рудники" из высоколевельных боев? Задавал этот вопрос не раз-его просто игнорировали.

Да, возмущавшимся-я не утверждал, ч то карта плохая! Я утверждаю, что карте не место в высоколевельных боях(имхо-8 и выше). Карта просматривается практически на сквозь. О каком то скрытом маневре речи просто быть не может. Про то куда девать артсараи вообще молчу. С их габаритами на этой карте просто некуда стать, особенно на нижнем респе.

Изменено пользователем Blictreger
Ссылка на комментарий
Игроки
3 публикации
40 418 боёв
Где кирпич за большой горой в квадрате е7 с верхнего респа если ехать там воевать , у некоторых танков пушки не опускаются и приходиться выкатываться полностью , прошу разровнять для баланса
Ссылка на комментарий
Игроки
1 690 публикаций
42 736 боёв
12 Фев 2015 - 15:11 пользователь TheApok сказал:

Чито? Теперь шансы взять гору есть у обеих команд, зависит от кол-ва ст и мозгов. А раньше только верхний мог занять, за счет чего на нем легче выиграть

 

всегда гора одинакого бралась с обоих респов,зависило это только от количества ст поехавших туда 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
12 Фев 2015 - 16:31 пользователь mmc сказал:

все такие умные, а разрабы что тупее вас. сами решат что увеличить что уменьшить

 

Тролли обычно тусуют в других ветках.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
16 455 боёв
12 Фев 2015 - 20:49 пользователь MursielagoRGT сказал:

зачем копать нормальные играбельные карты? рудники, прохоровку, степи?

Обидно до жути что карты которые уже стали как родные вдруг взяли и переделали непонятно для чего?! Можно было сделать аналог а не уродовать старые добрые рудникиhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_mellow.gif

  • Плюс 1

Канал в RaidCall для капутоводов ID 8306635  Приглашаем для общения и взводных покатушек ! Примем в клан любителей покататься на PzKpfw B2 740 (f)

Игроки принимаются в клан при наличии свободных мест !

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...