Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
924 публикации
19 894 боя
19 Фев 2015 - 09:39 пользователь Ewald__von__Kleist сказал:

 

если арта с нижнего респа свободно простреливает горку, то это дисбаланс, просто рядовой 49% алешка к этому еще не пришел

 

Теперь арта с обоих респов простреливает горку - брать ее в начале боя означает автоматически получить привет с небес, так как высоту камней понизили, и единственным сейвом с гарантией остался центральный холм с шахтой. Очень плохо, что убрали прострелы по горе с островов.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Фев 2015 - 10:28 пользователь Asmadianka сказал:

Теперь если взята гора, то балкону нет возможностей так же эффективно оборонятся как и нижнему респу. Круто переделали...

А по тем кто заезжает на гору с балкона и раньше довольно сложно было накидывать. Работали в основном по тем кто слева от камня в сторону горы подставлялся.

 

Я с обоих респов накидывалhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Слева - это по другую сторону от горы? Там вылезали смертники, и то регулярно лишь на младших и средних уровнях.

Вообще, логику передельщиков понять не могу. Если был вайн по поводу тайминга заездов, то надо было исправить только это. Зачем остальное коверкать? Вот поэтому и хочется знать, в чью светлую голову приходят всеобъемлющие идеи. По поводу Прохоровки вообще можно только материться.

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
104 122 боя

 

Отличная карта, ничего менять не надо !!

Учимся правильно читать  сетап противника   и думать своей головой кто куда поедет , у куда следует поехать вам !!!!! В рандоме такое редко увидиш .  Ну а если мозгов нету и смекалки тогда вы игрок 45%.   В Вот-Реплей скачайте парачку боёв как играют ребята на ГК и ПОСМОТРИТЕ ИХ !!!

P,S. Ничего менять не стоит !!!

Пользователь сказал:

 

Пользователь сказал:

 

 

Теперь если взята гора, то балкону нет возможностей так же эффективно оборонятся как и нижнему респу. Круто переделали...

А по тем кто заезжает на гору с балкона и раньше довольно сложно было накидывать. Работали в основном по тем кто слева от камня в сторону горы подставлялся.

 

 

 

 А мозг включить и снизу подсвет ренгеном делать не додумывался ? А с балкона что бы прикрывали и отрабатывали твой свет тоже никто не додумывается !!! ГОРА ГОРА ГОРА    .................

Разрабы вот вы сделали карту, протэстили её , у вас 1-2 высших образования   зачем спрашивать мнение

остальных ,  не все такие умные как вы .

 

Ссылка на комментарий
Игроки
772 публикации
36 919 боёв
19 Фев 2015 - 22:28 пользователь Xseni сказал:

 

Отличная карта, ничего менять не надо !!

 

Да что ты? Серьезно? ПТ с балконов простреливают всю карту. ВСЮ. Простреливается вода, деревня, гора, центр. Это нормально? Продавил направление, убил пару танков , а дальше ехать ты не можешь, потому что там ПТ. Классная карта да?

Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
37 357 боёв

Карту испортили,все затачивается против игры на ПТ (тем более картонных,тем более с порезаной маскировкой!!):

кусты вырезаны,камни попилены/ликвидированы,прострелы без засвета/обратной плюхи отсутствуют,попадание на картонных ПТ(коих уже в игре тьма) на эту и похожие - клоны карты гарантирует бодрое бездействие/бесполезность/стояние, затем->внезапный быстрый слив->привет ангару.О какой балансировке идет речь разработчиков,я понять не могу,если они пилят для одной техники,вредя другой,вместо того,чтобы подумать над поведением на картах всей техники?

Более того,мне не понятно,чем занимаются картоделы/картоправы,если для большинства карт используется одна основа - в центре огромный холм (сколько таких карт в игре,вдумайтесь?),по боками возможность 2 направлений (кое-где еще добавлена лабиринтность)  и вариативность красок и ланшафтовых плюшек?

Изменено пользователем Traktor_t_52
  • Плюс 1
Друзья всегда придут на выручку.........если есть она.....эта выручка.....
Ссылка на комментарий
Игроки
13 283 публикации
49 377 боёв
20 Фев 2015 - 02:28 пользователь Xseni сказал:

 

Отличная карта, ничего менять не надо !!

Учимся правильно читать  сетап противника   и думать своей головой кто куда поедет , у куда следует поехать вам !!!!! В рандоме такое редко увидиш .  Ну а если мозгов нету и смекалки тогда вы игрок 45%.   В Вот-Реплей скачайте парачку боёв как играют ребята на ГК и ПОСМОТРИТЕ ИХ !!!

 

 

Кому какое дело как играют на ГК? Ты в рандоме каким то левым чувакам будешь объяснять что на ГК играют не так как они? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_trollface-3.gif

#noarty\о/!!!11

 

 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords".

 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 008 публикаций
47 750 боёв

руки прочь от старых картhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile-izmena.gif

зы надоело уже, сколько можно кошмарить карты, привыкаешь к карте, её меняют, не успеют привыкнуть, опять меняешь, потом едешь на привычное место а там нет нычки, или появился прострел, в итоге сливают. Раньше камня не было вообще и всех всё устраивало, теперь его мусолят туда сюда. По моему карта вполне балансна была всегда.

Изменено пользователем SECTOlD

 -"...пусть дрогнут клешни противника, скажи врагу - пока, пока!" © Ольга Сергеевна 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
73 936 боёв
20 Фев 2015 - 18:55 пользователь _DEZERTIR_186_ сказал:

поддерживаю,не надо ни чё менять, другое интересно,как бы выглядел бой на hi лвл в провинции в РАНДОМЕ

 

Засвет обеих команд на 20-й секунде боя и весёлый тир. Я б пофанился.
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
45 945 боёв
20 Фев 2015 - 01:22 пользователь Traktor_t_52 сказал:

Карту испортили,все затачивается против игры на ПТ (тем более картонных,тем более с порезаной маскировкой!!):

кусты вырезаны,камни попилены/ликвидированы,прострелы без засвета/обратной плюхи отсутствуют,попадание на картонных ПТ(коих уже в игре тьма) на эту и похожие - клоны карты гарантирует бодрое бездействие/бесполезность/стояние, затем->внезапный быстрый слив->привет ангару.О какой балансировке идет речь разработчиков,я понять не могу,если они пилят для одной техники,вредя другой,вместо того,чтобы подумать над поведением на картах всей техники?

Более того,мне не понятно,чем занимаются картоделы/картоправы,если для большинства карт используется одна основа - в центре огромный холм (сколько таких карт в игре,вдумайтесь?),по боками возможность 2 направлений (кое-где еще добавлена лабиринтность)  и вариативность красок и ланшафтовых плюшек?

 

Поддерживаю. Хотя  игроделы напрочь игнорируют любое мнение  кроме правильного (их собственного), А все комментарии против выпиливают напрочь.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
19 Фев 2015 - 22:23 пользователь litron сказал:

Да что ты? Серьезно? ПТ с балконов простреливают всю карту. ВСЮ. Простреливается вода, деревня, гора, центр. Это нормально? Продавил направление, убил пару танков , а дальше ехать ты не можешь, потому что там ПТ. Классная карта да?

А дальше нужно применить мозги! Попривыкали зажать клавишу W и считать что этого достаточно...

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 840 публикаций
86 653 боя
21 Фев 2015 - 17:51 пользователь strenger111 сказал:

 

Поддерживаю. Хотя  игроделы напрочь игнорируют любое мнение  кроме правильного (их собственного), А все комментарии против выпиливают напрочь.

 

Так точно. Вижу что ответ Разработчиков всегда "присекаемый" написавшего. Статистика? Достаточно 1-3 раза попасть на эту карту и всё будет понятно. А Вы попробуйте иссключить с этой статистики игроков 1-7 уровней. Да, и изучите поведение на этой карте игроков выше 50%
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
21 Фев 2015 - 22:12 пользователь Asmadianka сказал:

А дальше нужно применить мозги! Попривыкали зажать клавишу W и считать что этого достаточно...

 

Тоже самое можно сказать о ПТ, попривыкали стать в 1 куст и все, нужно включать мозги же.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 440 публикаций
38 715 боёв
22 Фев 2015 - 12:03 пользователь Derolik сказал:

 

Тоже самое можно сказать о ПТ, попривыкали стать в 1 куст и все, нужно включать мозги же.

 

Даже в профиль не заглядывал - уже ясно ,что типичный ТТвод. ТТводу же не объяснить, что штурмовых пт у нас в игре не так много. Что пт как класс - это и есть "стреляющий куст". А ещё ТТводу не объяснить, что в текущих реалиях убогости коридоров, пт страдают очень сильно. 
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 094 публикации
130 893 боя
19 Фев 2015 - 09:24 пользователь Riot_Guy сказал:

 

 

вот посмотрите  на  карту. особенно  на  линии 9 и 0. это такой  кусманище карты стоит себе и ничего не  делает. про  это говорили  уже. но все-таки.

почему не  задействовать эти горы? можно  и  коридоров наделать или  заездов. и тогда (может быть)  центр  будет  уже не так  актуален. и не  будут  там толпами ходить. что плохого в  том, если  будет  немного интереснее?

Riot_Guy, можно вот  вопрос?

поубирали  на  всех  картах заездики, на которые  могли  или  быстрые лт  заскочить сходу  или  когда  заталкивали. с  чем  это связано?  ну  заскочит  туда  раз на  1000 боев  какой-нить светлячок, ну  посветит, ну  кинет  плюшку на  100хп зазевавшемуся тяжику или  сильно принаглевшей  стэхе. можно подумать прям  беда  такая была от этих лт.

Изменено пользователем nikulleo

Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
307 публикаций
58 416 боёв

  Карта от силы на 8 лвл потолок, достало на топах под горкой сидеть - обалденый БТР http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_popcorn1.gif

 

Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
22 Фев 2015 - 13:07 пользователь Razzmatazzka сказал:

 

Даже в профиль не заглядывал - уже ясно ,что типичный ТТвод. ТТводу же не объяснить, что штурмовых пт у нас в игре не так много. Что пт как класс - это и есть "стреляющий куст". А ещё ТТводу не объяснить, что в текущих реалиях убогости коридоров, пт страдают очень сильно. 

 

Да я ТТ и СТ-вод, вы типичный ПТ-вод, но тем не менее вы не объяснили чем геймплей на ПТ интеллектуальнее чем на ТТ. Возможно штурмовых ПТ у нас не так уж и много, почти все всего лишь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
968 публикаций
28 810 боёв
21 Фев 2015 - 22:12 пользователь Asmadianka сказал:

А дальше нужно применить мозги! Попривыкали зажать клавишу W и считать что этого достаточно...

 

попривыкали стать в куст и считать, что этого достаточно...
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
77 публикаций
45 945 боёв
22 Фев 2015 - 13:38 пользователь Derolik сказал:

 

Да я ТТ и СТ-вод, вы типичный ПТ-вод, но тем не менее вы не объяснили чем геймплей на ПТ интеллектуальнее чем на ТТ. Возможно штурмовых ПТ у нас не так уж и много, почти все всего лишь http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

А почему вы считаете что должно быть комфортно играть только одному классу техники а не всем? Мне больше нравится играть на пт. Это меня как то принижает? Почему я как пт по мнению разработчиков должен выехатьна середину карты и бить в броне лоб тт? У меня будет 1 - 2 выстрела. И в ангар. Как это сочетается с удовольствием от игры?  Вот вы можете объяснить чем руководствуются разработчики планомерно выпиливающие любые возможности комфортной игры для пт, арты и лт.  Например что делать артам на городских картах?  Или лт там же при условии что они 7 уроня а противники 10. Они чисто для фрагов? что б было кого коцать? Давайте тогда просто оставим только 1 танк тт  и будем играть на 1 карте. Ну как в новый год.  А еще скилы все отменим. За то все честно, у всех одинаковые танки, 1 карта, никаких кустов горок и т.д., все честно. Можете что нибудь  ответить на главный вопрос : ПОЧЕМУ ДОЛЖНО БЫТЬ ХОРОШО ТОЛЬКО ТТ?

 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...