Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
03 Апр 2015 - 14:50 пользователь Bifidoker сказал:

Как обещал выкладываю статистику по Рудникам в 0.9.6

https://yadi.sk/i/vyVcySU1fj4mc

 

 P.S. на верхних уровнях, к счастью, карта выпадает очень редко. Зато очень часто выпадает в песке. Соотношение сыгранных боёв на верхних уровнях к песку, наверное 10:1. А кол-во попаданий на карту больше в песке.

Пояснение: в песке не набиваю стату, а просто прокачиваю экипажи до топа (брал на танк с 75%) - сбиваю звёздочку, больше на этом танке в этот день не играю.

Вывод: на верхних уровнях стата по респам одинаковая (песок можно не учитывать; там результат боя зависит не от респа, а от лохушности команды). Вынужден согласиться с http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1050961-%d1%80%d1%83%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b8/page__st__660__pid__37448629#entry37448629.

Но на уровне подсознания остаюсь при своём мнении - дайте мне яму с водой на верхнем респе. Пожалуйста!

Я уже выкладывал чуть ранее выборку с гораздо большим количеством реплеев. И действительно, существенных различий у респаунов в стандартных боях нет. Но не нужно быть слишком умным или иметь хоть какую-то выборку реплеев (достаточно знать карту) чтобы понимать, что при определенных условиях все же с нижнего респа играть комфортнее.

Да, и проблемы  есть в режиме штурм. Разработчики об этом и сами знают и переделывать карту не будут. Как обычно, испортят увеличив ее в размерах и будет в итоге успех аля-Мурованка.

 

Пользователь сказал:

 Пояснение: в песке не набиваю стату, а просто прокачиваю экипажи до топа (брал на танк с 75%) - сбиваю звёздочку, больше на этом танке в этот день не играю.

 И что ж вас всех бедолаг так загнобили всякие рако-джовы, что лоу-лвл - зло. Естественно, картошке нужно же зарабатывать и ей не выгодно популяризировать эту нишу, т.к. она прибыли не приносит. Но вам то другими словами промывают мозги.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 819 публикаций
8 503 боя
04 Апр 2015 - 10:55 пользователь Asmadianka сказал:

Я уже выкладывал чуть ранее выборку с гораздо большим количеством реплеев. И действительно, существенных различий у респаунов в стандартных боях нет. Но не нужно быть слишком умным или иметь хоть какую-то выборку реплеев (достаточно знать карту) чтобы понимать, что при определенных условиях все же с нижнего респа играть комфортнее.

Да, и проблемы  есть в режиме штурм. Разработчики об этом и сами знают и переделывать карту не будут. Как обычно, испортят увеличив ее в размерах и будет в итоге успех аля-Мурованка.

 

 И что ж вас всех бедолаг так загнобили всякие рако-джовы, что лоу-лвл - зло. Естественно, картошке нужно же зарабатывать и ей не выгодно популяризировать эту нишу, т.к. она прибыли не приносит. Но вам то другими словами промывают мозги.

 

 

согласен. фобия у многих, играть на младших дескать нельзя. а там полно интересных машин...подарочные премы маленькие катаю с удовольствием порой, джедая так же...и никакие вододелы мне не указ. самый фановый малыш для меня - комбаткар )
Ссылка на комментарий
Игроки
2 307 публикаций
74 282 боя
После переделки вся карты вызывает вопросы. Зачем было так разравнивать подъезд к горе? Убирать микросейвы в рельефе и возможности сыграть от углов?
Ссылка на комментарий
Игроки
211 публикация
75 661 бой
04 Апр 2015 - 14:27 пользователь Illinory сказал:

После переделки вся карты вызывает вопросы. Зачем было так разравнивать подъезд к горе? Убирать микросейвы в рельефе и возможности сыграть от углов?

 

я об этом же , все прошедшие карты после "утюжка" стали такие отвратительные 

 

зачем мозг вкл , сделайте проще дайте нам плоскость ровную и все, вы же к такому ведете с этим бредом "утюжком"

 

раньше можно было пользоваться вертикальными углами теперь от них толку 0 

Ссылка на комментарий
Игроки
5 212 публикации
38 841 бой
16 Апр 2015 - 18:20 пользователь 1894s сказал:

вы извините но что вы сделали с картой все изуродовали))

 

Так для того ж и перерисовывают постоянно...http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 публикация
54 боя
21 Окт 2013 - 21:14 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Рудники":
http://i.imgur.com/ioddOrH.jpg
Обсуждаем :smile:

 

В принцепи круто получилось только дабавте что-ли корабиль в далеке
Ссылка на комментарий
Игроки
2 публикации
7 096 боёв
21 Окт 2013 - 19:14 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Рудники":
http://i.imgur.com/ioddOrH.jpg
Обсуждаем :smile:

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
  • 2 недели назад......
Игроки
2 307 публикаций
74 282 боя
29 Апр 2015 - 12:50 пользователь Nail_Sandjar сказал:

На ней бы уровень боев ограничить. 6-ой максимум. И переделывать ничего не надо. 

 

лучше как было вернуть уж и потом ток на 6 лвл
Ссылка на комментарий
Игроки
11 публикаций
3 244 боя
Карта хорошая, но уж больно все примитивно. Если с самого начала недостаточно машин поехало в центр на горку - Е4 F5 - то скорее всего будет поражение. Особенно когда начинаешь сверху. Иногда бывает, что одну бросают вообще там, никакой помощи.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя

Карта дефовая, на ней сложно атаковать, если противник грамотный. Вот как пример http://wotreplays.ru/site/5212805#rudniki-dmitro_zx-st-i Суть - несмотря на то, что у нас в конце боя было определенное преимущество по танкам и хп, оно абсолютно ничего не давало, мы не могли продавить, посему оставалась надежда только на арту, но для этого ей надо было переехать или на остров или в деревню, чего она не сделала, в итоге ничья. Как бы я ни переезжал, я ничего сделать не мог ни по какому из флангов.

Ссылка на комментарий
Игроки
283 публикации
37 357 боёв

Я вот в бою вдруг понял весь маразм карты!!Если уважаемые разработчики не хотят делать равный баланс по технике,то на этой карте надо закрыть вообще гору!!Так как преимущество имеет та команда,у которой больше (по численности),мощнее и быстрее техника среднего и легкого уровня и ,соответственно, та команда берет высоту с которой и свет и прострел по всем направлениям...вообщем-то ОЧЕНь большое преимущество.И тут опять мастерство игроков побоку,играет лишь роль количество  и качество перечисленной мной техники.ЗАчем, спрашивается,такими картами и таким балансом превращать игру не в киберспорт а в КАЗИНО,так как зависит все НЕ от участника,а от воли случая - повезет с командой/не повезет!!????!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif

С такой балансировкой изначально НИКАКИХ равных условий для команд НЕТ в игре!!!Это не значит,что нужно делать "зеркальное" отображение,но уж количество топовых ТТ (с броней,не путать барабаны и картон!),быстрых мощных СТ должно быть более менее равным,я бы еще понимал расхождение на 1-2 танка,но довольно часто баланс просто предоставляет возможность одной команде задавить броней ТТ одной команды картон и СТ другой!!!!И это при том,что карты не позволяют в основном картону (Пт) бить этих тт,пока они не  подьедут вплотную,и тогда выходит картон на броню  размениваться в упор,и при том,что картон еще и без башни!!

Изменено пользователем Traktor_t_52
Друзья всегда придут на выручку.........если есть она.....эта выручка.....
Ссылка на комментарий
Игроки
3 179 публикаций
20 943 боя
17 Май 2015 - 06:07 пользователь Traktor_t_52 сказал:

Я вот в бою вдруг понял весь маразм карты!!Если уважаемые разработчики не хотят делать равный баланс по технике,то на этой карте надо закрыть вообще гору!!Так как преимущество имеет та команда,у которой больше (по численности),мощнее и быстрее техника среднего и легкого уровня и ,соответственно, та команда берет высоту с которой и свет и прострел по всем направлениям...вообщем-то ОЧЕНь большое преимущество.И тут опять мастерство игроков побоку,играет лишь роль количество  и качество перечисленной мной техники.ЗАчем, спрашивается,такими картами и таким балансом превращать игру не в киберспорт а в КАЗИНО,так как зависит все НЕ от участника,а от воли случая - повезет с командой/не повезет!!????!!http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_ohmy.gif

С такой балансировкой изначально НИКАКИХ равных условий для команд НЕТ в игре!!!Это не значит,что нужно делать "зеркальное" отображение,но уж количество топовых ТТ (с броней,не путать барабаны и картон!),быстрых мощных СТ должно быть более менее равным,я бы еще понимал расхождение на 1-2 танка,но довольно часто баланс просто предоставляет возможность одной команде задавить броней ТТ одной команды картон и СТ другой!!!!И это при том,что карты не позволяют в основном картону (Пт) бить этих тт,пока они не  подьедут вплотную,и тогда выходит картон на броню  размениваться в упор,и при том,что картон еще и без башни!!


Поджимайся под гору, тогда все преимущество горняков просто убивается в хлам.

Ссылка на комментарий
Игроки
723 публикации
1 255 боёв
21 Май 2015 - 14:39 пользователь dmitro_zx сказал:


Поджимайся под гору, тогда все преимущество горняков просто убивается в хлам.

 

а если они все ломануться на гроу и кинут остров то особенно при игре с верхнего респа такой кайф http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif  Сколько раз стоя под монастырем на арте вычищал гору http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

Вмешался штаб - пошли потери

http://wot-news.com/stat/nstat/ru/ru/kayman4

Ссылка на комментарий
Игроки
651 публикация
9 221 бой
Да сколько можно уже писать об этом.Карта маленькая и хороша только до 4-го уровня.На 4-м уже на ней неудобно.Дальше на мой взгляд вообще неиграбельно-все все видят.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...