Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
590 публикаций
99 151 бой
Два года встречки были выключены, тут включил - и как и два года назад, встречка в Рудниках по одному и тому же сценарию - верхний респ быстренько втроем встает на захват, победа. Два раза так проиграл с нижнего респа, выключил взад, теперь уже навсегда. Ничего не меняется. 
Ссылка на комментарий
Игроки
3 246 публикаций
95 334 боя

 

http://wotreplays.ru/site/6261273#rudniki-spartakrules-t-34 - Мастер+Воин+Основной Калибр в 2191 Урона

Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ

Ссылка на комментарий
Бета-тестеры
10 277 публикаций
19 205 боёв
Эта карта слишком маленькая для высоких уровней. Я не понимаю почему разработчики ничего с ней не делают. Ограничить для танков выше 6 уровня - и будет нормально. 
  • Плюс 1

 

Ссылка на комментарий
Игроки
167 публикаций
2 550 боёв
на мелочи подарочной теперь покой и отдохновение от митькингарда, жаль выпадает 1 из 4-5, не то что б прям без вопросов, но...все сравнительно
Ссылка на комментарий
Игроки
610 публикаций
26 868 боёв

Почему не уберут эту карту из песка? Она очень сложная для понимания новичками и бой здесь длится очень долго.

Помню, первые бои, летит на меня Т18, а я и не знаю, что делать. На Миттенгарде всё понятно.

Голосование в разделе "Предложения". Если ввести в настройках игры возможность выбора - играть с артой или без, что вы выберите?

Голосуем.                     Для любителей тыкать в статистику:

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
20 Сен 2015 - 21:47 пользователь pb_dmitry сказал:

 

Почему не уберут эту карту из песка? Она очень сложная для понимания новичками и бой здесь длится очень долго.

Помню, первые бои, летит на меня Т18, а я и не знаю, что делать. На Миттенгарде всё понятно.

 

То есть на МИтенграде, когда на тебя летит т18, то все понятноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Бугага))
Ссылка на комментарий
Игроки
31 публикация
15 762 боя
Предлагаю сделать заезд, на гору, с двух сторон, то есть, добавить ещё один, напротив первого, с правой стороны,  это добавит больше мобильности карте и интриги ) 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
483 публикации
81 228 боёв
27 Сен 2015 - 11:01 пользователь Zloy_Hirurg сказал:

Предлагаю сделать заезд, на гору, с двух сторон, то есть, добавить ещё один, напротив первого, с правой стороны,  это добавит больше мобильности карте и интриги ) 

Нет не надо.

Эту карту просто можно удалить и никто никогда о ней не вспомнит и не пожалеет она просто неудачная изначально .

Ссылка на комментарий
Игроки
37 публикаций
10 495 боёв
21 Окт 2013 - 22:15 пользователь AJlaXy_AkbAp сказал:

Надо гору убрать.

 

и скалы справа сделать доступными для скалолазов ))) Изменено пользователем nowak_ru
Ссылка на комментарий
Игроки
16 публикаций
1 326 боёв
01 Окт 2015 - 12:14 пользователь SahaSanj сказал:

 

Нет не надо.

Эту карту просто можно удалить и никто никогда о ней не вспомнит и не пожалеет она просто неудачная изначально .

 

Уже Провинцию с Малиновкой удалили. Оставьте для песка хоть одну карту, где можно играть.
Ссылка на комментарий
Игроки
435 публикаций
41 671 бой
01 Окт 2015 - 12:14 пользователь SahaSanj сказал:

 

Нет не надо.

Эту карту просто можно удалить и никто никогда о ней не вспомнит и не пожалеет она просто неудачная изначально .

 

Не надо ничего делать с картой и не надо её удалять, одна из немногих оставшихся приятных карт.
Ссылка на комментарий
Игроки
396 публикаций
6 158 боёв
21 Сен 2015 - 11:37 пользователь JESS77 сказал:

 

 

То есть на МИтенграде, когда на тебя летит т18, то все понятноhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif. Бугага))

 

странный вопрос. Естественно понятно. И именно ВСЁ (понятно). Что там может быть не понятного. Т.е. какие могут быть другие варианты кроме "Ангар. Кнопочка "В БОЙ" "? Все в этой ситуации однозначно и совершенно понятно. Это вам не ситуация когда в Погорках выбросило на верхний респ, кто-то куда то поехал и пойди разберись чем все дело в итоге кончиться. Даже я, после более 30к боев, каждый пятый раз ошибаюсь с предсказанием результата боя сделанного на основе разъезда команды - не всегда удается угадать действия *** в команде противника, или как говорил, если мне память не изменяет, Бисмарк - "На всякую нашу военную хитрость русские ответят непредсказуемой глупостью" И пойди построй стратегию боя в таких условиях.
Ссылка на комментарий
Игроки
871 публикация
92 872 боя
Как минимум танки 8 -10 ур. не должны попадать в рудники. 
Донат полностью приостановлен с 1 сентября 2015 года до КТТС, покупка прем техники не рассматривается больше в принципе. 
Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
Почему с балконом на А5 ничего не сделают. Бой начинается, ПТ за две секунды его занимают и стоят до конца боя там. Очень интересно.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 914 публикации
94 751 бой

Ребят, нужна картинка Рудников для игры в Ладдере нормального размера, яндекс не хочет помогатьhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_confused.gif

Вопрос снят.

Изменено пользователем sharabanchik

Ссылка на комментарий
Игроки
1 778 публикаций
52 025 боёв
Карта для хайлвл большая, пора бы уже это понять и ограничить макс 6-7 лвл. 10ки просто жмутся друг другу, арты убивают все что пытается залезть на гору, и высунуться из города. Ну или еще краше палят по трасерам, но тут нам пофиг.

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
95 публикаций
107 266 боёв

  В том виде в каком она есть это карта ПЕСОЧНИЦЫ. Бои на топовой технике превращаются в стоялово под горкой. Для топ арты карта в обще то неиграбельна. Места ограничены. Если арта одна то еще жить можно. Учитывая причуды ВБР когда по 3-4 арты на команду на этой карте, то все печально. В команде противника ст, которые оказываются на горке быстрее за счет скорости, чем тт своей команды . И попытки арты куда-то переехать после выстрела заканчиваются засветом. Для боев на топ технике карту надо увеличивать до 1000 х 1000

Ссылка на комментарий
Игроки
7 176 публикаций
73 936 боёв
27 Сен 2015 - 14:01 пользователь Zloy_Hirurg сказал:

Предлагаю сделать заезд, на гору, с двух сторон, то есть, добавить ещё один, напротив первого, с правой стороны,  это добавит больше мобильности карте и интриги ) 

 

Записывайся в команду картоделов. Очень органично вписываешься. Такие же гениальные идеи.

 

Пользователь сказал:

 

Для топ арты карта в обще то неиграбельна.

 

http://img2.1001golos.ru/ratings/757000/756881/pic2.jpg

 

Изменено пользователем speedbird9
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...