zealot1986 Опубликовано: 30 марта, 2015 Игроки 1 423 публикации 65 742 боя Поделиться Опубликовано: 30 марта, 2015 Имхо, нужно сделать 2й заезд на горку. Если главным отличием человека от животного является разумная деятельность, а показателем разумной деятельности в ВоТ является ВН8 (ввиду полной необьективности ВГР), то получается, что ракостатики с -1200ВН8 не обладают главным отличием человека от животного? (Если А=>B, B=>C ===> A=>C) Ссылка на комментарий
zavalzuu Опубликовано: 2 апреля, 2015 Игроки 2 публикации 52 513 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2015 21 Окт 2013 - 19:20 пользователь demott сказал:карта просто гениальна,в меру размером и укрытиями, гору можно сделать чуть ниже,а края круче.было бы знатное рубилово на этой карте)) раньше лучше было Ссылка на комментарий
Scaut61 Опубликовано: 2 апреля, 2015 Игроки 93 публикации 79 086 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2015 02 Апр 2015 - 14:21 пользователь zavalzuu сказал: раньше лучше было http://s00.yaplakal.com/pics/pics_original/6/1/4/2093416.jpghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gifА если по теме, то в самое-самое "раньше" гнул верхний респ. Потом начал гнуть нижний. Теперь вроде норм - арта прокидывает наглых стшек с верхней базы, а те не тупят рядом с камнем, а занимаются полезным делом. По мере способностей, конечно же.Гора сейчас берется одинаково. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 2 апреля, 2015 Игроки 7 176 публикаций 73 936 боёв Поделиться Опубликовано: 2 апреля, 2015 С нижней базы троллить горных СТ в разы веселее. Как они там прижимаются к стеночке, думая что их попки в сейве... ммм) А ты им фугасик с пробитием. Ссылка на комментарий
signs Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 1 150 публикаций 34 487 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 30 Мар 2015 - 22:14 пользователь Riot_Guy сказал:Гора достаточно рискованная позиция, но оставлять её сопернику ни в коем случае нельзя.Когда союзников на гору едет мало - стараюсь заехать туда с ними (если есть шансы взять гору под контроль). а почему бы не сделать "официальным" заезд в горы на 8-9 линию. из плюсов карта расширится, причем практически без переделок. (ну и есть там маленькая хитрость туда и сейчас можно заехать). корпорация Сомбра "Когда я вспоминаю про КВ-5 и про то, какой он сейчас, мне хочется бить людей". Муразор. Ссылка на комментарий
Bifidoker Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 109 публикаций 50 838 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 Сделайте на верхнем респе яму с водой, чтобы было где утопиться в начале боя.Верхний респ сделали абсолютно сливным (для стандартного боя, техника 8-10 уровни).Карта маленькая, просвечивается насквозь. Если противник взял гору и у него есть арта, то команде верхнего респа полный кирдык. Спрятаться от неё можно только поджавшись под гору (только воевать здесь не с кем). Всё остальное пространство простреливается артой. Спрятаться абсолютно некуда - плато облысело, кустов нет (все кто там стоит моментально в засвет). С горы вся территория верхнего респа светится по полной. Сковырнуть танки с горы для верхнего респа практически нереально - у противника есть отличный большой камушек, который полностью прикрывает танк и откуда отлично всё просвечивается, артой гора тоже не простреливается.Если команда противника вменяемая, сразу не лезет в раш, даёт пару минут поработать арте, верхний респ полностью выпиливается ей. Остатки добиваются превосходящими силами.А у нижнего респа есть куча мест, где можно укрыться от арты и не светиться сразу, если противоположная команда взяла гору. Плюс гора довольно хорошо простреливается артой, т.е. можно сковырнуть противника с горы.Следовательно есть возможность воевать даже не имея под контролем гору, чего напрочь лишён верхний респ. 2 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 12:57 пользователь Bifidoker сказал:Сделайте на верхнем респе яму с водой, чтобы было где утопиться в начале боя.Верхний респ сделали абсолютно сливным (для стандартного боя, техника 8-10 уровни).Статистика показывает ситуацию несколько иначе.Оба респа находятся примерно в равных условиях. 2 Ссылка на комментарий
Bifidoker Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 109 публикаций 50 838 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 14:03 пользователь Riot_Guy сказал:Статистика показывает ситуацию несколько иначе.Оба респа находятся примерно в равных условиях. Не верю. Я своим глазам верю. Почему-то у меня статистика соответствует тому, что я написал. При равных по скиллу командах у верхнего респа шансов победить НЕТ.Сейчас посчитаю статистику в 0.9.6. по Рудникам. Через час выложу. 1 Ссылка на комментарий
anonym_RfQF720zul86 Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 81 публикация 11 077 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 Почему не задействовать линию А:8-9-0 и F-K на линии 0?Как обычно, пол карты для вида. В плане респов, наверное, не соглашусь, что нижний однозначно проще. Но они разные - это точно.С верхнего респа на пт проще воевать (плавный подъезд с острова и вдоль горы). С нижнего респа тоже плавный подъезд вдоль горы, но остров контролится слабее, больше сейфов, меньшие дистанции. Если ст рванут с него, то из квадратов J-K смогут контролить пт-шки. Ссылка на комментарий
rtr189 Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 1 163 публикации 92 508 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 14:44 пользователь 85Tufs сказал:Почему не задействовать линию А:8-9-0 и F-K на линии 0?Как обычно, пол карты для вида. писал в каждой теме про карты где куча гор ,ответа ноль,видно пустое место где можно проехать хуже пиксельных гор Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 13:22 пользователь Bifidoker сказал: Не верю. Я своим глазам верю. Почему-то у меня статистика соответствует тому, что я написал. При равных по скиллу командах у верхнего респа шансов победить НЕТ.Сейчас посчитаю статистику в 0.9.6. по Рудникам. Через час выложу.Безусловно, это будет репрезентативная выборкаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 2 Ссылка на комментарий
anonym_RfQF720zul86 Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 81 публикация 11 077 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 14:40 пользователь Riot_Guy сказал:Безусловно, это будет репрезентативная выборкаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif А что насчет гор? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 14:52 пользователь 85Tufs сказал: А что насчет гор?Такова концепция карты - небольшие размеры и плотные бои за счет этого. 2 Ссылка на комментарий
Voron2112 Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 3 719 публикаций 60 963 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 14:07 пользователь Riot_Guy сказал:Такова концепция карты - небольшие размеры и плотные бои за счет этого. 1.может стоит увеличить карты. Ссылка на комментарий
personform Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 1 819 публикаций 8 503 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 Лично для меня просто пытка - играть на этой карте на высокоуровневой арте и пантере88...карта маленькая, танк огромный и картонный. залетевших на гору враг светит везде куда бы не спрятался, и превращаешься в мишень. либо найдя небольшое укрытие - трясешься там весь бой как мышь. на уровнях 5-7 карта гораздо комфортнее.И было бы неплохо добавить заезды на гору с каждой стороны, чтобы не было стоялова у единственного заезда, под артой, в котором олени гибнут толпами 1 Ссылка на комментарий
personform Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 1 819 публикаций 8 503 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 а еще жутко не нравится то что результат боя полностью зависит от того кто первый успеет занять гору. если балансер кидает в одну команду взвод батчатов а в другой вообще нет быстрых СТ-ЛТ то можно тупо не играть бой. и так все ясно. либо союзники раки...не хотят ехать в гору хотя на респе стоя всегда предупреждаю что на этой карте чья гора того и победа в 90% случаев Ссылка на комментарий
anonym_RfQF720zul86 Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 81 публикация 11 077 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 По-моему, плотные бои только в квадратах Е5 и Д7.Причем это скорее конкурс башен и УВНов... Ссылка на комментарий
Bifidoker Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 109 публикаций 50 838 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 Как обещал выкладываю статистику по Рудникам в 0.9.6https://yadi.sk/i/vyVcySU1fj4mchttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_04_2015/post-2175690-0-57503100-1428064322_thumb.png P.S. на верхних уровнях, к счастью, карта выпадает очень редко. Зато очень часто выпадает в песке. Соотношение сыгранных боёв на верхних уровнях к песку, наверное 10:1. А кол-во попаданий на карту больше в песке.Пояснение: в песке не набиваю стату, а просто прокачиваю экипажи до топа (брал на танк с 75%) - сбиваю звёздочку, больше на этом танке в этот день не играю.Вывод: на верхних уровнях стата по респам одинаковая (песок можно не учитывать; там результат боя зависит не от респа, а от лохушности команды). Вынужден согласиться с http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1050961-%d1%80%d1%83%d0%b4%d0%bd%d0%b8%d0%ba%d0%b8/page__st__660__pid__37448629#entry37448629.Но на уровне подсознания остаюсь при своём мнении - дайте мне яму с водой на верхнем респе. Пожалуйста! Ссылка на комментарий
CptJackHarkness Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 2 440 публикаций 38 715 боёв Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 15:24 пользователь personform сказал:а еще жутко не нравится то что результат боя полностью зависит от того кто первый успеет занять гору. если балансер кидает в одну команду взвод батчатов а в другой вообще нет быстрых СТ-ЛТ то можно тупо не играть бой. и так все ясно. либо союзники раки...не хотят ехать в гору хотя на респе стоя всегда предупреждаю что на этой карте чья гора того и победа в 90% случаев Ну да, посмотрел бы я, как вынесут батчаты всяких т62а и прочих об.140, которые заедут почти одновременно, только вот баты зарядиться не успеют ни разу. Ссылка на комментарий
personform Опубликовано: 3 апреля, 2015 Игроки 1 819 публикаций 8 503 боя Поделиться Опубликовано: 3 апреля, 2015 03 Апр 2015 - 18:06 пользователь Razzmatazzka сказал: Ну да, посмотрел бы я, как вынесут батчаты всяких т62а и прочих об.140, которые заедут почти одновременно, только вот баты зарядиться не успеют ни разу. Ротчитайте внимательно то что я написал - частенько балансер закинув в одну команду топовые быстрые ст - в другую команду балансит всякие медленные тяжи. и команда с СТ имеет неоспоримое преимущество Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас