Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Фев 2015 - 08:23 пользователь bobjkee сказал:

Не трогайте карту, одна из любимых карт, которые остались! Наплодили карты со всякими бугорками, еле играбельные, хоть старые не трогайте! Оставьте карты в покое, от которых ещё получаем удовольствие... 

 

Эту карту уже убили. Вчера в этом убедился лишний раз.

Господа разработчики, страна должна знать своих героев. Кто конкретно додумался до такой переделки?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
19 Фев 2015 - 11:55 пользователь JESS77 сказал:

 

Эту карту уже убили. Вчера в этом убедился лишний раз.

Господа разработчики, страна должна знать своих героев. Кто конкретно додумался до такой переделки?

 

Что конкретно вам не нравится? Может стоит аргументировать свои слова?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Фев 2015 - 09:06 пользователь Derolik сказал:

 

Что конкретно вам не нравится? Может стоит аргументировать свои слова?

 

Мощный дисбаланс в пользу нижнего респа.

С обоих респов гораздо меньшие возможности повлиять на заезд соперника на гору.

Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
19 Фев 2015 - 12:14 пользователь JESS77 сказал:

 

Мощный дисбаланс в пользу нижнего респа.

С обоих респов гораздо меньшие возможности повлиять на заезд соперника на гору.

 

На основании каких факторов вы сделали вывод о "мощном" дисбалансе?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
19 Фев 2015 - 12:14 пользователь JESS77 сказал:

Мощный дисбаланс в пользу нижнего респа.

С обоих респов гораздо меньшие возможности повлиять на заезд соперника на гору.

Насчет "мощного дисбаланса" - это пока непонятно
Первичная статистика этого не подтверждает. Посмотрим, что будет дальше.
А что плохого в снижении влияния на заезд соперника на гору?

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Фев 2015 - 09:17 пользователь Derolik сказал:

 

На основании каких факторов вы сделали вывод о "мощном" дисбалансе?

 

После того, как понерфили балкон, взятие горы нижним респом приводит к быстрому выносу команды противника. Взятый маяк, как и и полностью выигранный фланг на 1-3 линиях не поможет.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
3 194 публикации
16 455 боёв
16 Фев 2015 - 13:09 пользователь JESS77 сказал:

Побывал на этой карте с обоих респов. Если раньше дисбаланса лично я не замечал, то теперь он явно в пользу нижнего респа. Хотя прострелы на заезд в гору и там попилили. Раньше можно было бить по бортам, теперь только в башню, что с учетом дистанции очень напряжно.

В общем, как всегда. Услышав про дисбаланс, вместо того, чтобы усилить слабый респ, напрочь убили сильный. Теперь, после осознания глубины своего косяка, картошлепы в следующем патче убьют нижний, и карта станет неиграбельной с обоих. 

 

Там не дисбаланс. Раньше команда начинала действовать в зависимости от респа по своей тактике а сейчас всё уравнялось и тактика схожа, следовательно уникальность действий потеряна. Странно что это не заметно. Изменено пользователем Aleks_Crazy
  • Плюс 1

Канал в RaidCall для капутоводов ID 8306635  Приглашаем для общения и взводных покатушек ! Примем в клан любителей покататься на PzKpfw B2 740 (f)

Игроки принимаются в клан при наличии свободных мест !

Ссылка на комментарий
Игроки
2 464 публикации
100 боёв
19 Фев 2015 - 11:24 пользователь Riot_Guy сказал:

Насчет "мощного дисбаланса" - это пока непонятно
Первичная статистика этого не подтверждает. Посмотрим, что будет дальше.
А что плохого в снижении влияния на заезд соперника на гору?

 

горка всегда была ключевой позицией, переделкой заезда вы внесли очередной раз дисбаланс
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
19 Фев 2015 - 12:27 пользователь JESS77 сказал:

После того, как понерфили балкон, взятие горы нижним респом приводит к быстрому выносу команды противника. Взятый маяк, как и и полностью выигранный фланг на 1-3 линиях не поможет.

Т.е. теперь стало труднее безнаказанно стрелять с балкона?

19 Фев 2015 - 12:33 пользователь Ewald__von__Kleist сказал:

горка всегда была ключевой позицией, переделкой заезда вы внесли очередной раз дисбаланс

Статистика в первые дни не показала резкого дисбаланса.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
4 504 боя
19 Фев 2015 - 09:24 пользователь Riot_Guy сказал:

Насчет "мощного дисбаланса" - это пока непонятно
Первичная статистика этого не подтверждает. Посмотрим, что будет дальше.
А что плохого в снижении влияния на заезд соперника на гору?

 

Плохо что нипострелять теперь с острова по горе, а так вы молодцы, уважаю.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
2 464 публикации
100 боёв
19 Фев 2015 - 11:35 пользователь Riot_Guy сказал:

Т.е. теперь стало труднее безнаказанно стрелять с балкона?

Статистика в первые дни не показала резкого дисбаланса.

 

если арта с нижнего респа свободно простреливает горку, то это дисбаланс, просто рядовой 49% алешка к этому еще не пришел
Ссылка на комментарий
Игроки
221 публикация
4 504 боя
19 Фев 2015 - 09:27 пользователь JESS77 сказал:

 

После того, как понерфили балкон, взятие горы нижним респом приводит к быстрому выносу команды противника. Взятый маяк, как и и полностью выигранный фланг на 1-3 линиях не поможет.

 

А ты в кустах на базе не сиди, петруша
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
299 публикаций
23 801 бой
19 Фев 2015 - 12:27 пользователь JESS77 сказал:

 

После того, как понерфили балкон, взятие горы нижним респом приводит к быстрому выносу команды противника. Взятый маяк, как и и полностью выигранный фланг на 1-3 линиях не поможет.

 

Этот балкон был на самом деле имбой, даже ехать никуда не надо, что бы оборонять базу, и накидывать на горку и еще к тому же без засвета. Кроме того верхний респ намного быстрее занимал ту самую горку и анигилировал нижнюю базу по полной.

теперь же на карте появился баланс, и со старта боя сложно сказать какая база выиграет.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Фев 2015 - 09:35 пользователь Riot_Guy сказал:

Т.е. теперь стало труднее безнаказанно стрелять с балкона?

Статистика в первые дни не показала резкого дисбаланса.

 

На балконе ни разу после обновы не был. Но когда я взял маяк, потом остров, счет был 5:5. А потом противник взял горку и мы двое, уже на вражеской базе, оказались против восьмерых. Балкон был вычищен за секунды. Изменено пользователем JESS77
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Фев 2015 - 09:24 пользователь Riot_Guy сказал:

Насчет "мощного дисбаланса" - это пока непонятно
Первичная статистика этого не подтверждает. Посмотрим, что будет дальше.
А что плохого в снижении влияния на заезд соперника на гору?

 

Гора раньше была важной позицией, теперь ключевой. И большая разница танки противника заедут туда фулловыми, или часть ХП потеряют по дороге. Теперь исход боя фактически решает несколько танков, которые отправились брать гору. Это неправильно.
 
19 Фев 2015 - 09:40 пользователь Derolik сказал:

 

Этот балкон был на самом деле имбой, даже ехать никуда не надо, что бы оборонять базу, и накидывать на горку и еще к тому же без засвета. Кроме того верхний респ намного быстрее занимал ту самую горку и анигилировал нижнюю базу по полной.

теперь же на карте появился баланс, и со старта боя сложно сказать какая база выиграет.

 

Балкон был серьезной деферской позицией - согласен. Но методы его вычищения были давно отработаны. Поэтому имбой его я бы не назвал. Балкон вырезали. И откуда теперь дефить базу верхнего респа?
 
Ссылка на комментарий
Игроки
1 819 публикаций
8 503 боя

Мне карта не нравится по двум причинам - сильно маленькая...все светятся для всех и сразу. спрятаться нереально трудно. второе - один заезд на гору. сделали бы несколько заездов с нескольких сторон...

 

И да выскажу мысль. Раньше верхний респ в силу многих причин был лучше нижнего... Карту переделали, но вместо того чтобы поднять играбельность нижнего респа и сбалансировать карту- испортили верхний...и вместо того чтобы стать комфортной для всех, карта стала некомфортной для всех.  Это как уравнять общество...не сделав всех богатыми, а сделав всех бедными. Пополняю список нелюбимых карт...

  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Игроки
805 публикаций
11 034 боя
Самая фановая карта в игре, можно слить катку в первую минуту боя потеряв все лт и ст на горе. Я считаю, нужно сделать еще такую же зимнюю. 
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
19 Фев 2015 - 10:02 пользователь personform сказал:

Мне карта не нравится по двум причинам - сильно маленькая...все светятся для всех и сразу. спрятаться нереально трудно. второе - один заезд на гору. сделали бы несколько заездов с нескольких сторон...

 

И да выскажу мысль. Раньше верхний респ в силу многих причин был лучше нижнего... Карту переделали, но вместо того чтобы поднять играбельность нижнего респа и сбалансировать карту- испортили верхний...и вместо того чтобы стать комфортной для всех, карта стала некомфортной для всех.  Это как уравнять общество...не сделав всех богатыми, а сделав всех бедными. Пополняю список нелюбимых карт...

 

С Вашей ключевой мыслью согласен абсолютно.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
1 163 публикации
92 508 боёв
если был бы заезд еще на гору на Е8(так что бы по таймингу оба респа подъезжали одинакого) было бы еще лучше ,а то наблюдать картину как пол команды с обеих сторон борется на клочке карты как то не интересно,так еще с верхнего респа проехать на базу нижнего (по 9 л.) если гора не взята не реально и опять все сводиться к единственнуму заезду на горку где опять пол команды ,арта ,пт с балконов зацелина тоесть все кому лень куда то еще ехать .На горе нужно больше вариативности  гора ключевая позиция так почему не сделать возможность ее брать ,отбивать с разных позиций
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв

Теперь если взята гора, то балкону нет возможностей так же эффективно оборонятся как и нижнему респу. Круто переделали...

А по тем кто заезжает на гору с балкона и раньше довольно сложно было накидывать. Работали в основном по тем кто слева от камня в сторону горы подставлялся.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...