anonym_IVdd8JohRX9S Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 11 231 публикация 52 681 бой Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 11:13 пользователь Blictreger сказал:По "Рудникам" только один вопрос. Когда карта будет убрана в "песок"? Аналогично "Провинции". Обоснуйте пожалуйста, нежелание разработчиков это делать! Да , ладно - одна из лучших карт Ссылка на комментарий
canektikus Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 4 054 публикации 66 380 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 13:11 пользователь Riot_Guy сказал:По предварительной информации баланс по респам в норме.Итоговые данные можно будет собирать недели через две. Поделитесь с нами итоговыми данными?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif Ссылка на комментарий
HUDAS Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 7 133 публикации 46 070 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 14:13 пользователь Blictreger сказал:По "Рудникам" только один вопрос. Когда карта будет убрана в "песок"? Аналогично "Провинции". Обоснуйте пожалуйста, нежелание разработчиков это делать! Акстись ирод !Одна из лучших карт. Зачем Вы качали - только Вам известно. Corspe © Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 11:18 пользователь HUDAS сказал: Акстись ирод !Одна из лучших карт. Была... Судя по тому, что пишут, теперь верхний респ убит. Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
C_B_u_H_T_y_C Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 2 471 публикация 55 426 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 15:19 пользователь JESS77 сказал: Была... Судя по тому, что пишут, теперь верхний респ убит. Давите Маяк... Я там на одном ТТ навожу шороху..... А если есть сообразительные Ст - успех верхней базы.. 1 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 14:11 пользователь JESS77 сказал:Как это не было??? Нормально заезд простреливался.Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору - у нижнего такой же позиции не было12 Фев 2015 - 14:18 пользователь canektikus сказал:Поделитесь с нами итоговыми данными?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gifДумаю, что да.Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 1 Ссылка на комментарий
anonym_qHkZCUY1q6fE Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 1 061 публикация 22 782 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 17:13 пользователь Blictreger сказал:По "Рудникам" только один вопрос. Когда карта будет убрана в "песок"? Аналогично "Провинции". Обоснуйте пожалуйста, нежелание разработчиков это делать! её 1000 на 1000 будут делать, какой песок? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 15:06 пользователь ilho сказал: её 1000 на 1000 будут делать, какой песок?Это откуда такая информация?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 11:55 пользователь C_B_u_H_T_y_C сказал: Давите Маяк... Я там на одном ТТ навожу шороху..... А если есть сообразительные Ст - успех верхней базы.. На всем, кроме безбашенных ПТ, я на маяк и ездил, а когда у противника много арты - и на ПТ тоже, чтоб не получать вслепую. 12 Фев 2015 - 11:59 пользователь Riot_Guy сказал:Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору - у нижнего такой же позиции не былоДумаю, что да.Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Нижнему - сотню метров, но без подъема в горку. Это мелочи. По крайней мере, никаких поводов для нытья и переделки не было. Получилось как всегда. На словах хотели сделать равным время заезда - результат... , увы, как всегда. А попутно и всю карту угробили. И теперь наверняка испорченный вариант в усиленной ротации. Как же это достало... Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
TheApok Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 2 581 публикация 65 732 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 16:09 пользователь JESS77 сказал: Нижнему - сотню метров, но без подъема в горку. Это мелочи. По крайней мере, никаких поводов для нытья и переделки не было. Получилось как всегда. На словах хотели сделать равным время заезда - результат... , увы, как всегда. А попутно и всю карту угробили. И теперь наверняка испорченный вариант в усиленной ротации. Как же это достало...Чито? Теперь шансы взять гору есть у обеих команд, зависит от кол-ва ст и мозгов. А раньше только верхний мог занять, за счет чего на нем легче выиграть 1 Не хочешь вкладывать деньги в игру, но хочешь играть с премиум-аккаунтом и на прем-технике?Просто задонать Ссылка на комментарий
anonym_qHkZCUY1q6fE Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 1 061 публикация 22 782 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 18:07 пользователь Riot_Guy сказал:Это откуда такая информация?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif знаю) Вы разве можете это опровергнуть?)) 1 Ссылка на комментарий
canektikus Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 4 054 публикации 66 380 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 14:59 пользователь Riot_Guy сказал:Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору - у нижнего такой же позиции не былоДумаю, что да.Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Только не обманывайте нас, пожалуйстаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 11 967 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 (изменено) 12 Фев 2015 - 12:11 пользователь TheApok сказал:Чито? Теперь шансы взять гору есть у обеих команд, зависит от кол-ва ст и мозгов. А раньше только верхний мог занять, за счет чего на нем легче выиграть Выше были сообщения, что первым заезжает нижний респ, да еще и заезд скрыт от прострелов с балкона.И при нормальной команде с нижнего респа ничего особо эта горка не решала. Всего один танк под гору, который светил кусты в проемах ренгеном и вынос альпинистов. Изменено 12 февраля, 2015 пользователем JESS77 1 Рандомный клан приглашает вместе собрать плюшки "Боевого похода". Финка 10 лвл. Ссылка на комментарий
3A3 Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 147 публикаций 85 326 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 11:59 пользователь Riot_Guy сказал:Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору - у нижнего такой же позиции не былоДумаю, что да.Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif При всем уважении, не согласен! Только потому, что накидывать заезд на гору с нижнего респа, БЕЗНАКАЗАННО, возможно было только в том случае, когда нет на пригорке спереди пт, либо ст, либо просто лт, которые в свою очередь отсвечивают, либо помогают наносить урон пт, ОЧЕНЬ ЧАСТО стоящим в квадрате К4 в кустах, да и с квадрата J6 он тоже не плохо простреливается! Т.е. изначально, для угнетения заезжающих на гору с нижнего респа, нужно было разобраться с этими товарищами, которые не дают отстреливать без принятия урона из заветного куста! Ну а если же в вышеуказанных местах нет представителей нижнего респа, то извините это уже тактическая ошибка команды! Кстати, в дополнение, этот бывший чудо-куст в квадрате F2, позволял вести огонь только по чужому засвету, если никто не подсвечивал подъем на гору с нижнего респа, засветить самостоятельно никого не предоставлялось возможным! Напоминает тенденцию, как с Северогорском!))) Изначально там тоже можно было вести прямой прострел с фланга на фланг, потом их наглухо запилили!)))) Кстати мне тогда больше нравилось) Больше вертеться надо было) Ссылка на комментарий
San_Fajanse Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 859 публикаций 67 400 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 попалась наконец то карта в рандоме, господа разработчики, эпический фэйл, теперь там точно, никакой тактики нет!! 12 Фев 2015 - 11:19 пользователь JESS77 сказал: Была... Судя по тому, что пишут, теперь верхний респ убит. карта полностью убита 1 «Only god can judge me» ... Раньше было гораздо проще. Карт было меньше, многие подставлялись... (с) Lcarnitine Ссылка на комментарий
mmc Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 62 публикации 42 739 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 переделанная карта мне очень понравилась) Ссылка на комментарий
molotilowo Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 650 публикаций 63 198 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 сделана очевидная глупость в ликвидации и углублении камней на горке севера. Я вообще сомневаюсь что есть победы севера. Ссылка на комментарий
anonym_5fm9oBFpY0PI Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 733 публикации 44 830 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 21 Окт 2013 - 21:30 пользователь _M_91_C_O_ сказал:в центре дисбаланс....нижний респ быстрее заезжает на гору, плюс ко всему за камнями им удобнее прятаться.+ как раз наоборот - с верхнего быстрее доехать, особенно теперьсегодня играли с нижнего ни разу не успели Ссылка на комментарий
anonym_zyz9droeRiZD Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 270 публикаций 41 145 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 12 Фев 2015 - 13:59 пользователь Riot_Guy сказал:Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору - у нижнего такой же позиции не было Это не совсем верно. Даже совсем не верно. Такое место у южной стороны было - клетки G4 и H4. Абсолютно неважно то, что северным надо проехать меньше, а южным больше, поскольку и те и другие успевали занять необходимые для прострела позиции (у северных просто был запас на потолкаться, а южным места и так хватало).Для прострела проезжающих СТ в клетку G4 успевало большинство тяжей с западной половины южного респа (кроме самых медленных конечно). А такие танки как ИСы и 110Е5 вообще могли останавливаясь в H4 успеть свестись что бы стрельнуть даже первопроскакивающего светляка вроде T71 или Ru251, затем подъехать ближе на G4 и еще пострелять по СТ. И кстати, в отличие от прострела для северного респа с C4, откуда низкие СТ видны не полностью (проезжающие 62 и 140 повернув башню рисковали лишь тоненькой полоской корпуса видной над рельефом подъема, а ELCа пряталась полностью), прострел для южного респа был возможен во весь рост проезжающих танков даже с G4 (давая возможность загуслить даже 416 и снести ELCу). Другое дело что большинство игроков не знает об этих клетках, но это вина не архитектуры карты, а ее антуража - для решения проблемы недогадливости игроков достаточно было просто поставить в G4 куст по аналогии с кустом в C4. И всё! Ссылка на комментарий
__TAH_kiss_TKA__ Опубликовано: 12 февраля, 2015 Игроки 83 публикации 30 610 боёв Поделиться Опубликовано: 12 февраля, 2015 Заезжаем на горку по привычке,отбили, прижались к горе от арты дабы не подпустить тт в гору и тут ваншот от 92 ......причём другой респ скрыт высокооой горой от арты .....просто замечательно изменили ..... 3 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас