Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
11 231 публикация
52 681 бой
12 Фев 2015 - 11:13 пользователь Blictreger сказал:

По "Рудникам" только один вопрос. Когда карта будет убрана в "песок"? Аналогично "Провинции". Обоснуйте пожалуйста, нежелание разработчиков это делать!

 

Да , ладно - одна из лучших карт
Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
12 Фев 2015 - 13:11 пользователь Riot_Guy сказал:

По предварительной информации баланс по респам в норме.
Итоговые данные можно будет собирать недели через две.

 

Поделитесь с нами итоговыми данными?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif

Ссылка на комментарий
Игроки
7 133 публикации
46 070 боёв
12 Фев 2015 - 14:13 пользователь Blictreger сказал:

По "Рудникам" только один вопрос. Когда карта будет убрана в "песок"? Аналогично "Провинции". Обоснуйте пожалуйста, нежелание разработчиков это делать!

 

Акстись ирод !

Одна из лучших карт.

 

 

Зачем Вы качали - только Вам известно.  Corspe ©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
12 Фев 2015 - 11:18 пользователь HUDAS сказал:

 

Акстись ирод !

Одна из лучших карт.

 

Была... Судя по тому, что пишут, теперь верхний респ убит.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 471 публикация
55 426 боёв
12 Фев 2015 - 15:19 пользователь JESS77 сказал:

 

Была... Судя по тому, что пишут, теперь верхний респ убит.

 

Давите Маяк... Я там на одном ТТ навожу шороху..... А если есть сообразительные Ст - успех верхней базы..
  • Плюс 1
 
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Фев 2015 - 14:11 пользователь JESS77 сказал:

Как это не было??? Нормально заезд простреливался.

Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору -  у нижнего такой же позиции не было

12 Фев 2015 - 14:18 пользователь canektikus сказал:

Поделитесь с нами итоговыми данными?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_smile.gif

Думаю, что да.
Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 061 публикация
22 782 боя
12 Фев 2015 - 17:13 пользователь Blictreger сказал:

По "Рудникам" только один вопрос. Когда карта будет убрана в "песок"? Аналогично "Провинции". Обоснуйте пожалуйста, нежелание разработчиков это делать!

 

её 1000 на 1000 будут делать, какой песок?
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Фев 2015 - 15:06 пользователь ilho сказал:

 

её 1000 на 1000 будут делать, какой песок?

Это откуда такая информация?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
12 Фев 2015 - 11:55 пользователь C_B_u_H_T_y_C сказал:

 

Давите Маяк... Я там на одном ТТ навожу шороху..... А если есть сообразительные Ст - успех верхней базы..

 

На всем, кроме безбашенных ПТ, я на маяк и ездил, а когда у противника много арты - и на ПТ тоже, чтоб не получать вслепую. 
12 Фев 2015 - 11:59 пользователь Riot_Guy сказал:

Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору -  у нижнего такой же позиции не было

Думаю, что да.
Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Нижнему - сотню метров, но без подъема в горку. Это мелочи. По крайней мере, никаких поводов для нытья и переделки не было. 

Получилось как всегда. На словах хотели сделать равным время заезда - результат... , увы, как всегда. А попутно и всю карту угробили. И теперь наверняка испорченный вариант в усиленной ротации. Как же это достало...

Ссылка на комментарий
Игроки
2 581 публикация
65 732 боя
12 Фев 2015 - 16:09 пользователь JESS77 сказал:

 

 

 

Нижнему - сотню метров, но без подъема в горку. Это мелочи. По крайней мере, никаких поводов для нытья и переделки не было. 

Получилось как всегда. На словах хотели сделать равным время заезда - результат... , увы, как всегда. А попутно и всю карту угробили. И теперь наверняка испорченный вариант в усиленной ротации. Как же это достало...

Чито? Теперь шансы взять гору есть у обеих команд, зависит от кол-ва ст и мозгов. А раньше только верхний мог занять, за счет чего на нем легче выиграть

  • Плюс 1

Не хочешь вкладывать деньги в игру, но хочешь играть с премиум-аккаунтом и на прем-технике?

Просто задонать

Ссылка на комментарий
Игроки
1 061 публикация
22 782 боя
12 Фев 2015 - 18:07 пользователь Riot_Guy сказал:

Это откуда такая информация?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

знаю) Вы разве можете это опровергнуть?))
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
12 Фев 2015 - 14:59 пользователь Riot_Guy сказал:

Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору -  у нижнего такой же позиции не было

Думаю, что да.
Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

Только не обманывайте нас, пожалуйстаhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
12 Фев 2015 - 12:11 пользователь TheApok сказал:

Чито? Теперь шансы взять гору есть у обеих команд, зависит от кол-ва ст и мозгов. А раньше только верхний мог занять, за счет чего на нем легче выиграть

 

Выше были сообщения, что первым заезжает нижний респ, да еще и заезд скрыт от прострелов с балкона.

И при нормальной команде с нижнего респа ничего особо эта горка не решала. Всего один танк под гору, который светил кусты в проемах ренгеном и вынос альпинистов.

Изменено пользователем JESS77
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
85 326 боёв
12 Фев 2015 - 11:59 пользователь Riot_Guy сказал:

Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору -  у нижнего такой же позиции не было

Думаю, что да.
Но без конкретных цифрhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

При всем уважении, не согласен! Только потому, что накидывать заезд на гору с нижнего респа, БЕЗНАКАЗАННО, возможно было только в том случае, когда нет на пригорке спереди пт, либо ст, либо просто лт, которые в свою очередь отсвечивают, либо помогают наносить урон пт, ОЧЕНЬ ЧАСТО стоящим в квадрате К4 в кустах, да и с квадрата J6 он тоже не плохо простреливается! Т.е. изначально, для угнетения заезжающих на гору с нижнего респа, нужно было разобраться с этими товарищами, которые не дают отстреливать без принятия урона из заветного куста! Ну а если же в вышеуказанных местах нет представителей нижнего респа, то извините это уже тактическая ошибка команды! Кстати, в дополнение, этот бывший чудо-куст в квадрате F2, позволял вести огонь только по чужому засвету, если никто не подсвечивал подъем на гору с нижнего респа, засветить самостоятельно никого не предоставлялось возможным! 

Напоминает тенденцию, как с Северогорском!))) Изначально там тоже можно было вести прямой прострел с фланга на фланг, потом их наглухо запилили!)))) Кстати мне тогда больше нравилось) Больше вертеться надо было)
 
Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
67 400 боёв

попалась наконец то карта в рандоме, господа разработчики, эпический фэйл, теперь там точно, никакой тактики нет!!

 

12 Фев 2015 - 11:19 пользователь JESS77 сказал:

 

Была... Судя по тому, что пишут, теперь верхний респ убит.

 

карта полностью убита

 

  • Плюс 1
«Only god can judge me»
... Раньше было гораздо проще. Карт было меньше, многие подставлялись... (с) Lcarnitine
Ссылка на комментарий
Игроки
650 публикаций
63 198 боёв
сделана очевидная глупость в ликвидации и углублении камней на горке севера. Я вообще сомневаюсь что есть победы севера.
Ссылка на комментарий
Игроки
733 публикации
44 830 боёв
21 Окт 2013 - 21:30 пользователь _M_91_C_O_ сказал:

в центре дисбаланс....нижний респ быстрее заезжает на гору, плюс ко всему за камнями им удобнее прятаться.
+ :blinky:

 

как раз наоборот - с верхнего быстрее доехать, особенно теперь

сегодня играли с нижнего ни разу не успели

Ссылка на комментарий
Игроки
270 публикаций
41 145 боёв
12 Фев 2015 - 13:59 пользователь Riot_Guy сказал:

Верхнему респу достаточно было проехать несколько десятков метров, чтобы простреливать заезд на гору -  у нижнего такой же позиции не было

 

Это не совсем верно. Даже совсем не верно. Такое место у южной стороны было - клетки G4 и H4.

 

Абсолютно неважно то, что северным надо проехать меньше, а южным больше, поскольку и те и другие успевали занять необходимые для прострела позиции (у северных просто был запас на потолкаться, а южным места и так хватало).

Для прострела проезжающих СТ в клетку G4 успевало большинство тяжей с западной половины южного респа (кроме самых медленных конечно). А такие танки как ИСы и 110Е5 вообще могли останавливаясь в H4 успеть свестись что бы стрельнуть даже первопроскакивающего светляка вроде T71 или Ru251, затем подъехать ближе на G4 и еще пострелять по СТ.

 

И кстати, в отличие от прострела для северного респа с C4, откуда низкие СТ видны не полностью (проезжающие 62 и 140 повернув башню рисковали лишь тоненькой полоской корпуса видной над рельефом подъема, а ELCа пряталась полностью), прострел для южного респа был возможен во весь рост проезжающих танков даже с G4 (давая возможность загуслить даже 416 и снести ELCу).

 

Другое дело что большинство игроков не знает об этих клетках, но это вина не архитектуры карты, а ее антуража - для решения проблемы недогадливости игроков достаточно было просто поставить в G4 куст по аналогии с кустом в C4. И всё!

Ссылка на комментарий
Игроки
83 публикации
30 610 боёв
Заезжаем на горку по привычке,отбили, прижались к горе от арты дабы не подпустить тт  в гору и тут ваншот от 92 ......причём другой респ скрыт высокооой горой от арты .....просто замечательно изменили .....
  • Плюс 3

                                                                

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...