Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
11 Фев 2015 - 16:56 пользователь Riot_Guy сказал:

Куда именно кидать стало лучше?
Реплеи или скриншоты есть?

 

На гору арта стала кидать получше. Если в квадрате ф5,6 можно было поджаться, то сейчас арта кидает туда неплохо так.  Изменено пользователем canektikus
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
11 Фев 2015 - 14:14 пользователь canektikus сказал:

 

На гору арта стала кидать получше. Если в квадрате ф5,6 можно было поджаться, то сейчас арта кидает туда неплохо так. 

 

Смотря какая арта. На бритах все и раньше отлично простреливалось, на артах с пологой траекторией тоже были прострелы, правда, только с определенных точек.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 054 публикации
66 380 боёв
11 Фев 2015 - 18:14 пользователь JESS77 сказал:

 

Смотря какая арта. На бритах все и раньше отлично простреливалось, на артах с пологой траекторией тоже были прострелы, правда, только с определенных точек.

 

 

Бриты то понятно, закидывают куда угодно.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 705 публикаций
22 115 боёв
11 Фев 2015 - 16:09 пользователь darkness_76rus сказал:

 

Кустодротhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_sceptic.gif

О, да! На этой пусть и имбовой пт он должен гору занимать в числе первых и танковать как бог!

Ссылка на комментарий
Игроки
238 публикаций
54 972 боя
11 Фев 2015 - 19:34 пользователь JESS77 сказал:

 

С этой точки я на су-14-1 ЛБЗ выполнял. И раньше был прострел. Может лишь чуть-чуть правее траектория проходила.

 

Не было там прострела, даже сплешем. Только по тем, кто не сейвился и выезжал в центр можно было кинуть. На фв304 катили в куст на G8 чтобы кидать в зону сейва, ибо с базы не достать.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 094 публикации
130 893 боя

 

Asmadianka, вот  про харьков и  сталинград  ты  зря, для  тт ваще сама то, для  бронированных пт тоже норм. ну тока  что лт, ст и  арта  крутитесь  сами как  хотите.хотя на  если на  сталинграде  ст ломанут всем  скопом по берегу им тоже норм

 

 

Когда у общества нет цветовой дифференциации штанов, то нет цели! А когда нет цели — нет будущего!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
584 публикации
37 664 боя
11 Фев 2015 - 15:32 пользователь canektikus сказал:

Откатывайте назад. Ерунду сделали, если честно. Верхняя база в пролете по заниманию горы. Даже если верхняя и берет гору, то нижние практически безнаказанно ее отжимают. Да и арта стала еще лучше туда кидать.

 

В плане захвата горы нижний респ выглядит очень уныло. Камень передвинули, арта может накидывать без проблем по штурмующим. А с верхнего респа медленные тяжи приезжают к горе раньше, чем быстрые лт с нижнего респа, особенно во встречном бою.

Такое впечатление, что решения по изменениям принимаются просто так, без тестирования, без оценки играбельности изменений.

Ссылка на комментарий
Игроки
710 публикаций
22 716 боёв
да самое печальное сейчас что верхний респ страдает от арты.. смысла нету занимать ее уже. почему одна сторона артой закидывает на гору другая же нет? и это баланс вг смогли спс за еще одну хорошую испорченную карту которых и так немного.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 133 публикации
46 070 боёв

Вчера прокатился в боевых условиях.

Мне показалось, или соснулось респов (относительно заезда на гору) поменяли местами ?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

 

 

Зачем Вы качали - только Вам известно.  Corspe ©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя

По предварительной информации баланс по респам в норме.

Итоговые данные можно будет собирать недели через две.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
7 133 публикации
46 070 боёв
12 Фев 2015 - 13:11 пользователь Riot_Guy сказал:

По предварительной информации баланс по респам в норме.
Итоговые данные можно будет собирать недели через две.

 

Спасибо.

Но по факту, вчера стартовав с самой ближней к горке позиции, на ру251, приехал на гору позже бч и амер лт.

Либо лыжи не едут...

 

 

Зачем Вы качали - только Вам известно.  Corspe ©

 

Ссылка на комментарий
Игроки
859 публикаций
67 400 боёв
11 Фев 2015 - 18:08 пользователь Truten сказал:

 

Не было там прострела, даже сплешем. Только по тем, кто не сейвился и выезжал в центр можно было кинуть. На фв304 катили в куст на G8 чтобы кидать в зону сейва, ибо с базы не достать.

 

на фв 304, с нижней базы было несколько точек, откуда простреливался сейв СТ, как минимум, от камешка на J8. рядом с ним еще и кустик был, куда фунтик хорошо входил
«Only god can judge me»
... Раньше было гораздо проще. Карт было меньше, многие подставлялись... (с) Lcarnitine
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Фев 2015 - 13:13 пользователь HUDAS сказал:

Спасибо.

Но по факту, вчера стартовав с самой ближней к горке позиции, на ру251, приехал на гору позже бч и амер лт.

Либо лыжи не едут...

Либо итоговая статистика недостоверна и стоит подождать несколько недельhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
5 344 публикации
36 324 боя
горка у верхнего респа неиграбельна. плюс, что вы сделали с горой на центре? с горки у респа простреливался заезд с нижнего респа на центральную гору, сейчас нет
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
12 Фев 2015 - 13:46 пользователь Antrix81 сказал:

горка у верхнего респа неиграбельна. плюс, что вы сделали с горой на центре? с горки у респа простреливался заезд с нижнего респа на центральную гору, сейчас нет

У нижней базы подобной позиции не было - поэтому на заезде с нижнего респа слегка понизили рельеф, что препятствует прострелам.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
85 326 боёв
21 Окт 2013 - 19:14 пользователь Exflame сказал:

Здравствуйте, Уважаемые пользователи! Довожу до вашего сведения что это стартовая тема, хороший гайд по данной карте будет поднят и закреплен вместо данной темы!
Тема создана для обсуждения карты "Рудники":
http://i.imgur.com/YPDkjcy.jpg
Обсуждаем :smile:

 

Мне она нравится во всех исполнениях! Единственное, для 9-10 лвла, немного не хватает места, особенно для пт, т.к. их светят даже при подъеме на гору.
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
85 326 боёв
12 Фев 2015 - 10:52 пользователь Riot_Guy сказал:

У нижней базы подобной позиции не было - поэтому на заезде с нижнего респа слегка понизили рельеф, что препятствует прострелам.

 

Вот это кстати МОМЕНТ! Я всегда с верхнего респа, залетал на маяк и накидывал заезжающим с нижнего респа тт либо ст, лт. Теперь они не бьются! Кстати с нижнего респа на маяке, можно было накидывать заезжающим на гору с верхнего респа, а особенно, кто за камнем, так что все было честно! 
Ссылка на комментарий
Игроки
147 публикаций
85 326 боёв

А как на счет симметричной пригорочки с кустами у верхнего респа перед подъемом на маяк? Рассинхрон получается? Куст слева от камня в центре маяка опять же со стороны верхнего не дает засвета противника, т.к. впереди еще куча кустов, а с нижнего можно отсветить через него всю гору с пт у верхнего!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя
12 Фев 2015 - 10:52 пользователь Riot_Guy сказал:

У нижней базы подобной позиции не было - поэтому на заезде с нижнего респа слегка понизили рельеф, что препятствует прострелам.

 

Как это не было??? Нормально заезд простреливался.
Ссылка на комментарий
Игроки
3 107 публикаций
13 524 боя
По "Рудникам" только один вопрос. Когда карта будет убрана в "песок"? Аналогично "Провинции". Обоснуйте пожалуйста, нежелание разработчиков это делать!
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...