Перейти к содержимому

nikulleo

Игроки
  • Публикации

    1 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    131340

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Гомель

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя nikulleo

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

156

Оценка

  1. все как было так и осталось
  2. исходя из концепции "Наибольшую пользу несут предложения, направленные на повышение комфортности игры и удобства интерфейса." предлагаю при выборе снаряжения на вновь купленной техники устанавливать галочку по умолчанию в поле "пополнять автоматически" . отсутствие данной галочки "по умолчанию" при покупке новой техники доставляет больше дискомфорта, чем ее наличие "по умолчанию". за свое количество боев не могу смоделировать ситуацию, когда была бы острая необходимость после каждого боя вручную пополнять снаряжение. контроль расходников покупаемых за игровое золото? тогда при выборе снаряжения и покупке их за игровое золото автоматически снимать эту галочку.
  3. концепция заключается в следующем. перый пункт этой концепции заключается в том, что игрок, который отыгрывает N количество победных боев подряд (можно заменить на N количество заработанного опыта), получает возможность зайти в особый вид боя. второй пункт это концепции заключается в следующем. в принципе этот особый бой можно реализовать по разному. но мое видение такое - бой проводится на карте, которой нет в рандомных боях, эта карта большая (например 1500х1500). так же это могут быть карты которые тестируются. как вариант, команды могут быть по 20 танков. возможно увеличить время проведения боя. возможной фичей этого боя можно сделать отсутствие арты. третий пункт этой концепции. победившей команде начисляется вознаграждение, которого нет в рандоме. например, это могут быть какие-то очки-баллы, которые потом можно перевести во что-то (в свободный опыт, в серебро, в золото).можно просто начислять опыт и серебро, но только с повышающем коэффициентом (1.5, 2). как вариант, проигравшая команда не получает вообще ничего. за N количество проведенных победных (100, 200 или даже 1000) боев в данном режиме выдавать какую-то существенную награду (премдни, премтанки, игровое золото). зачем нужна реализация данной концепции? самое главное - разнообразие игры. также будут учтены давние пожелания игроков. комьюнити не желает видеть в своей команде игроков, которые плохо играют. но балансировка по скилу в рандоме не предусмотрена. доступ в данный режим игрока, у которого было несколько победных боев подряд не противоречит "нет баланса по скилу". комьюнити желает видеть большее разнообразие карт и желает видеть карты больших размеров. если в данном режиме будут поощерения в виде премтанков и премдней, то данный режим будет альтернативой ивентам, марафонам, игровым событиям, кампаниям. возможность войти в данный режим только после серии победных боев уменьшит возможность ведения в данном режиме подставных боев. детали, которые необходимо обдумать: 1. вход в данный режим после серии побед сразу (хочешь не хочешь, а будь любезен иди играй в данном режиме) или дать возможность входа в данный режим по желанию. а вдруг на весь сервер не наберется 30 человек с победной серией. а можно сделать проведение данного режима только на определенных серверах. т.е. нажал на "в бой", а тебя перекидывает на другой сервак, на котором собирают в кучку победителей серий боев. 2. вход в данный режим на технике, на которой провел последний победный бой серии или дать возможность выбора техники игроком. 3. возможность входа в данный бой на всех уровнях или начиная с определенных уровней. это только концепция, которую можно доработать или взять из нее только часть.
  4. как народ только не изгаляется, чтобы стать известным стримером и набрать просмотры...даже на форуме темы создают
  5. да это случайно так посчиталось. ты же случайно попал, правда?
  6. ничего не случилось, оно так и было волшебная горка , там чудеса, тем леший бродит.....
  7. вот сегодня ни одного такого случая не было. а вчера за бой по раз 5. кстати, вспомнил еще было раньше, что упорно не хотел делаться захват на автоприцел на барабанных танках... python.log DxDiag.txt
  8. не подскажите, что за беда у меня? я понимаю, что ясновидящих тут нет. может проблема не только у меня. происходит захват на автоприцел без нажатия на пкм. до этого грешил на моды, но где-то с августа наверное без модов играл. ситуация не менялась. может где настройки, может мышка глюченная?
  9. говорят, что ему скорость прибавили, а на спидометре у него максималка 35км/ч. так что проверить, едет ли он 40км/ч затруднительно. спидометр будут чинить?
  10. в основание люка надо бить
  11. помнится была такая фича, когда отрикошетивший снаряд мог нанести урон другому танку. что-то я и не припомню, когда последний раз такое видел сам в бою или в каком-нибудь лрн. так убрали эту фишку или я просто такой невезучий и она мне не попадается на глаза?
  12. куст около крайнего правого ангара никогда не обладал маскирующими свойствами. во всяком случае всех тех, кто стоял в них и за ними, я всегда высвечивал, причем не только на лт, а даже например на ису-152. так что пример с именно данным кустом неудачный
  13. еще и так называемую броню в башне когда-то успели срезать....ваще прелестно((
  14. командир может вообще никому ничего не давать. а может ее продавать за полцены, а может весь состав кикнуть за просто так и новый набрать, чтобы голду никому не давать
×
×
  • Создать...