eXtrime Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 218 публикаций 52 927 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 (изменено) 17 Июл 2014 - 15:40 пользователь eretik_x сказал:Ой, я тебя умоляю, коллега. Давай ты расскажешь нам как доехать с верхней базы до балкона раньше нижней. А не будешь рассказывать о моем темном прошлом.Рассказывай, я - само внимание.Заодно расскажи мне про балконы, а которые не закидывает арта и как пользоваться лампочкой, чтобы понять, что в кусте кто-то есть и по кусту нужно стрельнуть блайндшотом. Эта техника доступна даже посредственным игрокам вроде тебя.Троль иди еще порассказывай что с "балкона" контролируется пол карты в других местах. И еще расскажи что "балкон" стратегически самая важная точка на карте.Так вот для тебя юное дарование скажу что с балкона есть только 2 прострела это кусочек ледника, и лужа внизу. При этом если стоять на "балконе" и дамажить не двигаясь тебе напихают ПТ которые стоят в квадрате С3, закинет арта из квадрта B2(на горке), прилетит в ответ с ледника, и сзади приедет группа танков со своей базы.Так что да определенно победа обеспечена сразу после занятия "балкона". Изменено 17 июля, 2014 пользователем eXnegativ Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 17 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2014 17 Июл 2014 - 16:20 пользователь eXnegativ сказал:Троль иди еще порассказывай что с "балкона" контролируется пол карты в других местах. И еще расскажи что "балкон" стратегически самая важная точка на карте.Так вот для тебя юное дарование скажу что с балкона есть только 2 прострела это кусочек ледника, и лужа внизу. При этом если стоять на "балконе" и дамажить не двигаясь тебе напихают ПТ которые стоят в квадрате С3, закинет арта из квадрта B2(на горке), прилетит в ответ с ледника, и сзади приедет группа танков со своей базы.Так что да определенно победа обеспечена сразу после занятия "балкона".Ага. Т.е. доехать о балкона верхнему респу раньше нижнего не удастся. ЧТД. Слив засчитан. Балкон контролит мост, воду, знаменитый куст, кусок плато возле куста и выезд тяжей.Про самую важную точку я что-то не понял? Есть важнее на этой карте? Расскажи, будем ржать всем офисом. Ссылка на комментарий
Illinory Опубликовано: 18 июля, 2014 Игроки 2 306 публикаций 74 193 боя Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2014 - "Перевал" переделывается в 9.3 (по статистике WG различие - 2%). Будут переделки подъёма с центра, куста, с которого засвечивается вся сторона. Всё это делается по просьбе ротных командиров и коммьюнити Джва года ждали Ссылка на комментарий
anonym_l4ROPKYUMMG9 Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 7 публикаций 21 984 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Окт 2013 - 23:08 пользователь Aqpepa сказал:мне одному кажеться, что с нижнего респа больше нельзя заехать на гору в центре? Единственное место, откуда можно было светить проезжающие танки соседней команды... из за этого дисбаланс, с верхнего респа можно просвечивать весь переезд нижней команды, а те в ответ могут только ехать и выстрелы собирать на 100 пудов согласен, только почему разработчики ничего не меняют? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 18 Июл 2014 - 20:12 пользователь Illinory сказал:- "Перевал" переделывается в 9.3 (по статистике WG различие - 2%). Будут переделки подъёма с центра, куста, с которого засвечивается вся сторона. Всё это делается по просьбе ротных командиров и коммьюнити Джва года ждалиТакие дела:) Благодарность всем отписавшимся, а также парням из клана SARB - не поленились скататься со мной в тренировку и показать все горные заезды. Ссылка на комментарий
Stauffen Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 2 047 публикаций 81 991 бой Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 18 Июл 2014 - 20:12 пользователь Illinory сказал:- "Перевал" переделывается в 9.3 (по статистике WG различие - 2%). Будут переделки подъёма с центра, куста, с которого засвечивается вся сторона. Всё это делается по просьбе ротных командиров и коммьюнити Джва года ждалии спустились с небес пророки господни и явили народу чудо -"КВГ спустя годы ожиданий, мегатонны кирпичей, триллиарды постов - таки меняют Перевал". ЭПИК ВИН Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 13:15 пользователь Stauffen сказал:и спустились с небес пророки господни и явили народу чудо -"КВГ спустя годы ожиданий, мегатонны кирпичей, триллиарды постов - таки меняют Перевал". ЭПИК ВИН А в чем причина иронии? Карта не была дисбалансной, даже из-за позиции в Е4. Как только нашлись люди, не поленившиеся потратить собственное время и расписать/показать, что и как - карту отправили в переработку.Господа, больше конкретики с вашей стороны - больше шансов на изменения карт. Ссылка на комментарий
RenamedUser_23266241 Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 001 публикация 115 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 (изменено) 21 Июл 2014 - 18:44 пользователь Riot_Guy сказал:А в чем причина иронии? Карта не была дисбалансной, даже из-за позиции в Е4. Как только нашлись люди, не поленившиеся потратить собственное время и расписать/показать, что и как - карту отправили в переработку.Господа, больше конкретики с вашей стороны - больше шансов на изменения карт.Уже несколько лет в переработке? Я как в игру пришел говорили конкретно: куст-просвет-дорога смерти. Пока я помню только убранные заезды, в т.ч. для контрсвета. Изменено 21 июля, 2014 пользователем HeIIQwer Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 14:52 пользователь HeIIQwer сказал:Уже несколько лет в переработке? Я как в игру пришел говорили конкретно: куст-просвет-дорога смерти. Пока я помню только убранные заезды, в т.ч. для контрсвета. Даже с учетом этого "куста смерти" баланс на карте был и есть в норме. Ссылка на комментарий
anonym_wHFWL8QITG5f Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 199 публикаций 13 945 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 Если учесть, что с нижнего респа на медлительной технике крайне затруднительно активно действовать, то это никак не норма, терпимо, но не норма Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:03 пользователь pink_fox сказал:Если учесть, что с нижнего респа на медлительной технике крайне затруднительно активно действовать, то это никак не норма, терпимо, но не нормаБудем исправляться:) Ссылка на комментарий
HuXT_HuXT Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 1 218 публикаций 39 169 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:00 пользователь Riot_Guy сказал:Даже с учетом этого "куста смерти" баланс на карте был и есть в норме. а зачем тогда её трогать? деревья не очень красивые и цветы маловаты? Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:39 пользователь HuXT_HuXT сказал: а зачем тогда её трогать? деревья не очень красивые и цветы маловаты?Исправят заезды на горы, которые значительно усложняют геймплей в ротных боях и на ГК.Ну и над разрешением ситуации с кустом поработают. Глобального преимущества команде с верхней базы это не дает, но ограничивает применение медленной техники для нижней базы. Ссылка на комментарий
anonym_6T2qiTg83yFI Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 4 498 публикаций 54 111 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:08 пользователь Riot_Guy сказал:Будем исправляться:)Ну надо же,прошло всего лишь три года и две переделки карты.Если бы не отдел комьюнити(спасибо парням) у вас до сих пор, с картой было бы "все ОК и статистика в норме" 1 Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:51 пользователь OpaTank сказал:Ну надо же,прошло всего лишь три года и две переделки карты.Если бы не отдел комьюнити(спасибо парням) у вас до сих пор, с картой было бы "все ОК и статистика в норме"Вы лучше клановых парней из SARBa и камрада SYL благодарите:) Ссылка на комментарий
Stauffen Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 2 047 публикаций 81 991 бой Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 15:00 пользователь Riot_Guy сказал:Даже с учетом этого "куста смерти" баланс на карте был и есть в норме.баланс держался только на том что 45% алексам вообще плевать на дисбалансы любых карт. а этот куст смерти сильнейшим образом влиял на геймплей. 1 гребаный читокуст - и вся тяжелая техника вынуждена кучковаться или по центру или переть подыхать на ледник. Ссылка на комментарий
dihlofosik62 Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 463 публикации 25 482 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 (изменено) 06 Май 2014 - 10:43 пользователь nik6220 сказал:Отличная карта,но есть большой минус - засвет и прострел через въезд E3.Это даёт преимущество верхнему респу.Чтобы устранить этот дисбаланс предлагаю этот въезд сделать или выше около моста или ниже в торце русла.Что получается в итоге - въезд остаётся,а дисбаланс устранён.Переделка карты небольшая,надеюсь.Оригинал картыПеренос въезда выше,к мостуПеренос въезда ниже.А будет перенос въезда?Тут товарищ один предлагал несколько вариантов. Изменено 21 июля, 2014 пользователем dihlofosik62 Ссылка на комментарий
Stauffen Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 2 047 публикаций 81 991 бой Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 14:44 пользователь Riot_Guy сказал:А в чем причина иронии? Карта не была дисбалансной, даже из-за позиции в Е4. Как только нашлись люди, не поленившиеся потратить собственное время и расписать/показать, что и как - карту отправили в переработку.Господа, больше конкретики с вашей стороны - больше шансов на изменения карт.сколько я помню перевал - а это минимум 3 года - этот куст был. Риот еще раз повторю - не 3 месяца, не 3 патча. А 3 (ТРИ) долгих года понадобилось картошке, чтобы осознать что кустик убрать - делов не очень много. 1 Ссылка на комментарий
anonym_gOuPWV1Rz1yV Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 864 публикации 2 968 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 19:07 пользователь Stauffen сказал:баланс держался только на том что 45% алексам вообще плевать на дисбалансы любых карт. а этот куст смерти сильнейшим образом влиял на геймплей. 1 гребаный читокуст - и вся тяжелая техника вынуждена кучковаться или по центру или переть подыхать на ледник.Ну и что с того? В рандоме оленей примерно 80%. Баланс по победам респов на этой карте вполне приличный. Какие у тебя проблемы, коллега? Без читокуста вся эта тяжелая техника выкатится беспрепятственно на читобалкон и ты будешь опять писать сюда жалобы! Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 21 июля, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 21 июля, 2014 21 Июл 2014 - 18:08 пользователь dihlofosik62 сказал:А будет перенос въезда?Тут товарищ один предлагал несколько вариантов. А можно скриншоты чуть большего разрешения приложить?:) Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас