Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
218 публикаций
52 927 боёв
17 Июл 2014 - 15:40 пользователь eretik_x сказал:

Ой, я тебя умоляю, коллега. Давай ты расскажешь нам как доехать с верхней базы до балкона раньше нижней. А не будешь рассказывать о моем темном прошлом.

Рассказывай, я - само внимание.

Заодно расскажи мне про балконы, а которые не закидывает арта и как пользоваться лампочкой, чтобы понять, что в кусте кто-то есть и по кусту нужно стрельнуть блайндшотом. Эта техника доступна даже посредственным игрокам вроде тебя.


Троль иди еще порассказывай что с "балкона" контролируется пол карты в других местах. И еще расскажи что "балкон" стратегически самая важная точка на карте.
Так вот для тебя юное дарование скажу что с балкона есть только 2 прострела это кусочек ледника, и лужа внизу. При этом если стоять на "балконе" и дамажить не двигаясь тебе напихают ПТ которые стоят в квадрате С3, закинет арта из квадрта B2(на горке), прилетит в ответ с ледника, и сзади приедет группа танков со своей базы.

Так что да определенно победа обеспечена сразу после занятия "балкона".

Изменено пользователем eXnegativ
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 16:20 пользователь eXnegativ сказал:


Троль иди еще порассказывай что с "балкона" контролируется пол карты в других местах. И еще расскажи что "балкон" стратегически самая важная точка на карте.
Так вот для тебя юное дарование скажу что с балкона есть только 2 прострела это кусочек ледника, и лужа внизу. При этом если стоять на "балконе" и дамажить не двигаясь тебе напихают ПТ которые стоят в квадрате С3, закинет арта из квадрта B2(на горке), прилетит в ответ с ледника, и сзади приедет группа танков со своей базы.

Так что да определенно победа обеспечена сразу после занятия "балкона".

Ага. Т.е. доехать о балкона верхнему респу раньше нижнего не удастся. ЧТД. Слив засчитан.

 

Балкон контролит мост, воду, знаменитый куст, кусок  плато возле куста и выезд тяжей.

Про самую важную точку я что-то не понял? Есть важнее на этой карте? Расскажи, будем ржать всем офисом.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 306 публикаций
74 193 боя

- "Перевал" переделывается в 9.3 (по статистике WG различие - 2%). Будут переделки подъёма с центра, куста, с которого засвечивается вся сторона. Всё это делается по просьбе ротных командиров и коммьюнити

 

Джва года ждали

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
21 984 боя
21 Окт 2013 - 23:08 пользователь Aqpepa сказал:

мне одному кажеться, что с нижнего респа больше нельзя заехать на гору в центре? Единственное место, откуда можно было светить проезжающие танки соседней команды... из за этого дисбаланс, с верхнего респа можно просвечивать весь переезд нижней команды, а те в ответ могут только ехать и выстрелы собирать :sad:


на 100 пудов согласен, только почему разработчики ничего не меняют?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
18 Июл 2014 - 20:12 пользователь Illinory сказал:

- "Перевал" переделывается в 9.3 (по статистике WG различие - 2%). Будут переделки подъёма с центра, куста, с которого засвечивается вся сторона. Всё это делается по просьбе ротных командиров и коммьюнити

 

Джва года ждали

Такие дела:) 

Благодарность всем отписавшимся, а также парням из клана SARB - не поленились скататься со мной в тренировку и показать все горные заезды.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 047 публикаций
81 991 бой
18 Июл 2014 - 20:12 пользователь Illinory сказал:

- "Перевал" переделывается в 9.3 (по статистике WG различие - 2%). Будут переделки подъёма с центра, куста, с которого засвечивается вся сторона. Всё это делается по просьбе ротных командиров и коммьюнити

 

Джва года ждали


и спустились с небес пророки господни и явили народу чудо -"КВГ спустя годы ожиданий, мегатонны кирпичей, триллиарды постов - таки меняют Перевал". ЭПИК ВИН

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Июл 2014 - 13:15 пользователь Stauffen сказал:


и спустились с небес пророки господни и явили народу чудо -"КВГ спустя годы ожиданий, мегатонны кирпичей, триллиарды постов - таки меняют Перевал". ЭПИК ВИН

 

А в чем причина иронии? Карта не была дисбалансной, даже из-за позиции в Е4. Как только нашлись люди, не поленившиеся потратить собственное время и расписать/показать, что и как - карту отправили в переработку.

Господа, больше конкретики с вашей стороны - больше шансов на изменения карт.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 001 публикация
115 боёв
21 Июл 2014 - 18:44 пользователь Riot_Guy сказал:

А в чем причина иронии? Карта не была дисбалансной, даже из-за позиции в Е4. Как только нашлись люди, не поленившиеся потратить собственное время и расписать/показать, что и как - карту отправили в переработку.

Господа, больше конкретики с вашей стороны - больше шансов на изменения карт.

Уже несколько лет в переработке? Я как в игру пришел говорили конкретно: куст-просвет-дорога смерти. Пока я помню только убранные заезды, в т.ч. для контрсвета. 

Изменено пользователем HeIIQwer
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Июл 2014 - 14:52 пользователь HeIIQwer сказал:

Уже несколько лет в переработке? Я как в игру пришел говорили конкретно: куст-просвет-дорога смерти. Пока я помню только убранные заезды, в т.ч. для контрсвета. 

Даже с учетом этого "куста смерти" баланс на карте был и есть в норме.

Ссылка на комментарий
Игроки
199 публикаций
13 945 боёв

Если учесть, что с нижнего респа на медлительной технике  крайне затруднительно активно действовать, то это никак не норма, терпимо, но не норма :unsure: 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Июл 2014 - 15:03 пользователь pink_fox сказал:

Если учесть, что с нижнего респа на медлительной технике  крайне затруднительно активно действовать, то это никак не норма, терпимо, но не норма

Будем исправляться:)

Ссылка на комментарий
Игроки
1 218 публикаций
39 169 боёв
21 Июл 2014 - 15:00 пользователь Riot_Guy сказал:

Даже с учетом этого "куста смерти" баланс на карте был и есть в норме.

 

а зачем тогда её трогать? деревья не очень красивые и цветы маловаты?

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Июл 2014 - 15:39 пользователь HuXT_HuXT сказал:

 

а зачем тогда её трогать? деревья не очень красивые и цветы маловаты?

Исправят заезды на горы, которые значительно усложняют геймплей в ротных боях и на ГК.
Ну и над разрешением ситуации с кустом поработают. Глобального преимущества команде с верхней базы это не дает, но ограничивает применение медленной техники для нижней базы.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 498 публикаций
54 111 боёв
21 Июл 2014 - 15:08 пользователь Riot_Guy сказал:

Будем исправляться:)

Ну надо же,прошло всего лишь три года и две переделки карты.Если бы не отдел комьюнити(спасибо парням) у вас до сих пор, с картой было бы "все ОК и статистика в норме"

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Июл 2014 - 15:51 пользователь OpaTank сказал:

Ну надо же,прошло всего лишь три года и две переделки карты.Если бы не отдел комьюнити(спасибо парням) у вас до сих пор, с картой было бы "все ОК и статистика в норме"

Вы лучше клановых парней из SARBa и камрада SYL благодарите:)

Ссылка на комментарий
Игроки
2 047 публикаций
81 991 бой
21 Июл 2014 - 15:00 пользователь Riot_Guy сказал:

Даже с учетом этого "куста смерти" баланс на карте был и есть в норме.

баланс держался  только на том что 45% алексам вообще плевать на дисбалансы любых карт. а этот куст смерти сильнейшим образом влиял на геймплей. 1 гребаный читокуст - и вся тяжелая техника вынуждена кучковаться или по центру или переть подыхать на ледник.

Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
25 482 боя
06 Май 2014 - 10:43 пользователь nik6220 сказал:

Отличная карта,но есть большой минус - засвет и прострел через въезд E3.Это даёт преимущество верхнему респу.Чтобы устранить этот дисбаланс предлагаю этот въезд сделать или выше около моста или ниже в торце русла.Что получается в итоге - въезд остаётся,а дисбаланс устранён.Переделка карты небольшая,надеюсь.

Оригинал карты

Перенос въезда выше,к мосту

Перенос въезда ниже.

А будет перенос въезда?Тут товарищ один предлагал несколько вариантов. 

post-4196701-0-09355400-1399354966_thumb.jpg

post-4196701-0-47061000-1399354920_thumb.jpg

Изменено пользователем dihlofosik62
Ссылка на комментарий
Игроки
2 047 публикаций
81 991 бой
21 Июл 2014 - 14:44 пользователь Riot_Guy сказал:

А в чем причина иронии? Карта не была дисбалансной, даже из-за позиции в Е4. Как только нашлись люди, не поленившиеся потратить собственное время и расписать/показать, что и как - карту отправили в переработку.

Господа, больше конкретики с вашей стороны - больше шансов на изменения карт.

сколько я помню перевал - а это минимум 3 года - этот куст был. 

Риот еще раз повторю - не 3 месяца, не 3 патча. А 3 (ТРИ) долгих года понадобилось картошке, чтобы осознать что кустик убрать - делов не очень много.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
21 Июл 2014 - 19:07 пользователь Stauffen сказал:

баланс держался  только на том что 45% алексам вообще плевать на дисбалансы любых карт. а этот куст смерти сильнейшим образом влиял на геймплей. 1 гребаный читокуст - и вся тяжелая техника вынуждена кучковаться или по центру или переть подыхать на ледник.

Ну и что с того? В рандоме оленей примерно 80%. Баланс по победам респов на этой карте вполне приличный. Какие у тебя проблемы, коллега? Без читокуста вся эта тяжелая техника выкатится беспрепятственно на читобалкон и ты будешь опять писать сюда жалобы!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
21 Июл 2014 - 18:08 пользователь dihlofosik62 сказал:

А будет перенос въезда?Тут товарищ один предлагал несколько вариантов. 

А можно скриншоты чуть большего разрешения приложить?:)

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...