Перейти к содержимому

RenamedUser_23266241

Игроки
  • Публикации

    1 001
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    115

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_23266241

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

136

Оценка

  1. Не надо было приводить табличку, это итак понятно. Только как это нам говорит, что ису не нужна оптика? Типа ничего не поможет? С оптикой играть приятнее, я так на нем в рандоме не играю, но недавно возвращал на нем двушку после армагеддона, так вот мне без неё было сильно не комфортно, что в общем-то предсказуемо, я и раньше выбирал оптику. Впрочем, под голый экипаж, как в табличке, действительно смысла нет.
  2. Почему все? Я где-то в начале темы пытался про оптику писать, думаешь кто-нибудь прислушался? ))) Ну и в укрепах, например, оптика на нем не нужна, а многие там катают, не переставлять же.
  3. Кто какие эмблемы будет ставить? По идее, у танка обзор и стабилизация в движении - слабые стороны. Но хочется-то ещё и кд поднять
  4. После 0.25 сек выходит на уровень... сразу ясно, но на всякий аппроксимируем визуально тяп ляп до прямой, 3.9х/0.25 чуть больше чем нужно вродь, площадь - интеграл (0,0.25) от 3.9х/0.25 дх =0.4875 из радиан*10 в градусы - всего 2.8град. Получается, париться и учитывать разгон особо не стоит, практического значения имеет мало и можно смотреть сразу на коэфф на макс скорости. PS Колебания, вызванные, как я понимаю, микролагами прям как с аналоговых систем каких-то взяты Кстати, вполне возможно это таки равноускоренное движение и есть. PPS Хотя на самом деле ВГ моделирует неравномерность хода из-за конструктивных изъянов и б/у состояния механизмов.
  5. Ну ещё рядовому юзеру лучше парами надписи и эмблемы размещать экономии для, +9 заряжающему мало кто ставить будет(если, конешн на танке нет ограничения по надписям/эмблемам)
  6. Казнить нельзя помиловать Танки с хорошими общими ттх типа 140го +2 заряжающего просят. Всякие исы-7 и иже наверн общий +1. На шестеру хочется наводчика, но не буду наверн. Арте можно дать +3 после крита, например, да. Радисту могли бы фишек интереснее кинуть кстати, хоть дублирование перков тех же, а может всякое типа лампа на 0.5 сек быстрее... убирание дерганья на карте Ну и проблема с +/- одинаковыми билдами на внешний вид осталась, да ещё надписи некоторые нужные выглядят на мой вкус ниочень, напр fireball и battleaxe бритов на +2 заряжающему. Надо поиграть в превосходство. Вижу премы всё ещё можно - уже хорошо
  7. Всмысле? Балансировщики со второго раза смогли в механику, сделав +1 общ., +2 спец., +3 спец. по усл. и теперь встает реальный выбор, например, между заряжающим и общим бонусом. Эмблемы на маскировку, как я понимаю, окончательно убрали, что тоже хорошо. Играющим на ГК и в 7/54 дополнительный гемор, ведь надо будет наносить под карту, что бы всегда иметь +3% Готовим кошельки Камо дает теперь не 5% как на том тесте, а +2% тяжам, +3% ст, +3% лт, +4% пт. Танки с одной надписью остались всё так же понерфлеными для донатеров.
  8. Смешно тебе. Я походу один из немногих, кого это реально достает. Может остальные на миникарту не смотрят? По слабому инету - в некоторых старых игрушках был выбор кач-ва связи, можно сделать то же самое и с ВоТ. Есть люди играющие через свистки-модемы, не исключаю, что даже не под 3г, но мне, с оптикой в квартиру страдать-то за что? Так не надо было телепорты фиксить чё уж. Спасибо. Это очень печально. Эх, нашелся бы кто-нибудь рядом с разрабами, кто смог бы их вразумить! Походу надо, а то чет совсем оффтоп пошел.
  9. А пруф есть? Я такое слышал, но как-то не верится, что одна из самых дискомфортных для меня вещей сделана специально. Просто в каждом бою кровь из глаз из-за этого течет. Про экономию траффика - смешно, учитывая планируемый ввод серверной физики и разрушаемости.
  10. Это связано с дерганием танков на минимапе и вдали? Просто если одна из самых раздражающих вещей - это не баг, а фича и нет надежды, что это исправят...
  11. Не понял вопроса, учитывая, что расписал всё. Время увеличить да. До нескольких дней минимум. То что балансировщик не видит игроов - это не результат же, если изначально так запрограммирован. Ну и ночами бывает онлайн 10-20к. Ответа тоже не понял. Тупой я сегодня что ли... ну ладно, раз тупой, повторю в третий раз тоже самое))) Есть низкоуровневый премтанк "Х", любимец пользователей незаконных методов фарма. Вечером на нем играют люди, которым танк нравится, они на нем фармят, наносят 600 урона, делают свои 52%(ну норм танк). Ночью 95% людей засыпает, но у 20% из спящих танки остаются включенными угадайте для чего. Это самое угадайте что делает на танке 200 урона и 46%, балансировщик видит это дело и начинает компенсировать своей быстрой получасовой обратной связью, всё вроде выравнивается, танк апнут до 48%, но. 5% не спящих теперь тоже апнуты и вместо законных 600@52 делают 650@54. И это проблема о которой я говорю. Это учет мгновенного 30минутного скилла в балансе. Про 40 очередей - это конкретные данные?
  12. Всё-таки мы здесь не артаводы 45%ые, значем что такое Эло и всё такое.
  13. Всё-равно получается, что баланс вертится не вокруг крутизны танка, а относительно скилла игрока. Надо ли говорить в какие тыквы превращаются премиумные черчили и матильды с боем часов? Но среди всех попадаются реальные игроки и уже они чувствуют этот мягкий баланс, ноджибают в нем и всё такое, пока роботизированные беспилотники совершенствуются перед восстанием машин. И мне не понятно зачем такое надо, это ломает баланс, а не улучшает его. Весь дисбаланс на протимах обнажится. *** респ нереально потащить. *** танк лучше не брать в бой и т.д.
×
×
  • Создать...