Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 498 публикаций
54 111 боёв
21 Июл 2014 - 18:18 пользователь eretik_x сказал:

Ну и что с того? В рандоме оленей примерно 80%. Баланс по победам респов на этой карте вполне приличный. Какие у тебя проблемы, коллега? Без читокуста вся эта тяжелая техника выкатится беспрепятственно на читобалкон и ты будешь опять писать сюда жалобы!

С респаунта с  читокустом  есть безопасный проезд.Логично сделать(убрать кустик) безопасный проезд и с другого респаунта.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 047 публикаций
81 991 бой
21 Июл 2014 - 18:18 пользователь eretik_x сказал:

Ну и что с того? В рандоме оленей примерно 80%. Баланс по победам респов на этой карте вполне приличный. Какие у тебя проблемы, коллега? Без читокуста вся эта тяжелая техника выкатится беспрепятственно на читобалкон и ты будешь опять писать сюда жалобы!

назови факты по которым балкон станет читом?

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
21 Июл 2014 - 21:08 пользователь Stauffen сказал:

назови факты по которым балкон станет читом?

Да с этого балкона полкарты контролится:вода, мост, кусочек ледника. И свалить есть куда. Равно как и направление атаки сменить.

Вроде как очевидно. Уберут читокуст - увидим результаты.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
21 Июл 2014 - 20:59 пользователь OpaTank сказал:

С респаунта с  читокустом  есть безопасный проезд.Логично сделать(убрать кустик) безопасный проезд и с другого респаунта.

Или на это нужно еще 3 года и 3 миллиона$?

Фишка танков в асимметрии карт. Какие претензии? Был бы там разброс по победам респов в 5% можно было о чем-то говорить. А там от силы 1%. Вот riot_guy должен знать. Пусть скажет.

А, вам надо на ГК! Ваши командиры и вы страдаете! Так мне плевать на ГК, как и остальному рандому. Просите, чтобы вам на ГК сделали симметричные карты, а нам оставьте те, на которых можно играть, а не сидеть в траншеях.

Ссылка на комментарий
Игроки
463 публикации
25 482 боя
21 Июл 2014 - 21:01 пользователь Riot_Guy сказал:

А можно скриншоты чуть большего разрешения приложить?:)

Не копируется чего то большим размером.:unsure: Вот ссылка того сообщения - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1050950-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b2%d0%b0%d0%bb/page__st__100__pid__30991630#entry30991630

Ссылка на комментарий
Игроки
2 047 публикаций
81 991 бой
21 Июл 2014 - 20:29 пользователь eretik_x сказал:

Фишка танков в асимметрии карт. Какие претензии? Был бы там разброс по победам респов в 5% можно было о чем-то говорить. А там от силы 1%. Вот riot_guy должен знать. Пусть скажет.

А, вам надо на ГК! Ваши командиры и вы страдаете! Так мне плевать на ГК, как и остальному рандому. Просите, чтобы вам на ГК сделали симметричные карты, а нам оставьте те, на которых можно играть, а не сидеть в траншеях.

что такое 1% - это миллионы боев. какая часть этих боев выигрывается только потому, то нижний респ потерял кучу танков и хп из-за этого читокуста.

21 Июл 2014 - 20:23 пользователь eretik_x сказал:

Да с этого балкона полкарты контролится:вода, мост, кусочек ледника. И свалить есть куда. Равно как и направление атаки сменить.

Вроде как очевидно. Уберут читокуст - увидим результаты.

ледник не контрится. вода вообще не влияет на бой. ибо на ней играется, только когда занят балкон, если он не занят то там никого нету. мост - это эпик, там никто не стоит, а едут. при этом этот балкон более чем хорошо простреливается

Изменено пользователем Stauffen
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
21 Июл 2014 - 22:31 пользователь Stauffen сказал:

что такое 1% - это миллионы боев. какая часть этих боев выигрывается только потому, то нижний респ потерял кучу танков и хп из-за этого читокуста.

ледник не контрится. вода вообще не влияет на бой. ибо на ней играется, только когда занят балкон, если он не занят то там никого нету. мост - это эпик, там никто не стоит, а едут. при этом этот балкон более чем хорошо простреливается

1% для ассиметричных карт - это отличный результат. В этом самом миллионе боев ты попадешь равномерно и туда и сюда. Влияние на твой конечный результат "этой несправедливости" - это 0,025%. Cry me a river baby. Потому что тебя обокрали! 

Впрочем, если на ГК ваши кресла подгорают от кирпичей, то просите чтобы вам на ГК давали исключительно симметричные карты. Харьков, к примеру.

 

Про балкон, который никому не впился... Не позорься, хорошо? А то какое-то неловкое чувство, что "акк тебе подарил старший брат".

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
21 Июл 2014 - 20:29 пользователь eretik_x сказал:

 

А, вам надо на ГК! Ваши командиры и вы страдаете! Так мне плевать на ГК, как и остальному рандому. Просите, чтобы вам на ГК сделали симметричные карты, а нам оставьте те, на которых можно играть, а не сидеть в траншеях.

 пффф,на ГК и ротах и так много карт в той или иной степени дисбалансны.

это заполярье где нижний респ на ТТ/СТ доезжает до верхней горы раньше верхнего,а играть от остальной части карты практически нереально.

рыбатская бухта где если у тебя -2 ст то играть от 1-2 линии нет смысла и приходится ее отдавать,а это засвет на половину карты и постоянный вариант рашить на захват.

есть атака за линию Зигфрида где вообще любой более менее адекватный ком за дэф просто вываливает все свои изначально сконцентрированные силы со стороны верха города и расстреливать верхнюю группу атаки,которая по таймину не успевает уйти с поля а нижняя группа атаки не успевает им никак помочь.

это аэропорт где на центре верхний респ может ковырять артой,а нижний нет.

это руинберг где верхний респ мало того что контролит горизонталь фонтан-большой горот-малый город на центре так еще и имеет вариант перетягивания арты до нулевой линии практически без риска засвета,тогда как нижний респ имеет серьезные проблемы как с перетаскиванием арты так и с контролем города.

это песчаная река где левый респ играет намного хуже от от верха карты  чем правый т.к. в большинстве боев не успевает протащить под горку в верхнем правом углу карты достаточное кол-во СТ для удержания этой позиции,а без нее всю команду просто расстреливают артой...

таких вариантов много и нигде никто не возмущается почему все сделано так,а не иначе.

перевал это просто наиболее не гибкая к сетапу и тактике карта,а сливать из за мапы мало кому нравится)

тем более если речь идет о ГК где на кону может стоять разграбление терры с доходом 2400 на сумму в 7200 голды.

 

 

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
22 Июл 2014 - 00:11 пользователь SYL сказал:

перевал это просто наиболее не гибкая к сетапу и тактике карта,а сливать из за мапы мало кому нравится)

тем более есть речь идет о ГК где на кону может стоять разграбление терры с доходом 2400 на сумму в 7200 голды.

 

 

ЧТД, не читокуст на Перевале плох, а у вас от потери голды на ГК пригорает. Потому что 1% дисбаланса для рандома - это плюнуть и растереть.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
21 Июл 2014 - 23:50 пользователь eretik_x сказал:

ЧТД, не читокуст на Перевале плох, а у вас от потери голды на ГК пригорает. Потому что 1% дисбаланса для рандома - это плюнуть и растереть.

 пригорает от любых поражений.

и пригорает когда ты не можешь из за 1 куста и пары заездов на карте реализовать кучу тактических возможностей т.к. в командной игре любые дисбалансы карт использует не 1 или 4-5 танков.а все 15 и не иногда а всегда когда есть возможность.

это немного разные вещи и опять же повторюсь-цена победы/поражения разная.

попробуй осознать что рандомом эта игра не ограничивается.

хотя в целом на ГК куст не так напрягает но все равно.

а,и да-на данный момент мой клан третий по доходу с пров на всех глобалке,так что воу воу палехче паринь,уж с чем чем,а с голдой у нас проблем особых нет.

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
22 Июл 2014 - 01:03 пользователь SYL сказал:

пригорает от любых поражений.

и пригорает когда ты не можешь из за 1 куста и пары заездов на карте реализовать кучу тактических возможностей т.к. в командной игре любые дисбалансы карт использует не 1 или 4-5 танков.а все 15 и не иногда а всегда когда есть возможность.

это немного разные вещи и опять же повторюсь-цена победы/поражения разная.

попробуй осознать что рандомом эта игра не ограничивается.

хотя в целом на ГК куст не так напрягает но все равно.

а,и да-на данный момент мой клан третий по доходу с пров на всех глобалке,так что воу воу палехче паринь,уж с чем чем,а с голдой у нас проблем особых нет.


Наконец-то нормальный ответ.

Понятно, что не рандомом единым. ГК тоже важно для многих и обидно сразу оказаться на неудобной стороне. 

 

Я ведь почему против перемен? Потому что от добра добра не ищут. Накопают траншей с лабиринтами, развалят баланс окончательно. А Перевал далеко не самая худшая карта.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
22 Июл 2014 - 00:46 пользователь eretik_x сказал:

Я ведь почему против перемен? Потому что от добра добра не ищут. Накопают траншей с лабиринтами, развалят баланс окончательно.  А Перевал далеко не самая худшая карта.

 в данном случае сделать хуже сложновато.

если дать нижнему респу боле менее комфортно проезжать на полку то это в целом по контролю карты им мало что даст по сравнению с тем что они уже имеют-замесы не леднике в том секторе что простреливается с полки почти всегда начинаются уже в конце игры,а не вначале.то же самое и о переезде по мосту,со старта туда никто никогда не едет т.к. обычно он со старта запирается ПТ в обе стороны...

прострелы на воду с полки есть,но туда и так мало кто вываливается со старта,а в середине боя полка уже может перейти в другие руки т.к. верхний респ туда доезжает действительно без засвета и точно не теряет ХП,а в том варианте что предложил я несколько страниц назад танки нижнего респа все равно будут светится и иметь шанс получить дамаг.

на данный момент вот обычная игра в рандоме-верхний респ имеет достаточно комфортный дэф ледника из за того что танки там стоят выше и машины с УГН реализую себя на полную пробивая врагов тупо в ВЛД и потому быстро ледник редко когда рашится с низу,мост контрится в обе стороны,полка отжимается у полуразобранных и не многочисленных танков врага которые осмелились переехать через прострел,потом с полки или из куста танк падает на воду и нижний респ поджимая со всех сторон постепенно разбирают.им часто просто нечем дэфить полку,забрав себе хоть какую то часть карты и если в начале боя туда еще проскакивает пара СТ то они все равно оттуда падают  на воду после того как на них выходят 5-6 фуловых ТТ.

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
22 Июл 2014 - 02:02 пользователь SYL сказал:

 в данном случае сделать хуже сложновато.

если дать нижнему респу боле менее комфортно проезжать на полку то это в целом по контролю карты им мало что даст по сравнению с тем что они уже имеют-замесы не леднике в том секторе что простреливается с полки почти всегда начинаются уже в конце игры,а не вначале.то же самое и о переезде по мосту,со старта туда никто никогда не едет т.к. он обычно он со старта запирается ПТ в обе стороны...

прострелы на воду с полки есть,но туда и так мало кто вываливается со старта,а в середине боя полка уже может перейти в другие руки т.к. верхний респ туда доезжает действительно без засвета и точно не теряет ХП,а в том варианте что предложил я несколько страниц назад танки нижнего респа все равно будут светится и иметь шанс получить дамаг.

на данный момент вот обычная игра в рандоме-верхний респ имеет достаточно комфортный дэф ледника из за того что танки там стоят выше и машины с УГН реализую себя на полную пробивая врагов тупо в ВЛД и потому быстро ледник редко когда рашится с низу,мост контрится в обе стороны,полка отжимается у полуразобранных и не многочисленных танков врага которые осмелились переехать через прострел,потом с полки или из куста танк падает на воду и нижний респ поджимая со всех сторон постепенно разбирают.им часто просто нечем дэфить полку,забрав себе хоть какую то часть карты и если в начале боя туда еще проскакивает пара СТ то они все равно оттуда падают  на воду после того как на них выходят 5-6 фуловых ТТ. 

Это все правильно. Но на ГК или где-то в топовых играх, куда принимают только голубых и лучше.

В обычном рандоме преимущество читокустового респа 1%. Один процент. Столь сложная тактика просто недоступна рандому.

Стоит из-за одного процента городить переделку? Яму в малиновке пусть засыпают. Или что-нибудь с северогорском сделают.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
22 Июл 2014 - 01:17 пользователь eretik_x сказал:

Это все правильно. Но на ГК или где-то в топовых играх, куда принимают только голубых и лучше.

В обычном рандоме преимущество читокустового респа 1%. Один процент. Столь сложная тактика просто недоступна рандому.

Стоит из-за одного процента городить переделку? Яму в малиновке пусть засыпают. Или что-нибудь с северогорском сделают.

 из за 1% не стоит.

из за ГК стоит.

с сохранением адекватной статистики по респам в рандоме конечно.

  • Плюс 1

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
22 Июл 2014 - 01:31 пользователь Stauffen сказал:

ледник не контрится.

Когда танки спускаются давить появляется прострел.

22 Июл 2014 - 03:11 пользователь SYL сказал:

 

Не знаю какие вы нашли слова и кому проплатили:smile:, но респект за обозначенные изменения

22 Июл 2014 - 03:50 пользователь eretik_x сказал:

ЧТД, не читокуст на Перевале плох, а у вас от потери голды на ГК пригорает. Потому что 1% дисбаланса для рандома - это плюнуть и растереть.

Рандомщики тоже кустом недовольны.

22 Июл 2014 - 04:46 пользователь eretik_x сказал:

Я ведь почему против перемен? Потому что от добра добра не ищут. Накопают траншей с лабиринтами, развалят баланс окончательно.  А Перевал далеко не самая худшая карта.

Разве что так.

22 Июл 2014 - 05:17 пользователь eretik_x сказал:

Это все правильно. Но на ГК или где-то в топовых играх, куда принимают только голубых и лучше.

В обычном рандоме преимущество читокустового респа 1%. Один процент. Столь сложная тактика просто недоступна рандому.

Стоит из-за одного процента городить переделку? Яму в малиновке пусть засыпают. Или что-нибудь с северогорском сделают.

Это единственный акк? На низких уровнях, вообще, чёрти что творится, прокачайся до хаев - увидишь что тактика очень даже доступна.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
22 Июл 2014 - 01:30 пользователь dihlofosik62 сказал:

Не копируется чего то большим размером.:unsure: Вот ссылка того сообщения - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1050950-%d0%bf%d0%b5%d1%80%d0%b5%d0%b2%d0%b0%d0%bb/page__st__100__pid__30991630#entry30991630

Переезд ниже может сработать. Теперь внимание вопрос: что если карту не менять, но перенести респа так, что бы куст не шибко мешал? Верхний дальше к леднику, например.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 047 публикаций
81 991 бой
21 Июл 2014 - 22:47 пользователь eretik_x сказал:

1% для ассиметричных карт - это отличный результат. В этом самом миллионе боев ты попадешь равномерно и туда и сюда. Влияние на твой конечный результат "этой несправедливости" - это 0,025%. Cry me a river baby. Потому что тебя обокрали! 

Впрочем, если на ГК ваши кресла подгорают от кирпичей, то просите чтобы вам на ГК давали исключительно симметричные карты. Харьков, к примеру.

 

Про балкон, который никому не впился... Не позорься, хорошо? А то какое-то неловкое чувство, что "акк тебе подарил старший брат".


нубасик походу у тебя сильно подгорает от статистов. но поверь это только твои проблемы. не умеешь в думать - лучше помолчи.

кстати да возможно акк мне подарил старший брат. вот только даже после подарка - стата в танках растет стабильно, а результаты игры на нем в сравнении с твоими утверждают - что лучше как я играть на подаренном акке, чем как ты делать клац-клац клешенками. и я понимаю твое неловкое чувство - ведь неприятно когда новичок с подаренным акком играет лучше тебя, несмотря на все твое пыхтенье.

а насчет гк/рот - их влиянье на мои бои как по стате, так и по количеству боев не превышает 1-3% от общего. так что советую помолчать, ибо о рандоме я знаю на несколько порядков больше тебя. пока что ты похож на очередного 50% алехана, возомнишего себя наполеоном.

Изменено пользователем Stauffen
Ссылка на комментарий
Игроки
2 047 публикаций
81 991 бой
22 Июл 2014 - 06:58 пользователь HellQwer сказал:

Когда танки спускаются давить появляется прострел.

со старта боя спускаются крайне редко - при этом СТ с нижнего респа при стрельбе по спустившимся танкам - во 1х светятся, а 2х - находятся в зоне прострела арты, и танков с площадки, и в 3х к ним спокойно приезжают фулловые танки. и нескольким СТ приходится бодаться с превосходящим противником. а союзные ТТ или слились при переезде, или просто не могут проехать.

22 Июл 2014 - 07:05 пользователь HellQwer сказал:

Переезд ниже может сработать. Теперь внимание вопрос: что если карту не менять, но перенести респа так, что бы куст не шибко мешал? Верхний дальше к леднику, например.

верхний респ и так вообще сверху. если перенести его по леднику правее, то верхний респ получит возможность запереть спуск нижнего респа к леднику. при этом без переноса нижнего респауна, ничего особо не изменится. а перенос респа - ну был же уже режим встречки на перевале- результат известен.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 978 публикаций
20 493 боя
22 Июл 2014 - 12:13 пользователь Stauffen сказал:

со старта боя спускаются крайне редко - при этом СТ с нижнего респа при стрельбе по спустившимся танкам - во 1х светятся, а 2х - находятся в зоне прострела арты, и танков с площадки, и в 3х к ним спокойно приезжают фулловые танки. и


нескольким СТ приходится бодаться с превосходящим противником. а союзные ТТ или слились при переезде, или просто не могут проехать.


верхний респ и так вообще сверху. если перенести его по леднику правее, то верхний респ получит возможность запереть спуск нижнего респа к леднику. при этом без переноса нижнего респауна, ничего особо не изменится. а перенос респа - ну был же уже режим встречки на перевале- результат известен.

Да, со старта редкостью, разве что светляки полоумные.


Дык если куст убрать, то тт сливаться не будут и балкон прикрыт.


А ледник этот нужен? Авось и балкон со старта задействован будет... хотя да, пожалуй в тех же ротах и гк прорашить до захвата можно будет.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 498 публикаций
54 111 боёв
21 Июл 2014 - 20:29 пользователь eretik_x сказал:

 

Так мне плевать 

В таком случае, мне плевать на нуба-иксперда.

21 Июл 2014 - 20:29 пользователь eretik_x сказал:

 

А, вам надо на ГК! Ваши командиры и вы страдаете!

Boy  boy паринь,палехчи  раскудахтался

Мы прям изстрадались на гЫкА http://worldoftanks.ru/community/clans/17678-ONE-T/provinces/

21 Июл 2014 - 20:29 пользователь eretik_x сказал:

Фишка танков в асимметрии карт.

:facepalm:

21 Июл 2014 - 20:29 пользователь eretik_x сказал:

Какие претензии?

Претензии  обоснованы выше,или ты не читатель?

 

 

 

 

 

 

 

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...