Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
61 публикация
22 489 боёв
04 Июл 2014 - 00:36 пользователь Akella_moonwolf сказал:

неужели эта фигня с нижним респом так и будет твориться

Поддерживаю. Респнулся на ИС-3 ближе всех к проезду  в сетапе противника быстрых танков, которые бы быстро заняли балкон, нет, думал успею спокойно проехать. Ага, щас, сразу же засвет, прилетело 3 плюхи, осталось 300 хп, поиграл называется. Дали бы хоть углубление небольшое или камень, чтобы можно было остановиться, чекнуть лампу да из засвета в крайнем случае уйти, а то у верхнего респа мало того, что проезд абсолютно безопасный на оба фланга, так ещё и по центру есть балкончик с кустами, в то время как снизу только нос из за горы выглядывать да абсолютно открытый балкон, до которого ещё добраться в начале боя надо умудриться.

Ссылка на комментарий
Игроки
290 публикаций
74 757 боёв
Я вчера на хомяке - 2 барабана влил - 2 фрага - первый 69 ушел в ангар фул барабан получил - ис8 на гусле и так и держали - успел откд и  2 в борт добил - 700 с чем то хп забрал, и недовафля 9лвл потом получила два .А делов то 54 скатилась вниз на воду и 3 светляков растерзала при нашей поддержке сверху пт с горы спокойно били по спускающимся светлякам - нечего они ей не смогли сделать - чаффи, вз131 и амх12т. Вылезла башней на подсвет потом и привет ангары нижнему респу едущих по плато. Изменено пользователем Akella_moonwolf
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
07 Июл 2014 - 22:51 пользователь Jester31101 сказал:

Поддерживаю. Респнулся на ИС-3 ближе всех к проезду  в сетапе противника быстрых танков, которые бы быстро заняли балкон, нет, думал успею спокойно проехать. Ага, щас, сразу же засвет, прилетело 3 плюхи, осталось 300 хп, поиграл называется. Дали бы хоть углубление небольшое или камень, чтобы можно было остановиться, чекнуть лампу да из засвета в крайнем случае уйти, а то у верхнего респа мало того, что проезд абсолютно безопасный на оба фланга, так ещё и по центру есть балкончик с кустами, в то время как снизу только нос из за горы выглядывать да абсолютно открытый балкон, до которого ещё добраться в начале боя надо умудриться.

Балкончик с кустами - это место для смертника. Туда стреляют сейчас на всякий случай даже самые последние раки.

Ссылка на комментарий
Игроки
153 публикации
62 405 боёв

Конечно же нижний респ на карте "перевал". Уже столько карт переделали, многие из них стали гораздо лучше, некоторые еще требуют доработки. Но есть же карты, которые нуждаются в правках однозначно! Про перевал все время забывают...



Уважаемые разработчики, нижний респ страдает, ничего нельзя сделать при переезде на левый фланг, расстреливается все что пытается проехать, почти каждый бой с этого респа заведомо проигрыш. Нужен какой-то сейв вместе переезда (пригорок, камни и т.п.) что бы можно было бы нормально проезжать на фланг... Игроки просят вас об этом уже несколько патчей...Когда же?


Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
54 908 боёв
Не одна карта так не убивает своим дисбалансом.Интересно глянуть на статистику по респам. 
Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
13 Июл 2014 - 17:52 пользователь Crazy_GlazieR сказал:

Не одна карта так не убивает своим дисбалансом.Интересно глянуть на статистику по респам. 

Глянули, разброс по статистике побед там вообще никакой. vbaddict

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
54 908 боёв
13 Июл 2014 - 20:52 пользователь eretik_x сказал:

Глянули, разброс по статистике побед там вообще никакой. vbaddict

спасибо глянул,но все же в рандоме наблюдаю другое.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
13 Июл 2014 - 22:28 пользователь Crazy_GlazieR сказал:

спасибо глянул,но все же в рандоме наблюдаю другое.

Такое ощущение складывается из-за того, что на Ваших глазах выгребают сокомандники на нижнем респе, либо Вы сами используете позицию с кустом и накидываете противникам.

А по факту, куст вполне себе контрится, при наличии адекватных СТ, а на других направлениях какого-либо явного преимущества нет ни у кого.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
15 Июл 2014 - 11:14 пользователь cHoPsz сказал:

При наличии адекватной реакции на отзывы игроков о картах, последнии перерабатываются в лучшую сторону с искоренением дизбалансных позиций и респов.

Именно. Больше отзывов - хороших и разных.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
15 Июл 2014 - 11:10 пользователь Riot_Guy сказал:

Такое ощущение складывается из-за того, что на Ваших глазах выгребают сокомандники на нижнем респе, либо Вы сами используете позицию с кустом и накидываете противникам.

А по факту, куст вполне себе контрится, при наличии адекватных СТ, а на других направлениях какого-либо явного преимущества нет ни у кого.

 тут есть одна тонкость-если в тиме волею ВБР-а все быстрые танки респаются далеко от проезда то смысла падать на воду и контрить куст вообще нет,это просто слив танка.

потому как в кусте враг в любом случае окажется раньше и даже на ЛТ есть шанс получить от выставленных и сведенных на переезд врагов,об СТ и говорить нечего.

потому если на воду упадет вражеский танк и ты получил хотя бы одну плюху то шансов забрать его нет почти никаких-тебя свои почти 100% не поддержат ибо знают что их пасет половина тимы и для прострела на воду надо под нее подставится.

так что падать есть реальный вариант только в 2 танка,а это уже либо взвод,либо дикое везение на команду где во первых есть минимум 2 быстрых танка и во вторых они со старта оба едут вместе.

кроме того,падая на воду есть сейчас есть очень серьезный риск оказаться в крайне неприятной ситуации,когда на полку,обозначенную красным кружком

Spoiler

 

http://savepic.ru/5357932.jpg

проезжают вражеские танки(а они это делают без проблем) и их не встречают твои ТТ по вполне понятной причине-они не пошли через простреливаемый переезд и контрить полку там просто некому.

если ты в этот момент находишься в квадрате F4 то единственное что ты можешь сделать это попытаться успеть поджаться под полку,и потом возможно простоять там пол боя т.к. выползти оттуда тебе уже могут и не дать.

если пытаться уходить сразу то мало того что с полки будут простреливать так еще и танки с полки которую я обозначил желтым кружком могут пнуть тебя когда ты переезжаешь зеленую область.

поджиматься изначально выше квадрата F4 не дает все та же желтая полка-если ты попытаешь взять правее и потом иметь возможность свалить под мост то ты рискуешь бесплатно получить оттуда от врага при том что он вообще ни у кого кроме арты не будет в простреле.

 

Изменено пользователем SYL
  • Плюс 1

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
15 Июл 2014 - 12:10 пользователь Riot_Guy сказал:

Такое ощущение складывается из-за того, что на Ваших глазах выгребают сокомандники на нижнем респе, либо Вы сами используете позицию с кустом и накидываете противникам.

А по факту, куст вполне себе контрится, при наличии адекватных СТ, а на других направлениях какого-либо явного преимущества нет ни у кого.

Вынужден согласиться с разрабами. Куст контрится нынче на раз-два. Его контрят с воды ЛТ. Его контрят с балкона быстрые ПТ/СТ. Туда стреляют блайндшотами с плато все кому не лень.  

Ссылка на комментарий
Игроки
59 публикаций
54 908 боёв
Да может куст и контрится,но с какими потерями для команды ст или лт которые едут на воду получают не так критично,но остальные которые пытаются проехать там все гораздо серьезней.Куст конечно же использую так как это возможность слить несколько танков.А вот с нижнего как вы сами сказали мои союзники выгребают я и не поеду что бы приехать ваншетом в лучшем случае,последняя попытка была на 50 120 увы видимо медленно ехал)). Ругался как то на вафлей которые не поехали с респа ,а они нам что мол делать нечего слиться в проезде.да я на арте убил свет в кусте к тому времени проехали несколько танков этот проезд с малым количеством здоровья ну а там что дело за малым с верхнего все приехали добили бедолаг и как бы фланг слили.Да бывает что ст с воды светят,но кто по ним стреляет один два танка с G5 ,а со стороны куста  пол команды минимум.Но как я понял вам что то объяснять бесполезно вам же видней как и с комарином в принципе))))
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой

нет,еще емнип можно толкать танк на С5,но это особого профита не дает и можно на обе горки с респов танки заталкивать.

тут

Spoiler

 

http://savepic.ru/5349622.jpg

http://savepic.ru/5350646.jpg

на это вся тима нужна.

но сие полезно только для раскатки аналки под респами,без танка на горе это довольно трудно сделать.ЯП не менял...

 

Изменено пользователем SYL

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
16 Июл 2014 - 15:14 пользователь SYL сказал:

нет,еще емнип можно толкать танк на С5,но это особого профита не дает и можно на обе горки с респов танки заталкивать.

тут

Spoiler

 

http://savepic.ru/5349622.jpg

http://savepic.ru/5350646.jpg

на это вся тима нужна.

но сие полезно только для раскатки аналки под респами,без танка на горе это довольно трудно сделать.ЯП не менял...

 

Ну да, эти подъемы не критичны и даже полезны для разнообразия тактических действий в ротах/ГК, на мой взгляд.

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
16 Июл 2014 - 15:17 пользователь Riot_Guy сказал:

Ну да, эти подъемы не критичны и даже полезны для разнообразия тактических действий в ротах/ГК, на мой взгляд.

 таки да.

просто именно на перевале команда которая изначально играет на ничью получает огромное преимущество.

логика проста-если ком чувствует что противник сильнее или он не уверен в том что его тима протащит или если он просто не умеет играть по другому то он заводит всю команду под респ и резонно предполагает что врагов ничья не устроит и они будут атаковать.

если изначально план на ГК был такой то сетап собирают из фул металла и дамагеров,без СТ и без арты.

в итоге команда,которая атакует играет почти всегда более легким сетапом рассчитанным на большее разнообразие в действиях и что бы не сводить бой на ничью вынуждена переть 1 кучей в лоб на лесенку из Е100/фв183,фактически даря первый выстрел и без того более жирному сетапу.

такая игра сводит на нет возможное преимущество противника в тактике и максимально нивелирует возможное преимущество игроков в скилле т.к. от дэффок требуется только стоять на месте и стрелять по 1 танку,который всегда перед ними.

 

1 танк атакующих на горке сразу же дает более детальное представление о том как расставлен дэф и ломает фокус вражеской команде,вынуждая часть стволов отвернуть на контроль СТ,либо же инициирует раш дэффок в сторону атакующие тимы нивелируя преимущество первых в выгодном статичном построении танков.

опять же,если подобной возможности не будет то изначально сетап с 3-4 СТ просто не потянет по ХП раш на сведенное в их сторону железо.

Изменено пользователем SYL

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
52 927 боёв

И все же может сделать насыпь на переезде с нижнего респа? Чтобы низкие танки имели возможность проехать с торчащими башнями.

Пускай их засветит лт или ст из куста, но стрелять сможет только арта по ним, и они с полным хп переедут неблагополучный переезд.

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 12:53 пользователь eXnegativ сказал:

И все же может сделать насыпь на переезде с нижнего респа? Чтобы низкие танки имели возможность проехать с торчащими башнями.
Пускай их засветит лт или ст из куста, но стрелять сможет только арта по ним, и они с полным хп переедут неблагополучный переезд.


И беспрепятственно возьмут под контроль балкон. Т.е. выиграют бой, потому что с этого балкона контролится пол карты. Отличная идея, просто отличная

Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
52 927 боёв
17 Июл 2014 - 14:32 пользователь eretik_x сказал:


И беспрепятственно возьмут под контроль балкон. Т.е. выиграют бой, потому что с этого балкона контролится пол карты. Отличная идея, просто отличная


Не позорься! К балкону к тому времени уже проедут с верхнего респа! Причем балкон также светится все из того же куста + туда закидывает арта!
Иди лучше играй дружок 2к боев и уже профессионалом стал!

Ссылка на комментарий
Игроки
864 публикации
2 968 боёв
17 Июл 2014 - 14:54 пользователь eXnegativ сказал:


Не позорься! К балкону к тому времени уже проедут с верхнего респа! Причем балкон также светится все из того же куста + туда закидывает арта!
Иди лучше играй дружок 2к боев и уже профессионалом стал!

Ой, я тебя умоляю, коллега. Давай ты расскажешь нам как доехать с верхней базы до балкона раньше нижней. А не будешь рассказывать о моем темном прошлом.

Рассказывай, я - само внимание.

Заодно расскажи мне про балконы, а которые не закидывает арта и как пользоваться лампочкой, чтобы понять, что в кусте кто-то есть и по кусту нужно стрельнуть блайндшотом. Эта техника доступна даже посредственным игрокам вроде тебя.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...