Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
2 296 публикаций
32 015 боёв

Только что был бой с нижнего респа. СТ рванули к балкону,успели. ТТ передохли как в тире. Потом добрали оставшихся.  Счёт 4/15. Я проехал с базы ровно до спуска и там весь бой стоял.

 

Спасибо за внимание к своим картам,я думаю,нужно ещё пару заездов в гору поправить,ведь именно они делают карту дисбалансной,а вовсе не тир в самом начале боя. 

 

П.С. спустя 15 минут.

случился вот этот бой:

http://wotreplays.ru/site/3877399#self

В общем,это типичный бой 10го уровня на этой карте с этого респа.

Т62 не успел доехать. В общем разрабы,что правильно,Т62а умер первый потому что Т62 - медленный танк,или потому что респы "немного" несбалансированны,причём настолько,что в этом тире успевают убивать даже СТ10,не говоря уже от ТТ10?

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
45 публикаций
27 169 боёв

Ледник немного надо опустить, высоковат. И расширить его в обе стороны нужно.

В целом, карта одна из лучших, хоть и города нет. Только на F3 надо балкон добавить, какой есть и на H3-4.

В принципе дома можно добавить вместе холмов и скал в квадратах D1-E3 J3-K6

Ссылка на комментарий
Игроки
3 625 публикаций
44 955 боёв
Как долго нижний респ будет сливаться из-за одного единого куста?Дисбаланс такой неочевидный, и он всего лишь года не фиксится
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 734 публикации
79 781 бой
обещали же убрать это... это... хм.... как бы помягче... произведение искусства вот! на доработку. ВГ почему не держите слова?
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
08 Ноя 2014 - 15:59 пользователь furchia сказал:

обещали же убрать это... это... хм.... как бы помягче... произведение искусства вот! на доработку. ВГ почему не держите слова?

 

Наверное потому, что карта хорошая и нравится игрокам.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 734 публикации
79 781 бой
08 Ноя 2014 - 17:31 пользователь speedbird9 сказал:

 

Наверное потому, что карта хорошая и нравится игрокам.

 

но дисбалансная. я не говорю, что ее надо выпилить навсегда как хребет дракона. но переделать надо однозначно.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
08 Ноя 2014 - 22:42 пользователь furchia сказал:

 

но дисбалансная. я не говорю, что ее надо выпилить навсегда как хребет дракона. но переделать надо однозначно.

 

За 12к боёв никаких перекосов в респах (как на Малиновке, например) не ощутил. Одинаково комфортно играю с обоих респов.
Ссылка на комментарий
Игроки
4 734 публикации
79 781 бой
08 Ноя 2014 - 23:13 пользователь speedbird9 сказал:

 

За 12к боёв никаких перекосов в респах (как на Малиновке, например) не ощутил. Одинаково комфортно играю с обоих респов.

 

извините, но вы лукавите.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
15 Ноя 2014 - 01:44 пользователь White_Alice сказал:

Последние 3 боя на этой карте с нижнего респа закончились поражением. Спасибо.

 

Картоделы/разработчики виноваты?
Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
15 Ноя 2014 - 02:09 пользователь speedbird9 сказал:

 

Картоделы/разработчики виноваты?

 нет,уверен что чисто случайно получилось так что в тиме нижнего респа на полку проехать успели только 2-3 СТ,которых потом сломали в 0 половиной команды,на леднике команду перестреляли сверху от башни пара амеров и мост традиционно никто не рашил ибо мост не рашится,особенно когда проиграна полка.

и естественно вообще никакого отношения к тому что с полки на одном из респов СТ уходить некуда при том что ТТ перетягиваться что бы их крыть тоже не могут,а остальная часть карты с нижнего респа подходит для активной атаки примерно так же как ущелье ласвилля для раша,картоделы не имеют,вообще,совершенно-так само вышло,они не при делах.

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
Игроки
7 175 публикаций
73 862 боя
15 Ноя 2014 - 21:07 пользователь SYL сказал:

 нет,уверен что чисто случайно получилось так что в тиме нижнего респа на полку проехать успели только 2-3 СТ,которых потом сломали в 0 половиной команды,на леднике команду перестреляли сверху от башни пара амеров и мост традиционно никто не рашил ибо мост не рашится,особенно когда проиграна полка.

и естественно вообще никакого отношения к тому что с полки на одном из респов СТ уходить некуда при том что ТТ перетягиваться что бы их крыть тоже не могут,а остальная часть карты с нижнего респа подходит для активной атаки примерно так же как ущелье ласвилля для раша,картоделы не имеют,вообще,совершенно-так само вышло,они не при делах.

Ну ничего, случайности бывают. Чем чаще играешь, тем чаще бывают. Изменено пользователем speedbird9
Ссылка на комментарий
Игроки
2 296 публикаций
32 015 боёв
15 Ноя 2014 - 02:09 пользователь speedbird9 сказал:

 

Картоделы/разработчики виноваты?

 

Сарказм неуместен. Виноваты картоделы,которые позволяют команде одного респа расстреливать половину команды другого респа.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
1 564 боя
А на мой взгляд, Перевал - скучная коридорная карта. И наличие (отсутствие) одного куста не сильно влияет на отношение к ней. К слову, если прижиматься к горке, то на СТ, у экипажа которого прокачана маскировка, всегда проскакиваю без потерь. Для ТТ есть еще 2 важных направления.
Ссылка на комментарий
Игроки
1 531 публикация
24 303 боя
19 Ноя 2014 - 12:50 пользователь JESS7777 сказал:

А на мой взгляд, Перевал - скучная коридорная карта. И наличие (отсутствие) одного куста не сильно влияет на отношение к ней. К слову, если прижиматься к горке, то на СТ, у экипажа которого прокачана маскировка, всегда проскакиваю без потерь. Для ТТ есть еще 2 важных направления.

 

Итак. Разьезд который светят с куста. У вас хороший стелс-ст вы проскочили. Еще кто то с вами успел. ТТ которые решили повторить ваш маневр забыли прихватить стелс броню и наловили в борт. Итог. На полке либо 1-3 ст. Либо 4-5 игроков из которых 1-2ст и 1-3 шотных тт. При том более чем уверен что ст сидят на полке теперь а один из тт развернулся и долбит в тот куст откуда светили мечтая отмстить и сидя под прострелом арты.

Ок. Вы сделали все хорошо полка итд. Приехала толпа врагов. 6-8 стволов. Вас убили/выгнали с полки. Шотных тт добрали. Тому мстителю если он еще не умер от арты насовали в борт. Дальше бой смещается к камню которы стоит перед проездом. Тут конечно что то и сделают но парням которые умирали/убегали с полки уже все равно. Они либо грустно смотрят из посмертия на бой либо сидят внизу и получают с отжатой полки и со стороны респа врага.

Надежда на союзников - самый короткий путь в ангар
Ссылка на комментарий
Игроки
431 публикация
1 564 боя
19 Ноя 2014 - 13:00 пользователь Gitarts сказал:

 

Итак. Разьезд который светят с куста. У вас хороший стелс-ст вы проскочили. Еще кто то с вами успел. ТТ которые решили повторить ваш маневр забыли прихватить стелс броню и наловили в борт. Итог. На полке либо 1-3 ст. Либо 4-5 игроков из которых 1-2ст и 1-3 шотных тт. При том более чем уверен что ст сидят на полке теперь а один из тт развернулся и долбит в тот куст откуда светили мечтая отмстить и сидя под прострелом арты.

Ок. Вы сделали все хорошо полка итд. Приехала толпа врагов. 6-8 стволов. Вас убили/выгнали с полки. Шотных тт добрали. Тому мстителю если он еще не умер от арты насовали в борт. Дальше бой смещается к камню которы стоит перед проездом. Тут конечно что то и сделают но парням которые умирали/убегали с полки уже все равно. Они либо грустно смотрят из посмертия на бой либо сидят внизу и получают с отжатой полки и со стороны респа врага.

 

Приехала толпа врагов - 6-8 танков. Плюс несколько арт на пригорке у базы, плюс возле того самого куста минимум парочка. Что осталось у врагов на два других направления? Взят мост и есть перевес на леднике, значит, взят ледник. Можно идти к вражеской базе, а от моста вернуться к дефу против тех самых 6-8 танков или сколько от них осталось после взятия полки. Не так ли?
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...