RenamedUser_3082304 Опубликовано: 5 декабря, 2014 Игроки 2 384 публикации 34 054 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2014 19 Ноя 2014 - 17:00 пользователь Riot_Guy сказал:В 9.5 куст пофиксят, господа. Будут и другие изменения, небольшие. О нет... Отличная была карта.... Этот переезд с нижнего респа на балкон - детектор на раков. Если у человека мозг только для того чтобы кнопку вперед жать, то пусть в ангаре и сидит. Ссылка на комментарий
MireXnn Опубликовано: 5 декабря, 2014 Игроки 26 публикаций 23 736 боёв Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2014 карта неплохая, но не очень радуют возможности "полок" у баз.(с этого скрина) с полки на зеленой базе можно простреливать мост, центр, и частичо ущелье.А с полки у зеленой базы можно простреливать маленький кусочек центра и подъезды к самой базе.Я уже молчу про удобства артилерии где на зеленую полку добавляется еще и ледник (частично). Ссылка на комментарий
FunnyFoxy Опубликовано: 5 декабря, 2014 Игроки 4 709 публикаций 59 361 бой Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2014 Карту нужно переделывать. Самая главная проблема - анальный деф на 1м респе (2й разбирается полегче). Нивелируются все различия в уровнях игроков, выигрываеит та команда, которая лучше подготовилась к драке "железо на железо". При этом нужно понимать, что хороший командир берет в команду не только железо, т.к. готовится к серьезной тактической игре. Следовательно, при обнаружении "аналки" более честная команда оказывается заведомо в проигрыше, т.к. в ее составе есть и арта и светляки, в то время как встречают такую честную команду большим количеством банальных тяжей, плюс запихнутым на скалу танком (что имхо является явной недоработкой карты).Предложения по исправлению ситуации:1. Добавление на каждой из баз альтернативного дополнительного проезда в районе скал (возможно небольшого, узкого,удобного в большей степени для легких и средних танков и т.д.)2. "Зашивание" скал на базах таким образом, чтоб танк туда запихнуть было гарантированно невозможно (с тщательным тестированием этих скал)3. Понижение уровня гор перед базами таким образом, чтоб арта смогла закидывать на базы качественнее. Что касается дисбаланса, то не соглашусь, что он является очень большим. Да, с нижней базы играть менее удобно, но не критично. Для выравнивания баланса по респам достаточно создать с нижней стороны куст, аналогичный кусту, который есть около съезда на воду с верхней базы. При этом подравнять ширину проезда (прострела) для обеих баз и поправить географию так, чтоб время прямого подъезда к воде и к балкону с обеих баз было одинаковым.Нужно также учесть, что со стороны верхней базы есть камень, который дает преимущество при простреле. Предлагаю сделать, к примеру, с другой стороны такой же площади овражек, чтоб подравнять шансы при простреле. Ссылка на комментарий
_Hector Опубликовано: 6 декабря, 2014 Игроки 763 публикации 32 458 боёв Поделиться Опубликовано: 6 декабря, 2014 05 Дек 2014 - 04:29 пользователь darcheg сказал: О нет... Отличная была карта.... Этот переезд с нижнего респа на балкон - детектор на раков. Если у человека мозг только для того чтобы кнопку вперед жать, то пусть в ангаре и сидит. Расскажи как переехать туда например на ФВ 4202 и остаться не засвеченным, туда переезжают без проблем только лт, совкост засчет маскировки и батчат с леопардом, остальные это утки в тире. Ссылка на комментарий
CrzyDuke Опубликовано: 8 декабря, 2014 Игроки 3 504 публикации 31 436 боёв Поделиться Опубликовано: 8 декабря, 2014 Понаразводили альпинистов. Запихнул светляка на горку, встал в деф - герой ГК. Динозавр, который помнит WOT:G Ссылка на комментарий
RenamedUser_3082304 Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 2 384 публикации 34 054 боя Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 (изменено) 07 Дек 2014 - 00:01 пользователь NoobFarmer_039RUS сказал: Расскажи как переехать туда например на ФВ 4202 и остаться не засвеченным, туда переезжают без проблем только лт, совкост засчет маскировки и батчат с леопардом, остальные это утки в тире. не езди на ФВ 4202 туда А вообще вот тебе план действий для победы на перевале с нижнего респа на ФВ 4202http://clip2net.com/clip/m0/c0b95-clip-230kb.jpg1. Едеш на красную точку2. Встаёшь так чтобы видеть зелёную зону, но при этом не подставиться под засвет с куста(оранжевая точка)3. Видишь переезд вражеской команды, арта накидывает, тяжи настреливают, противник проседает по хп.4. Периодически выглядываешь, блайндом кидаешь в куст и уезжаешь обратно за гору чтобы не получить от арты. Светляк в панике убегает, ракотяжи\ст\пт невредимыми проезжают опасное место.5. Победа http://clip2net.com/clip/m0/d7d4a-clip-11kb.pngВроде клешни уже отпали, а такие глупости спрашиваешь... Изменено 10 декабря, 2014 пользователем darcheg 1 Ссылка на комментарий
Shadenuat Опубликовано: 13 декабря, 2014 Игроки 796 публикаций 24 010 боёв Поделиться Опубликовано: 13 декабря, 2014 "Давайте поумираем в коридорах"-карта. Как и на Заполярье, не хотел бы на нее никогда попадать. Ссылка на комментарий
klanlag Опубликовано: 15 декабря, 2014 Игроки 520 публикаций 18 213 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2014 а что там с заталкиванием, пофиксили или нет? Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 15 декабря, 2014 Игроки 7 175 публикаций 73 868 боёв Поделиться Опубликовано: 15 декабря, 2014 13 Дек 2014 - 18:32 пользователь Shadenuat сказал:"Давайте поумираем в коридорах"-карта. Как и на Заполярье, не хотел бы на нее никогда попадать. "Давайте поумираем посреди поля"-карты. Редширы, Степи, не хотел бы на них никогда попадать. Ссылка на комментарий
anonym_uBLFSkWY5tij Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 284 публикации 110 530 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 15 Дек 2014 - 15:03 пользователь klanlag сказал:а что там с заталкиванием, пофиксили или нет? Пофиксили, надеюсь других мест не открыли... Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 Да, все и кругом замуровали. Вариативности теперь 0. Ссылка на комментарий
VOLKOV_82 Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 4 125 публикаций 45 380 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 15 Дек 2014 - 20:07 пользователь speedbird9 сказал: "Давайте поумираем посреди поля"-карты. Редширы, Степи, не хотел бы на них никогда попадать. Редширы и Степи - это карты для всех типов техники, представленных в игре. Такими должны быть все карты. 1 Мой канал на ютубе Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 16 Дек 2014 - 10:52 пользователь Asmadianka сказал:Да, все и кругом замуровали. Вариативности теперь 0.Что именно замуровали-то? Вы часто использовали вариант с заталкиванием 14-ю союзными танками батчата в горы?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Ссылка на комментарий
CrzyDuke Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 3 504 публикации 31 436 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 16 Дек 2014 - 11:24 пользователь Riot_Guy сказал:Что именно замуровали-то? Вы часто использовали вариант с заталкиванием 14-ю союзными танками батчата в горы?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Не часто, а очень часто приходилось сражаться против таких кланов. Динозавр, который помнит WOT:G Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 16 Дек 2014 - 11:34 пользователь CrzyDuke сказал:Не часто, а очень часто приходилось сражаться против таких кланов.Теперь закрыли известные заезды. Ссылка на комментарий
anonym_1z3E3vbikTcn Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 1 705 публикаций 22 115 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 16 Дек 2014 - 10:24 пользователь Riot_Guy сказал:Что именно замуровали-то? Вы часто использовали вариант с заталкиванием 14-ю союзными танками батчата в горы?http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gifНет. Я не о таких глобальных, а о более мелких заездах\заталкиваниях. Например там где убрали куст можно было заезжать над ним, на руины также можно было; над мостом и т.п.Это все придавало вариативности и возможности вытянуть сливной бой находясь на дне списка. Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 7 175 публикаций 73 868 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 16 Дек 2014 - 11:09 пользователь VOLKOV_82 сказал: Редширы и Степи - это карты для всех типов техники, представленных в игре. Такими должны быть все карты. Перевалы и Жемчужки - это просто клёвые закрытые и интересные карты. Такими должны быть все карты. Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 16 Дек 2014 - 17:12 пользователь speedbird9 сказал: Перевалы и Жемчужки - это просто клёвые закрытые и интересные карты. Разверни свою мысль - что именно в них интересного. 16 Дек 2014 - 17:12 пользователь speedbird9 сказал: Такими должны быть все карты. Упаси боже. 1 #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
speedbird9 Опубликовано: 16 декабря, 2014 Игроки 7 175 публикаций 73 868 боёв Поделиться Опубликовано: 16 декабря, 2014 Пользователь сказал:Разверни свою мысль - что именно в них интересного. 1) Нравятся внешне. Интересная идея. 2) Наличие коридоров. Ссылка на комментарий
sir_bonzo Опубликовано: 17 декабря, 2014 Игроки 13 283 публикации 49 377 боёв Поделиться Опубликовано: 17 декабря, 2014 17 Дек 2014 - 05:23 пользователь speedbird9 сказал: 2) Наличие коридоров. Т.е. то что надо из игры выжигать каленым железом ты считаешь интересным? 1 #noarty\о/!!!11 My sons, the galaxy is burning. We all bear witness to a final truth -- our way is not the way of the Imperium. You have never stood in the Emperor’s light. Never worn the Imperial eagle. And you never will. You shall stand in midnight clad, your claws forever red with the lifeblood of my father’s failed empire, warring through the centuries as the talons of a murdered god. Rise, my sons, and take your wrath across the stars, in my name. In my memory. Rise, my Night Lords. - Konrad Curze, primarch of the 8 legion, the "Night Lords". Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас