Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 публикация
34 455 боёв

Нижний респ просто неиграбелен.Верхний сразу же занимает центр и зеленку,откуда безнаказанно расстреливает танки нижних.Если же нижние не едут на зеленку,их просто зажимают в городе,и расстреливают  со всех сторон.

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
3 754 публикации
42 340 боёв
09 Июн 2018 - 15:34 пользователь Depeche_Mode_73 сказал:

Нижний респ просто неиграбелен.Верхний сразу же занимает центр и зеленку,откуда безнаказанно расстреливает танки нижних.Если же нижние не едут на зеленку,их просто зажимают в городе,и расстреливают  со всех сторон.

 

 

300 раз +. Твои слова да хоть одному адекватному человеку в ВГ в уши, который что-то решает. Я только одного не пойму, неужели картоделы сразу не поняли что карта будет дисбалансна? Ну как так то? Я удивляюсь картошке, такого сочетания великолепного с неадекватным нет ни в одной игре. Просто переместить грёбаный нижний респе на 3 квадрата вправо, ВСЁ, вопрос решен!!! Неужели это так сложно??? Изменено пользователем DeltaKiller

 

 

Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
5 512 публикации
122 825 боёв
09 Июн 2018 - 15:34 пользователь Это было известно летDepeche_Mode_73 сказал:

Нижний респ просто неиграбелен.Верхний сразу же занимает центр и зеленку,откуда безнаказанно расстреливает танки нижних.Если же нижние не едут на зеленку,их просто зажимают в городе,и расстреливают  со всех сторон.

 

 

Это было известно уже неск. лет тому назад. Но, те кто отвечает за игру по всей видимости не заинтересованы в том, чтобы верх. респ стал играбельным.

С верхнего респа от загородного посёлка простреливается вся центральная улица. Сразу за углом дома с выходом на зелёнку навалена куча хлама за которой удобно прятаться и светить, дамажить, тех кто пробует подняться с нижнего к посёлку на зелёнке. С ниж. респа огонь по посёлку и зелёнке ограничен стоящими посреди развалинами. Зато с верхнего подобных препятствий не имеется и простреливается и зелёнка и посёлок и поворот на центр. улицу. Мало того пт стоящие у базы с верхнего в небольших развалинах могут откатиться назад за домики и в углубление. Зелёнка со стороны нижнего простреливается вся и не имеет никаких укрытий.

Поэтому мало кто туда едет с нижнего и как правило игроки предпочитают ехать в город, пока враг с верхнего обходит по зелени и расстреливает со всех сторон забившихся в город.

 

Изменено пользователем 3_B_E_P_O_K

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
43 222 боя
На ананасном нижнем респе ты хоть наизнанку вывернись, если у противника хотяб двое человек с мозгами.
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
3 754 публикации
42 340 боёв
И вот уже середина июля, а мы продолжаем хавать этот кусок некомпетентности картошки. Спасибо уважаемые разработчики. 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя
Надо что-то делать с нижним респом, проблема очевидна, тут каждый второй пост об этом. Или же просто отдайте карту в песок на 1-4 уровни.

   

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
209 публикаций
55 080 боёв
Данная карта - эталон некомпетентности отдела разработки-тестирования карт. Может есть смысл заменить руководителя?
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
15 Июл 2018 - 22:02 пользователь Amaro_Pargo_ сказал:

Надо что-то делать с нижним респом, проблема очевидна, тут каждый второй пост об этом. Или же просто отдайте карту в песок на 1-4 уровни.

 

Не, наоборот. В бои 8-10 уровней.
Ссылка на комментарий
Игроки
2 607 публикаций
21 443 боя
04 Авг 2018 - 21:16 пользователь Gvaeglor сказал:

 

Не, наоборот. В бои 8-10 уровней.

И оставить для этих уровней только Руинберг и Провинцию.))

  • Плюс 1

   

Ссылка на комментарий
Игроки
5 512 публикации
122 825 боёв
Карту необходимо выводить из игры на переделку или насовсем по причине неиграбельности на ней с ниж. спавна.

С нетерпением ждём от Лесты подземные и летающие танки!

Ты ей про карты, баланс и читеров, а она тебе про коробки ... мол купи коробки! Ни о чём думать не хотят, кроме бабок!

В самый ответственный момент "наша" игра подложит свинью! К вопросу об аватарке!

 

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
4 323 публикации
108 221 бой
че с верхнего респа зато норм играется, и арта прокидывает всех кто в городе выезжает и лт светят и ст катаються по 75% карты. с нижнего арте некуда кидать , лт дать первоначальный подсвет и делать ноги если повезет,а ст и пт проехать на зелень не могут , а если проедут ток мясом стоять в кустах ничего не делать, бывает счто повезет и все их донные ст в центр поедут тут мона поджаться и поананировать .А боьшой город опять же сделан так , камней понаставили и т.д что давить его с верхнего удобнее в 5 раз, говорили чет сделают а тупо сделали так что теперь и в городе ничего не сделать Изменено пользователем bolo777
Ссылка на комментарий
Игроки
971 публикация
60 990 боёв
Карта нуждается в ребалансе. В нынешних условиях нижний респ почти всегда проигрывает зеленку. Надо хотя бы камень там поставить или домик, чтобы зелень не простреливалась с центра, который традиционно уже занимает верхний респ.
Ссылка на комментарий
Игроки
333 публикации
40 798 боёв
Карта неплохая, но только с ВЕРХНЕГО респа. Если на ст-лт оказываюсь на нижнем, хочется сразу в ангар вернуться. И вот зачем ту дырку в домах сделали? Союзники не прикроют в 90% случаев, даже если успеешь туда доехать.
Ссылка на комментарий
Игроки
7 376 публикаций
43 222 боя
Картошечка, картошулечка... как там баланс респов-то? В пределах нормы? Статистику надо собирать еще пять лет?
  • Плюс 1
23 ноя 2023 - 17:38 пользователь ShooterJoe сказал:

89% урона голдой? - Просите сразу, чтобы по вам вообще не стреляли, что мелочиться то?!

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
4 218 публикаций
47 888 боёв

Они расширили проходы и сузили укрытия, теперь там,где прятались до 3х танков едва помещается 1, что привело к невозможности нормального дефа и прорыва в ряде мест. Помимо этого везде появились прострелы без изгибов, превратив карту в нечто...  Ещё один образчик изделия людей, не игравших в эту игру никогда но переделывавших карту, сделанную хорошо до них.  Это как  паршивая китайская копия хорошей вещи, выглядит примерно так же, но пользоваться невозможно.

 

Я уже как-то писал о живом тестировании на основе - похоже пора...

Объясняю как надо.

Берёте сервер, а лучше 2-3, и запускаете на них циклично по одной(можно 2 по очереди) проблемной карте, давая за игру в аду какие-то плюшки, так сказать  за страдание, за несколько дней можно получить исчерпывающую статистику  по карте, ввести изменения, и снова выпустить на тестирование там же с минимальным уведомлением, пока переделывается одна - тестируется другая, и так по кругу выводя на все сервера то, что уже более-менее работает для окончательной проверки. Иного варианта нет, нельзя просто взять и сделать карту, никакое супертестирование и прогоны на симуляторах не покажут реальной картины.

Единственный вариант - это взять 1 карту, зациклить ей и переколбашивать хоть 2 раза в неделю меняя проблемные куски по кд и пробуя разные варианты с последующим запуском нескольких вариантов одной и той же карты и последующим внутреигровым опросом - что лучше, хотя это и по тестированию будет понятно.

Изменено пользователем CEBEPHblY_OLEHb
  • Плюс 3

БЧ-4 не знает азбуки Морзе. Всех расстрелять и набрать новых!  (Акулы из стали.)

Этот Титаник идёт ко дну под весом своего же вбра, скрытого пула и  отсутствия своевременных ответных мер на собственноручно введённые изменения.

Даёшь 2х  уровневые бои по формуле 5/10 с вариантам и одноуровневые, нет тирании 10 лвла!!! Нет страданию на 8 против маусов и яг!

Моё исчерпывающее аргументированное мнение о проблеме голды http://forum.worldof...0#entry51380640

Концепция переработки экипажа лежит в теме "World of Tanks 2020: как изменится игра?"  страница 50, пост 991 или где-то рядом.

Ссылка на комментарий
Игроки
957 публикаций
30 817 боёв
"Руинберг" мне не особенно нравится. Скорее всего, это вызвано чрезмерным попаданием на эту карту ещё в те времена, когда на ней можно было сыграть 3 боя из 5! Особенно, учитывая "Винтерберг", "Руинберг в огне", "Летний Руинберг", "Пасмурный Руинберг" и все те повторы этой карты, которые там были!  В последнее время, когда попадания на неё нормализовались, вроде негативное отношение к карте постепенно стало пропадать... Но пока ещё не пропало.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...