Разработчики Agatafan Опубликовано: 21 октября, 2013 Разработчики 5 360 публикаций 27 273 боя Разработчики Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2013 Всем привет! Тема создана для обсуждения карты (её достоинств и недостатков), обмена тактиками и общими впечатлениями. Концентрическая система улиц города, густые деревья и кусты в парке позволяют производить скрытые манёвры и оперативно перебрасывать резервы. Действия артиллерии в городской части сильно затруднены, но высокая степень разрушений в городе позволяет оказывать своим войскам эффективную поддержку. Режим: Случайный бой (Стандартный и Встречный бой) Размер: 850x850 м Тип: Летняя Доступно для техники: I–XI уровень Миникарта: Скрытый текст 4 Ссылка на комментарий
anonym_xelVUlOMUdLH Опубликовано: 21 октября, 2013 Игроки 537 публикаций 25 793 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2013 хорошая карта. с балансом проблем не наблюдается Ссылка на комментарий
anonym_QjSvHVinhk3P Опубликовано: 21 октября, 2013 Игроки 7 публикаций 23 811 боёв Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2013 тс, а собственно что тут обсуждать, карта старейшая просто, соответсвенно гайдов по ней немерено та и вообще карта сама по себе проще некуда тоесть тут и коментировать нечего можна только отметить лишь несколько "козырных" мест для первоначального отстрела но и о них говорилось уже не раз..... Ссылка на комментарий
Iniety Опубликовано: 21 октября, 2013 Игроки 50 публикаций 16 364 боя Поделиться Опубликовано: 21 октября, 2013 Бодрое танковое рубилово :great: Ссылка на комментарий
INFEL8 Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 Изначально, довольно хорошая карта.Но после переделки она мне перестала нравится.(наверное так совпало).Дома стали обгрызанными, арта стала простреливать всё (больше)..Народу особо не где потолкаться, и приходится толкаться со своими,а то места мало.Я бы закопал или сильно искривил горизонтальную линию, чтобы она не простреливалась из деревни.Да и с другой стороны простреливается.А мелкие нычки в стенах не спасают..Полукруглая улица сильно простреливается тоже.От этого нижнему респу приходится стоять у небольшого четурёхугольного дома,и там дальше ещё один домик, где ПТ любят стоять, пока не засветят..А верхнему - у большого четырёхугольного дома + у треугольного немножко.Фактически ни постоять (убивают отовсюду), ни напасть - совсем сразу убьют..Проблема в том, что как только выходишь на перекрёсток - сразу оказываешься в перекрёстном простреле.И прикрыть не могут с края простреливаемой зоны, так как или арта или ещё кто-то прибьёт..А если сделать, чтобы могли прикрыть - ну получится как на Энске самая западная линия.Там стоят по 1 ПТ друг против друга и ждут пока бой закончится..В общем надо бы с перекрётками такими что-то решить (да в Энске может просто закопать или искривить чуть к центру от края карты ту линию и всё),чтобы на той же медленной пт не ловить во все борта, а хоть в один...при выходе из улицы на перекрёсток..Конкретно к этой карте, думаю, что может быть было бы достаточно просто сделать улицы не такими линейными. 3 Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий
MetalolomWar Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 309 публикаций 33 091 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 С нижнего респа куча замечательных шкерок и укромных мест в городе. С верхнего всё печальнее, только вылазить из-за угла и ловть плюхи. 1 Core i7 3770K 4,2 ГГц, Titan Fenrir, MSI Z77A-GD55, 2x4 GB Kingtston HyperX 1600 МГц, MSI GTX570 Twin Frozr II, HDD 2x1,5 TB raid, BD-RE HP, Antec Dark Fleet Ссылка на комментарий
var_ag Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 730 публикаций 26 791 бой Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 карта не плохая , требует слаженных действий и понимания игры и своей роли в бою. хороший адмен должен быть жирным ,остальным надо лечится . Ссылка на комментарий
big_off Опубликовано: 25 октября, 2013 Игроки 250 публикаций 88 078 боёв Поделиться Опубликовано: 25 октября, 2013 Карта отличная. Резвая для любой техники. Ссылка на комментарий
ArmandoPerez Опубликовано: 16 ноября, 2013 Игроки 57 публикаций 13 801 бой Поделиться Опубликовано: 16 ноября, 2013 Хорошая карта, единственный минус в том, что с нижнего респа в городе атаковать немного затруднительно, дефить там проще, но это мелочи. Отличная карта, прекрасно выполненная в смешанном стиле "город-открытое пространство", а не как новые типа смешанные карты, где "город" - это 5-7 разрушаемых избушек. Ссылка на комментарий
anonym_2ioUCCmQDGxD Опубликовано: 24 ноября, 2013 Игроки 2 014 публикации 95 102 боя Поделиться Опубликовано: 24 ноября, 2013 (изменено) Дисбаланс-ная карта.Верхний респ простреливает с горки окружную дорогу и зеленку, а с зеленки простреливает центральную улицу оставаясь в безопасности.Сколько смотрю последнее время, верхний респ занимает центральную улицу и с двух сторон атакует тяжей в городе.У нижнего респа нет горки для прострела окружной дороги и они даже не могут стрелять вдоль центральной улицы так как она кривая. Изменено 24 ноября, 2013 пользователем Гость 2 Ссылка на комментарий
anonym_2Ow8huDxI1Gm Опубликовано: 5 декабря, 2013 Игроки 235 публикаций 47 851 бой Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2013 В интервью и отзывах участников чемпионатов 7/42 постоянно слышится, что Руинберг дисбалансен, так как нижнюю базу проще оборонять. Расскажите, пожалуйста, знающие люди, в чём именно тут дисбалансность и что имеется в виду под этой более простой обороной? Ссылка на комментарий
Pycckuu1983 Опубликовано: 5 декабря, 2013 Игроки 3 277 публикаций 54 433 боя Поделиться Опубликовано: 5 декабря, 2013 никаких проблем именно с этой картой в рендоме нет. Оба респа одинаково удобные для любого класса техники (ну кроме арты наверное, но эти должны страдать). Хотя обороняться нижнему респу проще из-за грёбаного полуразрущеного здания, где в окнах можно танковать башнями. Верхний респ лишён такой замечательной возможности. Но в целом всё ок. Ссылка на комментарий
Alexey2703 Опубликовано: 1 июня, 2014 Игроки 4 публикации 20 742 боя Поделиться Опубликовано: 1 июня, 2014 05 Дек 2013 - 10:29 пользователь Rave32 сказал:В интервью и отзывах участников чемпионатов 7/42 постоянно слышится, что Руинберг дисбалансен, так как нижнюю базу проще оборонять. Расскажите, пожалуйста, знающие люди, в чём именно тут дисбалансность и что имеется в виду под этой более простой обороной?Я считаю Руинберг, во всяком случае, его городскую часть сильно несбалансированной. Не люблю играть на тяжах за верхний респ. За нижний есть несколько хороших укрытий где можно танковать башней. Позиции верхних по моему лучше простреливаются артой. Особенно этими британскими тварюжками типа фв304. С нижнего респа удобнее контролить все эти улочки,которые идут к центральной площади. В итоге с верхнего респа чуть высунешься и сразу получаешь. С нижнего же можно сравнительно безопасно танковать бортом или башней. Некоторым танкам у кустика рядом с церковью даже от маскировки удается играть. 1 Ссылка на комментарий
Linda102 Опубликовано: 6 июня, 2014 Игроки 600 публикаций 22 915 боёв Поделиться Опубликовано: 6 июня, 2014 нравится Ссылка на комментарий
anonym_RCLM1AYsXwKa Опубликовано: 10 июня, 2014 Игроки 64 публикации 42 631 бой Поделиться Опубликовано: 10 июня, 2014 Разработчики, а вы вообще хоть раз видели, чтобы в городских условиях использовалась артиллерия ??? Уверен, у вас горят уши каждый раз, когда я на арте попадаю на эту карту. Да и наверное не только я вас вспоминаю. Эта карта только для ПТ, СТ и ТТ. Ужасная карта. Здесь всегда преимущество у тех кто играет с верхней базы. Ссылка на комментарий
SPARTAKRULES Опубликовано: 26 июля, 2014 Игроки 3 246 публикаций 95 334 боя Поделиться Опубликовано: 26 июля, 2014 (изменено) 01 Июн 2014 - 20:44 пользователь Alexey2703 сказал:Я считаю Руинберг, во всяком случае, его городскую часть сильно несбалансированной. Не люблю играть на тяжах за верхний респ. За нижний есть несколько хороших укрытий где можно танковать башней. Позиции верхних по моему лучше простреливаются артой. Особенно этими британскими тварюжками типа фв304. С нижнего респа удобнее контролить все эти улочки,которые идут к центральной площади. В итоге с верхнего респа чуть высунешься и сразу получаешь. С нижнего же можно сравнительно безопасно танковать бортом или башней. Некоторым танкам у кустика рядом с церковью даже от маскировки удается играть.Чушь, просто правильно играть надо, вот и все... Почти на всех картах сделаны именно три направления для боя, Руинберг - не исключение. Но как бы там ни было, при правильной тактике, Руинберг дает определенное многообразие в тактике для всех видов техники. Вот у меня на этой карте почти всегда борьба идет до последнего, не надо самому быстро сливаться, на карте полно вариантов как создать сопротивление противнику самому, просто, главное - правильно выбрать на бой тактику.Активная атакующая тактика, тут крайне важно первым успевать, через центр на линию Е6->E5->Е4 и смотри как можно смачно выносить противников:http://wotreplays.ru/site/2930077#ruinberg_v_ogne-spartakrules-e-50_ausf_m - Удалось затянуть неудачно складывающийся бой на Е-50М ! Мастер+Стальная Стена+Основной Калибр+Более 6000 Урона !http://wotreplays.ru/site/2061600#self - Разрыв Всего и Вся 2 !!! Мастер+Воин+МЕДАЛЬ ПУЛА+Стальная cтена+Основной калибр+Решающий вклад+Невозмутимый+более 2300 Урона+11 фраговhttp://wotreplays.ru/site/3076846#self - Пример правильных действий в городе, Мастер+более 6000 Урона !http://wotreplays.ru/site/1846393#self - Стальная Стена+Поддержка+Снайпер+Невозмутимый+более 1500 демажа, но фраг только один, Валя крепкая штука !http://wotreplays.ru/site/2162843#ruinberg_v_ogne-spartakrules-kv-1s - Квест "Трое из ларца" Наш взвод тянет !http://wotreplays.ru/site/2338303#ruinberg_v_ogne-spartakrules-t-44 - Пример правильных действий на СТ в Руинберге+Мастерhttp://wotreplays.ru/site/2487021#ruinberg_v_ogne-spartakrules-m4a3e2 - Ударное начало Шермана Джамбо в городе против 8-го уровней ! Медаль Оськина+почти 2000 УронаЕсли хотите играть через оборону на этой карте, то лучше всего применить тактику из трех следующих реплеев, первый и третий через городок справа, второй через основной город:http://wotreplays.ru/site/2717956#ruinberg_v_ogne-spartakrules-t28_prototype - Мастер+Основной Калибр+Танкист-Снайпер+5000 Уронаhttp://wotreplays.ru/site/1347744#self - Два клоуна на Е-100 решили меня продавить ))http://wotreplays.ru/site/1981291#self - РЭМбо Тянет ! «Воин», «Стальная cтена», «Решающий вклад», «Братья по оружию», Знак классности «Мастер» и еще 2100+ Урона Изменено 14 августа, 2014 пользователем SPARTAKRULES Как правильно играть и ударно гнуть на СТ и ТТ в городских условиях на примере Ласвилля в ЭТОЙ ТЕМЕ Ссылка на комментарий
Ugolock7 Опубликовано: 21 августа, 2014 Игроки 5 212 публикации 38 841 бой Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2014 10 Июн 2014 - 18:58 пользователь JekaSX сказал:Разработчики, а вы вообще хоть раз видели, чтобы в городских условиях использовалась артиллерия ??? Гораздо чаще, чем танки... Я вас уверяю! Танки в городе могут использовать только бездарные командиры (см. Павел Грачев, танки в Грозном). Т-54, Т-55, Т-62, Т-72. Сумею и на Т-64. В реале. Ссылка на комментарий
Alastor_Creoman Опубликовано: 21 августа, 2014 Игроки 2 969 публикаций 91 141 бой Поделиться Опубликовано: 21 августа, 2014 (изменено) удалил Изменено 22 августа, 2014 пользователем Alastor_Creoman Сидим в баньке, поддаем жару! Ссылка на комментарий
VanyaShot Опубликовано: 31 октября, 2014 Игроки 45 публикаций 27 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2014 Даже поменять нечего. Вроде карта небольшая, а разнообразия полно. Отличный баланс, хорошая проиводительность. Ссылка на комментарий
anonym_DTE8zQxS3JBS Опубликовано: 5 ноября, 2014 Игроки 3 625 публикаций 44 955 боёв Поделиться Опубликовано: 5 ноября, 2014 Долго верхний респ будет иметь преимущества? 1 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас