Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

  • 1 месяц назад......
Игроки
4 публикации
77 787 боёв
24 Ноя 2013 - 18:14 пользователь rubanok_1 сказал:

Дисбаланс-ная  карта.
Верхний респ простреливает с горки окружную дорогу и зеленку, а с зеленки простреливает центральную улицу оставаясь в безопасности.
Сколько смотрю последнее время, верхний респ занимает центральную улицу и с двух сторон атакует тяжей в городе.
У нижнего респа нет горки для прострела окружной дороги и они даже не могут стрелять вдоль центральной улицы так как она кривая.

 

абсолютно согласен.Большинство проигрышей с нижнего респа.

 

  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
26 публикаций
43 509 боёв
Предлагаю открыть на руинберге кварталы изнутри. Т.е. чтобы дворы огороженные вокруг домами сделать сквозные. Тем самым увеличить количество мест для проезда тт. Сейчас тт играют на центральном переезде около фонтана так как больше в принципе и негде. По мне так бы было лучше. А со стороны маленького городка добавить на голом поле больше препятствий или деревьев или кустов. Потомучто чтобы доехать до городка нужно почти всегда ехать по красной линии. Иначе засвет и ангар в начале боя.

Ссылка на комментарий
Игроки
43 публикации
12 724 боя
отличная карта
  • Плюс 2

                                                                 

Давайте жыць в світі, жолдастар!    

                                                                                  

    русский белорусский украинский казахский        

Ссылка на комментарий
Игроки
55 публикаций
44 073 боя
Руинберг, Винтерберг , Саммерберг и Оутемнберг. Картош, смотри, я тебе две новые карты придумал! Только фильтр графический смени и ок! Ой забыл еще Спрингерберг! Изменено пользователем Raconteur
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
34 публикации
23 968 боёв

Когда вы уже переделаете эту карту? Задолбало уже осознавать, что когда ты реснулся на нижнем респе, то ты уже проиграл.

 

СТ и ЛТ занимают малый город и центральную улицу, с которой вся часть за малым городом держится под контролем. Любой проезд наказывается уроном сразу же. А если еще ТТ не заняли угол здания на площади в F2, то точно можно выходить и начинать другой бой.

 

Моё предложение: "Забейте на "красоту и неповторимость..." и передвиньте площадь из F1 в Е1. Тем самым центральная улица станет ровной и по ней смогут стрелять из малого города игроки из обеих команд".

Или вообще гениально - передвиньте малый город ниже, а центральную площадь выше, чтобы улица шла по центру карты. Тем самым вы выровняете размеры зеленки у обеих команд и позволите обоим респам простреливать центр. Можете даже сделать половины города симметричными.

 

Не благодарите :honoring:

Изменено пользователем SolyaARTA
  • Плюс 9
Ссылка на комментарий
Игроки
652 публикации
57 982 боя
19 Янв 2017 - 15:36 пользователь SolyaARTA сказал:

Когда вы уже переделаете эту карту? Задолбало уже осознавать, что когда ты реснулся на нижнем респе, то ты уже проиграл.

 

СТ и ЛТ занимают малый город и центральную улицу, с которой вся часть за малым городом держится под контролем. Любой проезд наказывается уроном сразу же. А если еще ТТ не заняли угол здания на площади в F2, то точно можно выходить и начинать другой бой.

 

Моё предложение: "Забейте на "красоту и неповторимость..." и передвиньте площадь из F1 в Е1. Тем самым центральная улица станет ровной и по ней смогут стрелять из малого города игроки из обеих команд".

Или вообще гениально - передвиньте малый город ниже, а центральную площадь выше, чтобы улица шла по центру карты. Тем самым вы выровняете размеры зеленки у обеих команд и позволите обоим респам простреливать центр. Можете даже сделать половины города симметричными.

 

Не благодарите :honoring:

 

Но зато легко определять череду сливных боев- как в руинберг в нижний респ закинуло вначале , 10 боев сливов точно будет,можно не играть даже.В этом случае беру свой амер т34, и мочу союзную арту в следующих боях фугасом . Но только 10 уровня. Это для снятия напряжения.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
304 публикации
7 357 боёв
25 Янв 2017 - 23:54 пользователь SHAIZELEPKE1 сказал:

 

Но зато легко определять череду сливных боев- как в руинберг в нижний респ закинуло вначале , 10 боев сливов точно будет,можно не играть даже.В этом случае беру свой амер т34, и мочу союзную арту в следующих боях фугасом . Но только 10 уровня. Это для снятия напряжения.

 

По мере подгорания тоже самое делаю или просто выхожу из боя во время отсчета.

Вся беда карты что правое направление для нижнего респа не перспективное, Так как пока едешь к малому городу с нижнего респа уже напихают. У верхнего респа с малого города прострел и в город и на разьезд. Весь дисбаланс карты в этом. УЖАСНАЯ КАРТА вобщем.

Если хотите чтобы вашу позицию учитывали разработчики, просто скооперируйтесь, как это было под Новый 2014 год с марафоном на ИС6. Надо всего лишь чтобы вас заметили :announce:
Ссылка на комментарий
Игроки
134 публикации
41 885 боёв
У нижнего респа есть проблема, но она в игроках заключается. Ряд людей просто встает у домиков на H и J и стоят, будто бы они там ипотеку взяли, тогда как разыгрывается центр и тот, кто его заберет, в принципе, забирает и весь фланг вместе с этими домиками, у которых вышеназванный "ряд людей" просто дожидается гибели (ну или того, что кто-то за них все продавит).
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 190 публикаций
32 194 боя
Ну не знаю, с нижнего респа конечно годо не так домажиться. потому приходится ст лт подсвечивать союзникам на центре аккуратненько центр, что б те дамажили. Проблема, что трудно играть центр снизу. только под красную линию и дорогу. Домик бы какой нибудь нелепый поставили что б закрывал он подъезд к центру по зелени от прострелов из города. и тогда активней будет играться центр, но ведь тогда если ст снизу будут легко и просто занимать центр, игроки которые заняли зелень с верхнего респа будут в регулярном подсвете, а значит их с города будут разбирать на изи.
Если у Вас параноя, то это не значит. что за Вами никто не следит
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
219 публикаций
99 647 боёв
При  встречном бое, верхний респ находится ближе к базе, и, поэтому, игроки  "сверху" раньше занимают выгодные места вокруг неё и  всю центральную улицу. А существует, вообще, статистика с какого респа чаще бывают победы? Может быть балансёр неспроста кое-кого на верхний респ почаще закидывает, а других на нижний?
Ссылка на комментарий
Игроки
15 725 публикаций
61 303 боя
08 Фев 2017 - 03:21 пользователь XBOCTI1K_TAHI1 сказал:

У нижнего респа есть проблема, но она в игроках заключается. Ряд людей просто встает у домиков на H и J и стоят, будто бы они там ипотеку взяли, тогда как разыгрывается центр и тот, кто его заберет, в принципе, забирает и весь фланг вместе с этими домиками, у которых вышеназванный "ряд людей" просто дожидается гибели (ну или того, что кто-то за них все продавит).

 

А теперь представь себе, если ряд людей с верхнего респа занимает Е линию, от Е7 до Е0. Как предлагаешь центр забирать?

Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" :trollface:

Ссылка на комментарий
Игроки
182 публикации
61 932 боя
20 Фев 2017 - 16:38 пользователь Alexandr_Kiprin сказал:

 

А теперь представь себе, если ряд людей с верхнего респа занимает Е линию, от Е7 до Е0. Как предлагаешь центр забирать?

 

 СТшными танцами с Е9, F0 и Е0 + ПТ или ТТ на Е0 и F0. Не очень просто, конечно, но вполне возможно. Обычно сложнее без особых потерь выковырять ПТ и примкнувших к ним прочих с линии А.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 967 публикаций
35 093 боя

У этой карты 2 косяка:

1. Из-за того что их аж две (хотя в самой карте ничего особо хорошего), выпадает слишком часто.

2. С верхнего респа играть явно интереснее.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
769 публикаций
18 133 боя
Нижний респ для СТ неиграбелен. Карту нужно делать симметричной...
  • Плюс 1

★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
Ссылка на комментарий
Игроки
652 публикации
57 982 боя
21 Фев 2017 - 12:13 пользователь 22MIKE22 сказал:

 

 СТшными танцами с Е9, F0 и Е0 + ПТ или ТТ на Е0 и F0. Не очень просто, конечно, но вполне возможно. Обычно сложнее без особых потерь выковырять ПТ и примкнувших к ним прочих с линии А.

 

На лт обычно в развалину дома е7 сажусь,чтоб подсвечивать этот самый центр.Там правда есть окно,в которое накидывают из-за угла улицы.Далее все зависит от слаженности действий на зелени ст и пт. На хай левелах она иногда бывает. На всех остальных - победа нижнего респа скорее результат мега ракования команды с верхнего респа.

Поэтому считаю дисбаланс этой древней карты умышленным,иначе ее бы уже поправили. На ютубе один чел размышлял что теория заговора реализуется анализом удачной или неудачной игры с определенного респа,в соответсвии с этой статистикой формируется команда. Здесь же универсальный случай- 90 процентов на проигрыш.

 

Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
542 публикации
66 571 бой
почитал . Значит не мне одному кажется что нижний респ на ст/лт не играбелен . Если команда "верхних" не совсем неумелые игроки и заняли центр сразу -слив 99% . Править карту никто не собирается? Может гайды дадут по нижнему респу, с удовольствием посмотрю ? Изменено пользователем Target_number_1
  • Плюс 1
Все когда нибудь кончается ...
Ссылка на комментарий
Игроки
67 публикаций
9 263 боя
Господа разработчики !!!!!!!!!! Когда вы уже возьметесь за данную карту ???? Верхний респ имеет просто дикое преимущество - занимается деревня маленькая и все !!!!! Ст данного респа без проблем успевают туда первыми ,расстреливая при этом подъезд к ней  нижнего респа И легко контрят  затем город
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
24 публикации
13 590 боёв
одна из дизбалансных карт, особенно когда у верхнего респа нет тт в ранговыъ боях, другая тима едет тупо на захват тяжами и с тоит за углом дом и спокойно захватует
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...