Перейти к содержимому

kalorii2

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26444

Портал игры

Достижения пользователя kalorii2

Рядовой

Рядовой (2/14)

6

Оценка

  1. нынешние реалиисейчас соберусь с мыслями, что бы не материться и так начнем по порядку. что бы создать эту тему, я посетил аж 10 разных тем, для того, что бы влепить там просто каракули. ибо по другому ведь незьзя нельзя ведь просто дать человеку высказаться. в общем мне 23, в танки играю уже давольно приличное количество времени, хотя боев накатал не много, ибо терпеть долго эту игру, я не могу. катаю в основном тт, ну нравится мне по природе массивность, массивные танки, персонажи в др. играх. когда начинал играть, была максимальная арта 8 уровня, в общем в принципе я теми временами был доволен больше, нежели нынешними. почему на тот момент меньше ныли про арту? потому как было 8 уровней артилерии, играя допустим на тт8, против меня попадала арта 5 уровня, ПЯТОГО карл, у нее пусть и была точность, но было нормальное время перезарядки, пробитие не много и разовый урон не велик по отношению к тт8 и вообще других бронированных целей, урон проходил в среднем 300-400, меня это устраивало, разок схватил и понял, туда больше нельзя. ввели арту 9-10, все координально изменилось, тут то кресло и стало пригорать. ваншоты, ваншоты от бб в бк, высокий крит по модулям, я играя не в топе, попадаю против арты, которая в топе. итог допустим мой тт7 арта рвет в лучшем случае с 2 попаданий. причем в лучшем для меня(если вы понимаете о чем я...). ныли ныли и наныли, ребаланс, о боги думаю я сейчас я так-то понагибаю, и что мы видим? меня постоянно контрит это коричневое фекалий. нет я не говорю каждый бой, но это происходит, ну ОООООЧЕНЬ часто. при чем все это в спарке с лт. попадаем в господибожемой малиновку, огненную дугу и прочие открытые карты, лт врага стоя да же просто по центу карты меня пересвечивает и арта давай долбить оглушение, крит, -300-500 хп в ТТ10 карл и просто по кд. у меня просто горит.. теперь задаюсь вопросом, какого *** ввели лт10, кто их балансил, зачем в игре хугасы? лт просто стали практически во всем превосходить ст, за исключением точности, вы скажите у лт нет брони, а у ст она есть? знаете при пробитии 250+мм не имеет значение 150 там приведенки или 90. и вообще по моему у лт было совсем другое предназначение, уничтожение живой силы противника и слабо укрепленных сооружений. не тт с их дудочек им только слоников маленькими сининькими пульками убивать. так нет сделали, на тебе бб, на тебе кумули, на подколиберы 200-300 пробоя и разворотят пол лица, а если их еще 2-3, так вообще УЖАС. знаете нормально играющему игроку вообще для нанесения урона броня не нужна, он ощибок старается избежать и урон не примет, но тот самый заветный дамаг, он наносит, когда меня разбирают на шестеренки. я хочу, что бы ТТ был полноценным классом, а не классом терпил, которые просто присутствием помогуют другим классам в нанесении урона, просто вместо других подставляя лицо. на счет фугасо, уууууууууууу как ту все запущено, ладно бог сним арта, навводили всяких 183, шериданы, тайпы хэви, на тебе терпи и их. к примеру, перестрелка против тайп 5 хэви на исе-4 редко заканчиваются успехом, ибо стоя полным силуэтом, это чудо бб еще выцелить нужно, а тут тебе ать +-25% разброса, ать +-25% пробития и сиди попой в ведре, студи, конечно видя сие чудо я заряжаю цифру 2, но это лишь помогает побольше откусить перед смертью. это чучело в меня, танкующего ромбом в борт где 9999999999мм приведенки(сарказм) лущит по 500хп. да я же тт карл, как же приведенная броня. вообще объясните мне механику работы ОФ снаряда, по моему он должен работать по другому. у фугаса пробитие допустим 90 мм у меня в влд ~240 мм приведенки, то есть он по сути должен мне оставить только царапины да сколы. давайте уже и рикошеты будут урон наносить, то же ведь повреждение. мое мнение фугасы нужно оставить только арте, а арту нужно попросту вывести из игры. боитесь за потерю артоводов? не выводите, увеличте хотя бы кд/уменьшите точность/сделайте балланс в бой макс. 1 артилерию, ибо ее фокус никто не переживает. я не говорю, что все это нужно делать разом, хотя бы что-то одно внесите в игру. ведь артилеристы как играли пытаясь нанести урон, так и играют. нет они не будут выцеливать между пачкой танков, что бы оглушить максимальнои их колличество сплешем, они буду целить именно одного, а этот один буду 100% я если играю на британском тапке 10. раз уже заговорил о балансе, какого пипирки не ввести зеркальный балланс? дада вот вам ребята в тиму 2тт( и тех без брони аля 50б), 3 лт(которые играют не для засвета, а на урон), 5 ст, 3 пт и 2 арты(которые не асистят, а пытаются надамажить). вот вам враги 3 мауса, 1 хэвитайп5, 2 деда 7, 3 лт, 2ст,3пт, 2арты. и играйте как хотите, попросту в картах(ни для кого не секрет) есть места где труться тяжи и как правило это не просто места, а одно из ключевых направлений на карте, тут как не старайся зергать(дэфить) фланг, ничего не выйдет, туда лучше просто не ехать. они устраивают там мать-мать-мать, ломают лица всем союзникам, которые отважились поехать на самоуничтожение(по своему слабоумию), едут к базе, 1-2 особо ленивых становятся на зават, остальные ломают лица союзникам( моим) заехав им в борт/корму. вот такие у нас пирожки в игре, как играть обьясните?у меня всё, спасибо за внимание, извините за орфографию, хотя мне конечно, же было сиренево вытекут ваши глаза или нет.
×
×
  • Создать...