Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

  • 4 месяца назад......
Игроки
923 публикации
5 005 боёв

Карта дисбалансная..

Город в 90% проигрывает верхний респ (у нижнего намного удобнее позиции и больше мест сейва), зеленку сливает чаще нижний (постройки и камни закрывают прострел и не дают пт играть так как на верхнем респе). Играя на верхнем респе можно смело стоять на базе, минуты через 2-5 (в зависимости от уровня из города начинает валить мясо).

Изменено пользователем Гость
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
228 публикаций
48 524 боя

По статистике нижний респ всегда проигрывает. Снова и снова, бой за боем. Из года в год игроки возмущаются по этой карте. А воз и ныне там... Смотрю новости, а ВГ делает HD-карту "Руинберг".кустик в кустик, домик в домик, все осталось на круги своя. 

Что должно произойти чтобы игроков услышали? 

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
  • 1 месяц назад......
Игроки
599 публикаций
31 433 боя
Сказали, что исправили дисбаланс на этой карте. Разницы не увидел. Добавили позицию в разрушенном здании с нижнего респа, которая простреливается с трех сторон и никакого смысла не имеет. Центр все так же без проблем захватывается верхним респом через 30 сек после начала боя.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
237 публикаций
59 945 боёв
21 Мар 2018 - 00:41 пользователь Crackhack сказал:

Сказали, что исправили дисбаланс на этой карте. Разницы не увидел. Добавили позицию в разрушенном здании с нижнего респа, которая простреливается с трех сторон и никакого смысла не имеет. Центр все так же без проблем захватывается верхним респом через 30 сек после начала боя.

 

Они только добавили дизбаланса на этой карте.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
9 121 публикация
93 808 боёв
Что курил человек насажавший деревья в к1??Там арта тусуется тока.нафиг там деревья ваще?Цирк шапито а не игра стала.А вы ещё и рекламу суете в ТВ,а что люди увидят придя по ней если ещё смогут в игру войти???Верните как было
21 Мар 2018 - 00:41 пользователь Crackhack сказал:

Сказали, что исправили дисбаланс на этой карте. Разницы не увидел. Добавили позицию в разрушенном здании с нижнего респа, которая простреливается с трех сторон и никакого смысла не имеет. Центр все так же без проблем захватывается верхним респом через 30 сек после начала боя.

 

Видимо они решили что насаждение тупых деревьев и кустов можно что исправить))Бездарно сделали

Зачем убрали здание справа перед площадью откуда обычно можно было выезжать?Сделали какие то *** руины которые простреливает арта.ЗАЧЕМ????Нафига было ломать???Какому критину пришла в голову эта идея.И так по всей карте

 

Изменено пользователем Dumgar
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
3 128 публикаций
52 677 боёв
Что-то карта новая не очень...

Не нойте, что живется плохо в кап стране. Государство - машина насилия в интересах правящего класса.

Эти танки умирали за сферический в вакууме баланс: AMX ELC bis; M41 Walker Bulldog; ИСУ-152; СТ-1; VK 45.02 (P) Ausf. B;

Су-100М1, Су-101; Су-122-54; Объект 263; Объект 430; объект 430-II; японские ТТ 5-10ур.; FV4005, FV215b183, КВ-2....

шанс.png

 

Ссылка на комментарий
Игроки
73 публикации
14 803 боя

По поводу изменения на карте "Руинберг", при переводи в HD качество. Обновление 1.0

 

В видео разработчики показали нам изменения при переводе карты в HD качество. Все это замечательно, да вот на своем опыте играя на этой карте замечаю следующую картину: данную постройку(руину) занимает не та сторона для которой она предназначалась - противоположная. Занимают ее игроки с НИЖНЕГО респа, то есть, игроки ВЕРХНЕГО туда даже не успевают заехать, так как с нижнего респа им не позволяют этого сделать: либо отстрел их пока прокатывают по первичному засвету, либо клинч с лт\ст врага (нижнего респа), либо выкуривают пт\ст с зеленки.

Так вот, задумка то неплохая, но реализация подкачала. Данной позицией не пользуются те для кого она предназначена. Посмотрите скрины которые взяты с официального видео обзора обновления.

Пользователь сказал:

  • Наши команды уделили внимание мельчайшим деталям, чтобы каждая карта помогла вам получить максимальное удовольствие от игрового процесса. Мы также исправили проблемные места некоторых локаций, основываясь на ваших отзывах.
  • «Руинберг»: мы не только улучшили карту визуально, но и попытались исправить дисбаланс, который давал явное преимущество северной команде.

 

 

До обновления 1.0 ничего нету, как мы привыкли, только заезд на центральную улицу. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-49008300-1522063148_thumb.png

 

После обновления 1.0 - появился заезд, которым должны пользоваться игроки с верхнего респа, но на практике им пользуются с нижнего респа, а вообще, чаще всего - никто не пользуется.

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-79900600-1522063185_thumb.png

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-90649200-1522063203_thumb.png

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-44995800-1522063173_thumb.png

 

Я не знаю как решить эту проблему, но это "тупо" не играбельный или не по назначению использующийся заезд\позиция. 

 

Моя мысль по этому поводу. Перенести эту позицию через центральную улицу ближе к верхнему респу, как предложено на картинке и убрать перед этой позицией на соседней улице некоторые постройки и насыпи, так как дорогу и так сделали ниже и теперь она не такая пологая, как до этого была, и баланс сохраниться. Будет свет для прострела игрокам с верхнего респа, которые заняли позиции у монастыря и на улице ниже. 

http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-67554200-1522063247_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_03_2018/post-3324505-0-35826200-1522063267_thumb.png

 

!!! Ну а вообще вам видней. Думайте ,отслеживайте, потому, что это реально серая зона, которой или вообще не пользуются либо пользуются не по назначению и не те, для кого данная позиция предназначена. 

 

Надеюсь эту тему увидят. Игроки - что думаете по этому поводу? Делитесь своим опытом, соображениям по этому поводу и наблюдениями играя в игру на данной локации.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
3 261 публикация
37 983 боя

Супер карта (конечно же это сарказм!). Ну чё, исправили баланс респов? Ахахахаха, чё, нижний респ теперь может играть на зелёнке наравне с верхним? Чёт я ору. Сделали новую позицию на центре типо для нижнего респа. В итоге это ещё онда позиция для верхнего, топ картоделы.

Изменено пользователем MoPIIeX_37
  • Плюс 1

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
545 публикаций
51 905 боёв
Теперь, после вывода Топи, это худшая карта в рандоме. Хуже нее только Рыбацкая бухта и Эрленберг. Давайте поможем посчитать воргеймингу квадраты до центра! 5 с нижнего до центра и 3 с верхнего до центра. Класс. Плюс кривая улица, которая дает нереальное преимущество по отстрелу центра города. Нужно было просто сделать ее прямой и передвинуть нижний респ ближе к центру на 100-150 метров. Вместо этого они сделали дополнительный заезд. Ну вот кто туда успеет заехать с нижнего респа? Нычка на F5 и отстрел с Е7-Е8 просто не дает этого сделать. Единственное, как можно танки верхнего респа с центра отстрелять, так это на лт высвечивать с зелени, прокатываясь и подставляясь на все лицо, т.к. там танки в низине стоят и кустах. Но таких лт знающих, а главное умеющих подсвечивать, очень мало. И ВГ серьезно считает, что они делают все правильно) Лол, ска. А потом удивляются почему картошку хейтят.  Изменено пользователем Light_Of_The_Sun
  • Плюс 4

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 543 публикации
70 669 боёв
Карта стала еще более уныла. Имбо-кусты в центре - молодцы, просто слов нет. Нижний респ все так же посасывает зелень. Центральная улица стала еще быстрее забираться верхним респом. Картоделы играют в игру - не, не слышал. Если раньше какой-то изверг вечно пихал на карте камень - он всегда в садистских целях накрывал его кустом, сейчас этот садист просто напихал кустов. Изменено пользователем Andru1990
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
127 публикаций
26 724 боя
Нижний респ неиграбелен вообще. Город вообще не играбелен. У верхнего сплошные амбразуры. С нижнего в город вообще *** ехать.
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
104 публикации
4 067 боёв
город ужасен, есть позиции которые никак не законтрить, просто тупо приехал увидел танк в амбразуре и можешь ехать обратно.. очень!!! интересно
Ссылка на комментарий
Игроки
4 публикации
40 041 бой

что делать если именно руинберге и химмельсдолфе фпс сильно просидает от60 до 35

когда прямо едишь рядом с обрушенными зданиями, текстуры все эти очень много жрет ресурсы 

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
3 723 боя
После ребалнса на этой карте, теперь играть стало вообще не возможно на нижнем респе. Она и так была с перекосом баланса в стону верхнего респа, так теперь после патча 1.0 этот тотальное доминирование верхнего респа. Не знаю зачем вводить это нужно было.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
294 публикации
53 498 боёв

после обновы 1.0 - нижний респ всегда проигрывает.

 

раньше до обновы было следующее: нижний - брал город, верхний - брал зеленку и происходило условное деление карты. игралось нормально.

 

сейчас: верхний еще быстрее стал брать зеленку, нижний теперь не может взять город (все пробовал, ***), понаделали там дома простреливаемые с окошками из которых торчит твой командирский люк, даже от арты стало прилетать. кароче сколько не пытался брать штурмом город, сколько не пытался держать там оборону, один фиг, умираешь. так еще ведь с зеленки уже несутся и заходят в корму, ужас.

 

предложение: место в городе где фонтан, поставить там что то другое, может здание 

  

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 254 публикации
54 918 боёв
Контрпозиция для нижнего респа не работает. Туда сейчас уже вообще никто не ездит. Продолжаю держать в курсе.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...