Перейти к содержимому

CEBEPHblY_OLEHb

Игроки
  • Публикации

    4 218
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47888
  • Клан

    [SOBAD] SOBAD

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя CEBEPHblY_OLEHb

Старший лейтенант

Старший лейтенант (10/14)

1,8k

Оценка

  1. Посоны, а вопрос можно? Вот тут у вас типа фугасы отобрали и вы тут рвёте волоса на "тылу" шо танк типа нерфанули, а я как-то на ттх смотрю и не втыкаю. Я чётко вижу - вот танку апнули стабу и сведение с подвижностью на пофиг. При этом на уровне не так много корыт с бронёй более 110 и почти всё пробивается его голдой 136. Да, мне тоже не хватает старого доброго кумуля с тем диким пробитием из бородатых годов(сколько там было? 200?), но сейчас как бы всё по ттх не плохо и явно лучше чем было, чего вы тут воете то? По сути ничего не поменялось и вы как набивали одну-полторы альфы нормального снаряда, так и набиваете, просто теперь надо стрелять не в силуэт, а в конкретные точки. Там в прицеле даже индикатор такой есть - загорелось зелёненьким - пробьёшь, горит оранжевый - 50/50, горит красный - ищи другую точку. И перку вам дали чтоб быстро по ситуации пули в стволе менять. Чё вам не нравится не понимаю??? Чё такого отобрали, что теперь играть нельзя? Всё как было так и осталось, только его ещё и апнули. К чему тут все эти споры не понятные?
  2. Осмелюсь заметить один вещь - важно не то, какие будут перки, а как будет реализовано составление билдов, прокачка и сам экипаж. Перки это не проблема. Нам нужна система, которая позволит не потерять текущий опыт и текущие экипажи с точки зрения доступных возможностей. Если мы тут собрались что-то выдумывать, пусть это и никуда и не пойдёт, то давайте начнём с выделения проблем текущей системы и новой предлагаемой в будущем системы. Проблемы следует выделить в список из конкретных пунктов, чем короче, тем лучше. Далее следует определить цели, для достижения которых эта система делается. Если вг всё меняет ради донатиков и это пошло и глупо, поскольку это изменения ради изменений и шекелей, то чего от новой системы хотим мы? Тоже список из ряда пунктов. Как основу можете взять пункты из моей ссылки в посте на прошлой странице и дорабортать. Не следует тратить посты на перки и растягивать тему возмущением от текущей системы. Это растекание мыслью по древу и ничего не даст. Нужна новая, чёткая концепция, которая впишется в реалии игры, которая её изменит, которая даст игроку и вг то, чего им надо. Прошу автора темы составить этот список совместно с каким-нибудь скилловиком(а лучше 2мя-тремя) от 55% и под 3к+ вн8 в динамике или выше, иначе вы не сможете поставить правильные вопросы ребром и сформулировать соответствующие задачи. Пока я в этой теме что-то системное видел ровно 1 раз и автор этого чего-то - лично я, эта концепция уже тоже устарела и требует переработки. Тему уже пора чистить от не относящегося к теме флуда, иначе толку не будет никакого. Народ, не предлагайте перки, они тут совсем не главное, главное организация экипажа, которая не даст пропасть экспе, не даст пропасть нулевым перкам, не даст пропасть отдельным членам экипажа но сделает их единой сущностью и изменит систему прокачки, дав ей вариативность. Автора прошу очень чётко прописать задачу в посте и предостеречь от флуда желающих высказать что-то по теме. Нужна конкретика.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBombuzz (24 фев 2021 - 11:15) писал: Дорогие танкисты! Это концепт был набросан по итогам новостей о том, что они собираются сделать с экипажем ещё в 19 году. Требует доработки и вполне можно написать новый. Можно даже вгэшный исправить, если постараться и определиться - чего мы хотим. А пока наслаждайтесь - http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/2076063-world-of-tanks-2020-%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d0%b8%d0%b7%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d0%b8%d1%82%d1%81%d1%8f-%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%b0/page__st__900__pid__53012866#entry53012866 Это считай шасси, на котором можно строить самолёт, и которое позволяет скрестить любого бульдога с носорогом. На это можно даже их новую систему наложить слегка видоизменив. Проблем вообще никаких на самом деле. Было бы желание. К примеру те же ульты можно привязать по признаку наличия 2х и более прокачанных перков. Нужно будет - напишу, но мне влом, поскольку они всё равно введут то, что сами придумали. Вообще я бы и оборудование нафиг поменял, у меня был где-то тут концепт на 6-9 ячеек, который вполне не плохо бы работал совместно с прокачкой экипажа. Вариантов то много на самом деле. Придумать можно что угодно, главное чётко определить - чего мы хотим от нового экипажа.
  4. Вы провели боевой тест и пренебрегли классическим отстрелом ослабленных зон. Начинать следовало с искусственных условий для подтверждения/опровержения главного утверждения - http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png42PS (24 май 2020 - 20:43) писал: Она шьется навылет всеми СТ, конечно если знаешь куда пробивать, и с последующим переходом к реальной обстановке, с которой вы тоже слегка накосячили, поскольку следовало проверить 2 варианта поведения - поведение "статиста" и "рака", который ничем вертеть не будет и максимум на что его хватит это вперёд/назад.
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAndrevlin (25 май 2020 - 00:12) писал: Та нормально, шьется почти навылет. Госсспада, ваш тест прекрасен, но не полон. И раскрывается эта неполнота вот этим прекрасным комментарием- http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOC8673 (25 май 2020 - 00:36) писал: Что за читерная броня у него - не пробивается, даже голдой ??? И это называется СТ, с броней , как у Мауса и Японца вместе взятых ? Если мы откроем обои две коллижн модели с разных сайтов - https://armor.wotinspector.com и вот эту https://tanks.gg/tank/obj-430u/model То увидим интересный цифирь - около 309-310 мм около орудия(ну там где самая прямая бронь) и дальше от этих зон 315-320 резко превращающиеся в 350+++. То есть мы имеем 2 очень мааааааленькие ослабленные под не всякую голду зоны, в которые надо сначала попасть, а потом выиграть в кубик у вбра пробой больше, чем тамошняя броня. В чём неполнота теста? Требовалось взять не одного 140 с пробоем 330 кумулём, а несколько с разным пробтием и непременно кумули, дабы убрать падение протия с расстояния. У нас есть такие цифры - https://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/#wot&w_m=tanks&w_t=heavyTank_mediumTank&w_l=10&w_sc=piercing2 300, 310, 317, 330 и 340 и 350. То есть кранвагн, удес/двустволка, 705а/поляк, другая ушка пили тот самый 140 (но это вы уже оттестировали), 277,и вк 7201к. Задача состоит в простом - узнать - а есть ли реальный шанс пробить ушку чем-то ниже 330, е5сли игрой у нас крутит во все стороны вбр. Поскольку у нас кумули и нам на расстояние пофигу но надо понимать - пробивает или нет то стреляться можно хоть в упор. Так вот, задача - узнать что делает вбр при встрече ушки с кем-то у кого пробитие не достаточное и что он делает при явно достаточном пробитии, поскольку рассуждать о броне можно долго, но она у нас минимум в разбросе +/-10%(и это я крайние значения вбра обрезал), то есть во лбу ушки у нас по щелчку пальца от 279 до 341, и это если мы берём среднее значение самой слабой зоны из двух коллижнов и это если они верны, а они могут быть и не верны. У нас же вбр выравнивает очень сильно и непредсказуемо, то есть на всякий пожарный надо и игроков брать примерно равных, чтоб одному не досталось непробиваемое силовое поле кислого или прокнул дикий минус. В теории 430у пробивается стабильно в башню около ствола кумулями 330-340, а вот что происходит при меньших значениях - вот это уже сильно более интересные вопросы учитывая, что с 9 влами и с 8 430у попадает, и как с таким вот воевать? И ешшо вопрос(главный) - кто учил стрелять товарища на 140, который стрелял куда угодно, но мимо слабых зон и всегда туда, где 350+?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngVladimir_region87 (20 май 2020 - 17:33) писал: А тебя не смущает, что у тебя на нем средний урон такой же как и на имбах Чифе и ВК 72. 01 (К)? ДПМу он захотел, еще предложи Чифа апнуть Тебя не смущает. что когда я получил чифа я играл на 2200вн8, а сейчас на 2500+++? А ещё на вк я играл в режиме добогнома по приборам и там должно быть 3500+, как и на поляке, где я слил 400 даги по дизморалке. Я сейчас на том уровне, где показатели от танка мало зависят.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngParfil (18 май 2020 - 19:24) писал: Кто и для кого создал этот танк? Вот реально, просто для того что бы показать мол- мы вот на славу потрудились и создали новый танк?))) У меня уже давно устоялось мнение,что разработчики не утрждают себя тэстами своих "ШЕДЭЭЭЭВРОВ!!!! Чем руководствуются разработчики когда вводят подобые машины? Один плюс в этой колымаге это стабилизация и ВСЁ! Брони нет,от слова совсем,голда с пробитием 330-340 шъёт в маску без проблем,в шишку на башне вообще влетает всё,даже щебень из под гусениц., о броне корпуса не скажу ибо говорить о том,чего нет -бессмысленно.ДПМ -нет, альфы -нет, подвижности нет совсем. Системы дозарядки ,по сути, тоже нету,потому как после выстрела одного орудия дозарядка второго сбрасывается в ноль,какими тех-особенностями обусловлено-не понятно. Вобщем из всего этого выплывает один вопрос к разработчикам-за что вы так не любите советскую технику? Его сделали для того, чтоб народец слил чертежи с новогодних акций. Все заявы что де он нормально показывает себя в рандоме - дикий бред, поскольку его НИКТО не катает, кроме полутора полустатистов, ему надо апнуть скорость поворота башни (СИИИЛЬНО, минимум до показателей према). А теперь пара слов нашему любимому отделу баланса, если он вообще есть. Это самая медленная башня на уровне при том, что не самая тяжёлая и это НИЧЕМ не компенсировано... Это единственный танк, на котором можно осмотреться вокруг не фиксируя ствол, поскольку башня НЕ УСПЕЕТ повернуться НИКУДА ВООБЩЕ. Важно понимать, что возможность залпа это не ультимативное преимущество, как дозарядка в текущем варианте. Текущая система зарядки даёт больше недостатков чем преимуществ, и с ней надо что-то делать, но делать так, чтоб дпм остался в районе 3к, и это проблема, поскольку введение задержки вместо сброса кд влечёт другие проблемы, а значит наипростейшим вариантом будет ап этого самого кд. Но это тоже не выход, поскольку в текущем варианте 2 ствола против одного это больше недостатков чем достоинств, а эти преимущества быть должны. Лично я бы апнул башню, пробой и дал бы ему самый дикий дпм среди тяжей именно за счёт 2х стволов. А это та самая задержка зарядки второго ствола после выстрела первого на 3+ секунды, итого мы получаем стрельбу в режиме 5/6/8/6/8/6... секунд кд и тд при заряженных со старта стволах. Это будет дпм больше 3900 в серии, но это та самая изюминка, которая ему нужна. Но поскольку тут у нас всё не просто и постоянно плавает кд, то итоговые показатели могут быть иные. Это всё при базовом кд в 11 сек на фул фарше. Ещё вариант(наилучший) - дать 4 сек задержку зарядки, дпм будет 3520 (8 выстрелов в минуту) но режим стрельбы сильно изменится - 5/10/5/10/5/10... сек кд. Это 7.5 секунд кд в привычном пересчёте и это всё при нынешних параметрах перезарядки и максимальная задержка между выстрелами у нас будет в 15 секунд, если шмальнуть из пустого ствола в начале боя сразу после его зарядки. Вся фишка в том, что у игрока не будет ситуации, когда оба ствола пустые. Даже выстрелив на 21 секунде кд следующий выстреб можно делать через 5 секунд, а следующий через 10.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCoffeeOk (27 апр 2020 - 14:42) писал: Практически тот же ИС-4, только с двумя дубинами. А пробивается также как и ИС-4 сейчас, практически все те же уязвимые места и так само шьются, разницы не заметишь. Одно что можно залпом поплевать и то изредка, в большинстве ситуаций заклюют пока отКДшишся после залпа. Тут броня хуже чем у ис4. Лоб чуть лучше, остальное дрянь.
  9. Вопрос разработчикам и отделу баланса - когда эту суперкончалыжную помойку без башни переведут в коллекционные танки и дадут вместо неё что-то нормальное? Апать же вы её не хотите в принципе, я правильно понимаю?
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngTaTapuH669 (02 мар 2020 - 01:38) писал: когда ап будет этого корыта?я хз как на нем играть и не гореть! это самая убогая 10ка на которой играл!ни динамики,ни брони,да ваще *** нет! После е100, ис4, амх 30б и батчата наверное.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_BASCHNIA__88_ (07 мар 2020 - 02:44) писал: Расскажи мне, как ты поставил боновый досыл на барабанный танк Оговорочка по Фрэйду тт-вод стайл. Там же гост всегда почти - стаб, досыл оптика. Разумеется я про стаб и вентиль. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAHADA_ (07 мар 2020 - 04:58) писал: Хотел бы спросить у разрабов, модеров или кто знает. Про ситуации в бою. Ну так вот барсик это не типичная пт, ст, лт. А очень уникальный гибрид. И в зависимости от ситуации в бою, ты принимаешь решение свалить, подержать, под крысить или проигнорировать и не помочь. И вот эти действие очень резкой формы воспринимаются игроками, с кем ты играешь. (По простому сыпятся мыты в свой адрес.) Я то их сразу кидаю в черный список, и не парюсь с этим, чтоб не отвлекали. Но как я подозреваю, многие уникумы кидают жалобы, так как не по ихнему играю. За это могут за банить если жалоб наберется много? ))))) Сори если глупый вопрос. Но я просто обратил внимание когда играешь именно на этом танке, часто сыпятся куча претензий. Не надо обращать внимание на игровую фауну вообще, это не имеет смысла. И да, никто за плохую игру ещё никого не забанил, поскольку тут парнокопытных и ракообразных 95% и их мнение по поводу того, как ты играешь не имеет никакого значения. У тебя есть одно простое право - играть плохо, и второе - играть как захочется. Эти два права обеспечивают тебе ФАН. Поскольку наша помойка давно в тупике и не развивается вообще, уже и средний урон людей перестаёт будоражить. Забей на всё и всех и играй как хочешь.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKAHADA_ (07 мар 2020 - 01:44) писал: Взять экипаж с нулевым перком, за купиться пособием так лямов на 20 и от катать 5к боев потом. И будет 8 перковый экипаж. Вот именно - где взять на всё это столько времени и денег... Это игра, а не жизнь, убивалка времени, а в довершении всего все возможности нормального фарма разрабы нам перекрыли. Отдельно нельзя купить бустеры на серу на секундочку. Покупать серу за реал - бред. Я собственно об этом.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngBattleDog (06 мар 2020 - 23:56) писал: 6 перков на экипаже не помогает..поверь Знаю... Надо 8... Но где их взять...
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngnimx3 (06 мар 2020 - 22:48) писал: 1) Знаешь, что будет, если мой 432 с прокаченным парком мастер тарана врежется в такого Бураску? Боже, да даже мой колесник с перком мастер тарана. Вообще от светляков очень помогает мастер тарана.. Но вообще если именно 432 столкнется. Там будет где-то минус 800 сразу у Бураски естественно.. Один раз я на 432 всех трех светляков чужой команды по очереди затаранил. Очень прикольно. Вообще когда у танка всего три члена экипажа, а мехвод один. То я даже и не знаю, что тебе сказать. Мне кажется, например, виртуоз ну совсем не нужен. 2) Ну вот глянь: ББ0/плавный ход1/маск2/ремонт3/король бездорожья4/чистота и порядок5/пожаротушение6/мастер тарана7 только если виртуоза восьмым перком вкачать то ок. В следующей жизни. 3)А на счет многим - ты это зря. Обычно, как короля вкачиваешь - у всех этих многих серьезные проблемы с поворотом и заканчиваются. Потому как эти проблемы чаще на бездорожье и возникают. 4)А что касается Бураски то ты прибавки от именно виртуоза в боевых реалиях и не заметишь. Хот он там с королем хоть без. 1) Ты понимаешь, что ты путаешь тёплое с мягким? Виртуоз это попытка расшевелить динамику хоть немного, про мастер тарана вообще никто ничего и нигде не говорил 2) Начнём с того, что из перечисленного ЧиП можно вообще выкинуть для большинства танков, как и пожаротушение, эти перки не влияют на прямую эффективность в бою хоть и полезны, они про живучесть, и рандом и их качают 7м и 8м если качают вообще, поскольку кое-что можно компенсировать инструкцией, а кое-что большинству танков не нужно совсем или можно обойтись. Набор перков это то, что игроки выбирают конкретно под себя, чтоб сделать танк себе максимально удобным в использовании, поскольку у всех всё разное и закладываются они на разное. Я вот тоже хочу мастера на барсика, но сначала надо докачать маскировку(или ремонт? не помню, что сбрасывал из этого, не суть), поскольку, прикинь, она мне кажется менее полезной для большинства танков чем чем виртуоз, поскольку я играю фулл 1-2 линию на всём, включая гриля. 3) Дорогой, ты мне будешь рассказывать про динамику тт/ст или что? Для многих танков даже один лишний градус скорости поворота уже спасение, и ещё для кучи - приятный бонус. 4) Начнём с того, что на премах катает то, что обычно катает Х уровень. Те самые максимально вкаченные ребята и НИКТО их не будет переделать конкретно под прем, они будут прокачивать те перки, которые нужны десятке. А десятка у нас кто? Бат! А у бата что? Правильно, проблемы с поворотами и динамикой, а значит там надо что? Правильно - виртуоз! Поскольку куда важнее вовремя развернуться и свалить, чем врезаться и выжить, ибо остановка = смерть. И я тебя уверяю - что субъективизм в данном случае решает куда сильнее чем остальное, поскольку тебе, к примеру хочется в кого-нибудь въехать, а мне это не надо и значит мастера тарана я качать буду последним.
×
×
  • Создать...