rambo17 Опубликовано: 15 августа, 2014 Игроки 7 222 публикации 63 030 боёв Поделиться Опубликовано: 15 августа, 2014 15 Авг 2014 - 18:54 пользователь aswegon сказал:и чего добились переделкой этой карты.... да первые дни многие ездили по центру там катались... но начал замечать что все возвращается на свои места!! Вернулись 2 направления сверху и снизу больше нигде не воюют) Ну... Даже если так, то дополнительные проезды это всё равно плюс. Пусть ими будут редко пользоваться, но всё равно такая возможность должна быть. Единственное что сделали зря - убрали классические позиции для ПТ. И новую гору поставили зря. Ссылка на комментарий
nickkot Опубликовано: 16 августа, 2014 Игроки 82 публикации 43 930 боёв Поделиться Опубликовано: 16 августа, 2014 А не сложилось у вас ощущения, что при толкотне на тропе тяжей, правый респ (верхний) имеет преимущество? 1 Победа! Бой: Ласвилль 16 февраля 2012 г. 23:22:54 Танк: Type 59 Получено опыта: 4 004 (x2 за первую победу в день) Получено кредитов: 120 924 Ссылка на комментарий
ARMAG3DD3C1 Опубликовано: 18 августа, 2014 Игроки 2 377 публикаций 25 793 боя Поделиться Опубликовано: 18 августа, 2014 (изменено) Где бодались тяжи все было ок,с одной и с другой стороны,проезды там нафиг не нужны,набивал по 6к с той и с другой стороны,на т110е5 и на хеви по моему,даже на 140 там норм воевал,главное было вылезти вовремя,бодрое такое рубилово,кто кому в лючек попадет,главное врагов видно,рукой подать,если что можно отступить назад,и сухо и комфортно,только не пробиваемые танки там все портили,у которых лючки не правильные были и они перли на пролом,вы догадались что это за танки были,я думаю.Только вот чет не часто меня туда кидает на 10-ках,все больше на всем попадаю на Редшир который стал еще хуже,не понимаю его совсем,и чо там на ст делать,опять кусте стоять,верните старый. Изменено 18 августа, 2014 пользователем ARMAG3DD3C1 Ссылка на комментарий
rambo17 Опубликовано: 27 августа, 2014 Игроки 7 222 публикации 63 030 боёв Поделиться Опубликовано: 27 августа, 2014 27 Авг 2014 - 20:00 пользователь WarriorViking сказал: Проезды очень похожи на коридоры как и во всех испорченных картах. Ну коридоры тоже разными бывают. Бывают как Северокоридорске или Срытой деревни, а бывают такие как на Южном берегу (тоже ведь коридорная карта, но правильно коридорная). Если эти коридоры не закрыты как швейцарский сейф со всех сторон, а имеют прострелы, обычно с господствующих высот, то ничего страшного в них нет. Кстати главная причина почему новая переработка Эль-Халлуфа отвратительное УГ в том что картоделы новый коридорный лабиринт поставили на господствующую высоту. Это просто какая-то нереальная глупость. Любому здравомыслящему человеку понятно что высота всегда дает преимущество. Любому, но только не картоделам картошки. ВГ, ну купите вы своим картоделам учебник по военной тактике и заставьте их его выучить. Или хотя бы консультанта какого-нибудь наймите, чтобы объяснил им что, где и почему категорически нельзя располагать. Теперь про Заполярье. Сами по себе новые проезды по днищам это даже хорошо, они же более-менее простреливаются и дают дополнительные возможности.. Вся проблема именно в том что накопав эти проезды закрыли старые дэф-позиции, которые вполне контрили бы всю эту вариативность и не давали бы расслабиться и борзеть адептам БТРа. Плюс поставили эту убогую горку на верхнем респе, которая там не пришей козе баян как нужна. 1 Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 12 137 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 27 Авг 2014 - 21:27 пользователь rambo17 сказал:Теперь про Заполярье. Сами по себе новые проезды по днищам это даже хорошо, они же более-менее простреливаются и дают дополнительные возможности.. Вся проблема именно в том что накопав эти проезды закрыли старые дэф-позиции, которые вполне контрили бы всю эту вариативность и не давали бы расслабиться и борзеть адептам БТРа. Плюс поставили эту убогую горку на верхнем респе, которая там не пришей козе баян как нужна.Когда играю с нижнего респа, мне эта горка нравится очень. Уже не сосчитать, сколько с нее вслепую снято. Раз как-то даже кваса там поджег, и судя по тому, что он сгорел дотла, попал по нему не раз))).А вот когда я на верхнем, эта горка печальна, лишает возможности дефить базу, когда ее захватывают. Ссылка на комментарий
anonym_MgzwnBzFSz7C Опубликовано: 28 августа, 2014 Игроки 183 публикации 27 749 боёв Поделиться Опубликовано: 28 августа, 2014 Хочу выразить разработчикам свое восхищение по поводу данной карты. Заполярье и раньше было клевым, а сейчас это просто бомба! Ссылка на комментарий
Orda_Tora Опубликовано: 3 сентября, 2014 Игроки 64 публикации 6 780 боёв Поделиться Опубликовано: 3 сентября, 2014 (изменено) Решил отписаться спустя время, так как немного поотпустило, да и начал вкачивать ветку совкотяжей, да, я был прав, эта карта (и новые коридорные) просто созданы для игры на этих танках. Ради эксперимента тупо ехал в самый центр карты, дэфил там кочки и раздавал плюхи, особенно знатно там виден левый фланг карты. Короче говоря крысятничал в ПТ режиме на тяже, разве что туда случайно залетела одна ЛТшка, но это мелочи жизни для совкоброни. Для других танков на этой карте центра не существует, разве что в качестве эксперимента собственной дурости. Как были два направления, так и остались, на левом боку стало сложнее продавливать из-за коридоров. А правый фланг, там БТР, внезапно, но геймплей там стал разнообразным из-за появления нижнего уровня. Тоесть "нетронутый" путь картоделами самый удобный и интересный для боя. Вот такие пироги, товарищи разрабы. Изменено 3 сентября, 2014 пользователем Orda_Tora Ссылка на комментарий
Kapitan_Tornado Опубликовано: 23 сентября, 2014 Игроки 10 публикаций 17 105 боёв Поделиться Опубликовано: 23 сентября, 2014 Очень напрягает булыжник на Н7-Н8 когда туда поджимаются с верхенго респа они просвечивают всех тяжей которые едут мимо, и их разбирают пт которые стоят на горе около верхенго респа Ссылка на комментарий
vasnemo Опубликовано: 27 сентября, 2014 Игроки 705 публикаций 40 344 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2014 28 Авг 2014 - 09:53 пользователь JESS77 сказал:Когда играю с нижнего респа, мне эта горка нравится очень. Уже не сосчитать, сколько с нее вслепую снято. Раз как-то даже кваса там поджег, и судя по тому, что он сгорел дотла, попал по нему не раз))).А вот когда я на верхнем, эта горка печальна, лишает возможности дефить базу, когда ее захватывают. 1 Посмотри видео - подпишись на канал! Мои coub смотреть тут Ссылка на комментарий
Enzo_Matrix Опубликовано: 29 сентября, 2014 Игроки 224 публикации 32 308 боёв Поделиться Опубликовано: 29 сентября, 2014 Как олени ехали вниз так и до сих пор туда едут. Чтоб меньше толкались добавили пару проездов. А так с верхней респы все же нижнее направление проигрышное. А вот теперь "новая гора" в этом случае мешает дэфить базу. 1 Ссылка на комментарий
vasnemo Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 705 публикаций 40 344 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 (изменено) Изменено 1 октября, 2014 пользователем vasnemo 1 Посмотри видео - подпишись на канал! Мои coub смотреть тут Ссылка на комментарий
anonym_Ynu94l1VdgRH Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 431 публикация 1 564 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 27 Сен 2014 - 15:44 пользователь vasnemo сказал: Красиво, не спорю. Но заезд 1,5 минуты отнимает, и если в это время светляк супостатский елозил между горками, попалить могут. Ссылка на комментарий
anonym_Ynu94l1VdgRH Опубликовано: 1 октября, 2014 Игроки 431 публикация 1 564 боя Поделиться Опубликовано: 1 октября, 2014 01 Окт 2014 - 06:21 пользователь vasnemo сказал: Спасибо за интересные находки. Ссылка на комментарий
VanyaShot Опубликовано: 31 октября, 2014 Игроки 45 публикаций 27 169 боёв Поделиться Опубликовано: 31 октября, 2014 После переделки карта стала идеальной. Всё сделали как надо, не надо больше ничего менять. Ссылка на комментарий
RenamedUser_32864933 Опубликовано: 4 ноября, 2014 Игроки 1 публикация 2 585 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2014 21 Окт 2013 - 20:12 пользователь ShArF12309 сказал:Не очень нравится карта из-за стоялова около горы(справа по миникарте) и около горы где обычно стоят ст согласен с тобой... Ссылка на комментарий
wssk Опубликовано: 4 ноября, 2014 Игроки 1 093 публикации 10 297 боёв Поделиться Опубликовано: 4 ноября, 2014 у верхнего респа есть возможность организовать имбалансный деф: танк встаёт за поворот на Е0, второй, желательно с маскировкой на горочку на С8, после чего продавившие нижний фланг не могут заехать к верхнему респу, так как попадают под перекрёстный огонь. Даже если вломиться мясом, то дальше сейвиться некуда, с горки и из-за неё легко достают. Выковыривать стрелка с горки затруднительно, так как он постоянно пропадает из засвета, у него есть камень, и для стрельбы по нему требуются большие УВН, или выкатываться и подставлять борт второму танку на Е0. Ссылка на комментарий
RenamedUser_17538757 Опубликовано: 13 ноября, 2014 Игроки 15 публикаций 2 019 боёв Поделиться Опубликовано: 13 ноября, 2014 верхний респ невозможно захватить из кишки!! карта НЕБАЛАНСНАЯhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.2/style_emoticons/wot/Smile-angry.gif Ссылка на комментарий
sport_raven Опубликовано: 20 ноября, 2014 Игроки 1 027 публикаций 35 591 бой Поделиться Опубликовано: 20 ноября, 2014 А можно ли берега обрывов подкруглить??? Очень прошу. А то если зазевался и слетел в обрыв считай выпал из боя, потому что выбраться наверх уже нельзя. Ссылка на комментарий
anonym_kbdgEWddoJoj Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 226 публикаций Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 nrawytsja ok super karta ocen ok Ссылка на комментарий
anonym_kbdgEWddoJoj Опубликовано: 9 декабря, 2014 Игроки 226 публикаций Поделиться Опубликовано: 9 декабря, 2014 nrawytsja ok super karta ocen ok a pocemu net porta karty Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас