Charger_79 Опубликовано: 22 июня, 2014 Игроки 599 публикаций 34 733 боя Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2014 С нижнего респа пока доехал до ущелья расстреляли вражеские пт с горки.Спасибо за испорченную карту.Теперь на ней только на пт и ст комфортно играть 2 Ссылка на комментарий
anonym_otXG4x1rjvIB Опубликовано: 22 июня, 2014 Игроки 7 237 публикаций 15 817 боёв Поделиться Опубликовано: 22 июня, 2014 20 Июн 2014 - 16:44 пользователь Gijuron сказал:ну не знаю. Вот попал на арте смотрел сверху все одно лоб в лоб... только враги с верх респа актив лезут на нас..На арте теперь, я считаю, тут делать нечего. Лучше уж Химмельсдорфы... 1 Ссылка на комментарий
t1rrus Опубликовано: 23 июня, 2014 Игроки 386 публикаций 32 554 боя Поделиться Опубликовано: 23 июня, 2014 Если я на вафле е100 - у меня бомбит от перекопки этой карты. На другой технике не попадал туда, следовательно, пока что впечатления негативные. 1 Ссылка на комментарий
furious_trolly Опубликовано: 24 июня, 2014 Игроки 40 публикаций 12 496 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2014 Не знаю насколько дизбалансная карта была раньше (по-моему нормально было), но теперь нижний респаун... я не знаю что там вообще можно сделать, ну разве как и раньше поехать на воду, а ст, а лт? Карта не играбельна с нижнего респа. Я не знаю что может помочь этой карте после этих переделок, но по меньшей мере злокачественную опухоль в квадрате С8, которая убивают эту карту, нужно разровнять или убрать на нее заезд. Это тот минимум, который может хоть немного вернуть баланс. А что делать на лт на этой карте с любого респа я вобще с трудом представляю светануть по центру? Ссылка на комментарий
Mudj Опубликовано: 24 июня, 2014 Игроки 1 262 публикации 27 525 боёв Поделиться Опубликовано: 24 июня, 2014 24 Июн 2014 - 16:27 пользователь furious_trolly сказал:Не знаю насколько дизбалансная карта была раньше (по-моему нормально было), но теперь нижний респаун... я не знаю что там вообще можно сделать, ну разве как и раньше поехать на воду, а ст, а лт? Карта не играбельна с нижнего респа. Я не знаю что может помочь этой карте после этих переделок, но по меньшей мере злокачественную опухоль в квадрате С8, которая убивают эту карту, нужно разровнять или убрать на нее заезд. Это тот минимум, который может хоть немного вернуть баланс. А что делать на лт на этой карте с любого респа я вобще с трудом представляю светануть по центру?Имхо вы неправы. Ст как обычно воюют в северной части карты, отбивая балкон у противника. А ЛТ из центра(точнее южной части центра) может подсветить и раздемажить противника пытающегося обьехать союзных Ст. Плюс свет балкона верхней базы это для лт все. Ссылка на комментарий
DearGodPleaseHelpMe Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 124 публикации 16 736 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 как по мне нижний респ имбоват маленько Ссылка на комментарий
Mudj Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 1 262 публикации 27 525 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 (изменено) 25 Июн 2014 - 04:23 пользователь DearGodPleaseHelpMe сказал:как по мне нижний респ имбоват маленькоДа нет все ок. Небольшие различия в географии полностью компенсируются прогресирующим оленизмом рандома. с добавлением балкона у верхней базы и расширением проезда внизу карта стала практически зеркальной. Изменено 25 июня, 2014 пользователем Mudj Ссылка на комментарий
DearGodPleaseHelpMe Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 124 публикации 16 736 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 (изменено) 25 Июн 2014 - 07:52 пользователь Mudj сказал:Да нет все ок. Небольшие различия в географии полностью компенсируются прогресирующим оленизмом рандома. с добавлением балкона у верхней базы и расширением проезда внизу карта стала практически зеркальной. 0 линия с верхнего респа не играбельная вообще по сравнению с нижнего .... в остальном да Изменено 25 июня, 2014 пользователем DearGodPleaseHelpMe Ссылка на комментарий
A040581 Опубликовано: 25 июня, 2014 Игроки 29 публикаций 8 300 боёв Поделиться Опубликовано: 25 июня, 2014 Карта очень хорошая ! Особенно нравятся изменение на квадратах C5 , C6! Ссылка на комментарий
anonym_Q0D0VgMWId62 Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 11 публикаций 23 866 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 Карта нормальная, но смотря с какого респа играть Ссылка на комментарий
anonym_2tKrflzJ2f8A Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 11 207 публикаций 29 434 боя Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 26 Июн 2014 - 12:15 пользователь toxa09061990 сказал:Карта нормальная, но смотря с какого респа игратьА с какого больше нравится и почему? Ссылка на комментарий
INFEL8 Опубликовано: 26 июня, 2014 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Поделиться Опубликовано: 26 июня, 2014 (изменено) Второе впечатление:(первое вроде бы где-то писал)На этой карте очень сильно апнули светляков и СТшек.Этого добились с помощью извилистых дорожек в центре карты.Хорошо это или нет - пока не понял.С одной стороны - плохо.Spoiler Так как опять же тяжам верхней базы не выйти от скалы.Мало того, что горка всё ещё есть, так ещё и СТ теперь там бегают, и при попытке выйти - накидывают в борта и спину.Это пока редко (ну ещё не очень умеют СТ), но метко.Если сверху тяжики попробуют пойти - далеко бежать, и + опять же СТ в лабиринте шныряют. Для нижней базы самое сложное дойти до горы и + прикрыть тылы им.Прикрыть тылы так же сложнее стало, так как те же лабиринты выходят как раз в тыл. В общем, примерно такая же ситуация как с другими лабиринтовыми картами.Нельзя и шагу ступить небольшими силами, так как невозможно прикрыть друг друга. С другой стороны - хорошо.Spoiler Раньше эта карта по-моему была чуть ли не чисто тяжевая.СТшкам оставалось только на севере там чего-то изображать.Правда там нижняя база была в этом месте переапана, но уже переделали как я и просил (пусть даже мои пожелания может быть и не учитывались)Теперь же СТ могут сделать сюрприз, ну или застопорить всё (это от лабиринтовости, как обычно). Далее.Зачем-то продлили выход снизу для верхней базы.около ледника.Чрезвычайно неправильное решение.Просто опять не понимаю как проглядели.Только сейчас заметил, что там почти не был.Вот накатал побольше и дописываю.Если у противника (у верхнего респа) танки чуть побыстрее, они успевают дойти до камня посл спуска и так же тот спуск берут до самого выхода.И всё.Медленным только что доехавшим тяжам там вообще нет возможности защититься.Они всей толпой стоят на самом углу примерно как раньше было,но вот теперь их сзади расстреливают с этого лабиринта и с горки читерской.Да ещё и справа.Верните спуск у самой воды на место, пожалуйста.Даже как было раньше и то на много лучше было. Подобная проблема возникает и на другом конце этого обходного пути.Раньше хоть как-то можно было обороняться.А теперь там широкий проход. Вроде бы до этого что просил сделать - сделали.Но куда-то в дебри полезли с этими шоссе посреди карты и у воды.Да ещё и продлили.Вы бы ещё просто в зад тяжам там у воды сделали.Это такая же гадость, как на малиновке с края карты западного сделали.просто жуть...Просишь, просишь убрать всякие читерские места типа как в мурованке и малиновке,а они добавляют... Такое впечатление, что картоделы стараются делать так, чтобы атакующие имели больше шансов на успех, чем обороняющиеся. (что не правильно, нужно одинаково делать)Да при том на столько стараются, что обороняющиеся вообще не имеют шансов отбиться.Что и указано выше.Я говорю не о всей карте в целом, а о конкретных местах, где происходит сам бой. ПС.С верхнего (правого) респа по-моему легче играется, если не идти в атаку по югу пока СТ север не прорвут (если прорвут...).Spoiler Не знаю как там со статой по карте, но вроде бы проще играть с этой стороны.1) Сразу приехал на ледник, никто меня не убил, ну это как раньше.А у левых-нижних с этим есть проблема, пусть и пока что поменьше, чем была.2) Можно ещё направо как и раньше сходить3) + горка ещё появилась с полкой, с которой простреливается много чего и не то же самое, что с противоположной горки. А для нижнего всё как было, но чуть апнули добавлением горы круглой.Если доехал до горы с подъёмом и прикрыли тыл, то жить можно, может и лучше, чем противнику.Арта так же попадает как и раньше, но теперь выйти проще из-за круглой горы.Опять же если СТ не шныряют в извилинах.А с ними, как я и говорил, пока не всё понятно. Это всё касается тяжёлой техники.С СТ пока не очень понятно.Сильно мало опыта.Но их очень апнули на карте, так что возможно и перекосится всё со временем. ПС 2.Опять же жаль, что нет возможности для пробы выбрать карту и дождаться очереди, пока сервер её создаст.Даже если бы ничего за тот бой не давали (ну и не отнимали, чтобы в минус то не катать),и то было бы хорошо. Изменено 30 июня, 2014 пользователем INFEL8 Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий
ML_Roz_Pro Опубликовано: 28 июня, 2014 Игроки 104 публикации 27 504 боя Поделиться Опубликовано: 28 июня, 2014 Нет плохих карт, есть плохие игроки... Ссылка на комментарий
anonym_Zu4Dr8FxhsGF Опубликовано: 29 июня, 2014 Игроки 105 публикаций 45 318 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2014 точки С1, В1 для ст очень выгодны и явный + арта работает по засвету , но есть большой (-) если в точке В3 вражеский свет... А так карта одна из любимых, но очень редко на нее попадаю Ссылка на комментарий
INFEL8 Опубликовано: 29 июня, 2014 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Поделиться Опубликовано: 29 июня, 2014 я там дописал про новый спуск у самой воды.на востоке карты то. Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий
ildarius Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 3 595 публикаций 64 448 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 ИМХО, верхний респ понерфили:1. Гора у верхнего респа сделана так, что она не позволяет нормально отдефить свою же базу;2. Балкон на этой горе сделан так, что он отлично просвечивается с "волшебного" куста на центре карты, из-за чего сидеть там абсолютно бесполезно;3. Дорога от базы до спуска все так же просвечивается с того же "волшебного" куста, что позволяет в начале боя накидать по самым не расторопным (а такие есть почти в каждом бою);4. На центре со стороны верхней базы, где Джов Ванговал отличное танкование крепкой башней, отлично простреливается артой, стоящей внизу по центру ... ею же все также не плохо простреливается и правый нижний угол и горка наверху карты. Короче, мне переделка не понравилась Ссылка на комментарий
Proton86Rus Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 195 публикаций 23 919 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 Зачем убрали куст у камня на С1? С верхнего респа прокатался больше 1 км, с настрелом в 1 к дамага на паттоне. Так и не понял где бы я могу применить обзор. Удивительно что такая больша карта а перестрелки идут на расстоянии вытянутой руки. Карта на 3-. Для тяжей направление понравилось, для Ст нет. Не устану это повторять- у нас не все ст имеют крепкую башню и маленькие размеры. есть еще такие, у которых кроме пушки с обзором не чего нет,что вы для них делаете?Руки прочь от мурованки. Не хватало что бы из моей любимой карты сделали коридорный бред. Ссылка на комментарий
INFEL8 Опубликовано: 30 июня, 2014 Игроки 2 314 публикации 65 397 боёв Поделиться Опубликовано: 30 июня, 2014 Покатался ещё несколько боёв на этой карте.Заключение - брак.На переделку немедленно.Я не хочу, чтобы эта карта мне ещё хоть раз досталась на медленной машине с нижнего респа.Всё, что я выше понаписал подтверждается.Раньше карта была хорошая, но недоделанная в плане развития ситуации.А теперь так же испортили как Малиновку. 2 Товарищи разработчики, избавьтесь от пережитков игры про орков. Уберите голдовые снаряды и расходники. Сделайте распределение скиллов вместо прокачки. Ссылка на комментарий
Illinory Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 2 338 публикаций 76 334 боя Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 (изменено) Можно ли вернуть старое Заполярье? На данный момент это не карта, а развязка МКАД, ну никак не напоминает необжитый район Севера Ведь было столько неудачных карт, переделка которых в худшую сторону маловероятна(куда уж хуже то), но надо было портить именно нормальную Изменено 1 июля, 2014 пользователем Illinory 3 Ссылка на комментарий
anonym_p2UYhfD0zc6A Опубликовано: 1 июля, 2014 Игроки 2 296 публикаций 32 015 боёв Поделиться Опубликовано: 1 июля, 2014 чёт с нижнего респа совсем убого играть стало. С нижнего ещё более менее. Чую дисбаланс!!!111 Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас