Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
16 Июн 2014 - 10:37 пользователь xxaattaa сказал:

с грустью отмечаю, что опять переделали интресную с разнообразием возможных тактик карту в тупое туннельное рубилово.  ЗАЧЕМ БЫЛО УБИВАТЬ ПРЕКРАСНУЮ КАРТУ ЗАПОЛЯРЬЕ ???

 

Ну сделали бы новую карту, назвали бы ее какнить Заполярье-2, мы бы ее как-нибудь перетерпели, но убивать хорошее-то зачем ?

 

Оставьте нам прекраснейшую интереснейшую карту  - предыдущее Заполярье !!! 

Что было интересного в карте с АЖ 2 тунелями? Тактических возможностей было просто дофига(равномерно назделится между направлениями; бросить один из флангов).

Теперь хоть центр карты задействован, а у верхнего респа появилась оборонительная площадка.

Ссылка на комментарий
Игроки
2 469 публикаций
25 366 боёв
16 Июн 2014 - 13:46 пользователь _Devastator_1982 сказал:

В прежнем варианте, мог подсветить алешек.


Где?

Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов.

Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙°

Ссылка на комментарий
Игроки
6 937 публикаций
63 007 боёв
16 Июн 2014 - 06:47 пользователь Mudj сказал:

Что было интересного в карте с АЖ 2 тунелями? Тактических возможностей было просто дофига(равномерно назделится между направлениями; бросить один из флангов).

Теперь хоть центр карты задействован, а у верхнего респа появилась оборонительная площадка.

центр можно было прекрасно задействовать тт и лт. Туннель был один и маленький. Если бы убрали туннель  - я был бы только за. Но и с туннелем карта была интересной.

У верхнего респа и так была прекрасная возможность вырубить балкон с помощью одной ттшки. 

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
16 Июн 2014 - 10:56 пользователь xxaattaa сказал:

центр можно было прекрасно задействовать тт и лт. Туннель был один и маленький. Если бы убрали туннель  - я был бы только за. Но и с туннелем карта была интересной.

У верхнего респа и так была прекрасная возможность вырубить балкон с помощью одной ттшки.

В центре была смертная позиция с расстерлом с обоих респов. Теперь там хоть и опасно но проехать можно.

У верхнего респа была намного хуже оборонительная позиция рядом с кругом.

 

Линия А преходящая в линию 1 по вашему не туннель на старой карте? я там решительно не вижу возможностей для маневра, только лобовые столкновения.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 441 публикация
83 396 боёв

Проблема кустостоялова - обилие пт с их огромной альфой + арты.

Их нерфить - значит отталкивать N-ое количество игроков.

 

Решение ищется в перекопках карт. Может со стратегической точки зрения правильно, но...

Ссылка на комментарий
Игроки
6 937 публикаций
63 007 боёв

да какой там туннель, если эта линия простреливается во многих местах.  В центре была своя тактика, если действовать аккуратно, там можно было попробовать переломить бой для верхнего респа.

Изменено пользователем xxaattaa

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
16 Июн 2014 - 11:14 пользователь xxaattaa сказал:

да какой там туннель, если эта линия простреливается во многих местах.  В центре была своя тактика, если действовать аккуратно, там можно было попробовать переломить бой для верхнего респа.

Посмотрел вашу технику. Теперь понимаю о какой такой великой тактике вы говорите. Песок он слепой там эти зоны действительно не смертные. А вот на 8 -10 в центре делать было нечего, светили и мочили.

Для песка линия А  может и не тунель, а для всех остальных очень даже, выехать из него и не умереть фактически нельзя, а прострелы сбоку только в опредеенных частях, где никто не задерживается.

Изменено пользователем Mudj
Ссылка на комментарий
Игроки
2 469 публикаций
25 366 боёв
16 Июн 2014 - 13:55 пользователь _Devastator_1982 сказал:

g6 и e8


на g6 до сих пор светить можно, да и с е8. Только теперь поактивней стараться придётся для подсвета. Также есть в7 и d7

Изменено пользователем Solzh
Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов.

Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙°

Ссылка на комментарий
Игроки
6 937 публикаций
63 007 боёв
16 Июн 2014 - 07:24 пользователь Mudj сказал:

Посмотрел вашу технику. Теперь понимаю о какой такой великой тактике вы говорите. Песок он слепой там эти зоны действительно не смертные. А вот на 8 -10 в центре делать было нечего, светили и мочили.

Для песка линия А  может ине тунель, а для всех остальных очень дажевыехать из него и не умереть фактически нельзя, а прострелы сбоку только в опредеенных частях, где никто не задерживается.

 

да, у меня 4-5 уровень в основном, комплекса по этому поводу не испытываю. Обсуждать тему техники здесь оффтоп, поэтому не стоит этим увлекаться. 

А по теме - не должны карты  только на десятки равняться. Ну если на 8-10 карта не нравилась, сделали бы ее до 8 уровня, там думаю игроков больше играет, чем на 8-10. 

 

 

злобный неизлечимый ретроград.

Ссылка на комментарий
Игроки
459 публикаций
42 045 боёв
16 Июн 2014 - 10:13 пользователь _Devastator_1982 сказал:

Проблема кустостоялова - обилие пт с их огромной альфой + арты.

Их нерфить - значит отталкивать N-ое количество игроков.

 

Решение ищется в перекопках карт. Может со стратегической точки зрения правильно, но...

Дело даже не в альфе, а в новой точности. В нынешнем виде ТТХ никакой роли не играют, вероятность попасть в большей степени задается ВБРом. При нормальном подходе леопард должен попадать издали регулярно, а вот 704й раз в год по праздникам. 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
16 Июн 2014 - 09:46 пользователь _Devastator_1982 сказал:

Вопрос: где применить обзор в 410?

Думаю, что на Редшире. Может быть - ещё на Вестфилде.

 

Больше, думаю, негде.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
21 публикация
28 997 боёв
Убили отличную карту, то что сдалали с ней сейчас-только раздражает, уже который раз после этой карты вырубаю танки... ломайте карты на которые люди жалюутся, а не те карты на которых всем интересно играть !!(((
Ссылка на комментарий
Игроки
2 469 публикаций
25 366 боёв
17 Июн 2014 - 01:12 пользователь Gvaeglor сказал:

Думаю, что на Редшире. Может быть - ещё на Вестфилде.

 

Больше, думаю, негде.


Да ну, в трене и чаффи с усиленным обзором на 440 не весь проезд мимо охватывает в местах подсвета, так что свет там нужен. Разве что не просто тупо стоять и всё светить без шансов.

Прежде чем принять коммунизм, сначала необходимо научится видеть дальше собственного кошеля, иначе навсегда останешься фанатиком капиталов.

Т-26, БТ-7, Т-50, Т-34, Т-34-85, Т-44, Т-54, Т-62а, КВ-1, КВ-1С, КВ-2, Т-150, ИС, КВ-3, ИС-3, КВ-4, ИС-8, СТ-1, ИС-7, ИС-4, СУ-76, СУ-152, СУ-26, С-51 ▬ Pz.III, Pz.IV, Panther, Tiger, Tiger II, Hummel ▬ M3 Stuart, М3 Lee, M4 Sherman, М4А3Е2 ▬ Hotchkiss H35, B1, AMX 13 90 ▬ MK I, Covenanter, Valentine, Centurion Mk.7/1, Churchill VII ▬ WZ-131 ▬ °∙° Лапоть, Шуршиль, Typ °∙°

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
16 Июн 2014 - 23:29 пользователь Cy1OO сказал:

Убили отличную карту, то что сдалали с ней сейчас-только раздражает, уже который раз после этой карты вырубаю танки... ломайте карты на которые люди жалюутся, а не те карты на которых всем интересно играть !!(((

Распределили бои по всей карте и дали возможность не жаться весь бой по углам карт и этим убили?:)

Ссылка на комментарий
Игроки
11 487 публикаций
34 567 боёв
попадал вчера 2 раза, на борще и 100. На борще, как всегда полез на балкон на 100 поехал в ущелье. На борще на этой карте геймплей остался прежним, на 100, благодаря расширению ущелья, теперь можно активно давить, при небольшом количестве арты
Ссылка на комментарий
Игроки
1 262 публикации
27 525 боёв
17 Июн 2014 - 12:45 пользователь Riot_Guy сказал:

Распределили бои по всей карте и дали возможность не жаться весь бой по углам карт и этим убили?:)

Ну да. Убили....

Убили старые схемы реализуемые на этой карте. Мозг теперь напрягать надо новые придумывать и запоминать. Это больно легче на форуме вайнить(хотя все знают что этот вайнни к чему не приведет)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
17 Июн 2014 - 11:49 пользователь SerejKa_HT сказал:

попадал вчера 2 раза, на борще и 100. На борще, как всегда полез на балкон на 100 поехал в ущелье. На борще на этой карте геймплей остался прежним, на 100, благодаря расширению ущелья, теперь можно активно давить, при небольшом количестве арты

Балкон в F4? Так его нынче светят же.
Или ты про верхний респ? 

Ссылка на комментарий
Игроки
258 публикаций
30 556 боёв
На мой взгляд карта не особо сильно поменялась, добавили только горку с балконом на нижнем респе. Еще бы кустики на этом балконе поставили, вообще здорово было бы:smile:. я правда на крутой технике не гоняю, но на 4-6 уровнях как играли, так и играют.
Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...