Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
864 публикации
31 990 боёв
Нижний респ и раньше был лучше, в попытке исправить положение сделали еще хуже, верхний респ стал унылым чуть меньше чем полностью, тухлота кароч с верхнего респа.
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
264 публикации
18 516 боёв
Раньше все ехали либо снизу, либо сверху (ну, кто-нибудь ещё по центру попробует). Видимо, было слишком предсказуемо. Сейчас все лезут сверху/снизу/спереди/сзади/справа/слева/сбоку/(и другие наречия), осталось только проложить подземные туннели.
Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
06 Июл 2014 - 13:39 пользователь Antimech сказал:

Раньше все ехали либо снизу, либо сверху (ну, кто-нибудь ещё по центру попробует). Видимо, было слишком предсказуемо. Сейчас все лезут сверху/снизу/спереди/сзади/справа/слева/сбоку/(и другие наречия), осталось только проложить подземные туннели.

угу да еще горку эдак метров 300 и буду бои на втором этаже)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
07 Июл 2014 - 13:43 пользователь _Devastator_1982 сказал:

Верните старый вариант, неужели он был дисбалансен?

Скучный был и однообразный.

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
07 Июл 2014 - 16:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Скучный был и однообразный.

Ну а теперь веселый и разнообразный, Но играть нельзя)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
07 Июл 2014 - 16:48 пользователь Gijuron сказал:

Ну а теперь веселый и разнообразный, Но играть нельзя)

Почему нельзя то?:ohmy:

Ссылка на комментарий
Игроки
1 434 публикации
26 677 боёв
07 Июл 2014 - 17:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Скучный был и однообразный.


У вас как бэ чуть более чем все карты можно описать этими словами после ндцатой тысячи боёв на каждой  и что теперь?

Изменено пользователем LehaMechanic
  • Плюс 1

Пролет снаряда сквозь танк- не баг, а особенность движка (с) Живец

 

Ссылка на комментарий
Игроки
9 595 публикаций
74 251 бой
07 Июл 2014 - 13:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Скучный был и однообразный.


В данных реалиях игры,большинство карт скучны и однообразны.

  • Плюс 1

MSI B550M-A PRO + Ryzen R5 5600 + 2x8Gb 3200Mhz G.Skill Aegis + PowerColor Red Devil RX6900XT+ Netac SA500 120Gb +
WD WD3200AVVS + XPG Gammix S11 Pro 1Tb + XPG Core Reactor II VE 850W Gold \ Ardor Gaming Rare M2 ARGB \ 
Titan Army P27A2R

Мой ютуб канал

Ссылка на комментарий
Игроки
462 публикации
1 068 боёв
07 Июл 2014 - 17:03 пользователь Riot_Guy сказал:

Почему нельзя то?:ohmy:

ну не знаю мне больше нравилось скучное Заполярье :great: да и привык я играть на нем  

П.с надо просто придумать карту 100 на 100 для 10 вот там весело будет:smile:

П.с.с. Хоть картоделы и попытались изменить карту , но первые варианты довольно таки хороши

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
07 Июл 2014 - 17:28 пользователь LehaMechanic сказал:


У вас как бэ чуть более чем все карты можно описать этими словами после ндцатой тысячи боёв на каждой  и что теперь?

Рассказывайте на какой карте и что именно не устраивает, ну а мы будем разбираться:)

Ссылка на комментарий
Игроки
907 публикаций
30 800 боёв
07 Июл 2014 - 16:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Скучный был и однообразный.

А сейчас прям разнообразие? Теперь чуть дальше, чем с базы вобще не отъезжают, что бы со всех сторон не напичкали...

Изменено пользователем StukalOFF
  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
907 публикаций
30 800 боёв
08 Июл 2014 - 11:44 пользователь Riot_Guy сказал:

Рассказывайте на какой карте и что именно не устраивает, ну а мы будем разбираться:)

Не устраивают никчемные переделки старых, всеми изученных, нормальных карт. Разберитесь пожалуйста!

Изменено пользователем StukalOFF
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
08 Июл 2014 - 12:01 пользователь StukalOFF сказал:

Не устраивают никчемные переделки старых, всеми изученных, нормальных карт. Разберитесь пожалуйста!

Оставляйте свои отзывы - разберемся:glasses:

Ссылка на комментарий
Игроки
330 публикаций
60 485 боёв

старое заполярье было интереснее, было где покататься, посветить, потанковать и по птшить.

А сейчас траншей нарыли, тунелей накопали, тьфу, нехристи....

Хотя может дело привычки, и после пары сотен боев и новое заполярье начнет нравится)

Одинокий ком теста, прошедший огонь.
Избрав Бусидо - путь самурая,
Не стать тебе черствым.
Ссылка на комментарий
Игроки
907 публикаций
30 800 боёв
08 Июл 2014 - 12:10 пользователь Riot_Guy сказал:

Оставляйте свои отзывы - разберемся:glasses:

Ну тут особо разбираться не в чем. Сначала вы ввели имбовые ПТ на 10 уровень, ввели сербоголду, потом понерфили арту, затем начали поощрять кустодротство медальками за стрельбу из инвиза и дамаг. Ясное дело все это привело к "бодрому танковому стоялову". Теперь же вы решили перепахать все карты и постричь кусты, что бы избавится от кустостояния. Однако ПТ так и будут накидывать овер 700+ дамага, только шевелится будут почаще, а вот другим типам "кактусов" с убогими УВН играть стало еще сложнее. Спрятаться то проще, но вот незадача — "нипастрилять".

Изменено пользователем StukalOFF
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Игроки
1 434 публикации
26 677 боёв
08 Июл 2014 - 12:44 пользователь Riot_Guy сказал:

Рассказывайте на какой карте и что именно не устраивает, ну а мы будем разбираться:)


Это... Не знаю как сказать. У вас проблемы не столько в картах, сколько в подходе к игре в целом. Все режимы игры проходят на одних и тех же картах: случайные бои, неслучайные бои, встречные, штурмы, исторические, противостоялочные, тренировочные, командные, ГК - везде одно и то же. Тысяча боёв, две, пять, десять, тридцать - одни те же карты. Они просто физически оскомину набивают, как это можно не понимать? На каждой карте строго определенные места, куда надо ехать на ЛТ, где надо покрутиться на СТ, где потанковать на тяже, где постоять на ПТ, где пострелять на арте. Везде и всегда одно и то же до одури, как заученный сценарий. Нет, не спорю, можно и на тяже посветить с кустов, можно и арте поехать танковать, никто не запрещает, но результат будет нулевой, так что игрок загнан в рамки и ни шагу из них тысячу боёв, две, пять.... И ладно бы на каждой карте каждая техника могла нормально играть свою роль, но нет, на Малиновке негде танковать, в Химмельсдорфе негде светить и т.д. А ведь для полной прокачки только лишь одного экипажа вы предлагаете откатать не менее 50000 хороших боёв (с опытом от 1000 за каждый). Это ж сдвинуться можно.

Изменено пользователем LehaMechanic

Пролет снаряда сквозь танк- не баг, а особенность движка (с) Живец

 

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...