Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
7 237 публикаций
15 817 боёв
06 Июн 2014 - 17:11 пользователь abrasIK сказал:

карта нравится 

Сейчас нравится, или переделанная?

Мне тоже нравится. Нынешняя.

Ссылка на комментарий
Игроки
600 публикаций
22 915 боёв
08 Июн 2014 - 04:09 пользователь Gvaeglor сказал:

Сейчас нравится, или переделанная?

Мне тоже нравится. Нынешняя.

сейчас , на тесте никогда не тестирую ..

Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
6 603 боя

Обзор изменений на карте "Заполярье" в патче 0.9.1 от "Танковых курсов"



 





 



Группа Вконтакте: https://vk.com/tankcourses
Сайт проекта http://tankcourses.ru/



Канал на YouTube: https://www.youtube....TankCoursesWoT/


  • Плюс 10

Любите World of Tanks? Тогда Вы не ошиблись!
Игра в танки - это боль, унижение и убитые нервы. Но теория и практика даст Вам возможность опробовать себя в роли профессионального игрока!

Наш канал на YouTube, подпишись и получай только качественный контент.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
30 397 публикаций
6 615 боёв
09 Июн 2014 - 13:37 пользователь Smilikys сказал:

Обзор изменений на карте "Заполярье" в патче 0.9.1 от "Танковых курсов"

 

 

Группа Вконтакте: https://vk.com/tankcourses
Сайт проекта http://tankcourses.ru/

Канал на YouTube: https://www.youtube....TankCoursesWoT/


Спасибо за вашу работу над гайдом, ребята! =-)

  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
09 Июн 2014 - 15:34 пользователь LLItpux__ сказал:

Оставили бы нынешнюю карту, а переделанную запустили под новым названием.

Причиной переработки карты был не интересный геймплей - все основные действия происходили по углам карты и бои проходили практически одинаково. Особого смысла оставлять прежнюю версию карты в рандоме, после её доработки - нелогично.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
505 публикаций
86 906 боёв
09 Июн 2014 - 12:44 пользователь Riot_Guy сказал:

Причиной переработки карты был не интересный геймплей - все основные действия происходили по углам карты и бои проходили практически одинаково. Особого смысла оставлять прежнюю версию карты в рандоме, после её доработки - нелогично.

хоть какая то стабильность должна быть....постоянная перетряска карт, ТТХ техники лично меня напрягает...после переделки Рудников и Малиновки, лично мне на них стало играть менее интереснее, чем на старых... ну мое мнение конечно очень важно для Вас :hiding:

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
66 публикаций
6 603 боя
09 Июн 2014 - 16:14 пользователь LucBesson_ сказал:

хоть какая то стабильность должна быть....постоянная перетряска карт, ТТХ техники лично меня напрягает...после переделки Рудников и Малиновки, лично мне на них стало играть менее интереснее, чем на старых... ну мое мнение конечно очень важно для Вас :hiding:

А мне наоборот хочется чего-то нового, жду с нетерпением патча, чтобы испробовать новые карты или переработанные старые, новое всегда интересно!

Любите World of Tanks? Тогда Вы не ошиблись!
Игра в танки - это боль, унижение и убитые нервы. Но теория и практика даст Вам возможность опробовать себя в роли профессионального игрока!

Наш канал на YouTube, подпишись и получай только качественный контент.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 публикаций
11 935 боёв
09 Июн 2014 - 15:44 пользователь Riot_Guy сказал:

Причиной переработки карты был не интересный геймплей - все основные действия происходили по углам карты и бои проходили практически одинаково. Особого смысла оставлять прежнюю версию карты в рандоме, после её доработки - нелогично.

Я не соглашусь, что геймлей не интересный. Никогда не знаешь, где будет прорыв и как поведут себя союзники. Лучше бы делали новые карты, а старые оставили в покое. Такое ощущение, что разработчики не знают как привлечь игроков, вот и изощряются и не лучшим способом. Надо же как-то всех пересадить на ст, вот и придумали - делают карты под ст. 

По мне лучше, большое количество карт, чтобы за день игры они повторялись в лучшем случае 2-а раза.

  • Плюс 5
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
10 Июн 2014 - 20:32 пользователь N_T сказал:

Я не соглашусь, что геймлей не интересный. Никогда не знаешь, где будет прорыв и как поведут себя союзники. Лучше бы делали новые карты, а старые оставили в покое. Такое ощущение, что разработчики не знают как привлечь игроков, вот и изощряются и не лучшим способом. Надо же как-то всех пересадить на ст, вот и придумали - делают карты под ст. 

По мне лучше, большое количество карт, чтобы за день игры они повторялись в лучшем случае 2-а раза.

Я бы не сказал что эта карта сделана в первую очередь под средние танки. Значительным переработкам подверглись квадраты H9, G0 - там теперь намного удобнее и интереснее сражаться тяжелым танкам и ПТ-САУ. Да и центральные разъезды могут использовать не только средние танки.

10 Июн 2014 - 21:31 пользователь FELIX469 сказал:

Спасибо за переработку,стало гораздно лучше. Продолжайте в том же духе. 

Рады стараться! Спасибо за отзыв:)

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
218 публикаций
52 927 боёв

+100 за пределку!

Теперь исправляйте "Перевал", потому что прострел на переезде только у одной базы!

Ссылка на комментарий
Игроки
3 366 публикаций
5 боёв
Теперь это совершенно другая карта) Лучше или хуже  .... смотря на каком танке.... для некоторых машин она очень осложнилась

 

Основа: ONL. 32,4к+ боёв. 57,05%+ побед. WN8 2150+. РЭ 1530+. Бронесайт 6865+. Мастеров: 280.

"Что отбивает желание играть? Или из-за чего пропадает интерес к игре?" - напиши своё мнение в этой теме.

Ссылка на комментарий
Игроки
678 публикаций
12 270 боёв

вам не кажется что на некоторых картах (мурованка, южный берег, ...) проблема в том что город, в который почти не едут, расположен ниже уровня мест где происходят бои?

1. игроки конечно стремятся занять более высокие места где лучше прострел, если город поднять - получится ещё одно направлние атаки.

2. поселения вообще строятся на возвышенности даже если они в долине

 

с заполярьем отлично вроде сделали. добавили проездов, так держать

Изменено пользователем elWinter_
Ссылка на комментарий
Игроки
23 публикации
41 609 боёв

Как по мне, так отличные изменения.

Невероятно рад их видеть.

И не правда вовсе, что карта теперь под СТ. Эти изменения позволят снизить чрезмерную эффективность целого ряда позиций ПТ и дизбаланс в пользу нижней базы.

Тяжам от этого станет только лучше, а СТ получают плюшку в виде удобных разъездов в центре, да и все.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...