Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
4 734 публикации
79 781 бой
дисбалансная карта, нижний респ в проигрыше. все из-за этого проезда около h7, светляк поджимается, пт из d8 и арта убивают все, что медленнее ис-7. в результате медляки или не доезжают или даже не едут, или едут на другой фланг или останавливаются где-то в районе j7, h5. в результате верхний респ убивает вначале быстрых тяжей/ст нижнего респа, которые таки рискнули приехать на h8-h9, затем подсвечиваются/убиваются артой медляки/пт на j7, создается солидное преимущество по хп и стволам, ну а дальше можно рашить дальше или перекинутся на другое направление на а5 например. да кто-то скажет, что верх тоже едет часть пути до сэйфа по опасной зоне, но реализовать это все с нижнего респа значительно сложнее...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
394 публикации
42 419 боёв
если на верхнем респе остаются пара пт и арта - взять это просто невоззможно... Там нет объездов и арта стоит за буграми и не светится. Там можно в двойном меньшинстве бой затащить. Талантливые картоделы, ни в одной игре такой жести на картах не видел. Куча нычек, кустов, разъехаться негде, как *** стоишь ждешь пока противник затупит, либо сам выезжаешь и начинается... лт в кустах, скорпионы, вафли...
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Игроки
4 881 публикация
55 015 боёв
21 янв 2018 - 21:24 пользователь kimicovboy сказал:

Хорошая карта,не смейте ее переделывать!

Поддерживаю, пускай винстрем или тундру ковыряют, там хуже не будет. 

Ссылка на комментарий
Игроки
2 649 публикаций

Прошло ещё 4 дня, но заполярье по-прежнему не выпадает - только 1 раз было (аккурат после предыдущего поста). Что за дискриминация???

UPD. Прикольно: через полчаса после второго поста опять выпала. Мне что теперь - каждый раз сюда забегать, чтоб балансер её выдал? :teethhappy:

Изменено пользователем ART0W0T
Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
923 публикации
5 005 боёв

Хорошая карта, главное чтобы тт не лезли вниз под арту, кто со старта лезет сливаться тот проигрывает :)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
2 649 публикаций
28 Фев 2018 - 03:22 пользователь Buccellati сказал:

Хорошая карта, главное чтобы тт не лезли вниз под арту, кто со старта лезет сливаться тот проигрывает :)

Союзные тт. А вражьи - пусть лезут)

Ссылка на комментарий
Игроки
923 публикации
5 005 боёв
28 фев 2018 - 08:15 пользователь ART0W0T сказал:

Союзные тт. А вражьи - пусть лезут)

Именно так. Но чаще лезут свои, а ты стоишь на арте или пт, ждешь пока их убьют и поедут под твой огонь :)

Не мог не выложить :)

 

UPD 16.03.18 еще один пример как боты на тт едут вниз, сливаются там с нулем - тремя выстрелами, при этом держат без дела союзные пт и арту, а дальше приходится тянуть остальным :)

UPD 16.03.18 второй пример, что одни что другие.. ну а я как нормальный человек посмеялся со всего этого и поехал побеждать через верх :)

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
  • 3 недели назад......
Игроки
43 публикации
20 248 боёв
Когда обновят карту в командной игре когда оборона то защищать ее легко но штуром это ну просто не возможно звять базу 2  она открытая и первая тоже самое ????? 
Ссылка на комментарий
Игроки
119 публикаций
44 617 боёв

потрясающий сделали эффект - пролетающие вот эти синхронно снаряды (или что это?) очень красиво и классно. респект! 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
561 публикация
55 450 боёв
21 Мар 2018 - 14:28 пользователь Renata_Litvinova сказал:

потрясающий сделали эффект - пролетающие вот эти синхронно снаряды (или что это?) очень красиво и классно. респект! 

Скорее истребители.

Не нравится,что центр расчистили,сейчас туда никто не едет,ибо простреливается насквозь.Для ПТ прострелов почти не осталось,если только повезет и на центр все же кто-то поедет.

Ссылка на комментарий
Игроки
4 031 публикация
52 877 боёв
Такое чувство что нижний респ отдалили,теперь на тт просто не успеть проехать к горе,а уж спустится вниз вообще нереально.Плюс лт светит весь проезд.С нижнего респа давить ну очень проблематично,с верхнего все гуд.
Ссылка на комментарий
Игроки
6 060 публикаций
23 087 боёв
29 Янв 2018 - 23:08 пользователь furchia сказал:

дисбалансная карта, нижний респ в проигрыше. все из-за этого проезда около h7, светляк поджимается, пт из d8 и арта убивают все, что медленнее ис-7. в результате медляки или не доезжают или даже не едут, или едут на другой фланг или останавливаются где-то в районе j7, h5. в результате верхний респ убивает вначале быстрых тяжей/ст нижнего респа, которые таки рискнули приехать на h8-h9, затем подсвечиваются/убиваются артой медляки/пт на j7, создается солидное преимущество по хп и стволам, ну а дальше можно рашить дальше или перекинутся на другое направление на а5 например. да кто-то скажет, что верх тоже едет часть пути до сэйфа по опасной зоне, но реализовать это все с нижнего респа значительно сложнее...

 

:great:

Тяжам с нижнего респа стало еще сложнее занимать позиции на своем направлении.

Ссылка на комментарий
Игроки
923 публикации
5 005 боёв

Тяжи как ездили кормить арту на Н9, так и едут. На верхнем респе арта с пт как стояли в ожидании пока тяжи свалят в ангар и враги начнут подниматься под прострел, так и стоят.

26 Мар 2018 - 06:22 пользователь CustosNebula сказал:

Тяжам с нижнего респа стало еще сложнее занимать позиции на своем направлении.

Странно, ничего сложного. Все едут через В2, а низ оставляется арте и пт, как тир...

29 Янв 2018 - 23:08 пользователь furchia сказал:

все из-за этого проезда около h7, светляк поджимается

Раки поджимаются, нормальный лт в куст становится и светит этот проезд. Там если поджаться, не подсвечивается балкон, плюс могут упороться, а в рандоме надеятся на союзников не стоит. Так же могут убить адекватные враги которые поехали через верх.

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
8 577 публикаций
57 499 боёв

Первое - уберите жуткий звук катюш в начале боя. 

БЕСиТ . и вымораживает. просто сворачиваю вкладку танки на первую минуту ,что бы не слышать это.  поэтому танк тупо стоит на респе несколько минут и только после того как эти звуки закончатся открываю игру

 

Второе- картоделам

на стандартной графике практически не видно стало круг захвата базы.

То есть если стоишь в захвате чуть вправо влево и ты съехал и даже не увидел этого !!!!

Это нужно переделывать. именно обрисовку круга.

Это после обновы 1,0 стало так на всех зимних картах. 

 

 

 

12121.jpg

shot_018.jpg

shot_024.jpg

shot_025.jpg

shot_020.jpg

shot_021.jpg

                                                                                                                                                                 :girl_heart:
Ссылка на комментарий
Игроки
923 публикации
5 005 боёв

Лехи, когда вы перестанете на этой карте ехать вниз сливаться и подставлять союзников? Почему не ехать через верхний фланг? Мазохисты.. и главное арта виновата :)

Стандарт, прием врага снизу, тир...

http://wotreplays.ru/site/11128694

 

На карте бои как под копирку :trollface:

Изменено пользователем Гость
Ссылка на комментарий
Игроки
3 323 публикации
26 099 боёв

После 1 попадания на эту карту и офигевания от ее нового названия возник вопрос..в ВГ смотрели вообще на ландшафты финляндии и на то где проходила искомая линяя? или хотя бы кто то из картоделов видел учебник по географии? откуда в финляндии "Скалистые горы"?!?!? там самая высокая гора на границе с Норвегией чуть выше километра!!!а это малость далековато от линии маннергейма. ( на которой были болота,леса а вот гор высоченных как то не подвезли)

Фгиак фигак и в продакшн.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...