Alexandr_Kiprin Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 15 730 публикаций 62 128 боёв Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 15:31 пользователь Riot_Guy сказал:При необходимости подобные опросы проводятся. Не публично, но их результат отражает мнение аудитории. В последнем большом опросе игроки выбрали первые 3 карты, так как большая часть даже не вчитывалась в то что есть ниже. Если делаете опросы, то может стоить их делать более подробными, чтобы игроки могли выделить что им не нравится в карте, а не просто тыкнуть в ту карту которая не нравится. Ребят, если делаете работу, то делайте её хорошо, а не для галочки. 1 Я могу такого нарассказывать, но "Я женат, вы как жена мне не подходите, увы" Ссылка на комментарий
sopulga Опубликовано: 27 сентября, 2016 Игроки 5 111 публикация 63 153 боя Поделиться Опубликовано: 27 сентября, 2016 27 Сен 2016 - 13:31 пользователь Riot_Guy сказал:При необходимости подобные опросы проводятся. Не публично, но их результат отражает мнение аудитории.На эту тему я уже высказывался.Корявые опросы. Ссылка на комментарий
litron Опубликовано: 28 сентября, 2016 Игроки 772 публикации 36 919 боёв Поделиться Опубликовано: 28 сентября, 2016 Карта хлам. Во-первых, есть разделение по центру. Во-вторых слишком много позиций для пт. В итоге пол тимы на респе стоит и в ущелье никто не едет и там обычно разрыв. Ссылка на комментарий
TulVl Опубликовано: 23 декабря, 2016 Игроки 633 публикации 39 222 боя Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2016 На гору где тяжи встречаются можно ещё заехать? Ссылка на комментарий
JESS77 Опубликовано: 23 декабря, 2016 Игроки 12 137 публикаций 35 093 боя Поделиться Опубликовано: 23 декабря, 2016 28 Сен 2016 - 18:38 пользователь litron сказал:Карта хлам. Во-первых, есть разделение по центру. Во-вторых слишком много позиций для пт. В итоге пол тимы на респе стоит и в ущелье никто не едет и там обычно разрыв. Карта отличная, одна из лучших. 1 Ссылка на комментарий
_BOBAH_72rus_ Опубликовано: 7 марта, 2017 Игроки 210 публикаций 43 912 боёв Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2017 (изменено) Кто нибудь замечал, на этой карте большое количество прозрачных текстур (рельеф)! Ты видишь танк, прицеливаешься, выстрел - в землю! Не раз сливался и фейлил решающие выстрелы из-за этого! Такое ощущение что этого никто не замечает! Изменено 7 марта, 2017 пользователем _BOBAH_72rus_ Ссылка на комментарий
anonym_YWhTOSbjAFAF Опубликовано: 7 марта, 2017 Игроки 959 публикаций 12 080 боёв Поделиться Опубликовано: 7 марта, 2017 В последнее время раздражает всё больше. Такое же фуфло, как и азиатские карты; её тоже надо было назвать "Тояма Токанава". Сделайте уже карту "Трубопровод" где с респа на респ идут три трубы и внутри танки. К чему эти выверты вашего ландшафтного архитектора? Да и ландшафтов таких нет. 3 Ссылка на комментарий
OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 Опубликовано: 4 мая, 2017 Игроки 572 публикации 18 010 боёв Поделиться Опубликовано: 4 мая, 2017 Неиграбельное пространство тут составляет едва ли не 50% карты (горы, ямы). Создатели наверняка считат её открытой, но коридорность тут ощущается едва ли не больше, чем на выведенном Северо-западе, гори он в аду. При этом коридоры частично открыты для прострелов с точек G6, D8, J6, из которых легко дать залп и закатиться назад - и так весь бой. Арта работает по ущелью, все пытэ сбиваются в 3-4 квадрата, ТТ бодаются в ущелье, огребая от арты в K5 и пытэ в C8 и J6. Это повторяется каждый бой.Оценка карте: два с половиной балла из десяти. Подпись Ссылка на комментарий
Haortar Опубликовано: 21 мая, 2017 Игроки 394 публикации 42 419 боёв Поделиться Опубликовано: 21 мая, 2017 Нижний респ просто сидит на базе и выигрывает. Все подъезды к базе - коридоры а в конце бугры с кустами. А в ущелье по центру легко въехать и невозможно выехать. Ссылка на комментарий
BrYaNsK_32BMW Опубликовано: 2 июня, 2017 Игроки 12 публикаций 4 105 боёв Поделиться Опубликовано: 2 июня, 2017 Доброго дня, а заезд в квадрате С7 спецом убрали? негде инфы по смене ландшафта нету Ссылка на комментарий
CEKBECTOP_XPEHu Опубликовано: 12 июня, 2017 Игроки 337 публикаций 48 153 боя Поделиться Опубликовано: 12 июня, 2017 Да, убийство игры продолжается. Я и в другом месте заметил добавление невидимой стены, проверил дату изменения файла карты в клиенте - 30 мая. В одном из последних микропатчей значит сделали карту более унылой. Ссылка на комментарий
gamer3131 Опубликовано: 21 июня, 2017 Игроки 480 публикаций 19 029 боёв Поделиться Опубликовано: 21 июня, 2017 Как проезжать с нижнего респа в ущелье на ТТ? Стоит там светляк, светит проезжающих ТТ и накидывают ПТ с базы. А если ехать с большим крюком через право, то вражеские ТТ успевают доехать и начинают расстреливать просто танк в открытом поле. Ссылка на комментарий
MLRS Опубликовано: 15 июля, 2017 Игроки 3 112 публикации 48 987 боёв Поделиться Опубликовано: 15 июля, 2017 (изменено) Разработчикам уже очень давно нужно добавить возможность верхнему респу нормально и динамично штурмовать вражескую базу.Враги с этим проблем не имеют, и у них есть куча вариантов объезда / обхода итд на нашу базу. В нашем же случае - тупo один вариант. Переть в лоб. При попытке как-то объехать, даже очень аккуратно - танк соскальзывает и тонет. А глубина там такая, что времени выехать нет. Да даже если и было, все ровно не выехать.Сделайте проезд где начерчена желтая линия. Пусть он будет сложный, но хотя бы возможный! Его там очень сильно не хватает. http://i92.fastpic.ru/big/2017/0715/e5/1dc92037547b84625ee538a7972c4de5.jpg Изменено 15 июля, 2017 пользователем MLRS 2 ☭ WOT Аналитика ↑ кликабельно Ссылка на комментарий
anonym_w2Vmaz1RFsYM Опубликовано: 17 июля, 2017 Игроки 2 652 публикации 28 132 боя Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2017 К предыдущему оратору - 100% за. Ибо с нижнего респа при нормальных светляках и ПТ у противника тяжёлым танкам вообще ехать некуда, ибо их распиливают в борт на переезде. А добавление данного проезда поможет и технике с левого респа в начале игры, и технике с правого респа в конце игры. Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 17 июля, 2017 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 17 июля, 2017 17 Июл 2017 - 18:37 пользователь Knjaz136 сказал:К предыдущему оратору - 100% за. Ибо с нижнего респа при нормальных светляках и ПТ у противника тяжёлым танкам вообще ехать некуда, ибо их распиливают в борт на переезде. А добавление данного проезда поможет и технике с левого респа в начале игры, и технике с правого респа в конце игры. Может к базе туннель просто прорыть? Чего мелочиться-то. Задай себе вопрос - а как ты будешь дефить базу с этого респа, если тт противника в сейве будут по этой тропе хошимина к базе выходить? Там и так отстрел от горки идет с засветом почти всегда и если башня крепкая и арты нет, норм прорывается даже тупо в лоб. Хотя карта после переделки поплохела, но в том-то и прикол ее - осталась связность флангов - что недостаточно в общем случае тт-фланг выиграть. Нужно чтобы еще и ст-шки взяли свой и поджались со своей стороны. Ссылка на комментарий
anonym_w2Vmaz1RFsYM Опубликовано: 18 июля, 2017 Игроки 2 652 публикации 28 132 боя Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2017 (изменено) 17 Июл 2017 - 19:28 пользователь HECH0CHbIU сказал: Может к базе туннель просто прорыть? Чего мелочиться-то. Задай себе вопрос - а как ты будешь дефить базу с этого респа, если тт противника в сейве будут по этой тропе хошимина к базе выходить? Там и так отстрел от горки идет с засветом почти всегда и если башня крепкая и арты нет, норм прорывается даже тупо в лоб. Хотя карта после переделки поплохела, но в том-то и прикол ее - осталась связность флангов - что недостаточно в общем случае тт-фланг выиграть. Нужно чтобы еще и ст-шки взяли свой и поджались со своей стороны. Если нет арты, в этой игре прорывается всё что угодно. Даже прохоровка с малиновкой. Мне на этой карте не нравится ситуация, что в сбалансированном сетапе (ЛТ СТ ПТ ТТ), ТТ с левого респа вынуждены жаться к своей базе, ибо их могут просто перебить на переезде. С правого респа такого и близко нет. Изменено 18 июля, 2017 пользователем Гость Ссылка на комментарий
anonym_8m2XWsLr7B6w Опубликовано: 18 июля, 2017 Игроки 1 548 публикаций 45 580 боёв Поделиться Опубликовано: 18 июля, 2017 18 Июл 2017 - 12:15 пользователь Knjaz136 сказал: Если нет арты, в этой игре прорывается всё что угодно. Даже прохоровка с малиновкой. Мне на этой карте не нравится ситуация, что в сбалансированном сетапе (ЛТ СТ ПТ ТТ), ТТ с левого респа вынуждены жаться к своей базе, ибо их могут просто перебить на переезде. С правого респа такого и близко нет. Потому что карту перекопали и поджим упоротого лт на подсвет этого проезда нормально и своевременно - не контрится. Его, конечно, чаще всего выпиливают и выковыривают - тактика крайне рискованная в плане возможности остаться сосвем с носом, но слишком поздно. Раньше вообще не было этой тупой горки с камнем в G7 для поджима. ЛТ правого респа крайне сильно рисковал вообще ничего не сделать - быть подсвеченным на подъезде и моментально быть убитым с ПТ-горки. Этот разъезд мог подсветить реально умелый игрок, причем на Елке какой-нибудь перкованной. Плюс гора начиналась пораньше и рабочая зона тт-бодалова была скрыта от центра (пт-горки правого респа вообще не существовало). Ссылка на комментарий
anonym_9e72hqS8KCWG Опубликовано: 6 ноября, 2017 Игроки 923 публикации 5 005 боёв Поделиться Опубликовано: 6 ноября, 2017 (изменено) Если игроки глупые (а таких подавляющее большинство, ведь не может быть игрок не опытным откатав 10к боев, только глупым...) то атакуя верхний респ по низу они упарываются и их просто расстреливают на подъеме. Основная проблема карты.. хотя да, когда с верхнего респа дефишся, этот тир нравится) но когда у тебя пол команды растворяется из-за глупости и упертости, то не очень весело Изменено 6 ноября, 2017 пользователем Гость Ссылка на комментарий
IlIlIlIlIllll Опубликовано: 8 ноября, 2017 Игроки 6 288 публикаций 37 870 боёв Поделиться Опубликовано: 8 ноября, 2017 В целом карта нравится, но это одна из тех карт, где танки исчезают. Реально. Если наши тт поехали по линии А, а не традиционным маршрутом - они куда-то испаряются. Уже много боев было таких. Точнее, абсолютно все. Если едет большой отряд, ТТ и поддержка, поверху - все, это 100% слив, без вариантов. Не знаю, что там происходит.Последние 3 боя приходилось уже через 3-4 минуты возвращаться дефить базу. Статистика ББ2021 Ссылка на комментарий
_Odzaki_ Опубликовано: 18 января, 2018 Игроки 102 публикации 17 533 боя Поделиться Опубликовано: 18 января, 2018 как и на топи, нижний респ просто сосет. Ссылка на комментарий
Рекомендованные публикации
В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.
Пожалуйста, войдите для комментирования
Вы сможете оставить комментарий после входа
Войти сейчас