Перейти к содержимому

gamer3131

Игроки
  • Публикации

    480
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19029

Портал игры

Достижения пользователя gamer3131

Старшина

Старшина (7/14)

163

Оценка

  1. Артоводы всё ноют и ноют о слабой арте. А рандом всё не становится играбельным и не становится - постоянно по 3 арты, которые способы сломать механику игры почти на любой карте...
  2. Сейчас фв значительно слабее пилота. Станет он примерно равным пилоту. Всё. Никакой имбой он не станет. Он же имеет такую стабилизацию и скорость сведения, что разработчики, пока он сводится, успели подумать над проблемой "у танка плохое сведение" и придумать решение -- апнуть броню.
  3. Езда по горам -- это багоюз. И совершенно не понятно почему разработчики не переняли пример отношения к подобному в любой другой онлайн игре, где таких просто банят.
  4. Во-первых, модификации игроки устанавливают не от хорошего интерфейса и возможностей чистого клиента. Во-вторых, если что, в других играх деятельность модификаций как бы контролируется и клиент не даёт просто взять и изуродовать игру модам.
  5. Что-то дали, что-то отпилили -- это баланс. Но в случае с этим танком было иначе -- что-то дали, ВСЁ отпилили. То есть дали пробитие хорошее и, формально, броню -- на эту броню ни в какой игровой ситуации рассчитывать нельзя, она работает чисто случайно. Всё остальное пилили, пилили, пилили. Пилили, пилили, пилили, пилили. И потом у них получился танк, который даже хуже бесплатного пилота. При том не просто хуже, а на целую голову хуже.
  6. Забавно, что такие сообщения в этой теме не удаляют, долго висят. А вот все остальные удаляют с такой оперативностью, будто если здесь не будет объективных мнений об этой карте, то она перестанет быть куском дИрьма.
  7. Точность лучше бы вернули слегка. Переборщили они. Постоянно случается такое, что по минуте стоишь и стреляешь в один танк и просто не можешь попасть.
  8. Не уверен, что до разработчиков уже дошла мысль хотя бы о том, что подсадки -- это баг, а не норма. Так что до решения подобных проблем ещё далеко.
  9. А 7 уровни в топ попадают иногда реже одного раза в час. Разработчикам кажется, что в бою 3-5-7 действительно всем есть место и у всех есть роль. Они реально в это поверили. Но увы, на самом деле 3-5-7 -- не более чем полумера и при помощи такого принципа баланс стал лучше, но не стал хорошим. Это было при введении нового балансера. А в следующем патче они уменьшили вероятность попадания в топ и стало даже хуже, чем было сначала. Они, кстати, про это официально писали.
  10. Покупая этот танк, я надеялся, что он по силе где-то около пилота. Ну, то есть как бы -- не так уж много я хотел, пилот это не защитник и не лев как бы... Но нет Танк существенно хуже пилота. Играть на нём довольно приятно. Но вот итоговые результаты ни о чём. На пилоте у меня 1500 среднего, на фв не могу даже 1300 пока удержать. Я даже не понимаю в чём идея этого танка. Ну не может же такого быть, чтобы варгейминг бездумно насыпали характеристики и просто один танк получает характеристики 8 уровня, а другой 7,5? Где то самое преимущество перед пилотом, которое у него есть взамен более низкой скорости, менее прочной башни, более плохой маскировки, гораздо худшей стабилизации? Неужели лучше только пробитие взамен этого всего? Что в нём есть такого, что я не смог ещё рассмотреть и реализовать?
  11. Танк играется приятно, но у него просто банально сумма характеристик не совпадает с тем, что должно быть на 8 уровне. Первое, что напрашивается -- танк с такой низкой скоростью и альфой должен иметь нормальную стабилизацию. Но нам её никто не даст. И бедному фв201 никто ничего не даст, хотя он -- худший танк в игре. Никогда их не апнут. Будут просто новые премиум танки с характеристиками 9 уровня на 8 уровне, как у защитника.
  12. Как проезжать с нижнего респа в ущелье на ТТ? Стоит там светляк, светит проезжающих ТТ и накидывают ПТ с базы. А если ехать с большим крюком через право, то вражеские ТТ успевают доехать и начинают расстреливать просто танк в открытом поле.
  13. Я играл на этом танке без стабилизатора и усиленных приводов наводки и подумал -- ну и отстой! Потом я попробовал поиграть на нём со стабилизатором и уже было как бы нормально, играбельно. Потом я попробовал на нём поиграть со стабилизатором, с приводами, с перками на стабилизацию у мехвода и наводчика и танк показался очень приятным и нагибающим. Но потом балансер начал кидать меня только к 10, как и многих других.
  14. После введения нового баланса всё было в порядке, вроде. Но потом внезапно танки 7 уровня стали попадать в топ (даже с учетом полностью одноуровневого боя!) примерно раз в 2-3 часа (я не преувеличиваю, качал активно танк 7 уровня, только пару дней назад докачал, и замерял во время прокачки частоту попадания в топ), а танки 8 уровня не чаще, чем раз в 5 боёв. Куча людей сейчас про это пишут на форумах. А разработчики пишут что-то вроде "покупка премиум танка не гарантирует попадание в топ" и прочее -- изображают из себя кэпов, типа игроки ду-раки (вахаха, они цензурят слово ду-раки, омг, они там людей набирают на работу по объявлению в детских садах и школах, видимо), а они нам, ду-ракам, разъясняют простые вещи. А ситуация реально критичная. Я купил ФВ и он мне очень понравился -- ожидал получить кактус, а получил прекрасный, комфортный танк. Но я не могу на нём поиграть из-за этого сбоя -- нечего мне против 10 уровней делать в бою.
  15. Скоро уберут оттуда ТТ. СТ уберут тоже. Просто оставят по 15 артиллерий с каждой стороны. Этот шаг в виду ситуации в ранговых боях выглядит наиболее логичным.
×
×
  • Создать...