Перейти к содержимому

Рекомендованные публикации

Игроки
1 094 публикации
38 692 боя
Раздражает прострел с балкона в квадрате D7-C8 по H7-G7. Имхо - дикая имба для правого верхнего (зеленого) респа. Который раз вижу ситуацию когда банально выдавливают под ПТ на этом балконе и начинается "избиение лежачих". Как по мне карты должны строится так, что бы ослабевающий, меньший числом противник мог оказывать серьезное сопротивление до последнего. А то что ЦА с 45-47% может не осилить - это их проблемы, пусть учатся играть.

 

Ссылка на комментарий
Игроки
12 137 публикаций
35 093 боя
29 Окт 2015 - 06:35 пользователь _CHUPOKABRA_ сказал:

Раздражает прострел с балкона в квадрате D7-C8 по H7-G7. Имхо - дикая имба для правого верхнего (зеленого) респа. Который раз вижу ситуацию когда банально выдавливают под ПТ на этом балконе и начинается "избиение лежачих". Как по мне карты должны строится так, что бы ослабевающий, меньший числом противник мог оказывать серьезное сопротивление до последнего. А то что ЦА с 45-47% может не осилить - это их проблемы, пусть учатся играть.

 

29 Окт 2015 - 06:35 пользователь _CHUPOKABRA_ сказал:

Раздражает прострел с балкона в квадрате D7-C8 по H7-G7. Имхо - дикая имба для правого верхнего (зеленого) респа. Который раз вижу ситуацию когда банально выдавливают под ПТ на этом балконе и начинается "избиение лежачих". Как по мне карты должны строится так, что бы ослабевающий, меньший числом противник мог оказывать серьезное сопротивление до последнего. А то что ЦА с 45-47% может не осилить - это их проблемы, пусть учатся играть.

 

Надо ж такое сказать... Всегда кидаю блайнды по этому балкону, но в последнее время практически без результата. Не хотят туда ПТ лезть...

 

 

 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
1 094 публикации
38 692 боя
30 Окт 2015 - 17:22 пользователь JESS77 сказал:

 

 

 

Надо ж такое сказать... Всегда кидаю блайнды по этому балкону, но в последнее время практически без результата. Не хотят туда ПТ лезть...

 

Увы меня выносят с него почти всегда когда выдавили из за хребта

 

Ссылка на комментарий
  • 2 недели назад......
Игроки
774 публикации
43 646 боёв
29 Окт 2015 - 09:35 пользователь _CHUPOKABRA_ сказал:

 Как по мне карты должны строится так, что бы ослабевающий, меньший числом противник мог оказывать серьезное сопротивление до последнего. А то что ЦА с 45-47% может не осилить - это их проблемы, пусть учатся играть.

Карты и так делались под то, чтобы оставшиеся танки (преимущественно засадные ПТ) имели возможность отстоять фланг, защитить оставшихся и базу. Но после ослепления ПТ, ликвидации коэфициента маскировки у ПТ и перекопки некоторых карт хорошая задумка перестала работать. Именно поэтому и происходят турбосливы и турбораши. Нет  силы чтобы остановить и заставить играть по-умному для прорвавшихся по коридору ТТ и СТ.

Убили баланс техники - теперь не нойте.

  • Плюс 2
KEEP CALM
Ссылка на комментарий
  • 1 месяц назад......
Игроки
29 публикаций
17 141 бой
Покажите мне существо, сделавшее невозможным выезд из воды на точке J6, при уклоне берега градусов в 40 и возможность скатиться со склона у берега на J7-J8 танку как на ГРЕБАНЫХ ЛЫЖАХ!

 

Ссылка на комментарий
Игроки
13 122 публикации
29 741 бой
13 Ноя 2015 - 16:28 пользователь Nikolzwot сказал:

Карты и так делались под то, чтобы оставшиеся танки (преимущественно засадные ПТ) имели возможность отстоять фланг, защитить оставшихся и базу. Но после ослепления ПТ, ликвидации коэфициента маскировки у ПТ и перекопки некоторых карт хорошая задумка перестала работать. Именно поэтому и происходят турбосливы и турбораши. Нет  силы чтобы остановить и заставить играть по-умному для прорвавшихся по коридору ТТ и СТ.

Убили баланс техники - теперь не нойте.

 

о да,конечно,не могут.особенно на заполярье,да.

вот тебе чудный скрин с обычного боя на этой карте,зеленый круг это позиция арты,красный-борща.

 

давай,расскажи мне что при счете 9-7 у врага осталось мало шансов для дефа-борща я с этой полки не высвечивал имея 473 метра обзора,но зато на отлично светился сам,*** полностью блокирует любые возможности завалить лору объехав ее слева,борщ блокирует любые возможности обойти ее справа и вообще как либо нормально сыграть через центр. через минуту т29 заберет TVP и упрется в 50-100,который будет просто стоять на С1.

и как ты предлагаешь их давить дальше,а? свернуться нам с кв-4 и поехать через свой респ на другой край карты к Т29,что бы вместе попробовать на 3-х экстремально быстрых и ультробронированных танках доехать до пинающего нас в лоб 50-100 через пустое поле и прострел лоры в борт?

или есть какая то еще более интересная идея? 

:facepalm:

дэфить заполярье им сложно,ппц:facepalm: 

что с одного что с другого респа-встал на полках=контролишь всю карту.

shot_121.jpg

одна половина рачья ноет что в игре нет баланса по скиллу и из за этого команды постоянно не равные.

вторая половина рачья ноет что в игре есть баланс по скиллу потому что команды постоянно не равные. 

лол.

Ссылка на комментарий
  • 4 месяца назад......
Игроки
16 публикаций
10 915 боёв

Ребята, вот еще на одну позицию при игре с нижней базы карты Заполярье наткнулся. "Альпинистка-Скалолазка" называется.

На стр.17 коллега в своем видео показал эту же горку, но его "балкончик" находится ниже этажом, чем у этого игрока из этих видео:

https://www.youtube.com/watch?v=u1q6fhHiQSU - тут про то, как не надо делать,

https://www.youtube.com/watch?v=38FHKKu1Vqw - а тут как раз то, что надо!

 

По правде сказать, я не возьмусь повторить, уж очень досконально надо знать тропу въезда на позицию.

Однако, у этого чела всё получилось.

:bush:

 

Ссылка на комментарий
Игроки
7 181 публикация
75 669 боёв
18 Май 2016 - 16:55 пользователь PEREC_Leo сказал:

Ребята, вот еще на одну позицию при игре с нижней базы карты Заполярье наткнулся. "Альпинистка-Скалолазка" называется.

На стр.17 коллега в своем видео показал эту же горку, но его "балкончик" находится ниже этажом, чем у этого игрока из этих видео:

 

Позиция вообще элементарная. Любой паркурист с опытом залезет туда с первой попытки и без особых усилий

shot_369.jpg

shot_370.jpg

Ссылка на комментарий
Игроки
7 181 публикация
75 669 боёв
13 Ноя 2015 - 16:28 пользователь Nikolzwot сказал:

Карты и так делались под то, чтобы оставшиеся танки (преимущественно засадные ПТ) имели возможность отстоять фланг, защитить оставшихся и базу. Но после ослепления ПТ, ликвидации коэфициента маскировки у ПТ и перекопки некоторых карт хорошая задумка перестала работать. Именно поэтому и происходят турбосливы и турбораши. Нет  силы чтобы остановить и заставить играть по-умному для прорвавшихся по коридору ТТ и СТ.

Убили баланс техники - теперь не нойте.

 

у ПТ маскировку никто не отбирал. А обзор легко компенсируется стереотрубой.
Ссылка на комментарий
  • 3 месяца назад......
Игроки
811 публикация
38 531 бой

Яма с водой на Н5 меня просто сегодня сожгла...

Это какой-то капец, чутка отвлёкся и угодил в неё и всё сллился вначале боя на 10-ке с 0!!! урона.

Зачем так сделали?!

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
19 Сен 2016 - 01:18 пользователь Vsem_Konfet сказал:

Яма с водой на Н5 меня просто сегодня сожгла...

Это какой-то капец, чутка отвлёкся и угодил в неё и всё сллился вначале боя на 10-ке с 0!!! урона.

Зачем так сделали?!

Элемент ландшафта.

В следующий раз стоит быть чуть более внимательным, особенно в начале боя=)

Ссылка на комментарий
Игроки
572 публикации
18 010 боёв

На нижнем респе две точки для пытэ, на верхнем - одна;

на нижнем респе 1 точка для ЛТ, на верхнем - одна целая пять десятых;

в центре неиграбельное поле, ибо простреливается со всех упомянутых позиций;

в квадратах 3-7 по линиям А и Б обычно происходит унылое стоялово и перестрелки из-за холмов и бункера танков, не имеющих УВН.

Направление для тяжёлых танков идеально делится на две части: часть, где достаёт союзная артиллерия и не достаёт вражеская, и часть, где достаёт вражеская, но не достаёт союзная.

 

На карте никогда не происходит ничего интересного, на ней в равной степени плохо:

ЛТ (негде светить, а оба куста отлично блайндятся);

ТТ (только одно направление, ехать наверх - подставлять союзников, которые поехали правильно);

пытэ (совокупно три точки на две основных из которых блайндятся всеми подряд);

СТ (нет ни брони для игры на направлении тяжей, ни маскировки/скорости для света по полю, ни адекватного баланса для интересной игры в верхней части карты);

САУ (единственная нормальная точка карты - К5 - блайндится, а САУ с большими габаритами там светятся).

 

Карту вон из проекта, создателей спровадить к конкурентам

Подпись

Ссылка на комментарий
Игроки
811 публикация
38 531 бой
19 Сен 2016 - 12:37 пользователь Riot_Guy сказал:

Элемент ландшафта.

В следующий раз стоит быть чуть более внимательным, особенно в начале боя=)

 

Спасибо капитан Очевидность за непринуждённый троллинг.

За 3,5 года игры ни разу в эту яму не попадал, поэтому не мог оценить степень необходимости внимания в этом месте.

Я понимаю большие ямы в центре карты, но тут-то можно сделать, чтобы была возможность выбраться оттуда, или про внимательность - окончательный ответ? 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
19 Сен 2016 - 20:52 пользователь Vsem_Konfet сказал:

Спасибо капитан Очевидность за непринуждённый троллинг.

За 3,5 года игры ни разу в эту яму не попадал, поэтому не мог оценить степень необходимости внимания в этом месте.

Я понимаю большие ямы в центре карты, но тут-то можно сделать, чтобы была возможность выбраться оттуда, или про внимательность - окончательный ответ? 

Если это массовая проблема, случающаяся довольно часто, то безусловно проводить изменения необходимо. Если единичные случаи, то задача на изменение этой ямы менее приоритетна.

Ссылка на комментарий
Игроки
8 публикаций
97 095 боёв
С каждым разом игра беднее, кошмарин убрали, порт убрали, хребет тоже, скоро разрабы все карты кроме какой нить одной уберут, чтоб одни заттротты на ней сидели.
Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Сен 2016 - 10:07 пользователь Alone_Dark_Demon сказал:

С каждым разом игра беднее, кошмарин убрали, порт убрали, хребет тоже, скоро разрабы все карты кроме какой нить одной уберут, чтоб одни заттротты на ней сидели.

Удаление локаций происходит по определенным причинам: геймплейные проблемы, дисбалансам по победам для респов, негативное восприятие карты игроками.
Наличие проблем - повод для вывода карты из игры.

  • Плюс 1
Ссылка на комментарий
Игроки
1 343 публикации
82 662 боя

Вангую: если модеры запустили опросник по карте - ждите её вывода из игры.

А не проще выложить опросник ПО ВСЕМ картам?

Получили бы полную картину, что и кто про какие карты думает.:facepalm:

Ссылка на комментарий
Игроки
2 107 публикаций
53 887 боёв
27 Сен 2016 - 12:39 пользователь Kallagen72 сказал:

Вангую: если модеры запустили опросник по карте - ждите её вывода из игры.

А не проще выложить опросник ПО ВСЕМ картам?

Получили бы полную картину, что и кто про какие карты думает.:facepalm:

 

Я бы промзону вообще бы нафиг убрал.

Хотя ее счас переделывают...но все равно....не играбельная карта.

А вот южный берег бы вернул.

Люблю моделизм. 

 

Ссылка на комментарий
Игроки
11 207 публикаций
29 434 боя
27 Сен 2016 - 12:39 пользователь Kallagen72 сказал:

А не проще выложить опросник ПО ВСЕМ картам?

Получили бы полную картину, что и кто про какие карты думает.

При необходимости подобные опросы проводятся. Не публично, но их результат отражает мнение аудитории.

Ссылка на комментарий

В целях безопасности не указывайте здесь личную информацию о себе или о ком-либо другом, так как мы не сможем защитить её в соответствии с Политикой конфиденциальности Леста Игры.

Пожалуйста, войдите для комментирования

Вы сможете оставить комментарий после входа



Войти сейчас
  • Сейчас на странице   0 пользователей

    • Эту страницу никто не просматривает.
×
×
  • Создать...