Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'новая ветка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Сила времени"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Доброго времени суток. (если лень читать стенутекста, листай на плюсы и минусы) Играю я достаточно долго, года с 11-12. Играю вроде неплохо. Люблю кататься на всех классах техники. Арта это моя любовь всю танковую карьеру, которая была, если вдруг кто узнаёт мой никнейм. Вот думаю круто, вышла шведская арта, что-то новое за ~12 лет игры с тех пор, как ветки арт до 10 лвла увеличились. Когда-то играл взахлёб, когда-то отвлекался на другие игры, где-то брал перерыв, срочка, пропажа интереса и т.п., жизнь идёт своим чередом. Но раз в полгодика я таки зайду поиграть на любимом 261, посмотреть как чувствует себя арта в основном после изменений. В декабре захотелось вернуться, так как рабочий график позволяет играть немного по вечерам, на расслабоне, под музыку, не парясь за статистику. С другом казахом играли во взводе, в натисках, кайфово было. Эмоции разные приносила игра. Но вот появилась ветка шведской арты. Начну с 6 лвла. Когда я заметил, что у этой арты пушка опускается на 10 градусов, я сразу зарядил больше бб и с турбачом ехал птшить, 1300 средухи, шикарный аппарат, не выбивается среди прочих арт 6 лвла. Из плюсов, как уже сказал, отличные увн и угн, хорошая манёвренность, но плохо катается вперёд назад. С кайфом накопил на ней опыт и оставил в ангаре. 7 лвл. Это бесполезный, отвратительный кусок. Хуже арты 7 лвла я не знаю. Тот случай, когда 6ка на голову сильнее. У неё нет урона, нет точности, по прежнему нет скорости. И как и у всей ветки нет нормальной параболической траектории полёта снаряда. Зачем нужна эта арта, не знаю. Абсолютный проходняк, которого спасёт сильнейший ап по всем параметрам. Но это лишь 7 лвл и большинству он не интересен, как и мне - продал сразу, как открыл 8ку. Смотрел я всяких стримеров. Мне ясна и близка позиция Сантиметра по поводу 8-10 лвла. Настолько ненужная и никчёмная арта, это просто ужас. Для сравнения. Качал по орбите недавно французскую арту и американскую. Имею представление что из себя они представляют в нынешнем рандоме. Средуха за месяц на лоре8лвла 1750, на артобате 2280, на м40м43 2230, на м53м55 2400. 6 лвл с кайфом отыграл. 7 лвл м12 оставил в ангаре. Лора 7 лвла меня выбесила из-за косорылости, но она хотя бы быстро катается, можно на ней придумать что-то этакое. 10 лвл франции и америки на фоне 261 просто не нужен в игре. Вот возвращаясь к швеции, а конкретно 8 лвл. Что можно сказать хорошего. Она бодро поворачивается на месте из-за умп, быстро едет с горы из-за т2 турбины. На этом плюсы кончились. Минусы. Низкий разовый урон, который даже не поменялся с 7 лвла. Низкая точность, при похожем на другие арты разбросе на 100м, снаряды улетают стабильно мимо цели, по причине, которую назову позже. Малый урон из-за сплеша, который как и у других аналогичных орудий, но с пониженным разовым уроном у самого снаряда. Теперь кассета. 27,4 секунды под всеми плюшками заряжается первый снаряд (22,6 с уроном 900 у Лоры8лвла, напоминаю). Разработчики же мне дают дозарядку каждого последующего снаряда с меньшим таймером. Окей. Ещё 23 и 19 секунд, итого СЕМЬДЕСЯТ СЕКУНД, КАРЛ. Зарядил все три и так совпало, что в этот момент у меня в прицеле тяж стоит на месте. И начинается рулетка. Первый снаряд куда решит полететь с полным сведением? А второй и третий со сведением в три раза большим куда? Объясните мне смысл ожидания второго или третьего снаряда, если я не смогу их нормально отправить в танк из-за огромнейшего разброса. А теперь объясните мне, зачем мне заряжать 28 секунд один снаряд, чтобы харкнуть по танку 200 урона, если повезёт? Кто поможет найти противоречие? Я вот посмотрел у себя процент попаданий на этой арте 32! Меньше только у артоконя, там 28, но там и разброс базовый больше на четверть и снаряд летит вечность. Так ещё плюсом к разбросу, о чём писал ранее, добавляется пологая траектория полёта, что увеличивает разброс, так как круг вытягивается. Начал писать данный пост (+-середина июля), когда провёл на данном аппарате 19 боёв. Играл по разному, и стоял вдалеке, и сближался, и пытался птшить. Но весь мой накопленный десятилетием опыт даёт лишь 1300 среднего урона. На танках я могу ололо поехать упороться куда-нибудь, но на арте я пытаюсь отыграть на 99,9%. Идеальное упреждение, наводка, переезд, знание позиций. И для того, чтобы на восьмёрке давать 1300 урона? Смешно День сегодняшний. 8 лвл был пройден. Был очень рад, когда продал ЭТО и купил 9 лвл. Кратко о AKV151. Немного лучше по всем параметрам своего предшественника. Но по-прежнему слабая машина, которая хорошо бы себя чувствовала на 8 уровне, а не 9. Средний урон 2000 за 118 боёв, третью отметку брать не выдержал. Продал с чувством подступающей рвоты. Итак, ВЕНЕЦ развития, Его Величество VK 155 Projekt. 189 боёв провёл, чтобы взять три отметки. Для меня это крайне много. 2175 средний урон, для меня это крайне мало. Таких отвратительных эмоций от игры для получения трёх отметок я ещё не получал. Эту арту НЕВЕРОЯТНО сложно реализовывать. Арта с такими показателями хорошо бы чувствовала себя будучи девяткой. В игре у этой ветки самая пологая траектория, но, почему-то, не самая быстрая скорость полёта снаряда. Лично я прозвал эту арту Королём недолётов. В целом я всё описал в абзаце про восьмой уровень. В нескольких словах о плюсах и минусах всей ветки. Плюс первый - три снаряда дают большую вариативность для разыгровки в "пт-режиме", дают некий шанс нанести много урона на расстоянии, а на ББ в упоре это крайне опасный противник. Плюс второй - в нынешнем турборандоме, в боях, где происходит невообразимая вакханалия, бросаются целые фланги и необходима смена позиций, эта арта отлично справляется с переездом, может удивить соперника неожиданным чемоданом. Полуплюс третий - траектория полёта позволяет класть снаряды под днище танка, нанося гораздо больший урон, нежели прямым попаданием (но от игрока это не зависит). Полуплюс четвёртый - пушка вниз опускается на три градуса. Минус первый - траектория полёта не позволяет нормально реализовать арту, привычный рельеф недоступен для прострела, каждый домик, каждый камень как огромная преграда, 261 по сравнению с этим король закидывания. Минус второй - низкая скорость полёта снаряда, которая противоречит первому минусу. Минус второй - самая низкая маскировка, проехать на краю обзора противника невозможно, ни в каких кустах не спрячешься. Минус третий - долгая зарядка относительно наносимого урона (простая арифметика). От 0 до 1200 урона за 70 секунд дозарядки. Огромнейший четвёртый минус - псевдоточность любого из трёх заряженных снарядов. Будучи заряженным не встретить стоячую цель для реализации. Минус пятый - малое количество хп, которого порой не хватает для реализации пт-потенциала (сюда же отсутствие брони, любой фугас проходит на фул, но это не поменять). Минус шестой - маленький урон по модулям (в основном гусеница). Минус седьмой - ветка ОЧЕНЬ сильно зависит от лучшей оборудки, сам играл с трофейными умп, боновым вентилем и т3 турбиной. Предлагаю апнуть ветку следующим образом: ускорить осколочно-фугасные снаряды до 580 м/с, а бронебойные до 650 м/с, чтобы именно это было отличительной чертой, характерной для пологих траекторий и либо уменьшить кд на 3/2/1 секунды, любо снизить разброс ПОСЛЕ выстрелов до приемлемого, чтобы можно было реализовывать кассету Спасибо, моя душа спокойна, я высказался. Если будут вопросы, периодически буду заглядывать сюда, отвечать. Если появятся новые мысли, буду дополнять тему З.Ы. Бан карт - Париж, Старая гавань, Руинберг, Берлин. Модернизация - лево, лево, лево, право (опционально), лево. Стрелять при первой возможности независимо от времени дозарядки.
  2. 29 декабря 2023 года на сайте вышла новость о выходе новой ветки японских ТТ : Новая ветка японских танков и Ранговые бои для техники VI уровня на Супертесте вот ссылка на ту самую новость https://tanki.su/ru/news/updates/1-24-supertest/#tt_yaponia Взглянем на представленную в новости технику , начнем сразу с 8 уровня. Видим экипаж : "Экипаж: командир (радист), наводчик, заряжающий, мехвод." Понимаете , в чем подвох - заряжающий !!! А радистов ( не путать с командиром-радистом) - НЕТ !!! Такая же ситуация с 9 и 10 уровнем, Я как порядочный, взял эту "информацию на веру" и почти целый месяц , сначала рекрутил под будущую технику новых на 75% обученных танкистов под все шесть будущих новых машин, каждый день катаю их, трачу доп снаряжение (онигири), трачу учебные материалы, мучаюсь (сами понимаете с необученными на 100 процентов членами экипажа это ещё "та игра" ) и в результате, после выхода обновления 24 января, у меня лишних 2 заряжающих и соответственно не хватает 2 радистов. Предлагаю вам компенсировать мне переобучение специальности у 2 х членов экипажа . 1000 золотых будет уместно.
  3. Всем доброго времени суток. Хотелось бы узнать, есть ли у новой ветки Сборная наций женский экипаж? Какие там аватарки у них, какая озвучка, имена и т.д. Везде искал, но так и не смог найти ответ на этот вопрос.
  4. Всем привет ) Предлагаю пройти голосование, чтобы узнать, чего же хотят сами игроки от WOT в ближайшее время.
  5. Здравствуйте! Выношу на обсуждение, так как интересно узнать мнение комьюнити и не только: Предложение затрагивает такие моменты как на пример такая ситуация:- стараешься, тратишь время, чтоб прокачать танк до элитного состояния, к примеру устанавливаешь на него дополнительное оборудование и пользуешься различными плюшками и в конце концов достигаешь желаемого результата...все что можно было изучено!!! Танк приобретает статус элитной техники!!! Продаешь его - покупаешь следующий танк уровнем выше и шагаешь дальше взбираться в гору к новой цели! Это прекрасно!Но есть одно НО...точнее сказать не одно. вернее не в одной ветке. По прошествию какого-либо времени в игре появляется новая ветка, которая вытекает из уже элитного танка, но он не изучен и как следствие купить его не представляется возможным! Как так?Для того чтобы начать катать новую ветки - необходимо снова купить старый танк и накатывать необходимый опыт, как калека...дополнительное оборудование с него уже снято. Прокаченный экипаж сидит на технике уровнем выше (ну это так...в общую копилочку возмущение).Разве это справедливо? Может все-таки более верным будет, чтоб данная техника (начальный танк новой ветки) была в числе исследованной??? Меня смущает, что игровая механика работает не верно...если танк Элитный - это означает, что все исследования завершены! Если это утверждение верно, то техника появившаяся в новь должна быть сразу доступной для покупки! Либо танк перестает быть элитным! Третьего не дано!!! Нонсенс! Хотелось бы отметить, что проект постоянно обновляется и дорабатывается, чтобы обеспечить игрокам максимальное удобство и функциональность, но если этот "костыль" - баг, ошибка, то прошу пожалуйста внести исправление!
  6. Было сказано, что новая ветка начнется с танка КВ-3, а если он будет исследован и получит статус элитного танка, то новый танк в этой ветке будет сразу исследован или на него все же прийдется тратить опыт?
  7. Я вас категорически приветствую. В связи с официальным анонсом WG японских ПТ-САУ, хочу предложить максимально полную версию данной ветки. Хотелось бы избежать ситуации с отсутствием знаковых машин на каких-либо уровнях. Надеюсь на сотрудничество (о котором в ключе новых наций/веток заявил А. Белецкий) с разработчиками и игроками, чтобы в итоге получить интересную ветку, а не кусок из 3-4-х машин. Далее * обозначает игровые орудия, уже отбалансированные, ? — приблизительный/неточный параметр. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-71901100-1563292273_thumb.png - древо Японии в расширенном виде. В дальнейшем могу рассказать о собранной мною ветке Японских ЛТ. Да, машины 5-10 уровней таки нашлись. Уровень II — Ho-RuType 5 Ho-Ruhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-77560700-1563292804_thumb.jpgИсторическая справкаSpoilerСвоим созданием легкая противотанковая САУ Тип 5 “Хо-ру” обязана американским средним танкам М3 и М4, успешно действовавшим на тихоокеанском театре военных действий. Как показал опыт боевых действий в открытом противостоянии “шерманами” шансы на победу были только у экипажей средних танков “Чи-Ха”, да и то в самых благоприятных обстоятельствах. Американские машины превосходили своих противников по всем параметрам и пробить из 30-60 мм броню могли только противотанковые 47-мм или 75-мм пушки, доставить которые к месту сражений удавалось далеко не всегда. Так появилась необходимость иметь на вооружении специализированную САУ, задачей которой была бы борьба с бронетехникой американцев. Одним из наиболее удачных вариантов стало создание самоходки “Хо-ни”, вооруженной 75-мм противотанковой пушкой и построенной на шасси того же “Чи-ха”. В это же время японскими конструкторами была спроектирована более легкая САУ, базой для которой послужило шасси легкого танка “Ха-го”. Ходовая часть перешла к самоходке без каких-либо существенных изменений: конструктивно она состояла из четырех сдвоенных опорных катков на борт с подвеской типа Хара, двух поддерживающих роликов, заднего направляющего колеса ведущего колеса переднего расположения с цевочным зацеплением. Доработали только гусеницу, у которой ширину одногребневого трака увеличили до 350 мм. Главным “аргументом” в противодействии американским танкам у японской САУ было 47-мм противотанковое орудие, установленное в приземистой открытой сзади боевой рубке. Бронебойный снаряд этого орудия имел начальную скорость порядка 820 м\с и пробивал вертикально расположенную 50-мм бронеплиту на дистанции до 500 метров. САУ “Хо-ру” проходила испытания в 1942-1943 гг., однако детальная информация об их проведении и результатах отсутствует. Проект не получил дальнейшего развития по причине малой мощности 47-мм орудия, не способного бороться с новыми американскими и британскими танками. ТТХБронирование корпуса/рубки — 12/8/8 мм; Максимальная скорость — 45/13 км/ч; Удельная мощность — 20 л.с./т (?); Орудие — 47 mm Gun Type 1 *; Экипаж — 3 человека Уровень III — Ho-Ni IIType 1 Ho-Ni IType 1 Ho-Ni IIhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-21788300-1563292635_thumb.jpg Ho-Ni I http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-26661200-1563292620_thumb.jpg Ho-Ni II Историческая справка ТТХБронирование корпуса — 25/12/12 мм; Бронирование рубки — 51/16 мм; Максимальная скорость — 38/12 км/ч; Удельная мощность — 11,5 л.с./т; Орудия: — 47 mm Gun Type 1 *; — 75 mm Gun Type 90 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 97/127/38 мм, урон: 115/115/175); — 105 mm Gun Type 91 (ОФ, пробитие: 64 мм, урон: 410); УВН: -10° / 20°; УГН: -10° / 10°; Экипаж — 5 человек; Уровень IV — Ho-Ni IIIType 3 Ho-Ni III http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-92772400-1563292912_thumb.jpg Историческая справка ТТХБронирование корпуса — 25/25/12 мм; Бронирование рубки — 51/25/25 мм; Максимальная скорость — 38/12 км/ч; Удельная мощность — 20 л.с./т; Орудия: — 105 mm Gun Type 91 (ОФ, пробитие: 64 мм, урон: 410); — 75 mm Anti-Tank Gun Type 3 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 97/127/38 мм, урон: 115/115/175); УВН: -10° / 20°; УГН: -10° / 10°; Экипаж — 5 человек; Уровень V — Ji-Ro-Shahttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-15291500-1563292969_thumb.jpg Историческая справкаПосле того, как тяжелый танк Type 95 был признан провальным, на его базе были разработаны два варианта ПТ-САУ со 105-мм орудием. Вариант Ji-Ro-Sha предусматривал установку орудия в задней части корпуса в закрытой рубке. Не был построен в металле. ТТХБронирование корпуса — 35/30/25 мм; Бронирование рубки — 55/35/25 мм; Максимальная скорость — 30/10 км/ч; Удельная мощность — 11 л.с./т; Орудия: — 75 mm Anti-Tank Gun Type 3 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 97/123/38 мм, урон: 115/115/175); — 10 cm Cannon Type 14 *; — 12 cm Shneider Gun (ОФ, пробитие: 65 мм, урон: 440); УВН: -7° / 15°; УГН: -8° / 8°; Экипаж — 5 человек; Уровень VI — Ho-ToType 4 Ho-Tohttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-90556700-1563293043_thumb.jpg Историческая справкаОдин из вариантов истребителя танков на удлинённом шасси Chi-To. Проект был закрыт на стадии проработки документации. Не был построен в металле. ТТХБронирование корпуса — 25/25/22 мм; Бронирование рубки — 55/40/22 мм; Максимальная скорость — 40/13 км/ч; Удельная мощность — 11,3 л.с./т; Орудия: — 10 cm Cannon Type 14 *; — 12 cm Shneider Gun Type 3 (ОФ/ОФ, пробитие: 85/120 мм, урон: 440/440); — 75 mm Anti-Tank Gun Type 3 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 97/123/38 мм, урон: 115/115/175); — 75 mm Anti-Tank Gun Type 3 Kai (БП/БП/ОФ, пробитие: 123/186/38 мм, урон: 130/130/175); — 75 mm Anti-Tank Gun Type 4 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 155/186/38 мм, урон: 130/130/175);УВН: -8° / 15° УГН: -15° / 15°; Экипаж — 5 человек; Уровень VII — Ka-To IType 5 Ka-To Ihttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-62995300-1563293164_thumb.jpgИсторическая справкаВ 1943 Япония начала работы по созданию проектов истребителей танков на базе танков Chi-Ri и Chi-To — Ho-Ri и Ka-To соответственно. Ka-To вооружался скорострельным 105-мм орудием, весил около 30 тонн. В раннем варианте машины предполагалось использование казематной рубки, однако вскоре её заменили на открытую. К концу войны был собран корпус и орудие прототипа. В итоге проект закрыли. ТТХБронирование корпуса — 75/35/35 мм; Бронирование рубки — 75/55/35 мм; Максимальная скорость — 38/13 км/ч; Удельная мощность — 13 л.с./т; Орудия: — 10 cm Cannon Type 14 *; — 12 cm Shneider Gun Type 3 (ОФ/ОФ, пробитие: 85/120 мм, урон: 440/440); — 75 mm Anti-Tank Gun Type 4 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 155/186/38 мм, урон: 130/130/175); — 10,5 cm Anti-Tank Gun Type 5 (ББ/ББ/ОФ, пробитие: 204/234/45 мм, урон: 360/360/460); УВН: -7° / 15° УГН: -15° / 15°; Экипаж — 5 человек; Уровень VIII — Ho-Ri IType 5 Ho-Ri Ihttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-38228800-1563293239_thumb.jpg Историческая справкаПервый вариант истребителя танков на базе Chi-Ri. Отличался усиленным лобовым бронированием и установкой мощного 105-мм орудия. Остался на бумаге. ТТХБронирование корпуса — 180/35/35 мм; Бронирование рубки — 180/75/35 мм; Максимальная скорость — 45/15 км/ч; Удельная мощность — 20 л.с./т; Орудия: — 10 cm Cannon Type 14 *; — 12 cm Shneider Gun Type 3 (ОФ/ОФ, пробитие: 85/120 мм, урон: 440/440); — 10,5 cm Anti-Tank Gun Type 5 (ББ/ББ/ОФ, пробитие: 204/234/45 мм, урон: 360/360/460); — 10,5 cm Anti-Tank Gun Type 6 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 234/275/45 мм, урон: 390/390/480); УВН: -10° / 20° УГН: -20° / 20°; Экипаж — 5 человек; Уровень IX — Ho-Ri III Exp.Type 5 Ho-Ri III Experimentalhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-52127700-1563293375_thumb.jpg Историческая справкаРанняя версия третьего варианта истребителя танков на базе Chi-Ri. Отличалась усиленным лобовым бронированием с рациональными углами наклона брони. Осталась на бумаге. ТТХБронирование корпуса — 180/40/35 мм; Бронирование рубки — 230/80/35 мм; Максимальная скорость — 45/15 км/ч; Удельная мощность — 20 л.с./т; Орудия: — 10,5 cm Anti-Tank Gun Type 6 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 234/275/45 мм, урон: 390/390/480); — 10,5 cm Anti-Tank Gun Type 7 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 275/320/45 мм, урон: 390/390/480); УВН: -10° / 20° УГН: -20° / 20°; Экипаж — 5 человек; Уровень X — Ho-Ri IIIhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_07_2019/post-40144682-0-83889300-1563293296_thumb.jpgType 5 Ho-Ri IIIИсторическая справкаВ 1943 Япония начала работы по созданию проектов истребителей танков на базе танков Chi-Ri и Chi-To — Ho-Ri и Ka-To соответственно. Ka-To вооружался скорострельным 105-мм орудием, весил около 30 тонн. К концу войны был собран корпус и орудие прототипа. В итоге проект закрыли. ТТХБронирование корпуса — 180/60/35 мм; Бронирование рубки — 280/100/35 мм; Максимальная скорость — 45/15 км/ч; Удельная мощность — 22 л.с./т; Орудия: — 10,5 cm Anti-Tank Gun Type 8 (ББ/БП/ОФ, пробитие: 280/355/65 мм, урон: 390/390/480); УВН: -10° / 20° УГН: -20° / 20°; Экипаж — 5 человек;В итоге: первая ветка ПТ-САУ Японии напоминает по стилю игры топов старый Об. 263 на 10-м уровне. Подвижные, хорошо бронированные со лба машины с низкой альфой и хорошим уроном в минуту. НИЖЕ - ПРОДОЛЖЕНИЕ!!!
  8. Всем доброго времени суток. Вы ввели польский прем Pudel. Танк замечательный, стата на нём набивается легко и непринуждённо. Всё отлично. А вопрос: ожидается ли вообще выход ветки развития данной нации (желательно в этом году))? Или будет просто одинокий прем в ангаре?
  9. В этом видео я играю на новых британских пт-сау,оцениваю их по первому впечатлению и стараюсь найти достоинства и недостатки.Так как видео записывалась онлайн,попались не самые интересные бои,плюс еще и скорость черепашья.
×
×
  • Создать...