Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'модули'.

Поисковый индекс в данный момент обрабатывается. Текущие результаты могут быть неполными.
  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Форумы

  • Важные темы
    • Правила
    • Новости
    • Общение с разработчиками
  • Тестирование обновлений
    • Обсуждение общего и супертеста
    • Баги общего теста
  • Игровой форум
    • Предложения
    • Впечатления
    • Вопросы по игре
    • Руководства по игре
    • Техника
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
    • Околоигровой софт
    • Старые версии клиента
  • Клановый раздел
    • Новости и объявления
    • Клановый сезон "Рождение бури"
    • Глобальная Карта
    • Укрепрайоны
    • Круглый стол
    • Вербовочный пункт
  • Турниры и соревнования
    • Регулярные онлайн-турниры
    • Лига «Мира танков»
  • Сообщество
    • Конкурсы и Викторины
    • Моделизм
    • Стримы
    • Фанзона
    • Встречи и мероприятия в твоем городе
    • История
  • Общение не только по поводу игры
    • Разговоры тут
  • Группа Внешнего Теста
    • Академия Внешнего Теста
    • Супертест
    • Тимтест
    • Комтест

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Discord


ВКонтакте


Домашняя страница


Город


Увлечения

Найдено 9 результатов

  1. Недавно при просмотре стрима по танкам игрока с ником XXSolitude (игрок команды ENEMY с топовыми показателями урона на многих машинах) в очередной раз задался вопросом: как работает механика сбития гусениц? Дело в том, что на танке 60TP Lewandowskiego у него установлена модернизация "облегченная ходовая", которая увеличивает прочность гусениц. Мне эта модернизация всегда казалось неэффективной, так как она весьма заметно ухудшает мобильность. Я решил разобраться, как сильно изменяется прочность ходовой и как сильно это должно влиять на вероятность сбития гусеницы. Для этого я зашел на единственный знакомый мне ресурс, который предоставляет информацию о таких скрытых показателях, как прочность модулей и урон по модулям - tanks.gg (я давно пользуюсь этим сайтом и он меня никогда не подводил, я не сомневаюсь, что значения ТТХ на этом сайте взяты из файлов игры и не верю в различные "теории заговора" касательно него). Оказалось, что у 60ТР с боновой закалкой в зависимости от выбора в первой парной модернизации прочность ходовой может равняться 394, 438 или 481 ХП. В то же время урон по модулям у этого танка 206, а у Т110Е5, FV215b и прочих танков с альфой 400-440 урон по модулям 165 единиц. Получается, если пользоваться механикой повреждения внутренних модулей, ни один из этих танков не способен сбить гусеницу поляку с одного выстрела даже с учетом +-25%, более того, даже FV215b 183 c 244 урона не должен ее сбивать. Но опыт игры говорит об обратном. Так как же все-таки устроена механика повреждения гусениц?
  2. Приветствую. Танковые знатки, хотел спросить: зачем в игре до сих пор есть ТТХ модулей (те, кот. "без бонуса командора" ). Т.е. непосредственно в модуль-барах в клиенте игры, в т-ведении, в т-вики (недавно заметил), т.е., кажется на всех фронтах, кроме ангара. Аргумент против этого типового атавизма: если в ангаре высадить экипаж - ТТХ справа не меняют значения (а должны бы, по логике, поскольку бонус командора пропадает). Т.е., получается, ТТХ танка в ангаре не равнозначны ТТХ модулей.И второй вопрос для обсуждения: как вы считаете заместо "бонуса" должен ли быть навык с этим "бонусом" (на крайний случай, чтоб у игроков не было "синдрома отмены" чего-то важного), т.е - взять и отменить бонуску командира ? Таким макаром, и ттх придут к единообразию (да, немного, уменьшатся, если без навыка, но это не важно)? Что бы вы подумали по этому поводу?
  3. Есть ЛБЗ на об.279 УРОН ПО ВНУТРЕННИМ МОДУЛЯМ. Задачу придумывали давно, но сегодняшние реалии не позволяют ее сделать. Мало того, что независимо от игрока игра сама определяет: - попал ли снаряд в зону, где есть модуль. В упор вам ни кто не даст настреливать, это 1-2 выстрела и в ангар. А на дистанции, уже в 100м, всегда круг сведения сильно больше зоны с модулем. - хватило ли калибра снаряда для пробития тела танка до модуля. Вообще волшебные расчеты. Конечно, играя на бабахе оного хватит, но не будет попаданий и, особенно, скорострельности. - если снаряд достал до модуля, то попал ли он в модуль. Опять игра просчитывает на свое усмотрение, про рандом забудьте - в этой игре его нет. От чего зависит благосклонность игры? - нанес ли урон по модулю. Опять на усмотрение игры. И вот, все звезды сошлись и вы попали в модуль. Но, удивлю вас, урона не хватило. Чтобы зажелтить или закраснить модуль. Ведь теперь есть Закалка и полевая модернизация. Теперь надо, зачастую, попасть в модуль 2 раза, чтобы снять более 50% ХП модуля. Так же, изменены ремка и аптечка. И танк, у которого все модули по кругу получили 49% урона, как только получит крит ствола или гусли, будет отремонтирован целиком. Ведь игрок не будет ждать отправки в ангар и применит ремку, а она ВСЕ ПОЧИНИТ!!! И как теперь делать это ЛБЗ? Делаю 10-15 пробитий (каернарвон АХ, е5, конь, ТВП, ЦС63, арта, т103(кстати, когда купил, то в первом же бою 3 выстрела с вертухи подряд и 4 модуля с подпалом, потом 1-2 модуля за 5 боев, стабильно) ), целюсь специально в модули, даже арту брал и стрелял по танкам без брони, с пробитием (2 пробития вафли фугасом - 0 поврежденных модулей) - итог 0-2 поврежденных модуля. Может, стоит ЛБЗ изменить или ХП модулей, или систему псевдорандома (ибо рандома тут нет) попадания по модулям изменить?
  4. Дико раздражает, что при смене модуля на аналогичный улучшенный приходится переключатиься на второй набор и менять и там, если во втором наборе он также стоит. - оптика на юстированную - вентилятор на трофейный или любой из первых на боновый - стабилизатор на трофейный или любой из первых на боновый итд..
  5. Всем привет! Такая проблема, играя на данной технике столкнулся с ОЧЕНЬ частыми критами модулей, без разницы какими. Почти каждый выстрел по танку с пробитием ломает модуль. Играя на другой технике такого почему-то нет. Может у кого-то есть ответ или догадки?
  6. Если коротко, то убил танк поджогом, а в статистике крита нет. Хотя в модификации есть. 1 вопрос где всё таки делся крит в статистике? 2 вопрос что работает стабильнее моды или клиент?
  7. Правильно ли я понимаю, что теперь фугас обычного танка при пробитии ведёт себя так же как и бронебойка и летит 10 калибров и как и все снаряды пытается критануть то, что попалось ему на пути? без всех этих осколков и прочих радостей за что мы так любили этот тип снаряда? и чтобы нормально критовать по объёму надо не пробивать фугасом а просто пытаться ломать по броне без пробития? а то про механику отколов на броне все рассказали, в видосе официальном показали, а вот что при пробитии происходит - ни слова
  8. Здравствуйте, дорогие форумчане-читатели, коллеги, разработчики! Как игрок со стажем, вернувшийся спустя четыре года в игру, и буквально потерявшийся в игровом меню, а также имеющий ряд вопросов, хочу поинтересоваться: 1) Возможно ли упорядочить доступное имущество в магазине? Ряд машин, а так же камуфляжей, находится в разных разделах магазина. Также технику, не указанную ни в одном разделе магазина, но доступную для покупки, можно обнаружить в дереве исследования. Возможно ли перемещение либо альтернативное, параллельное нахождение имущества в тех разделах, для которых они предназначены? Чтобы открыв раздел "техника", "камуфляжи", "стили", можно было лицезреть все, что доступно для покупки и за очки, и за золото, и за прочие жетоны? 2) Не знаю, был ли дан ответ когда-либо, тем более, что танками сейчас заведует не "WG", а "Леста", но меня интересует следующее: было древнее официальное видео об игровых механиках, касающееся пробития и нанесения урона, где упоминали о "праве на последний выстрел", когда ХП остается немного, и оно должно отлететь гарантированно, но по неизвестным причинам случается "попадание", "непробитие", или "рикошет"; В этом видео было сказано, что это право будет раскрыто в поздних видео, но развития тема так и не получила. Теперь компания сменилась, будет ли официально раскрыто "право на последний выстрел", чтобы людей не возмущало его присутствие, а те кто знает, умело им пользовались? 3) Хитпойнты модулей. Будет ли официально опубликовано количество очков прочности модулей? Готовясь к бою, мне надо знать, прочная ли у меня боеукладка, гусеницы и пр., чтобы предпринять меры, установить перки экипажу, модули, оборудование, например, усилить ходовую и т.д. Заранее спасибо за ответы, с уважением, Sciabola
×
×
  • Создать...