Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'Премиумный'.
Найдено 11 результатов
-
Приветствую.Тема посвящена новому премиумному тяжелому танку германии VIII уровня VK 168.01 (P) Летом 1942 года фирма Porsche получила заказ на проведение опытно-конструкторских работ по созданию танка прорыва с максимально допустимыми уровнями защиты и мощности вооружения. VK 168.01 являлся развитием эскизного проекта «Mäuschen». Основным отличием было переднее расположение башни. Проект не вышел за рамки эскизов. Эта машина относится к классу премиум. Премиум техника приносит больше кредитов и опыта за каждый бой, так же можно пересаживать экипажи с других немецких тяжелых танков,без штрафа и для прокачивания. Получить VIIIVK 168.01 (P) можно в рамках операции"Трофей"https://worldoftanks.ru/ru/news/special-offers/operatsiya-trofey-okhota-na-vk-168-01/ Игровые ТТХ VK 168.01(P) Орудие Корпус Башня Мобильность Скриншоты VK 168.01(P) Данный танк продавался на европейских серверах,под названием VK 168.01 Mauerbrecher : Видео с европейского сервера с разбором бронирования и обстрелом VK 168.01 Mauerbrecher Данная тема на форуме НЕ ГАЙД и является стартовой,каждый желающий может создать полноценную тему-гайд.
- 4 722 ответа
-
- 33
-
-
- VK 168.01 (P)
- Porsche
- (и ещё 5 )
-
Данная тема предназначена для обсуждения Шведского премиумного СТ 8 уровня - Lansen C. Введение Что из себя представляет Lansen C? Шустрый средний танк, с приятным уроном в минуту (ДПМ) и углами склонения орудия (УВН). Играется как танк поддержки, но не как классическая кустовая машина, а что-то между. При агрессивной игре, и случайных засветах, изредка будете что-то отбивать маской. Историческая справка Машина разрабатывалась шведской фирмой Landsverk для вооружённых сил Швейцарии. Танк предполагалось вооружить швейцарской копией британского 20-фунтового танкового орудия. Для проверки правильности принятых решений был построен полноразмерный макет, однако работы были свёрнуты в пользу машины тридцатитонного класса. В металле не изготавливался. Оценка характеристик Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми. В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику. Огневая мощь Бронирование Подвижность Обзор и маскировка Итог Достоинства: +хороший урон в минуту (совокупность скорострельности и разового урона) +достойные углы вертикальной наводки +хорошая динамика +комфортная скорость полета БП снаряда +низкая критуемость значимых модулей Недостатки: -посредственная скорость сведения -посредственная стабилизация орудия -бронирование танка в целом оставляет желать лучшего -низкая максимальная скорость (50 км/ч) -достаточно большие габариты Навыки экипажа Командир: ББ -> радиоперехват -> орлиный глаз -> маскировка -> ремонт Наводчик: ББ -> плавный поворот башни -> маскировка -> снайпер -> ремонт Мехвод: ББ -> плавный ход -> король бездорожья -> маскировка -> ремонт Заряжающий: ББ -> интуиция -> бесконтактная БК -> маскировка -> ремонт Танк практически никогда не горит, поэтому перки на борьбу с этим злым недугом откладываем на самый конец. Экипаж идеально подходит от линейной десятки Udes 15/16, и по прокачке перков сопоставим. Снаряжение и оборудование Начнем со снаряжения. Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными. Что касается оборудования, доступно несколько наиболее распространенных вариантов. Вариант 1: для активного боя на открытых картах -Система повышения мобильности Т3 (СПМ) или Турбонагнетатель -Стабилизатор вертикальной наводки -Вентиляция/досылатель Вариант 2: для активного боя на закрытых/малых картах -Вентиляция -Стабилизатор вертикальной наводки -Досылатель Наиболее приоритетный для большинства игроков - вариант 2, т.к. реализовать дополнительною подвижность сможет далеко не каждый игрок. В качестве инструкций, могут заинтересовать следующие варианты: -продувка воздуховодов -смазка стабилизаторов -без резких движений -укрытия на местности Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Я видел как игроки делали из СТ10 полноценные ТТ скорее для ближних пострелушек, и наоборот. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Что касается Lansen C, то тут действительно выбор нельзя назвать однозначным в каждом из пунктов. Тем не менее, наиболее распространенным выбором является: [<- ] Повышение жизнеспособности модулей - для снижения проблем от частых критов боеукладки / или же пропускаем уровень вовсе [<- ] Настройка рычагов подвески - для улучшения стабилизации / самый спорный пункт, допустим любой вариант [ ->] Антибликовая маскировка фар - дополнительные 3% маскировки для танка с подобным стилем боя самое оно, а штраф заднего хода будет практически неощутим Общие советы по тактике игры Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории: Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции. Например - продавливание города в Руинсберге. Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника. Например - торчание в кустах на Прохоровке. Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете. Например - танкуете башней на Химмельсдорфе. Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк. Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению. Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет. Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7. Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы. Lansen C - это танк для засад. В начале боя мы выжидаем, потом стараемся инициировать атаку. Иногда хорошие бои сводятся к перекату с одной безопасной точки к другой, но это вполне адекватно, учитывая габариты и картонность. Если в себе очень уверены, то допустима и агрессивная игра в формате "выехал - выстрелил - заехал", благо УВН и скорость заднего хода с этим очень помогают. Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу. Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва. Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения. Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка: Заключение Lansen C - отличный танк поддержки. Несмотря на то, что приоритетной тактикой ведения боя является стрельба с дистанции (с чем Lansen C справляется за счет отличных показателей орудия), такой игре будет мешать не самая лучшая точность и время сведения. Есть альтернативный вариант. В ряде ситуаций боях машина способна играть от рельефа, размениваясь с противником в ощутимый плюс по ХП, с чем нам поможет отличная динамика и УВН. Зачастую противник даже не успевает среагировать, и мы уходим на КД с халявными 300+ урона в копилке. Это и есть его основное отличие от CS-52 LIS, который хоть и обладает лучшей защитой, но в плане комфорта стрельбы на ухабистой местности явно проигрывает. Интересен ли вам подобный геймплэй - зависит только от вас. Но в целом танк является хорошим и приятным фармером серебра, и от игры на нем нет ощущения "усталости".
- 210 ответов
-
- 4
-
-
- СТ
- Премиумный
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Данная тема предназначена для обсуждения британского премиумного ТТ 8 уровня - Gonsalo. Введение Что из себя представляет Gonsalo? Достаточно подвижный тяжелый танк, с умеренным бронированием, прекрасными УВН и приятным орудием. Общий свод ТТХ превращает эту машину в классический тяжелый танк с циклической системой заряжания. И что самое главное - в момент введения этого танка в игру, он является одним из лучших премиумных цикличных ТТ, и стоит по уровню возможностей рядом с Renegade. Разберем все эти элементы далее в тексте. [img]https://i.yapx.ru/TdXLX.png[/img] Историческая справка Проект разработали в Королевском военном колледже в 1962 г. Танк должен был обладать отличными ходовыми качествами, достойной фронтальной защитой и мощным орудием с магазинной системой заряжания. Изначально предполагалась установка 160-мм орудия с осколочно-фугасными снарядами, а также снарядами с ядерными боеголовками. Технические сложности производства последних привели к тому, что под названием Gonsalo рассматривался вариант вооружения машины 120-мм орудием с бронебойными и осколочно-фугасными снарядами. Машина оказалась слишком сложной и дорогостоящей для реализации, а многочисленные новаторские решения не гарантировали преимущества над имеющимися в производстве и разработке танками. Проект свернули на стадии концепта и общих чертежей. Не было построено ни одного экземпляра. Оценка характеристик Важно! Рассматриваемые параметры являются базовыми. В таком формате гораздо проще и удобнее сравнивать технику. Огневая мощь [spoiler] Орудие, прежде всего, отличается хорошим разовым уроном (330-550) в совокупности с достойной пробиваемостью базовых снарядов. 240-215мм пробиваемости на ББ хватает с запасом, это говорит о том, что танк прекрасно подходит для фарма серебра. Но в качестве голдового снаряда танку дали ОФ снаряд с 209мм пробиваемости, увеличивающим и без того приличный разовый урон на 20%, с максимальным значением 660+. К слову, при аккуратной стрельбе, танк фармит даже на них, да и на расстоянии они намного эффективнее. [img]https://i.yapx.ru/TwBOz.png[/img] [/spoiler] Бронирование [spoiler] Танк обладает неплохим лобовым бронированием (~200+ приведенки лба корпуса, и 220+ лба башни), но сказать что стоит на него рассчитывать я бы не могу. Даже против 6 уровня нам может залететь в лючок на башне, или в неудачно довернутый каток. Но! Если вы смотрите на противника сверху-вниз, и для его выстрела доступен только кусочек корпуса и башня - приведенная броня превращается в магические 250+, что уже уверенно позволяет сдерживать большинство орудий своего уровня (без голды, естественно). [img]https://i.yapx.ru/TwBUg.png[/img] [/spoiler] Подвижность [spoiler] Танк очень приятный в плане общей динамики и скорости. Правда максимальная скорость может сыграть злую шутку на перекатках, поэтому лучше отыгрывайте роль чистого ТТ. Поэтому общий стиль игры - как ТТ, и играть в поддержку СТ не советую. [/spoiler] Обзор и маскировка [spoiler] Базовый обзор составляет 380 метров, что совместно с перками и модулями позволит не оставаться слепым котенком и дойти до законных 445м "чистого" обзора. Маскировка у нас есть ровно до первого выстрела, поэтому если решили поиграть в ПТ, то стрельбу лучше вести за непрозрачными кустами. [/spoiler] Итог Достоинства: +хорошая динамика +неплохое лобовое бронирование, особенно броня башни +достойный разовый урон +хорошая пробиваемость базовым бронебойным снарядом (можно фармить) +отличные голдовые ОФ снаряды +отличные УВН +хорошая поворотливость +необычный настраиваемый скин Недостатки: -большой разброс и долгое сведение орудия -отсутствие голдовых снарядов с высокой пробиваемостью для игры против десятых уровней -высокая альфа компенсируется длительным КД (хотя ДПМ адекватный) -перегруженность экипажа (всего 3 члена экипажа) Навыки экипажа Командир (наводчик) | Лампа -> ББ -> Ремонт -> Плавный поворот башни Заряжающий (радист) | Ремонт -> ББ -> Радиоперехват Механик-водитель | Ремонт -> ББ -> Плавный ход Остальное уже под ваш стиль игры. Кто-то в приоритет маскировку ставит, ради лишних 2 метров "незасвета", а кто-то лепит все подряд, считая что экипаж без 6 перков это хлам. Танк практически не горит, поэтому пожаротушение можно оставить в нижнем приоритете. Оборудование и снаряжение Начнем со снаряжения. Большая аптечка, большой ремкомплект и пудинг с чаем. Иные варианты оборудования возможны, но не являются приоритетными. Что касается оборудования, доступно несколько наиболее распространенных вариантов. Вариант 1 - классический Вентиляция, стабилизатор, досылатель. Вариант 2 - все в точность Вентиляция, стабилизатор, улучшенные механизмы поворота Эта сборка позволяет выжать из орудия максимум в плане точности. Вариант 3 - наращиваем ХП Улучшенная закалка, вентиляция, стабилизатор. Эта сборка помогает решить вопросы с малой прочностью, в ущерб точности. Сборки в стиле "стереотруба, масксеть - я кустовик, мне так надо" даже не рассматриваю. Общие советы по тактике игры Начнем с основ. Всю тактику ведения боя можно условно разбить на 3 категории: Штурмовая - когда едем большим количеством танков и стараемся продавить направление, попутно занимая стратегически важные позиции. Например - продавливание города в Руинсберге. Засадная - когда занимаем удобные позиции где-нибудь в кустах подальше, и отстреливаемся, надеясь на отсутствие засвета со стороны противника. Например - торчание в кустах на Прохоровке. Оборонная - когда позиции занимаются таким образом, что оппонент после того как поедет вперед - огребет по полной, но вы не паритесь о засвете. Например - танкуете башней на Химмельсдорфе. Даже в рандоме люди так или иначе отыгрывают от этих категорий, хотя иногда и кажется что там творится какой-то цирк. Зачастую люди не учитывают командного взаимодействия, и поэтому ведут команду к поражению. Например, в засадной тактике отсутствует ответственный за подсветку. Скорее всего такая команда сольётся от первого же вражеского ЛТ, залетевшего на подсвет. Либо в штурмовой тактике 3 танка прет против 7. Умение вовремя отслеживать ситуацию на карте, и грамотное перестраивание тактики на ходу - это залог победы. Gonsalo - это танк универсал. Все очень ситуативно, важен контроль карты и понимание где мы можем внести максимальную пользу. Нет на картах универсальных позиций, которые мы можем всегда занять, как и нет универсальных точек прорыва. Все всегда зависит от действий и состава команд, и ваша задача научиться это считывать и вовремя принимать решения. Напоследок хочу поделиться ссылкой на бой, где реализованы основные достоинства танка (пусть и через оленей в красной команде): Заключение Подводя итог, хочется отметить общие приятные ощущения от игры на танке. У нас не связаны руки одним методом ведения боя, у нас нет проблем с разовым уроном, но есть проблемы с пробиваемостью тяжелобронированных целей. Лобовая броня как бы есть, но и ее как бы и нет. Мы можем набить 2к урона с 4 попаданий в начале боя, а можем за весь бой не попасть ни разу. Этот танк хорошо сбалансирован и на нем действительно хочется играть даже после поражений. Единственное что будет вас огорчать на нем - это отсутствие голдовых снарядов с повышенной бронепробиваемостью. В некоторых боях проще сменить фланг, чем пытаться его продавить. А, и еще у него приятный скин, который лично мне поднимает настроение
- 214 ответа
-
- 5
-
-
- Британия
- Премиумный
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Изменения в патяе 1.9: Доброго дня, уважаемые форумчане! Разрешите Вам представить Sd.Kfz. 161/2 Pz.Kpfw IV Ausf. H with Panther Schmalturm Turret - премиумный средний танк Германии 6-го уровня. После ребаланса PzKpfw IV в патче 0.8.0 разработчики объявили, что старый-добрый Пазик (с башней Шмальтурм и орудием L/70) вернётся к нам в виде премиумного танка. C патча 0.8.0 был доступен супертестерам. Данный средний танк поступил в продажу 25.10.2012 с выходом обновления 0.8.1. С выходом обновления 9.8 этот премиум танк переведен в категорию акционных (выведен из продажи). Стоимость составляла 3750 единиц игрового золота. Актуально для версии 9.17. . I. История. II. ТТХ. Танк премиумный, не требующий прокачки. ТТХ Совместимое оборудование http://s019.radikal.ru/i641/1405/df/d08304bd8181.jpg Камуфляж. Стоимость одного любого камуфляжа для PzKpfw IV Schmalturm - 150 единиц игрового золота, на 30 дней - 60 000 серебра, на 7 дней - 15 000 серебра. Полностью "одеть" машину обойдётся Вам в 450 единиц игрового золота, на 30 дней - 180 000 серебра, на 7 дней - 45 000 серебра. На PzKpfw IV Schmalturm ставится 2 надписи по бортам башни, стоимость каждой - 90 единиц игрового золота, на 30 дней - 36 000 серебра, на 7 дней - 9 000 серебра. И по 2 эмблемы, каждая по 90 единиц игрового золота, на 30 дней - 36 000 серебра, на 7 дней - 9 000 серебра. Все цены даны без учета скидок. III. Бронирование. Танк наследовал практически идентичный корпус от поздней модификации PzKpfw IV Ausf. J и, соответственно, его же бронирование. Схема бронирования http://s020.radikal.ru/i711/1501/71/194e44206d73.png Лоб: 80 мм. Борт: 30 мм. Корма: 20 мм. . Небольшое дополнение: шишки по бокам башни (смотровые приборы) толщиной 40 мм имеют свойство экранов - если снаряд пробьёт их насквозь и вылетит наружу, будет попадание без урона. С уроном проходит попадание сквозь шишку в башню (башня под шишкой имеет броню нулевой толщины). Отсутствие рациональных углов наклона сводит на нет неплохую броню лба. Борта и корма сильно уязвимы для фугасов, учитывайте, что урон пройдёт полностью. Внешние экраны-"кровати" отсутствуют в коллижн-модели танка, толку от них кроме эстетического удовлетворения (хотя кому как) нет никакого. Башня Pz.Kpfw. IV Schmalturm Лоб башни: 120 мм. Борт башни: 60 мм. Корма башни: 60 мм. Данная башня хорошо знакома всем ценителям старого PzKpfw IV (до патча 0.8.0), она же присутствует практически на всех немецких СТ до 8-го уровня включительно. Большая, хорошо бронированная и медленная. IV. Экипаж. Стандартный для немецких средних танков экипаж, 5 Гансов в бронированной коробке: Командир, Наводчик, Механик-водитель, Радист, Заряжающий Места расположения членов экипажа и модулей в танке http://s016.radikal.ru/i337/1501/32/e0c3e4c22d54.png Так как танк премиумный, есть возможность пересадить без штрафа экипаж с любого среднего танка Германии от 5-го уровня включительно. Очень удобно прокачивать экипаж, к примеру, для вашего E-50 Ausf. M. Новый экипаж Вам обойдётся в 100000 серебра (5*20000). Не рекомендую кататься с 50% экипажем, т.к. большинство ТТХ машины сильно пострадают. V. Ходовая. Не очень шустрый в поворотах танк, скажем так. VI. Двигатель. Откровенно слабый для изрядно потяжелевшего среднего танка двигатель, но своё дело выполняет - доставляет до ближайшего куста. По равнинной местности и городской дороге танк двигается сравнительно неплохо, в гору - в прямом смысле ползёт. Удельная мощность - 10,04 л.с./т. VII. Вооружение. Ещё одной, не менее значимой, особенностью танка является его пушка - 7.5 cм KwK 44/1 L/70. Средний урон в минуту - 1831 хп/мин. Отличное для шестого уровня орудие, позволяет на дальних дистанциях поражать практически все танки на уровень выше в лоб. Ещё одним весомым плюсом является низкая стоимость снарядов, что положительно скажется на доходности танка в целом. Рекомендую к прочтению Осколочно-фугасное действие снаряда. Патч 0.8.1 дал возможность игрокам приобретать золотые снаряды так же и за серебро, каждый такой снаряд обойдётся Вам в 2800 серебра. Тратьте с умом, небрежная трата таких снарядов Вас быстро разорит. http://s018.radikal.ru/i518/1307/4d/69b40b5f162f.jpg Пример боекомплекта на Pz.Kpfw. IV Schmalturm Боекомплект - 60 снарядов. Вполне достаточно для среднего танка шестого уровня. О снарядах отдельно: VIII. Радиостанция. Дальность связи меньше, чем у одноклассников-немцев, что может вызвать некоторые проблемы со стрельбой на большие дистанции - Вы просто можете не увидеть на карте засвеченного врага. Данная радиостанция так же устанавливается и на другой премиумный танк немецкой ветки - ПТ-САУ Dicker Max. IX. Доходность. X. Оценка танка. Попробуем разобраться с достоинствами и недостатками данного СТ. Плюсы: Точное и пробивное орудие; Приличный запас хп; Хороший обзор; Отличное бронирование башни; Повышенный коэффициент заработка (фарм). Минусы:Посредственная динамика (в гору Эль-Халуфа мы ползём как тяж); Низкая манёвренность; Медленная башня; Низкий разовый урон (альфа); Слабое бронирование бортов и кормы. В целом, танк не похож ни на один из средних танков шестого уровня. Он слабо разгоняется, слабо вертится и вообще не обладает чертами, присущими СТ. Но знатоки прежнего Pz IV прекрасно знают тактику применения этого танка - засадный снайпер. Прокачанная маскировка, точная пушка и куст - вот, что нужно Pz.Kpfw. IV Schmalturm. Жалить противника издалека и оставаться незамеченным. Интересный аппарат за небольшие деньги. Немцефилам придётся по вкусу. Оценить танк Вам поможет голосование вверху темы.
- 8 811 ответ
-
- 196
-
-
M4-A2 Шерман Лозы – это игровая копия среднего танка M4A2(76)W, на котором весной 1945 года воевал экипаж будущего Героя Советского Союза Дмитрия Фёдоровича Лозы, командира 1-го батальона 46-й гвардейской танковой бригады 9-го гвардейского механизированного корпуса. Среди основных достоинств премиум танка можно выделить высокую скорострельность орудия, отличные углы вертикальной наводки в -10 градусов и крепкую маску, позволяющую отбивать снаряды одноклассников. Историческая справка Дмитрий Фёдорович Лоза́ (14 апреля 1922 — 22 мая 2001) — советский офицер, танкист в годы Великой Отечественной войны, Герой Советского Союза. Полковник в отставке, кандидат военных наук, доцент. С августа 1943 года в рядах Красной армии сражался на фронтах Великой Отечественной войны на танках «Матильда» и «Шерман» M4A2(76)W. В марте 1945 года танковый батальон под командованием Дмитрия Фёдоровича у венгерского города Веспрем захватил железнодорожный эшелон, 4 танка «Пантера» и 14 исправных орудий. В бою с подошедшей танковой колонной противника батальон уничтожил 29 немецких танков и штурмовых орудий. 9 апреля 1945 года батальон Лозы прорвался в Вену и сутки удерживал центральную часть города до подхода основных сил бригады. M4A2(76)W — танк со сварным корпусом и силовой установкой из двух дизелей General Motors 6046. Выпускался с апреля 1942 года по май 1945 года фирмами Pullman Standard Car Co, Fisher Tank Arsenal, American Locomotive Co, Baldwin Locomotive Works, Federal Machine & Welder Co. Всего выпущено 2915 танков с новым орудием M1. Тактико-технические характеристики Танк имеет полноценный уровень боев и участвует в боях от IV до VIII уровня. Достоинства: +отличные УВН +высокий урон в минуту +хороший обзор Недостатки: -низкое бронепробитие -слабое бронирование -плохая маскировка Орудие Разброса и сведения хватает для игры на средне-близких дистанциях, на снайперские дистанции стрельба не так комфортна. Бронепробитие ББ снарядов невысокое, оно позволяет бороться лишь с танками своего уровня и ниже. У подкалиберных снарядов гораздо выше скорость полета (990 м/с против 792 м/с у ББ), что упрощает стрельбу на дальние дистанции. Их бронепробития хватает для борьбы с танками 8 уровня в уязвимые места, но лучше избегать таких стычек. Причиной будет невысокий разовый урон в 115 единиц и размен ХП "выстрел на выстрел" в позиционных перестрелках нам не выгоден. Фугасные снаряды и при таком калибре имеют низкую эффективность, брать их в большом количестве не стоит. Бронирование В среднем лоб корпуса имеет 60-80 мм приведенной брони, чего не достаточно что бы держать удар даже от танков уровнем ниже. Маска орудия занимает большую часть лба башни и имеет броню 177мм, ей можно потанковать. Но сильно на её бронирование надеяться не стоит, щеки и лючок вовсе являются уязвимыми зонами. Стоит опасаться фугасных танков, их бронепробития может хватить что бы пробить нас в борта и корму. Подвижность Я бы назвал ее приемлемой, максималку в 51 км/ч мы набираем только с горки. Удельная мощность не высокая, но проблем с перемещением по полю боя не вызывает. Обзор и маскировка Светить на танке можно, даже нужно. Базовый обзор в 370м перками и оборудованием разгоняется свыше 445 метров. А вот параметры незаметности плохие, танк высокий и легко обнаруживается. Экипаж Состоит из 5 танкистов и это достаточное количество для подготовки к топам ветки. Но при прокачке экипажа на Х уровень нужно учитывать, что роль радиста перейдет командиру. Приоритетность прокачки умений Специальность 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк 6-й перк Командир Орлиный глаз Ремонт Боевое братство Звуковая разведка Маскировка Пожаротушение Наводчик Плавный поворот башни Ремонт Боевое братство Снайпер Маскировка Пожаротушение Мехвод Плавный ход Ремонт Боевое братство Король бездорожья Маскировка Пожаротушение Радист Радиоперехват Ремонт Боевое братство Из последних сил Маскировка Пожаротушение Заряжающий Бесконтактная боеукладка Ремонт Боевое братство Интуиция Маскировка Пожаротушение Хочу отметить, что боевое братство прокачивать вручную 3-м перком не стоит, т.к. умение начинает работать только при 100% изучении. Если вы не пользуетесь при прокачке экипажа учебными материалами, рекомендую сделать сброс умений используя бланки переподготовки и взять братство сразу после того как прокачаете первый перк полностью. Это правило работы умения (только при 100% изучения) так же распространяется на навык бесконтактной боеукладки, повышающей прочность боекомплекта, снижающий риски потери урона в минуту из-за крита оной. Звуковой разведки, предупреждающей о выстреле САУ противника по вам. На навык из последних сил для радиста, позволяющий ему светить соперников дополнительные 2 секунды после уничтожения вашего танка. И навык снайпера, повышающий на 3% вероятность урона по модулям и экипажу танков противника. Остальные умения начинают работать с начала изучения и их эффективность повышается по мере прокачки. Плавный поворот и плавный ход повысят комфортность орудия, радиоперехват радисту увеличит обзор на 3%. Ремонт необходим для повышения выживаемости танка. Орлиный глаз даст еще 2% обзора, но если вы прокачиваете экипаж для десятого уровня, командиру вместо него придется брать радиоперехват, он будет эффективней топу ветки. Король бездорожья повысит проходимость по мягким и средним грунтам, а интуиция даст возможность быстро переключаться между бронебойным и подкалиберным типом снарядов. Маскировка позволит нам лучше исполнять роль светляка и пригодится топам ветки. Пожаротушение сохранит очки здоровья танка при поджоге, если используете доппаёк. Оборудование и снаряжение M4-A2 Лозы танк мультизадачный, поэтому вариативности сборок здесь много. Все зависит от ваших игровых навыков и предпочтений. Из своего опыта, я бы хотел порекомендовать такие сборки оборудования: #1 Универсал или Вентиляция или Турбонагнетатель Орудийный досылатель Просветленная оптика Вентиль/турбину ставим в слот, они в совокупности с оптикой помогут нам для поддержки команды в обнаружении противников. Досылатель необходим для повышения главного преимущества танка - урона в минуту. #2 Нанесение урона или Вентиляция или Улучшенные механизмы поворота Орудийный досылатель Стабилизатор вертикальной наводки Вентиль/УМП в слот, совместно со стабилизатором повысят комфорт ведения огня. Досылатель, как и в сборке #1 увеличит наш ДПМ. Вы так же можете рассматривать вариации с аналогичным трофейным или боновым оборудованием, но учитывайте что бонус слота на них работать не будет. По снаряжению я предлагаю не извращаться и использовать стандартные два варианта: #1 Эконом вариант Малая аптечка Малый ремкомплект Автоматический огнетушитель #2 Полный фарш Большой ремкомплект Большая аптечка Доппаёк Инструкции дают дополнительную прибавку к оборудованию/экипажу. Считаю, что для VI уровня их использование излишне. Но если вам не жалко игровых ресурсов, рекомендую присмотреться к: Оборудование Оборудование Оборудование Экипаж Экипаж Экипаж Рациональная боеукладка Продувка воздуховодов Калибровка оптики Тонкости работы КПП Без резких движений Повышенное внимание Полевая модернизация Имеет всего 5 уровней, по 3500 опыта на каждый. Постоянный бонус за прокачку всех уровней дает +3% к мощности двигателя. Нужно учитывать, что при выборе парных модификаций вы жертвуете одной характеристикой взамен улучшения другой. Поэтому при выборе стоит ориентироваться на усиление сильных сторон танка и подтягивание слабых. На II уровне модернизации рекомендую взять Легкосплавные узлы крепления, они повысят скорость поворота шасси и башни, тем самым помогут быстрее переводиться в сторону противника и не дать легким танкам себя закружить. Повышение жизнеспособности модулей не так эффективно на постоянку, т.к. ремкомплекты имеют КД всего 90 секунд. На IV уровне я отказался от выбора парной модификации, потому что "одно лечит-другое колечит". Тут стоит решить, что вам важнее под ваш тип игры. Если часто стреляете находясь в движении, стоит присмотреться к Настройке рычагов подвески, если стреляете из далека - Плавающий прицел. На V уровне рекомендую брать Настройку турбонагнетателя, лишние 2км/ч скорости назад позволяют быстрее откатывать с линии огня. Антибликовая маскировка фар подойдет тем, кто играет от кустов. Игровая тактика Используем свое главное преимущество - углы вертикальной наводки, выбираем позиции с рельефом для игры от башни. В топе списка можем действовать активно и провоцировать союзников атаковать разменивая своё ХП и играя от ДПМа. В низу списка стараемся работать со средне-дальних дистанций или помогать с засветом. Чаще стреляйте в катки, тем самым не отпуская противника с линии огня. Не брезгуйте перком Снайпер, часто стреляем - значит часто критуем. Пользуйтесь первой скоростью (по умолчанию R) при выходе из-за укрытия, это добавит стабилизации. Танк очень творческий и не скован в однотипном геймплее, не стесняйтесь менять направления. Итог В универсальной сборке и на полном фарше танк играется достаточно приятно. Т.к. техника редкая, многие противники и не представляют, что он такой скорострельный. Тем самым, часто бывают пойманными "на каток" и уничтоженными. Обзором можно удивить даже ЛТшек. Да и карты у нас рельефные в основном, мы не скованы из-за УВН. Как основного фармера серебра M4-A2 Лозы рассматривать не стоит, но как «комбайн» для прокачки экипажа подойдет. Это скорее коллекционная машина, которую можно покатывать ради прокачки Боевого Пропуска Возможность получения Танк выдавался подарком для VIP-гостей на WGFest'e 2017. Приходил персональным предложением тем, кто посетил оффлайн мероприятие «Время танков. Битва взводов» в мае 2018. Первый раз в прямой продаже появился 1 февраля 2019 года. Был танком недели 27 мая 2019 года. В октябре 2020 был арендным танком с возможностью выкупа в наборе «Королева Мэйв» в рамках акции «Прямой эфир». Изменения В патче 1.9 была уменьшена стоимость ремонта на 11%, а прочность изменена с 750 до 840 единиц. 12 августа 2020 года в честь Десятилетия танков цена была снижена с 3700 до 3300 золотых. В патче 1.18.1 навык Шестое чувство стал доступен по умолчанию у всех командиров, появилась возможность изменить «Нулевой» навык.
- 27 ответов
-
- 6
-
-
- СССР
- Премиумный
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Приветствую, рыцари песка и лопатки ! В данной теме мы поговорим о немецком среднем танке, который имеет французские корни - Pz.Kpfw. S35 739 (f). http://wiki.gcdn.co/images/4/43/Pz.Kpfw._S35_739_%28f%29_render_1.jpg История SpoilerЗдесь я коснусь только той части, когда французские S35 попали в руки к немцам. После разгрома Франции немцы оставили небольшое количество S35 правительству Виши, которое в начале 1941 года переправило 23 машины в Марокко, где 22 февраля их ввели в состав 2-го эскадрона 1-го полка африканских охотников. Сначала эскадрон действовал на стороне немецко-итальянских войск, но к началу 1943 года перешел на сторону "Сражающейся Франции". Позднее экипажи Somua вошли в состав 2-й французской бронетанковой дивизии генерала Леклерка. Большая же часть Somua - 297 единиц, под обозначением Pz.Kpfw.35S 739 (f) была включена в состав танковых частей Вермахта. Somua подверглись некоторой модернизации: на них установили немецкие радиостанции Fu5 и дооборудовали командирскую башенку двухстворчатым люком (но такой переделке подверглись не все машины). Кроме того, добавили четвертого члена экипажа - радиста, а заряжающий переместился в башню, где теперь находились два человека - командир и заряжающий. Некоторое количество Somua немцы использовали для борьбы с партизанами и охраны тыловых объектов. 60 единиц были переоборудованы в артиллерийские тягачи (с них демонтировали башню и верхнюю переднюю часть корпуса), а 15 машин поступили на вооружение бронепоездов. Несмотря на то, что танк уступал Pz IV по ходовым качествам, по бронированию и вооружению он вполне подходил для действий на фронте. Танками S35 Somua оснастили пять танковых полков (100, 201, 202, 203, 204 Pz.Rgt. — Panzer-Regiment) и 10 отдельных танковых батальонов (Pz.Abt. 40, 202, 205, 206, 211, 212, 213, 214, 223, 301 — Panzer-Abteilung). В декабре 1940 года был создан 201 Pz.Rgt. двухбатальонного состава. Всего в танковом полку имелось 36 S35 и 82 Н-38/39. В январе 1941 года на территории Франции создается 301-й танковый батальон, а в феврале — 202-й танковый полк (из двух батальонов). А в марте 1941 года эти две части сводят в 100-ю танковую бригаду (Pz.Brig.100). Всего на данный период насчитывалось 295 танков (90 S35 и 205 Н-38/39). Среди частей, которые имели на вооружение танк Somua, также были: отдельный танковый батальон “Wolf” (будущий 211-й батальон), 100-й учебный танковый батальон (обучение работы с трофейной бронетехникой), 201-й и 202-й танковые полки. А перед самым вторжением в СССР началось создание 101-й бригады трофейных танков (состояла из двух танковых полков 203-го (Pz.Rgt.203) и 204-го (Pz.Rgt.204). К 1 июля 1941 у немцев было по меньшей мере 472 французских танков (из них 144 S35). При формировании 22-й танковой дивизии в сентябре 1941 года её личный состав получил танки S35, но впоследствии они были заменены на чешские Pz.38 (t). Был еще 203-й танковый полк, из 23-й танковой дивизии, но танки там заменили на Pz IV. А танки Somua отправили в Финляндию, где 211-й полк (211 Pz.Abt) подчинялся командованию группы армий “Север”. Не все подразделения сражались на Восточном фронте. Часть танков и вовсе были переданы союзникам Германии: Болгарии (~6-7), Венгрии (2), Италии (32), Хорватии (20). Помимо всего этого, танки S35 поступали на вооружение бронепоездов. К 22 июня 1941 года, для нападения на СССР было сосредоточено шесть бронепоездов. Бронепоезда №26, №27 и №28 имели в своем составе по 3 танка, №29, №30 и №31 — по два, всего 15 машин. Платформы снабжались аппарелями для “десантирования” танков. Первое боевое столкновение с частями Красной Армии случилось для “французов” в Брестской крепости, на Кобринском укреплении (Северный остров) у Восточного форта. Поначалу их применение виделось весьма туманным, т.к. командование не совсем понимало, как использовать бронепоезд № 28 в боях за город Брест и крепость. Ситуацию осложняло еще и то, что у танков полностью отсутствовали снаряды. Проблему устранили фактически накануне войны. В бой танки пошли 23 июня. Скорее всего их запросили для усиления штурмующих, т.к. использование «Штугов», днём ранее особых успехов не принесло. По имеющейся информации, два танка были подбиты на Кобринском укреплении у Северных ворот гранатами и из зенитного орудия (скорее всего это 76,2 мм орудие 3-К 393 ОЗАД), третий танк все же прорвался во двор цитадели и был подбит орудием из района 333 СП. Два из трех танков были эвакуированы. По другим данным, три танка использовались 26 июня, но также без особого успеха. Сломить же сопротивление защитников Восточного форта удалось только, сбросив на форт 29 июня 1800 кг. авиабомбу. В дальнейшем танки S35 использовались эпизодически. Это было осенью 1941 года, скорее всего, в районе Смоленска. Весной 1942 года в составе 22-й танковой дивизии эти танки штурмовали Севастополь. А чуть позже в боях под Сталинградом, где один танк попал к нам в качестве трофея. К началу лета 1943 года на центральном участке Восточного фронта оставалось только два танка S35. Остальные несли службу во Франции (67), Югославии (43), в Скандинавии (32), и 15 единиц оставалось на вооружении бронепоездов. 211-й батальон (211 Pz.Abt), который, как писалось выше, прибыл в Финляндию еще летом 1941 года. Танки S35 выполняли роль командирских машин во взводах, оснащенных Н-39. Большую часть времени машины находились в корпусном резерве, вплоть до лета 1944 года. находясь на Кандалакшском направлении в районе Куолоярви. Для отражения наступления Красной Армии финны и немцы были вынуждены использовать всю имеющуюся бронетехнику, и 211-му полку пришлось туго. В ночь с 9 на 10 сентября рота S35 была послана для усиления немецких частей на кандалакшском направлении. Передвигаясь по дороге Миоккалахти-Куолаярви немецкие танки попали в “засаду” трех советских Т-34-76, которых сами же немцы хотели заманить в засаду, но из-за темного времени суток советские танки просто проскочили опасный участок. Возникла неразбериха, и та и другая сторона приняла вражеские танки за свои. Экипажи “тридцатьчетверок” среагировали быстрее, и тут же первый S35 получает три снаряда, спустя минуту подожгли второй танк, экипажи остальных танков решили заблаговременно покинуть свои машины и ретироваться. По одним данным советским частям досталось 6 неповрежденных танков, по другим 8. После беглого осмотра было принято решение включить уцелевшие трофейные танки в состав наступающих частей. Их заправили, снабдили экипажами из запасного полка и отправили в бой. Уцелевшие после боя танки были отправлены в Кубинку. До нынешнего дня сохранилось только четыре экземпляра Somua S35, они находятся в танковом музее в Самюре (Франция), в Королевском танковом музее в Бовинггоне (Великобритания), в музее на Абердинском полигоне (США) и в Военно-историческом музее бронетанкового вооружения и техники в подмосковной Кубинке (Россия). ТТХ Схема бронирования и расположение модулей Схема бронирования http://s57.radikal.ru/i157/1511/28/8964afcd0866.png Небольшая заметка по броне башни Pz.Kpfw. S35 739 (f) - лоб башни 56 мм. Эти 56 мм брони, прикрывают ещё 56 мм экраны, в совокупности и получается 112 мм. И да, башня Pz.Kpfw. S35 739 (f) получается крепче, чем башня Pz.Kpfw. B2 740 (f). Места расположения членов экипажа и модулей в танке http://s019.radikal.ru/i620/1501/3a/9d6f0ee97409.png Орудие Перезарядка: 100% экипаж = 2,17 с. 100 % экипаж + вентиляция = 2,13 с. 100 % экипаж + боевое братство = 2,13 с. 100 % экипаж + шоколад = 2,08 с. 100 % экипаж + вентиляция + шоколад = 2,04 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция = 2,08 с. 100 % экипаж + боевое братство + шоколад = 2,04 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + шоколад = 2 с. 100 % экипаж + боевое братство + вентиляция + шоколад + продувка воздуховодов = 1,98 с. Плюсы и минусы Плюсы: Хорошая броня. Отличный обзор (можно "прокачать" до 420 метров с оптикой и до 477 метров со стереотрубой). Отличное время сведения. Скорострельное орудие. Большой боекомплект. Льготный уровень боёв. Минусы: Перегруженность командира танка. Контузили командира - танк потерял боеспособность. Малый урон за выстрел. Недостаточное пробитие, в т.ч. подкалиберными снарядами. Экипаж Экипаж состоит из 3-х человек. http://wiki.gcdn.co/images/0/0d/CrewJobCommand.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/2/2e/CrewJobGun.pnghttp://wiki.gcdn.co/images/c/c0/CrewJobLoad.png http://wiki.gcdn.co/images/2/28/CrewJobDrive.png http://wiki.gcdn.co/images/0/0e/CrewJobRadio.png Командир, помимо своих основных обязанностей, выполняет функцию наводчика и заряжающего. Поэтому, контузия командира сильно скажется на боевой эффективности танка. Навыки и умения экипажа: Осторожно ! Большой размер изображения. Spoiler Какие умения и навыки прокачивать экипажу Pz.Kpfw. S35 739 (f) ? Если у Вас уже есть хороший экипаж для Сомуа, данный пункт можете не читать. По идее, на Сомуа Вы должны обкатывать экипажи с линейных немецких СТ. Соответственно, умения и навыки экипажа должны соответствовать тому танку, на который экипаж обучен. Но если по каким-то причинам, Вы катаетесь на Сомуа с родным экипажем, то набор умений и навыков получится примерно таким: 1-й перк 2-й перк 3-й перк 4-й перк 5-й перк Командир Боевое братство Шестое чувство Орлиный глаз Маскировка Плавный поворот башни Механик-водитель Боевое братство Плавный ход Король бездорожья Маскировка Виртуоз Радист Боевое братство Радиоперехват Изобретатель Маскировка Ретранслятор Только не забывайте от такой полезном способе - как сброс умения и навыков экипажа. Лучше, конечно же, за золото, так Вы ничего не потеряете. С таким набором, Вы повысите комфорт игры на Сомуа в целом, получите наконец-то нормальный обзор и неплохую маскировку. FCM 36 Pak 40 Вы всё равно не переплюнете, но хотя бы светиться будете позже. С выходом обновления 1.5.1., в игре появились учебные материалы. Это это одноразовые «расходники», которые позволяют ускорить обучение за счёт моментального добавления определённого количества опыта экипажа. Они списываются сразу же после использования. Учебные материалы отличаются по типу и по степени ценности: чем выше ценность материала, тем больше опыта получит член экипажа после его изучения. Учебное пособие, можно приобрести в клиенте игры, за 2000000 кредитов. Например, если Вы приобрели танк, но у Вас нет хорошего экипажа для него, чтобы иметь 3 полноценных перка, нужно 6 учебных пособий. Для этого, Вам понадобится 12000000 кредитов. Что это такое, с чем это едят, и сколько учебных материалов нужно, чтобы отрыть сразу N количество умений и навыков экипажа, узнать и почитать об этом можно здесь. Оборудование Выбор небогатый, что поделать. Но не всё оборудование полезно для Сомуа, учитывая, что теперь с 1.10 у Сомуа есть только два слота под оборудование. Теперь выбирать приходится ещё более осмысленно. Маскировочная сеть - Сомуа не ПТ, играется танк довольно активно, поэтому маск.сеть будет просто бесполезна. Малошумная система выхлопа - так же отпадает, потому что Сомуа не ПТ. Усиленные приводы наводки - у Сомуа отличное время сведения изначально, поэтому, на мой взгляд, это бесполезная трата слота под оборудование. Дополнительные грунтозацепы - со скоростью поворота и сохранением максимальной скорости у Сомуа всё в порядке, поэтому они так же не нужны. Турбонагнетатель - штука полезная, в качестве временной меры, если Вы по каким-то причинам прокачиваете родной экипаж Сомуа, а не с других немецких СТ, можно поставить вместо вентиляции, а так проблем успеть куда-то Сомуа не испытывает. Базовых значений максимальной скорости и так хватает. Улучшенная вентиляция - мастхэв для любой машины, где возможна её установка. Просветлённая оптика - улучшаем обзор. Стереотруба - если играете аккуратно, соблюдая дистанцию, полезная вещь, ещё полезнее, если играете во взводе. Отсюда вытекает, на мой взгляд, самый оптимальный вариант сборки оборудования: Улучшенная вентиляция/Просветлённая оптика улучшенная вентиляция усиливает ТТХ машины, просветлённая оптика улучшает обзор танка, работает в движении. Конечно же, никто не запрещает использовать усиленные приводы наводки, если для Вас ≈1 секунда сведения это слишком долго. Тогда сборка получится такая: Усиленные приводы наводки/Просветлённая оптика Снаряжение В патче 1.10 у нас осталось два слота под расходники. По причине того, что пожар будет наносить небольшой урон, то слоты нужно занять рем.комплектом и аптечкой. Ставить шоколад в расходники уже непозволительная роскошь не только по финансовым соображениям, сколько по практическим. Остаться калекой в самый неподходящий момент нельзя, это может напрямую повлиять не исход боя. Будет совсем печально, если, например, Вам контузят командира танка (а на Сомуа он у нас мастер на все руки, т.к. и командир, и наводчик, и заряжающий), а аптечки у Вас в принципе не будет. Рем.комплект: +10% к скорости ремонта модулей, а аптечка: +15 % к защите экипажа от критических повреждений. Если тратить такие расходники, то конечно, минус за бой будет, но как мне кажется, оно того стоит. Советы при игре на Pz.Kpfw. S35 739 (f): Помните, что Сомуа это не В2, так что ехать смело вперёд как В2 не нужно, Вас быстро отправят в ангар. Не подставляйтесь под выстрелы противника, большинство орудий 3-4 ур. способны пробивать Сомуа на автоприцеле. Разменивайте хп в конце боя. Сомуа имеет тоже орудие что и В2, поэтому задачу уничтожения противников 4-го ур. можете взять на себя, с поправкой на броню и хп Сомуа. Первым делом, старайтесь убирать тех противников, которые могут испортить Вам жизнь. Это ПТ 3-4 ур., Матильда, В1/Pz.Kpfw. B2 740 (f), Т-28Э с орудием Ф-30, Р26/40. Данным противникам надо отдавать высочайший приоритет. Убрали данных товарищей в начале/к середине боя - обеспечили себе гарантированную победу. Как их убирать - сугубо Ваш выбор. Можете аннигилировать легкобронированные танки, чтобы сохранить как можно больше союзных танков, и уже толпой забивать Матильды и т.п. опасные машины. А можете взять эту непростую задачу на себя, если Вы уверены, что справитесь. Если нет - не рискуйте зря. По сути, это и есть 2 основных постулата при игре на Сомуа, в любом бою, на любой карте. Всегда смотрите на миникарту, оценивайте ситуацию. Доехали до середины карты ? Осмотрелись, посмотрели по карте, что творится на других флангах, если есть угроза прорыва - лучше вернитесь на базу. Да, возможно Вы просто так прокатитесь, но уж лучше так, чем проиграть по захвату базы. Если на других флангах всё хорошо, продолжаете давить направление. Один из основных наших противников, это ПТ 3-4 ур. Никогда не ходите напролом, по направлению, где есть ПТ. Вы просто умрёте быстрее, чем увидите эту ПТ. Преимущество ПТ - это обзор и маскировка, не говоря о хорошем орудии. Так что каким бы Ваш Сомуа не был прокачанным, право первого выстрела, всё равно будет за ПТ. И эта ПТ увидит Ваш Сомуа раньше, чем Вы увидите ПТ. Поэтому от укрытия к укрытию, нужно максимально сократить дистанцию, дабы нивелировать преимущества ПТ. Опасайтесь "пулемётчиков", но не всех. Если Pz.Kpfw. I Ausf. C относительно безобиден (пробивать даже на голдовых снарядах, он будет не всегда, главное не допускайте его до своей кормы), то вот Pz.Kpfw. II Luchs нафарширует Сомуа снарядами по самое не хочу. У Сомуа хорошие УВН. Угол склонения орудия -10°, старайтесь играть от башни. Башня довольно компактная, учитывая дистанцию стрельбы, подготовку экипажей (дай бог, хотя бы 100 % ) и оборудования танка (а скорее всего, его отсутствие), попасть в башню Сомуа, так ещё задачка. Не стойте столбом, если играете от башни. Таким образом, Вы позволяете противнику выцелить на маленькой башне ком.башенку, пробитие которой, грозит контузией командира, что при ведёт к потере боеспособности танка. Имейте ввиду, довольно часто, из-за скорости, как у гоночных болидов, Матильды сидят на базе, вплоть до конца боя, понятное дело, они целые, а Ваш Pz.Kpfw. S35 739 (f) скорее всего уже потрёпан в боях. Вот тут и нужно проявить всё свое мастерство. При игре с 4-ми ур. старайтесь оказывать помощь топам команды, сопровождая их и оказывая им огневую поддержку. Особенно, если это грамотные топы команды. Таким образом, Вы просто сметёте всё сопротивление на фланге. Итоги Раньше, за свои комфортные ТТХ, Сомуа расплачивался боями с 5-ми ур., где он был просто пушечным мясом. Конечно, можно было коллекционировать медали Лехвеслайхо (в былые времена она выдавалась за уничтожение машин на 2 ур. выше уровня танка игрока), но это требовало неимоверных усилий. Сейчас же, Сомуа это довольно приятный для игры средний танк, который хорошо себя чувствует как при игре с 3-ми ур., так и с 4-ми ур. Полезные ссылки Заметность. Дистанция обнаружения техники Переобучение экипажа без золота Продолжение, противники Pz.Kpfw. S35 739 (f)
- 150 ответов
-
- 7
-
-
- Премиумный
- средний
- (и ещё 5 )
-
Доброго дня, уважаемые форумчане! Разрешите Вам представить AMX M4 mle. 49, а так же AMX M4 mle. 49 Liberté - премиумные тяжелые танки Франции 8-го уровня. Данные тяжёлые танки полностью идентичны по характеристикам, но AMX M4 mle. 49 Liberté имеет эксклюзивный трёхцветный национальный камуфляж Франции с изображением... петуха Ознакомиться с AMX M4 mle. 49 Вы можете в разделе Танковедение В обновлении 9.12 был добавлен для тестирования участникам Супертеста. В патче 9.16 танк введён в продажу в Премиум магазин, 21.10.2016. В микрообновлении патча 9.16 танку улучшены некоторые характеристики. Актуально для версии 9.16 Но если же Вы решите подробно познакомиться с этой интересной машиной, предлагаю ознакомиться с этим гайдом, а так же большим количеством дополнительных материалов по AMX M4 mle. 49 I. История. II. ТТХ. AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté - премиумные тяжёлые танки, не требующие прокачки. ТТХ на примере AMX M4 mle. 49Совместимое оборудование Полевая модернизация С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня. Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет. Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора. Камуфляж Стоимость одного любого камуфляжа для AMX M4 mle. 49 - 200 единиц игрового золота, на 30 дней - 80 000 серебра, на 7 дней - 20 000 серебра.Полностью "одеть" машину обойдётся Вам в 600 единиц игрового золота, на 30 дней - 240 000 серебра, на 7 дней - 60 000 серебра. На AMX M4 mle. 49 ставится 2 эмблемы по бокам башни, стоимость - 120 единиц игрового золота, на 30 дней - 48 000 серебра, на 7 дней - 12 000 серебра.И по 2 надписи, так же по бокам корпуса, каждая по 120 единиц игрового золота, на 30 дней - 48 000 серебра, на 7 дней - 12 000 серебра.Все цены даны без учета скидок. В комплекте с AMX M4 mle. 49 Liberté уже установлен всесезонный песчаный камуфляж в цвет государственного флага Франции, обеспечивающий бонус к маскировке на всех типах карт. Других камуфляжей на AMX M4 mle. 49 Liberté установить нельзя и уникальный камуфляж несъёмный. III. Бронирование. Именно лобовая броня - самый жирный + нового танка: Лоб корпуса: 180 мм.Борт корпуса: 40 мм.Корма корпуса: 40 мм. Башня бронирована ничуть не хуже: Лоб башни: 250 мм.Борт корпуса: 120 мм.Корма корпуса: 60 мм. В микрообновлении патче 9.16 башне танка добавили 10 метров обзора. Для наглядности и сравнения ниже приведена схема бронирования танка от WG: В микрообновлении патче 9.16 броню танка усилили: Толщина ВЛД +10 мм; Толщина крыши коруса +25 мм. IV. Экипаж. http://s015.radikal.ru/i332/1412/52/5d124e910615.pngКомандир, Наводчик, Механик-водитель, Радист, Заряжающий Так как танк премиумный, есть возможность пересадить без штрафа экипаж с любого тяжелого танка Франции. Новый экипаж Вам обойдётся в 100 000 серебра (5 * 20 000). Не рекомендую кататься с 50% экипажем, т.к. большинство ТТХ машины сильно пострадают. Советую также почитать Гайд по доп.навыкам и умениям. V. Ходовая. В связи с высокой массой танк поворачивается на месте не очень охотно. VI. Двигатель. Единый с FCM 50 t двигатель, который, увы, уже не даёт той резвости, что и у него, т.к. масса у AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté составляет немалые 70 тонн. Соответственно: Удельная мощность - 14,16 л.с./т. VII. Вооружение. Отличное орудие, очень похожее на орудие прокачиваемого одноклассника - AMX 50 100, но без барабана заряжания: Что мы имеем? Отличное бронепробитие, уступающее на уровне только другому премиумному тяжёлому танку США T34. Приемлемая точность, опять же далеко не худшая на уровне. Долгое сведение, которое необходимо улучшать усиленными приводами наводки либо стабилизатором вертикальной наводки Mk 2, либо обеими модулями вместе. В целом, отлично сбалансированное орудие для тяжелого танка 8-го уровня, тем более премиумного. Средний урон в минуту - 2071 хп/мин. Патч 0.8.1 дал возможность игрокам приобретать золотые снаряды так же и за серебро, каждый такой снаряд обойдётся Вам в 4 000 серебра или в 10 единиц игрового золота. Пробития стандартного снаряда вполне достаточно для любых уровней боёв, тем более если Вы покупаете данный тяжелый танк для фарма серебра, стрелять голдовыми боеприпасами рекомендуется с умом. Пример боекомплекта AMX M4 mle. 49 / AMX M4 mle. 49 Liberté Боекомплект - 60 снарядов, с запасом для любого, даже самого затяжного боя. О снарядах отдельно: VIII. Радиостанция. Отличная дальность связи в 750 метров, которую можно улучшить при прокачке Радистом перка Изобретатель. IX. Доходность. В микрообновлении патча 9.16 танку увеличена доходность на 10%. Пишите ваши исследования по доходности танка автору гайда в ЛС. X. Оценка танка. Попробуем разобраться с достоинствами и недостатками данного тяжелого танка: Плюсы: Крепкая лобовая броня корпуса и башни; Отличное пробитие стандартным бронебойным снарядом; Отличные углы вертикальной наводки (УВН); Неплохая подвижность для 70-тонного танка + возможность удачного тарана; Минусы: Низкая скорострельность и ДПМ; Долгое сведение орудия; В броне есть уязвимые места (борта корпуса, башенка командира); Большие размеры и высокая заметность; Посредственный обзор; Балансный вес +2, танк попадает к 10-ым уровням. Оценить танк Вам поможет голосование вверху темы.
-
Изменения в патче 1.9: Доброго дня, уважаемые форумчане! Разрешите Вам представить 43 M. Toldi III - премиумный/подарочный танк Германии/Венгрии 3-го уровня. Ознакомиться с танком Вы можете в разделе Танковедение и на Этот танк - новогодний подарок. Чтобы получить подарок, необходимо в период с 25 декабря по 18 января 2015 г. сыграть 1 (один) бой. Подходят все виды боёв, кроме тренировочных и режима "Бой до последнего" на технике IV–X уровней. Обратите внимание! Танк 43 M. Toldi III не подлежит восстановлению в случае продажи. Актуально для версии 9.16. I. История. II. ТТХ. Танк премиумный, не требующий прокачки. ТТХ 43 M. Toldi III 43 M. Toldi III на wotexpret Совместимое оборудование Камуфляж Стоимость одного любого камуфляжа для 43 M. Toldi III - 75 единиц игрового золота, на 30 дней - 30 000 серебра, на 7 дней - 7 500 серебра.Полностью "одеть" машину обойдётся Вам в 225 единиц игрового золота, на 30 дней - 90 000 серебра, на 7 дней - 22 500 серебра. На 43 M. Toldi III ставится 2 эмблемы по бокам башни, стоимость - 45 единиц игрового золота, на 30 дней - 18 000 серебра, на 7 дней - 4 500 серебра.И по 2 надписи, одна на лобовом листе корпуса, другая на левом борту башни, каждая по 45 единиц игрового золота, на 30 дней - 18 000 серебра, на 7 дней - 4 500 серебра.Все цены даны без учета скидок. III. Бронирование. Ничем не выделяющееся бронирование для третьего уровня: Лоб корпуса: 35 мм.Борт корпуса: 13 мм.Корма корпуса: 10 мм. В наличии слабые борта, в которые будут проходить фугасы с полным уроном, лоб корпуса бронирован более-менее сносно, можно иногда ожидать рикошетов. Башня более крепкая: Лоб башни: 35 мм.Борт башни: 25 мм.Корма башни: 25 мм. Здесь кроется один из самых заметных минусов танка - слабый обзор в 270 метров, что даже по меркам второго уровня недостаточно. Схема бронирования Советы по пробитию 43 M. Toldi III Броня довольно слабая, спасёт максимум от 2 лвл. Маска пушки, рубка мехвода - 35 мм под прямым углом, ВЛД - 20 мм (под наклоном с учетом нормализации примерно 25 мм), борт - 13/25 мм (гусеницы - 10 мм). В лоб стрелять лучше в ВЛД - мехвод или двигатель, в борт - куда угодно, кроме гусениц (башня - экипаж, корма - двигатель). IV. Экипаж. 3 человека: Командир (он же Радист), Наводчик (он же Заряжающий), Механик-водитель Так как танк премиумный, есть возможность пересадить без штрафа экипаж с любого лёгкого танка Германии, но, к сожалению, мало у каких немецких ЛТ есть наводчик. Новый экипаж Вам обойдётся в 60 000 серебра (3 * 20 000). Не рекомендую кататься с 50% экипажем, т.к. большинство ТТХ машины сильно пострадают. Места расположения членов экипажа и модулей в танке Советы по борьбе с 43 M. Toldi III. Одна часть боеукладки точно в затылке башни; остальное - возможно, в бортовых нишах или на полу; про баки ничего неизвестно, на единственном найденном чертеже танка в разрезе не указаны. Эти два модуля и рация не показаны.Двигатель - сзади, за башней. Трансмиссия - спереди, справа от мехвода, очень большая.Мехвод - спереди слева в рубке, сидит низко с вытянутыми вперёд ногами. Правильно подготовился, "выносить" его будут чаще всех. Командир в башне справа (у него большая комбашенка), наводчик - слева. Достать их через лоб башни мелкими калибрами трудно, через борт - без проблем. Болезненнее всего для танка контузия наводчика (он же заряжающий). V. Ходовая. Средняя скорость поворота ходовой, не медленно, но и не слишком шустро. Проходимость у танка так же средняя.
- 811 ответ
-
- 14
-
-
- ЛТ3
- Премиумный
- (и ещё 5 )
-
Изменения в патче 1.9: Доброго дня, уважаемые форумчане! Разрешите Вам представить http://s019.radikal.ru/i643/1412/40/c8382faee106.jpg Pz.Kpfw. II Ausf. D или просто Pz. II D - премиумный лёгкий танк Германии 2-го уровня. Ознакомиться с танком Вы можете в разделе Танковедение и на В патче 9.4 был добавлен для тестирования участникам Супертеста. Этот танк - новогодний подарок, его получит каждый, кто авторизуется в игре в период с 24 декабря 9:00 (МСК) по 19 января 8:30 (МСК) 2014 г. http://worldoftanks.ru/dcont/fb/image/podarki1(tank).png Актуально для версии 9.16. I. История. II. ТТХ. Танк премиумный, не требующий прокачки. http://s011.radikal.ru/i316/1501/71/6bf195573721.jpg ТТХ Совместимое оборудование Камуфляж Стоимость одного любого камуфляжа для Pz.Kpfw. II Ausf. D - 50 единиц игрового золота, на 30 дней -20 000 серебра, на 7 дней - 5 000 серебра.Полностью "одеть" машину обойдётся Вам в 150 единиц игрового золота, на 30 дней - 60 000 серебра, на 7 дней - 15 000 серебра. На Pz.Kpfw. II Ausf. D ставится 2 эмблемы на по центру обеих частей башни, стоимость - 30 единиц игрового золота, на 30 дней - 12 000 серебра, на 7 дней - 3 000 серебра. И по 2 надписи, по бортам корпуса, ближе к моторному отделению, каждая по 30 единиц игрового золота, на 30 дней - 12 000 серебра, на 7 дней - 3 000 серебра.Все цены даны без учета скидок. III. Бронирование. Отличное лобовое бронирование в 30 мм дают защиту от пулемётных танков, а при довороте корпуса - и от обычных орудий одноклассников. Лоб корпуса: 30 мм.Борт корпуса: 14 мм.Корма корпуса: 14 мм. А вот башня танка бронирована слабо. Зато есть отличный для 2-го уровня обзор. Лоб башни: 14 мм.Борт башни: 14 мм.Корма башни: 14 мм. Схема бронирования http://s017.radikal.ru/i401/1501/74/110249c8dcd8.png Советы по пробитию и борьбе с экипажем Pz.Kpfw. II Ausf. D. Как я уже заметил выше - бронирование спереди: корпус 30 мм, башня 14,5 мм. Из мелких пушек лучше стрелять в башню (наносится урон, командир скорее всего не контузится по правилу 10 калибров), из пушек с пробитием 40+ мм лучше стрелять в ВЛД - поджог двигателя через трансмиссию. Стрельба по левой смотровой щели (для стреляющего она справа) - крит мехвода.Бронирование сбоку: везде 14,5 мм, низ прикрыт гусеницей 10 мм. Стрелять в переднюю часть корпуса (трансмиссия, мехвод слева), заднюю часть корпуса (двигатель, возможно баки), справа- в борт башни (командир). IV. Экипаж. 3 человека, как и у Pz.Kpfw. II, к примеру: http://s019.radikal.ru/i621/1412/e6/a49ce01be523.png Командир (он же Наводчик), Механик- водитель, Заряжающий (он же Радист) Так как танк премиумный, есть возможность пересадить без штрафа экипаж с любого лёгкого танка Германии. Места расположения членов экипажа и модулей в танке http://s013.radikal.ru/i325/1501/2c/2cf4c9de04ec.png Pz.Kpfw. II Ausf. D - редкий танк, никакой подробной информации о расположении модулей и танкистов в интернете найти не удалось. На его базе выпускался Мардер 2 с советской пушкой 76,2 мм, тоже никаких чертежей. В книгах Чемберлена-Дойла и Барятинского - несколько чёрно-белых фотографий и полстранички общего описания. Куда разработчики запихнул радиста-заряжающего, баки и боеукладку- неизвестно (в коллижн-моделях других модификаций Пц 2 они расположены в самых невероятных местах).Уверенно можно сказать, что командир в башне сзади и немного справа, мехвод спереди слева, трансмиссия спереди, двигатель сзади. V. Ходовая. Танк вполне бодро крутится, но параметр манёвренность очень сильно зависит от мощности двигателя, а он у танка - не очень мощный. VI. Двигатель. Как я заметил пунктом выше, двигатель у танка не обладает серьёзным запасом мощности. Не смотря на это танк вполне бодро держит свою максимальную скорость в 55 км/ч, но слабо её набирает. Не забывайте про высокую вероятность пожара двигателя, это же немец. VII. Вооружение. Хорошо знакомое владельцам Pz.Kpfw. II Ausf. J орудие 1-го уровня с невысоким пробитием и приемлемой скорострельностью. Магазинное заряжание, 10 снарядов в магазине. У орудия очень низкое пробитие стандартным бронебойным снарядом, всего 23 мм, что даже меньше чем у его ближайших конкурентов - T7 Combat Car и Light Mk. VIC, у обоих по 27 мм пробития. Но не стоит забывать, что оба этих подарочных лёгких танка лишены голдовых боеприпасов, тогда как наш сабж имеет вполне сносные подкалиберные снаряды с пробитием в 46 мм. Они позволят Вам пробивать основных бронированных конкурентов на уровне в слабые точки, а некоторых и вовсе в лоб. Не забывайте, что орудие такого типа не стреляет дальше 350 метров, так что не пытайтесь стоять в кустах Провинции, выцеливая вражеские танки на другом респе, это бесполезно. Данная особенность орудия предполагает совершенно иную тактику боя на Pz.Kpfw. II Ausf. D, о ней мы поговорим во втором посту тему в разделе Тактика. Патч 0.8.1 дал возможность игрокам приобретать золотые снаряды так же и за серебро, каждый такой снаряд обойдётся Вам в 400 серебра или 1 единицу игрового золота. Пробитие голдовым боеприпасом очень неплохое для второго уровня, и может показаться, что их использование - единственный возможный способ справиться со слабым пробитием стандартного снаряда. Но это не так, использование "голды" на этом танке влетит вам в копеечку, и даже больше - вы будете уходить постоянно в минус, даже в победном бое. Тратьте их как можно меньше и аккуратней. http://s019.radikal.ru/i617/1501/ac/d06a7048ba24.jpg Пример боекомплекта Pz.Kpfw. II Ausf. D Боекомплект - 180 снарядов, что очень мало для пулемётных/кассетных танков, учитывая, что вы не всегда будете пробивать цели. VIII. Радиостанция. Стандартная для многих танков второго уровня радиостанция, но хотелось бы большую дальность связи. Хотя орудие дальше 270 метров не стреляет, так что снайперить не получится всё равно. Для реальных дистанций боя дальности связи хватает. IX. Доходность. Здесь будет размещены результаты уровня доходности танка Pz.Kpfw. II Ausf. D от разных игроков. X. Оценка танка. Попробуем разобраться с достоинствами и недостатками данного лёгкого танка: Плюсы: Хорошее бронирование лба корпуса; Достойный обзор; Высокая максимальная скорость; Неплохое пробитие подкалиберным снарядом; Высокий запас прочности танка (хп), один из лучших на уровне; Повышенные коэффициенты опыта экипажа и кредитов. Минусы: Слабое круговое бронирование башни - не пробью в корпус, но пробьют в башню; Долгий разгон из-за слабого двигателя; Очень низкое пробитие стандартным бронебойным снарядом; Низкая точность; Ограничение дальности полёта снаряда (350 метров) вследствие кассетного типа заряжания орудия; Оценить танк Вам поможет голосование вверху темы.
- 1 318 ответов
-
- 38
-
-
- ЛТ2
- Премиумный
- (и ещё 6 )
-
Подскажите пожалуйста, планируется ли добавление тяжелого американского танка "Т-34" в премиум магазин? Хочу подарить его своему другу! Всем спасибо.
-
Приветствую Всех! Подскажите мне пожалуйста, при повторной покупке уже ранее купленного премиумного пакета (золото+танк) что будет с танком который уже есть у меня в гараже, какова компенсация? Спасибо.
- 10 ответов
-
- Премиумный
- танк
-
(и ещё 1 )
Теги: