-
Публикации
660 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26242 -
Клан
[R1ZE]
Достижения пользователя RA_SA
Старшина (7/14)
539
Оценка
-
Как раз вчера слил на него последнее золото с новогодних коробок. Теперь у меня Т-34-85 с фугаской, Руди и этот аппарат. ДПМ у него приятный - заметна разница с Рыжим. Ну и броня получше, хотя от неё пользы гораздо меньше, чем от ДПМ, но иногда приятно удивляет. У Руди в сравнении с М-кой только одно значительное преимущество - льготный экипаж, ну и сам танк как напоминание о культовом фильме) Кстати, скачал на днях фильм - надо опять посмотреть) Жаль, что теперь от поляков не дождаться его раскрашивания - в цвете бы тоже интересно посмотреть)
-
Сейчас джованни уже ныл - походу уже готовят нерф этого корыта - как так совок может иногда в хороших условиях (крутым взводом они там гоняли) нагибать) Самый логичный нерф от картошки будет, внимание, точность сделать 0,55, например. А что, ведь ПТ быстрая и броня хорошая, поэтому надо резать пушку)))
- 17 620 ответов
-
- 10 уровень
- ПТ-САУ
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
Предлагаю сделать в ангаре "светофор" - подсветку иконок танка цветной рамкой в зависимости от того, как на данный момент балансит технику данного уровня. Суть предложения в том, чтобы игрокам было удобнее выбирать технику для боя "под настроение" и в увеличении разнообразия техники по уровням. Теперь подробнее распишу. Сейчас в ангаре отображается пинг и загруженность сервера, но это не даёт представления о том, в каких условиях в плане баланса игроку предстоит играть на технике разных уровней. Мы знаем, что балансировщик настроен так, чтобы стремиться забросить игрока в топ команды, если до этого он много боёв провёл внизу списка команды. Но если сложно закинуть в топ, то игрок отправляется в любой подходящий бой, поэтому могут возникать ситуации, когда вся игровая сессия проходит внизу списка, а игрок всё надеется на попадание в "заслуженный" топ команды и у него уже начинает "пригорать", портится настроение и пропадает желание играть дальше. Да, алгоритмом предусмотрено попадание в топ, но как понять, что сейчас уже можно надеяться поиграть в таком бою? Как определить технику, которая сейчас имеет больше шансов попасть в топ? Вот для этого предлагаю сделать подсветку рамки иконок техники: зелёная - имеется наибольшая вероятность попасть в топ команды, т.е. на данный момент балансировщик технику этого уровня преимущественно отправляет в такие бои, где она попадает в топ команды; жёлтая - имеется наибольшая вероятность попасть в середину списка/одноуровневый бой; красная - имеется наибольшая вероятность попасть вниз списка команды. Таким образом игрок будет сразу видеть в ангаре текущую работу балансировщика и получит представление о том, на какой технике сейчас сложнее всего попасть в топ команды, а на какой технике есть наибольшие шансы на более комфортную игру. Таким образом у игрока появится выбор, например, выйти в бой на 8-ке или 6-ке и с наибольшей вероятностью играть внизу списка команды, или выйти в бой на 10-ке или 5-ке с большим шансом на игру в топе. Если же игрок хочет выйти в бой, например, на 8-ке и видит, что сейчас он почти наверняка попадёт вниз списка команды, то и в этом случае индикация будет полезна. Ведь игрок уже будет настраиваться на такой бой и будет более осознано нажимать кнопку "В бой!", и, соответственно, уже не будет так "пригорать", ведь знаешь, на что идёшь) В итоге от игры будет больше удовольствия и будет больше счастливых игроков, хотя при этом даже не потребуется изменять балансировщик. Ведь ещё одним следствием такой подсветки будет то, что игроки чаще станут выбирать технику тех уровней, которыми сейчас не перегружен данный сервер, т.к. она будет иметь больше шансов попасть в топ. А увеличение разнообразия техники по уровням будет помогать балансировщику работать больше по оптимальной схеме - чаще будут происходить 3-х уровневые бои. Вот такое предложение, проанализируйте, пожалуйста.
-
Это ж хорошо - нерфить не будут, а то ещё и апнут)
-
Хороший, но Т-10 с довеском в виде Защитника гораздо лучше)
-
Пока не известен алгоритм перевода. Могут и просто на стоковую 4-ку поменять)
-
Очень рандомным агрегат бывает. То весь такой всё отбиваешь, с вертуханов всех валишь направо и налево, а то вообще мрак. Вот был момент, когда опять его продать хотел. Остался один против нескольких противников на рудниках и пара арт из них были. Крутился, вертелся у заезда на горку, со всеми справился, осталась 1 арта - крусадер 7 уровня, а я шотный. Причём эта арта от меня один раз уже ушла - снаряд гусля съела и она на воду скатилась. Ну ладно, думаю, бывает. Грохнул другую арту, лору, которая тоже приехала меня добивать, но промахнулась. Дальше немного похитрил и в итоге выкатываю к арте с борта. Ну всё, победа в кармане, полностью свожусь, снаряд летит точно в борт под прямым углом и... НЕ ПРОБИЛ! Она развернулась и меня шлёпнула фугасом. Вот тогда знатно пригорело)
-
Но иногда и везёт с 8. Недавно бой был, где удалось хорошо голдой накидать 111 и ФЦМу на большую часть ХП, а потом ещё и забрал их, но пришлось очень аккуратно подлавливать, когда они на союзников отвлекались или разводились на выстрел. И ещё про хорошесть и статистику - у меня на этом танке самый большой показатель эффективности)
- 1 297 ответов
-
- СССР
- Тяжелый танк
-
(и ещё 5 )
Теги:
-
Ага) ВГ же заявил, что хочет игроков осчастливливать, вот и меня обязательно порадуют, к бабке не ходи)))))
-
Сейчас на эти вопросы не ответят - они ещё думают. Я хочу успеть выкачать и купить ИС-4, посажу на него 4-х тёток и буду надеяться, что при замене 5-ю за так дадут и она будет клоном уже имеющейся заряжающей.
-
Стрельнет и засветится, а без оптики 2 раза стрельнет.
-
У меня итоговый обзор 402 метра и это ещё без радиоперехвата и орлиного глаза - не самый лучший экипаж на этом танке сидит, всего 3,5 перка. Так что урон по асисту частенько компенсирует отсутствие досылателя. А уж когда приходится ехать выкуривать вражьих кустодротов, засевших на базе, то обзор вообще зарешать может - вот досылатель тут вообще не поможет, да и рога тоже. А уж кустодротов сейчас в рандоме развелось - по полкоманды и более бывает.
-
У меня стаб, вентиль и просветлёнка (ББ у экипажа есть). Играю только в рандоме, поэтому считаю, что для этих условий самая универсальная сборка. Даже светил на нём неоднократно за место ЛТ - рандом ***)
-
Вообще не интересно и не актуально уже. Когда то можно было заинтересоваться типом, а теперь уже вкачен Т-54 с женским экипажем на 5,5 перков. А золото и прем пошёл и купил - ради чего бодаться? В общем - меня не мотивирует) Вот лямов 10 и больше свободного опыта - это уже можно было бы подумать)
-
Армор, благодарю тебя. Теперь, с твоей помощью, могу более чётко сформулировать. Виртуальное золото - это как избирательный бюллетень. Пользователи складывают его в виртуальную казну проекта, а ВГ смотрит на объём золота, пересчитывает его в денежные эквиваленты и получает сумму, которую надо направить на реализацию данного проекта. При этом не возникает подобия благотворительного фонда, т.к. живые деньги будут поступать стандартной доходной статьёй. Т.е. казна проекта будет его рейтингом, который можно пересчитать в денежный эквивалент. Лично мне такой вариант не интересен. Мне не нужны премиумные танки, ПА и прочее. Я уже писал, что оставлю только несколько танков - по ряду личных причин, но это уже совсем другая история. А вот если при входе в игру увижу новость о каком-то подобном проекте, который решу поддержать, то тогда направлю в реале ВГ денежку, а в игре переведу виртуальный эквивалент этой денежки в казну приглянувшегося проекта.