Перейти к содержимому

PAHKOP

Игроки
  • Публикации

    357
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16193
  • Клан

    [EVIUM] EVIUM

Портал игры

Достижения пользователя PAHKOP

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

226

Оценка

  1. В прорыве проблема только в багах, а играется элементарно - берёшь ИС-4, газ в пол и раскатываешь ботов по полной, главное держать их перед собой и тогда только изредка пробивают. А вот в обороне на КВ-122 уже как на всех тяжах в рандоме играется - полное решето без брони) Да ещё и абилка при уничтожении редко срабатывает. Оборона хорошо идёт на 1 и 2 уровнях подразделения, а на 3 уже заметно сложнее.
  2. Берлин как раз легко проходится - закатил в бункер на ИС-4 и накидываешь по мышкам, а союзники обилками своими их добивают. А вот оборона на 3 уровне подразделения тяжело идёт и тяжи там уже удар не держат, не едут и не стреляют, в отличии от непробиваемого турбированного ИС-4 в прорыве.
  3. Ну это плата за возмость быть первыми, понагибать рандом и ловить завистливые взгляды) Есть даже такое наблюдение: «Нетерпеливые часто платят дорого за то, что терпеливым достаётся бесплатно».
  4. Беда, конечно, с ботами - регулярно срывают кампанию, удрапав так, что времени не хватает их найти, догнать и грохнуть.
  5. Ну кому как) Я, например, на 6 уровне играю, иногда на 7-8, поэтому мне это серебро нафиг не надо - оно всегда прибывает. Свободный опыт тоже без дела лежит. Поэтому спокойно всё это тратил на развлекуху с ящиками и караваном, но развлекуха какая-то вялая получилась - не впечатлилаа короче) Но с ящиками интересней тем, что столько времени не надо тратить - 10 секунд на жетон в караване, конечно, слишком нудно.
  6. Я его купил при первой продаже - действительно круть было на нём катать. Тогда ещё многие его в ВЛД пытались долбить как ИС-3 и поэтому натанковать за бой можно было знатно) А потом ещё и в самой первой ЛФ его катал - там прям вообще красота была. В караване несколько сотен жетонов потратил, но ни суперпризов, ни даже какого-либо танка за 1 монетку не выпало. Конечно в целом пофиг, т.к. на шестёрках играю и серебро один фиг не нужно, но как-то в итоге скорее неприятный осадок осталься и нет удовлетворения от участия в этом событии. В общем времени много на караван уходит, а кайфа нет.
  7. "Если он король, то где его корона? У меня есть корона!И очень красивая! И она у меня на голове!Смотрите! Не свалилась?" Мадагаскар. Короче, я на 6 уровне играю на своей царской Т-34-85М, ну и на прочих агрегатах) А вот это вот всё вообще не интересно - игра для развлечения и отдыха как бы должна быть, а не как работа 2.0)
  8. Ну примерно так и было на заре игры) Помню, когда первый раз на ЛТ 4 уровня попал к 8-м) Сдох, естественно, сразу, а потом долго созерцал картину бодания тяжей) Как же долго они друг друга долбали! Вот это была тема! и КВ-5 тогда был вообще офигенен! А по поводу польских танков - не было их, поэтому не интересуюсь от слова совсем)
  9. В общем оборона была интереснее и проходить было нормально на всех уровнях подразделения (на тяжах играл). И арту прикольно охранять, некий азарт даже есть) А вот атака фиговая вышла - на первом уровне подразделения (опять тяжи) достать командира крайне сложно из-за арты, ботов и нехватки времени. Было бы интересно постепенно изолировать командира и потом уничтожать, но в итоге всё превращается в банальное упорантство - попробуй быстро подскачить к командиру и успей хоть пару выстрелов под артой сделать за отведённое время. В итоге не интересно так играть. Поэтому выкупил уровень подразделения (опять тяжи) и попробовал там поиграть. А там просто скукотища - обычные танки ничего не могут против ИС-4, только ПТ в конце начинают пробивать. Но там тупо толпа из пяти фуловых ИС-4 врывается и выносит командиров, игнорируя всю их свиту) Поэтому даже и прогрессию проходить теперь нет желания - интереснее в обороне покатать все уровни на СТ будет попробовать.
  10. Т-54Б тоже хуже прокачиваемой Т-54 - что-то странные премы они начали выпускать) Хотя гонка вооружений формально соблюдена - урон у премки выше, но всё остальное хуже)
  11. PAHKOP

    Цепь побед

    Пока инфу скрывают, но может быть - и всё)))
  12. Ну вообще совсем не обязательно лезть в эту замануху с 11 уровнями. Можно вполне прекрасно поиграть на 6 уровнях, наиграться вдоволь, вспомнить все те недостатки игры, которые пожрали кайф, прицениться к новым и спокойно пойти дальше отдыхать) Все эти турбачи, колёсники, огнемёты, арта и прочие непробилы на 6 уровне намного проще воспринимаются и наигранность наступает с куда меньшими пригораниями) Да ещё и там такая фича есть, как ограничение количества доступных для этого уровня карт, поэтому, опять же, наигрываешься довольно быстро совершенно естественным образом) Я вот периодически таки заглядываю в игру как раз ради развлекухи на 6 уровнях, а вот на 11 уровни мне жалко тратить время, деньги, нервы даже наверное, но и, главное, меня прям очень коробит даже сама мысль о сбросе веток и прохождении их заново - вот это прям не преодолимое для меня извращение)))
  13. Ну цирк тут давно начался - ещё с розовых Маусов))) И это же игра - люди тут от реала отдыхают) Тут можно всячески чудить, рискуя только пикселями)
  14. Ну раньше в межкомандном чате переписка была во многих боях и довольно объёмная. А сейчас только в единичных боях несколько фраз может проскочить и всё) Возможно, что это из-за того, что бои очень быстрые (турбачи) и игроки преимущественно дети остались)
  15. Ну так тут сразу 2 задачи решают - и приток денег, и увеличение онлайна. Сейчас рулит отчётность, поэтому нужны красивые цифры и чтоб сразу по нескольким статьям. И выбранная маркетологами схема как раз идеально решает вопрос с красивой отчётностью на краткосрочную перспективу, а долгосрочные последствия сейчас вообще никому не интересны.
×
×
  • Создать...