Перейти к содержимому

andres_ua

Игроки
  • Публикации

    292
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30197
  • Клан

    [JA-JA] JA-JA

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя andres_ua

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

94

Оценка

  1. ты не ответил не на один из приведенных в моем предыдущем комменте вопросов. вместо этого выдал стену какого-то несвязного бреда про свои 47% на е50м. ОТВЕТЬ НА ПОСТАВЛЕННЫЕ ВОПРОСЫ.
  2. воу воу а тут весело) средний игрок выкладывает на нем три барабана с учетом пары промахов непробитий на барабан получается 12 пробитий - откуда взяты данные про три барабана и 12 пробитий, из пустой головы, и всё? кто конкретно считается средним игроком, по какому критерию? чтоб тянуть 10лвл 4600 дамага за бой недостаточно для 67% побед на 10лвл тут как минимум вдвое больше надо - экспертное мнение о том сколько надо чтобы тянуть 67%? цифра 4600 взята с пустой головы? вдвое больше чем 4600 нет ни у одного человека на сервере, 67% - у дофига людей, они все "нечестно" играют?
  3. ты даже не представляешь насколько разработчикам по эмм, какое бы слово подобрать покультурнее, в общем насколько им важно мнение игроков)) о всех недостатках этого рейтинга говорилось до его ввода и его ввели с этими идиотскими процентами попаданий и выживаемости, при этом даже не учтя такой важнейший параметр, как среднее количество фрагов. впрочем, этим рейтингом никто не пользуется.
  4. это тебя то фокусят? :teethhappy: дохрена скилованый штоле ? :veryhappy: ракообразным и в головы такого не придет, потому что у них вообще мыслей нет, одни инстинкты.
  5. "Уважаемый" ТС, в следующий раз прежде чем писать стену бреда будь добр, ознакомься с общедоступной статистической информацией по количеству игроков в ротах/гк и сравни с количеством в рандоме.
  6. ваше мнение очень важно для нас. продолжайте наблюдения, оставайтесь на линии. голда не шьет всех куда попало как написал тс. она дает лишь увеличеную вероятность пробить, но на расстоянии всерано никаких гарантий, так что приходится подъезжать ближе и заходить в бока в любом случае, если это возможно. 54ки и сейчас притираются к маусу с боку и разбирают как раньше. количество многоточий в тексте показывает что автор пытается навязать нам свое мнение. например "зайти им в тыл, потянуть на арту..." написано так, как будто сейчас этого не происходит и далее типа многозначительное многоточие. ТС написал полную ахинею, продажа прем снарядов и расходников за серебро это хороший шаг в направлении fairplay. все в равных условиях.
  7. :facepalm: тебя пробили пушкой с 175 пробития в маску с гораздо меньшей толщиной чем 175, и тебя это удивляет после 20к+ боев? ты пытаешься сравнить машины разных классов, при том что они сбалансированы и ни одна не лучше.. странный ты... :deer:
  8. почему одним людям посторонние мысли, музыка и т.д. не мешают играть с одинаковой эффективностью, а другим мешают? ребенок просит о чем то папу каждый бой в течении 10 тысяч боев? или у тех у кого не 46% а больше нет внешних факторов, так сказать, которые могут отвлечь от игры?действительно - люди разные, это правда. мозги у всех разные. разница в том что кто-то может думать в несколько потоков, а кто-то не может думать даже для решения таких элементарных примитивных вещей, как игра, где думать надо на порядок меньше чем в реальных жизненных ситуациях. Я играю что-бы расслабиться (а для чего еще играть? не чтобы напрячься же ). Я не смотрел гайды и топики на форуме, просто играл. когда я решил таки посмотреть для ознакомления чтоже это такое пару гайдов, то понял, что это чушь, и ничего для улучшения моей игры информация с форума и видео дать не может. к тому времени я как раз заглянул в статистику чисто из интереса и она была положительной. все эти разговоры вида " у меня нет времени поэтому я играю так плохо" просто смешны. в этой игре не нужно специально чему-то дополнительно учиться, все узнается в процессе. и время для 10-15-20+ тысяч боев у вас есть, судя по тому что я видел в игре. даже если не задаваться целью научится, а просто играть, в течении такого количества боев по идее улучшение уровня игры должно произойти само собой. даже думая о даче, работе и.т.д., даже специально не стремясь к хорошим результатам в игре, чисто на автомате после 10-20к боев можно играть логически. но сколько же я вижу 17к 44%, 20к 42%, 12к 45% и.т.д. и тут становится понятно, что если человек 20000 раз делает одно и то же одинаково плохо, то это не совсем человек, а скорее не обучаемая обезьяна. потому что даже не задаваясь целью научиться и целью делать правильно за такое количество циклов улучшение должно произойти само собой. хотя обезьяны как раз обучаемы... не зря придумано более научное название такого 45% индивидуума - донный рак. да, пожалуй соответствует сути.
  9. :hiding: ты реально влил в игру денег на 200+ тыщ. голды? :hiding: или это просто поменял цифирки в клиенте для скриншота? :trollface: п.с. артоб****к пошел ***** из игры!11
  10. "100% пробитие" -нуну..."Или смириться со сливом, может в сл бою повезет?" -или таки научиться пользоваться головным мозгом в процессе игры и играть наравне "со взводами типа RED-ов, которые весь бой голдой херячат", а не ныть на форуме.
  11. Самый главный совет - не в коем случае не ехать туда где стреляют и туда где можно пострелять, держитесь подальше от замеса. Так вы сэкономите на ремонте и снарядах и фаново покатаетесь по карте.
  12. стотист? :trollface: хочешь набить стату не научившись играть? НИНОВИЖУ СТОТИСТОВ АЖ ТРИСЕТ!!!1 :teethhappy: :teethhappy: :teethhappy:
  13. да, лучше стандартной озвучки еще ничего не придумали. ни мододелы, ни квг.
  14. и почему закрыли эту тему ?! типа с артой на топах все хорошо, заткнитесь, не нойте и донатте на новые топы бегом? щас!
×
×
  • Создать...