Перейти к содержимому

Tranator

Игроки
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28106

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Tranator

Сержант

Сержант (5/14)

72

Оценка

  1. Учитывая новую механику фугасов и то что все попадания по экранам или в толстенную броню (по данным скринам) - всё норм!
  2. Спасибо 12500 и CYKKYB_Y0uTube за идею КВ-5 турбированного! Весёлая сборка получается, попал на химки в топ и проутюжил половину горки))
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pnggadrom (05 авг 2020 - 12:00) писал: Играл на КВ-2 и мне Т-34-85 нанес урон выстрелом 339 голдовым снарядом, как такое может быть ?Пушка У-11, 122мм.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCaM6O_IIaHgA (10 июн 2020 - 03:52) писал: Ну вот разрабы подумали, хпшки накинули и оборудование отодрали. Еще перки отключили бы и вообще шоколад. До 10 уровня включительно, что бы только скилл вбр решал Одинаковые танки с одинаковыми модулями, только визуальная кастомизация. А то слишком сложно во всём разобраться. Как мы вообще смогли в своё время прокачаться, ведь экипажи 50% и даже вместо лампы трассеры были? Первые бои на мс-1 учились выживать на малиновке, химках - эх, времена)))
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_P_Maddoc (01 июн 2020 - 20:27) писал: Получается, Мося апнут, и теперь пулемётчики не смогут выносить экипаж?Не совсем, теперь рога и приводы не поставить - увидим пулемётчика почти в упор и даже свестись не успеем - привет ангар))
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngkin_2007 (30 май 2020 - 03:09) писал: Ни аптечки, ни ремки, ничего короче.А зачем? Гореть не будет, повреждения модулей и контузии экипажа так же не будет. "На I уровне не будет оборудования, снаряжения или предбоевых инструкций, но машины этого уровня больше не будут получать повреждения модулей или ранения членов экипажа. Повредить можно будет только гусеницы, но они будут чиниться довольно быстро."
  7. Приводы, вентиль и оптика - тут даже без подбоя 2 фугаса от хетцера выдержал))) http://wotreplays.ru/site/12825526#har_kov-vovan28rus-t-127
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZongi (27 мар 2020 - 05:28) писал: А, ещё и доходность режут на 34%. При том, что затраты с увеличением прочности, очевидно, вырастут. Так ведь и настрел с ассистом увеличатся, доход за снятые хп насыпают. Теперь сварщикам сложнее будет выпиливать с очереди!
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarbarik71 (23 сен 2019 - 01:39) писал: Ау, ты сам начал писать про "имбовость" ВТ-42 и что она прошивает любого 4 лвл) А теперь вдруг "где я утверждаю что это отличный танк". P.S. Я не получил ответа на мой вопрос: у LT vz. 38 и разброс, и сведение, и пробитие хорошие, но его не считают отличным танком. Как так? Да вот умники выше пытаются доказывать, что какая-то там ВТ-42 ломает рандом, что должно значить, что Л-10 и Ш-37 - ***** на её фоне.ВТ-42 - орудие, а не танк. И что Т-46 имба, и то что ВТ-42 ломает рандом кроме тебя никто не говорит. У кого есть реальный положительный опыт на Т-46 рекомендуют орудие ВТ-42 для более результативной игры и пользе команде. А вся "грязь" про имбы, немецкие танки и сломанный рандом исключительно от тебя исходит. Спор ради спора, никакого конструктива и пользы для форумчан. Тролль или голова ""бо бо""
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarbarik71 (19 сен 2019 - 22:33) писал: Но ты продолжаешь утверждать, что этот танк отличный Где? Я утверждаю что для Т-46 ВТ-45 лучшая пушка для хорошей, стабильной игры против любых противников. Эта же пушка лучшая и на 4лв для А-20 и Т-80! (т-80 чуть другая, но снаряды те же) Что спорить, сядь и поиграй в нынешнем рандоме с разными орудиями. Или споришь ради спора, а не истины?
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngbarbarik71 (18 сен 2019 - 20:08) писал: ведь я играл на Т-46 еще в 2012 - 2013 годах Диванный эксперт детектед! ТТХ на бумаге и возможность реализовать их в бою - разные вещи. Ещё надо учитывать условия рандома, раньше можно было светить пол боя для 5-х уровней и потом добивать мелочь и подранков (опять же ВТ-45, сеть, рога) или всё истреблять в топе, а теперь к 5 не кидает, НО почти постоянные акции для техники от 4 уровня и выше - в итоге Т-46 в топ не попадает, редко в одноуровневый бой. + Обилие "сварщиков" ПЦ-1С, не говоря о лучах которые сметают весь картон за секунды. Я согласен что Ш-37 весёлая и дамажная пушка, но только против картона и на ближне-средней дистанции. (ещё веселее на МТ-25) ВТ-46 может шить всех 4лв - мотю, хетцера, амх-40 и т.д. что позволяет тащить бои. Универсальное пробивное орудие с малым кд и не плохой стабилизацией.
  12. В ближнем бою эффективен до первого фугаса или очереди мелкокалиберных барабашек. А на 300 метров с Ш-37 попасть та ещё задача. О чём спорить, у вас средний урон 120 всего, учитывая что сейчас к 5 лв не кидает, Т-46 больше дамагер чем светляк. Играть в балансе +- 1 уровень и отбивать только половину хп? Попробуйте поставить ВТ-45 и стереотрубы - насвет и дамаг пойдут вверх, если не ололошить))
  13. У т-46 брони 15 мм по кругу, какой ближний бой? Только если пофаниться, стабильный результат только скрытность, свет и игломёт. Даже когда не было столько пулемётчиков и фугасников, он игрался сеть+рога+вт-45.
  14. На ис-м реально превозмогал, совсем не зашёл танк - средуха 1100, 0,67 танкование со всеми вытекающими. 705-й неожиданно зашёл в стоке (предтоп орудие). 10 боёв - 10 побед, мастер на 2 или 3 бое, хороший средний настрел. С резервами и х5 вкачал гусли и башню, поставил топ орудие и... удача покинула меня)) может стал наглеть, может бракованное орудие попалось)) - даже в нлд лёве не пробивал бб! Попробую снова предтоп поставить (помимо цифр ттх по ощущениям стаб и точность лучше). Броня всё же есть, но рандомная - бывает почти всё отлетает, а порой шьют в лоб восьмёрки, прямо в стык влд\нлд залетают и бб и кс.
  15. Без тим-дамага пропадёт часть "будоражащих" моментов: врыв к противникам, когда они друг в друга попадают и обратное - выцеливание противника в "замесах". Теперь пулемётчики безнаказанно будут лупить по толпе своих и чужих. Маусы будут ездить по своим ёлкам без вреда)). Не надо думать при активной стрельбе, езде и таранах, что бы своих не зацепить. Всё это с введёнными маркерами последнего засвета, кругами обзора и т.д. атрофирует мозг игрока - не надо ничего запоминать и анализировать. Всё на блюдечке. Только жми W и ПКМ)))))
×
×
  • Создать...