Перейти к содержимому

Tatatatatatatank

Игроки
  • Публикации

    573
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    46971

Все публикации пользователя Tatatatatatatank

  1. Ну так-то это тоже проблема. Вот я реально не понимаю, так редко какие-то правки выходят и казалось бы, каждое решение там должно быть выверено, но потом выпускают "нерф" арты и оказывается что это ап. С другой стороны эти ребята огонь по союзникам не могли убрать лет десять, я наверное слишком многого требую. Прямо сейчас на ТТ играть особого смысла нет - они и так всегда мясо, но с такой артой никакие апы ТТ не помогут.
  2. Как был концентрированным куском известного вещества, так и остался. Пробивают все, вообще все. Арта в лицо со ста метров прислала на 526. Арта 8 лвл, сверхтяжелому танку в рожу. Леста, можно к вам на работу устроиться в отдел баланса? Там явно никто толком не работает, а я как раз очень ленивый - тоже буду сидеть, в носу ковырять. Раз в год небольшие правки буду придумывать, обещаю. Пришлите оффер.
  3. А Kunze Panzer почему не поменяли время перезарядки по логике апа Kampfpanzer 3? Просто цифры местами поменять - еще пару лет нужно?
  4. Иногда танк нагибает, иногда абсолютно беспомощен. Главная претензия - ожидание боя: 3-4 минуты. Некоторые бои длятся меньше.
  5. 5 лвл вообще не сбалансирован, у вас по факту будет танк 8 лвл против десяток. Ратте даже не понятно куда пробивать. Но в целом режим простенький, не раздражает (В отличие от рандома). Но наверное быстро надоест. Можно было добавить спавн каких-нибудь специальных противников с плюшками.
  6. Льготам нужен жирный ап. Какой-нибудь ИС-6 или ФЦМ даже на своем уровне - просто кусок мяса для противника. Учитывая, что скоро еще и голду ограничат - удачи на ис6 пробить к примеру Защитника. Хотя там и голда не особо помогает
  7. Ограничение голды - огонь (Киберкотлетки, правда, расстроятся). Возможно целый класс ТТ снова оживет. Со льготами что-то будут делать?
  8. Улучшенную точность оставьте хотя бы. И упростите получение XI уровня. На фоне ВГ смотрится неважно.
  9. Убирайте арту полностью. Можно даже без компенсаций. Про льготы кто-нибудь вспомнит? Не особо нужно - и так премов девать некуда, скорее дело принципа.
  10. Идиотизм. Чтобы получить танк 11 уровня сколько раз нужно сбросить и заново исследовать ветку? Раз десять? Просто чтобы списать лишние ресурсы. Сделали бы кнопку "списать лишние ресурсы" и остается у тебя 0 всех ресурсов, но без этого маразма с кучей потраченного времени.
  11. Радостно: 140, т-55, м60 Не уверен: ис7 и ст2 - слабо апнули. к-91 по прежнему скучный (от точности он не особо страдал) Ап 8 и 9 лвл совершенно не интересен - прошел, забыл. Итого: слабовато для УБЕРРУБИКОНМЕГА-патча. Жду ребаланс льготов ПыСы: а сколько нужно миллиардов, чтобы увеличить бк ис-4? Видимо очень сложная задача.
  12. И еженедельные задачи уже выполнились, кроме одной. Каждый год одно и то же. Неужто так сложно сделать хотя бы одну задачу с бесконечным выполнением? Мандарины жалко что ли?
  13. Кнопку нажимал, а Простоквашинские члены экипажа не появились. Доколе?
  14. В твоих руках шптк может и лопнет. Концепты живут как колесники - засветился и в ангар. Шптк пробивает даже ТТ 10 без особых проблем, концепты она пробивает навылет не напрягаясь на автоприцеле. Писать что нужно будет выцеливать люк - это значит что ты не играл ни на шптк, ни на концепте. "умножает твое кустовое недоразумение" - он не увидит мое "недоразумение", пока не получит 2-3 тычки в лицо. Но ты конечно себе представил картину как ты гордо стоишь в углу и тебе все светят, а ты только стреляешь. Ну-ну. ПыСы: у тебя же нет этих танков, нафига ты мне свои фантазии пишешь?
  15. Танк был мерзким ничего не решающим сараем на колесах с маневренностью трамвая, габаритами ТТ и маскировкой пятого тайпа. Теперь у всего этого есть чуть больше ДПМа. Вообще не решили проблему. Маскировка настолько мерзкая, что даже стоя в кустах ты не можешь кого-то засветить не засветившись сам (Ну разве что противник будет слепой и глухой и контуженный). Почему он такой огромный? Почему у него угол поворота колес всего 6 градусов? Где вообще в мире есть колесное нечто у которого колеса практически не поворачиваются? Я впервые предлагаю уменьшить танк. И дать ему нормальный угол поворота. ПыСы: до меня сейчас дошло, что моя любимая шптк лучше этого танка во всем. Буквально. Ну кроме хп. Ну аж уж если шптк встретит концепта и у пилота хватит мозгов переключиться на фугасы, то у водителя концепта сгорит пятая точка.
  16. Мерзенький танк. Больше всего раздражают детская альфа, занерфленная проходимость, отсутствие стабилизации и ограничение на вращение башни. Проходимость просто ужасная: 22+ ЛыСы на тонну, но едет как ТТ (В горку на Халлуфе 13 км/ч). Зачем ограничение на вращение сделали - я даже представить не могу. Т.е. у гвардейца (Я люблю этот танчик) с дрыном 122мм вращение не ограничено, а у этой палки ковырялки видите ли нельзя. Ну альфа 320 - вечная боль, сделали бы хотя бы как у т62 360. Картоха явно презирала советские танки - ни одной фановой машины нет. Посмотрим, что Леста будет делать. Танку нужен АП - хотя скорее убрать ненужные ограничения.
  17. Кусок куска. Почему не стащили ап танка с евросервера - загадка. Видимо просто потому что. Хотя европейский ап слабовато выглядит, но хоть что-то.
  18. Чет как-то так себе. Я на нем катался много, когда его только ввели, сейчас купил снова ииии..... он снова не очень. Подвижность конечно выросла, но толку особо не видно. Из-за убогих УВН на любой карте полторы точки, где можно от башни поиграть. Альфа тоже очень странная, ощущение что 360 - это потолок (Или у меня перманентная открутка). И вот носишься по карте, чет высчитываешь, потеешь, а потом смотришь - несчастные 2К урона. Я в принципе не люблю картонные танки, типа лео. Но советские СТ вообще не перевариваю - ковыряешь противника палкой полгода, по крохам урон собираешь (Для разнообразия можно конечно на 430у ковырять землю) Стал ли танк лучше - да стал. Стал ли он хорошим танком - нет. ПыСы: Сейчас задумался, а среди советской техники есть хоть одна нормальная десятка? Они же все какие-то унылые.
  19. Оказывается командир был на 99% - раньше это подсвечивалось, теперь не видно было.
×
×
  • Создать...